世話しない世の中ですな・・・いやはや。


今回は申し訳ないが『ティアーズ・トゥ・ティアラ』の感想もろもろを控えとく。書くとなると結構長くなりそうなので、明日にでもじっくり書きたい。

数少ない本ブログ読者の年齢層がどのくらいかが気になりだした。


で、今回は数少ないおすすめゲームの紹介を・・・・・

現在ニンテンドーDS、wiiでTAITOより発売中の『クッキングママシリーズ』 現在シリーズものとしてDSで2本。Wiiで1本発売されている。決して漫画のクッキングパパではないし、関連性もない。

ゲーム内容は 〔おままごと〕 この一言が解り易い。

上記2機種だから生まれた作品かと。過去にもPSで『俺の料理』なんてタイトルもあったがアレとはまったく持って違う。後者を料理人体験ゲームとするならば、前者は完全に『一人おままごと』だからだ。この認識を間違えないで欲しい。


見た目も内容も開発からみたターゲットも、どれをとっても決して大人向けでもなく中学、高校生向けでもない。

完全に幼児むけである。自分もいい歳して、おままごととはなんぞや・・と思うがゲームとしての楽しさとそれは別である。購入のきっかけは『料理が好きだから』 これである。

本シリーズは小さいころ、女友達がいたなら誰もがやったことがあるであろう『おままごと』を擬似体験できるわけだ。切る、煮る、炒める、割る、剥く、焼く など料理に関する工程をおままごと感覚で料理を作り楽しめる。作れる料理も和・洋・中など豊富、かつ、採点制度もあるため繰り返しプレイできる。

一品料理を作るのに2分くらいだろうか。「今日はこれとこれをつくろう」なんて他のゲームの気晴らしにもピッタリだ。専門時代の学友も最初は敬遠していたが、やらせてみたら見事にはまっていた。細かい欠点もあるが補い足りないくらいの楽しさを与えてくれる。言わせてもらうと、「煮る」という工程がゲームとしてもっと違う切り口があっただろうと思う。しかし、秀作、良作だと思う。


お勧めはDS版のクッキングママ2。前作と比べて格段にレスポンス等が進化している。携帯ゲームという利便性もいい。


有名なゲームだから、会社がいいから、続編だから などなどそんな考えでは大作の影に隠れた名作、秀作は見つからないだろう。少しでも本ブログをみて面白そうと思ってくれれば嬉しい。買え!なんてことはいわない。しかし、大作だから・・云々、知らないから云々、ではなく隠れた良作があることを知ってもらいたい。


そのことを知ってもらうために、これからも地雷といわれるタイトルにも手を出して感想を書いていくと思う。

どうか、暖かく見てってください。ウィンディ×ウィンダム怖いよ~~~

以下ネタバレ注意










前回に引き続き、主要キャラクターの紹介。




オクタヴィア(中央右金髪女)


元帝国騎士 貴族。アロウン第四妻。

回避の高さが魅力の通称『避ける人』  装備とかスキル次第でザコ敵の攻撃はヒョイヒョイ避けてくれます。魔法も使え、最終的には最上級魔法まで覚えてくれる。回復魔法も使いこなす。なんでも出来ちゃう方。しかし、如何せん攻撃力が低く体力も低め。なかなか張り切って前線に出してしまうと沈んでしまうこともある。中距離から隙をみて前線に・・・・が俺の運用方法だった。金髪ロングでビジュアルも良いかと。超必殺も好みだった。




スィール(上段右 水色の人)


アザラシの妖精。アロウン第三妻。いろいろと不幸な経験をしているかた。

主要キャラでただ一人『槍』を武器にした貴重な方。能力も体力、防御系以外は伸びが良い。ニマス先に攻撃できる物理攻撃、氷属性の魔法、回復魔法となんとも頼りになる方。いろいろと和ませキャラ。一枚絵でみるとなおビジュアルが引き立つ。中距離からの運用が肝。結構、前線では沈む。



ラスティ(上段左 被ってる人)


