資格に最速合格!ブログを活用したゲーマー的勉強法 (4/6) | おるずラボ

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発想、プログラミング、デザイン・・あなたも『Creative』な力を手に入れませんか?

前回設定した、ゲームルール。

これをより楽しむために必要な事があります。
それが、『フィードバックの設定』です。


【目次】

4)フィードバックポイントを設定する


フィードバックは、
「やる気を継続させる環境」を構築する上で最も重要です。

フィードバックには2種類あります。
成功時のフィードバックと、失敗時のフィードバック。

成功時のフィードバックは、
ブログを使うのであれば既にいくつか設定されています。

コメントアクセス解析など、
自分の投稿に対する反応があるからです。

何より、今学んだ事をアウトプットする事で
思考が整理されるメリットが大きいですね。

・・続いて
失敗時のフィードバックなのですが、
実はこちらの方が重要です。

失敗すると何らかの「罰」を与えるのがよくあるパターンですが、
これってややもすると、ゲーム自体を楽しめなくなる原因になりかねません。

ゲームデザインの世界でも、
プレイヤーがミスした時の設計をかなり重視していると聞きます。

ただ1つ、ポイントとしては
「完璧主義にならない」事。

毎日絶対更新しなきゃ!!と思ってしまうと、
1日でも間が空いてしまうと途端にやる気を無くしてしまいます。

最初は、なるべく毎日できた方がいいですけどね。

アクセスやコメントなどの反応が増えてくれば、
「自分の投稿を待ってくれている人がいる」という意識が生まれ、
自然と毎日のようにアウトプットできるようになります。



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