次はそれをより具体的にしていきしょう。
ゲーム風に言えば、
「クリア条件は何?」といった感じ。
【目次】
- 1)まず、目標を設定する
- 2)目標を計測出来るものに落とし込む
- 3)ルールを設定する
- 4)フィードバックポイントを設定する
- 5)使う道具(サービス・ツール・発信場所)を決める
- 6)実践しながら、どんどん変えていく
2)目標を計測出来るものに落とし込む
さて、次は目標を具体的にしましょう。
「何を以てゴールとするか」という、クリア条件を決めます。
RPGであれば、(大抵)魔王を倒せばクリアとなります。
将棋であれば、敵の王将を動けない状態にすればクリアです。
僕の場合は「資格に合格する」と、分かりやすかったのですが。
「簿記というものの仕組みが面白そう、もっと深く知りたい」
➡計測出来る結果の1つとして、「資格に合格する」をゴールにしよう
という、イメージです。
目標は、1つでもいいし
段階的に複数設定してもOK。
RPGでも、ラスボス倒すまでには
ダンジョンごとに中ボスがいたりしますよね。
あれと、一緒です。
資格勉強の場合だと、参考書の目次が役に立つでしょう。
どのくらいの期間で勉強するかが決まれば、
1日でどのくらいまで進めばいいか分かってくるはず。
目次を眺め、全体をパラパラと眺めながら、
日々のクエスト(?)を作ってみましょう。
自分でゲームを設計するような感覚でやっていくと
楽しくなってくるはずです。きっと。
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