お気に入り&戦闘の攻撃の要。鉱山妖精。武器屋を運営している。ハンマーが武器だけに物理攻撃特化キャラ。魔法攻撃力は微々たるものだが、地属性魔法も覚えてマルチに活躍。しかし、魔法攻撃云々より使いかってのいい範囲物理攻撃があるのが嬉しい。囮役としても重宝。

しかも、このキャラはグラフィックが二つ用意されている。ゴーグルをかけてるVerと、かけてないVerの二種類がある。戦闘時には通常はかけてない場合だが、たまにゴーグルをかけたVerになる。そのとき、ゴーグルかけてる状態では力の能力が若干UPする。戦闘グラも専用あり。名前も変わる。

愛を感じたキャラクター。



タリエシン(のってないかた)


すけこまし吟遊詩人。回避率と吟遊詩人のスキルを使って支援をいってに引き受ける。状況に応じた状態変化魔法で大活躍。攻撃力は高いとは言えないため削り役。物語上けっこう重要人物。




サブキャラクターは割合。ご勘弁。ストーリーの感想で少し書くかも。


今後、システム云々感想。


プロジェクト休暇を利用しプレイし、エンディングを迎えたので新たに書き直します。




ネタバレを含みますので以降、ご自身の判断でご覧ください


ちなみに難易度をHARDに変更+傭兵ユニット未使用+スキルはLVUPで覚えるもの以外使用していません。


キャラクターについて



  



アロウン(左の白髪の人)


本作の主人公。万能型。剣を使った物理攻撃、闇属性による魔法攻撃、魔法での回復まで行えるイケメンモテ男。物語を進むにつれで主要女性キャラを全員嫁にする。

リーダースキルは周囲の女性ユニットのパラメーターUP。これがかなりの使い勝手の良さ。大半はこのリーダースキル一択でOK。

中盤以降に予想通り、器用貧乏ぶりを発揮。魔法はイマイチ、物理も決定力にかける。・・・・が、ある補助魔法と武器を手にすることで大化けした。器用貧乏+素晴らしいサポート魔法=どんな局面でも大活躍  となった。

位置的に中距離タイプ。うん・・・万能万能。



リアンノン(右の黒髪女)


本作のヒロイン。戦闘における生命線だった。ある程度の補助魔法も覚えてくれたので大活躍。メインユニットにこの方がいないとキツイですな。攻撃も魔法を使って活躍。貴重な属性をもつ方なので一応重宝。が・・この属性の攻撃魔法はイマイチ使い勝手が宜しくなかった。残念。終始、回復役で大活躍でした。超必殺が攻撃魔法なのは嬉しかった。



アルサル(真中で剣を構えてる男)


本作の第二主人公的存在。物理攻撃力を軸にバランスが取れたアタッカー。前半はアタッカーとして大活躍をしていたが中盤になると若干の攻撃力不足に陥った。しかし、超必殺+伝説の剣を入手後、鬼強くなった。

終盤以降のザコ敵はほとんど一撃で倒せた。最終的には最強アタッカーに。


オガム


・・上の絵では載っていない不遇な素敵おじい様。肩書きが賢者だけに魔法攻撃、回復を使いこなす典型的な打たれ弱い魔法のエキスパート。属性をほとんど覚え、マルチに活躍した。この方もパーティの生命線だった。かなりの殲滅力を誇り、大活躍。万歳!賢者さまってとこだ。なんたって超必殺が一番かっこいい。さすが黄金の時代の人。



モルガン(中央左の緑の髪の女)


元気っこ。アロウン第二妻。弓を使った遠距離で戦闘をサポート。移動距離の高さを活かしバックアップする遠距離物理タイプ・・・・・かと思いきや、なかなかの攻撃力で遠距離からバシュバシュ。敵側の魔法使いキラーとして大活躍。状態異常のスキルも使用できるのでネチネチとも頑張った。が・・・・最後まで露出が多い格好&能天気で好きになれないキャラクターだった。


 

のこりのキャラクター紹介は明日にまわします。他、システム、物語 もろもろ書いていきます。



また、ゲームで気になる点などあったらコメントください。答えられる範囲内で答えます。