こんにちは!本日も聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス 気ままに攻略して行きます
本日は、投稿記事二つ目です笑 日々何気に受け取っている方もいるかもしれませんが…
実は一番大事な要素かもしれない放置報酬についてまとめました!(※検証中もありますので、ご了承下さい)
というかかなり大事です笑 本日もどうぞよろしくお願い致します♪
★こちらも内容等は定期的に更新予定!!!
放置ボーナス基本情報
放置しておけばアイテムや資源をもらえます。
ステージをすすめるごとに1分毎にもらえる報酬がアップ、進めればすすめるほど貰える量が増えていく。また、ステージを進めないとドロップしないアイテムもある。
獲得できる資源やアイテム
①金貨
②闘士EXP
③経験値
④神石
⑤共鳴石
⑥神器欠片→放置ステージ5-40クリア後
⑦白銀の血→放置ステージ8-40クリア後
⑧黄金の血→放置ステージ11-4クリア後
⑨女神の恵み→放置ステージ12-40クリア後
⑩神の血→放置ステージ15-40クリア後
⑪アクセサリー→紫色がドロップされるのは6章~
★現在、確認できている中で記載しております!定期的に追記予定。
ステージ毎の報酬の違い
参考例)ステージ毎の放置報酬違い
(両アカウントとも無課金プレイ)
①11章(11-7)
金貨→537/m
闘士EXP→1814/m
経験値→671/m
②7章(7-21)
金貨→328/m
闘士EXP→852/m
経験値→393/m
特に10章に入ってから一段階増える印象です。その分、闘士も揃ってきて必要な経験値もかなり要求されますがww
■8時間放置した際の放置ボーナス内容
①11-7ステージ
金貨→181K
闘士EXP→611K
経験値→226K
【その他】
神石→286@1時間 平均36個
共鳴石→86@1時間 平均11個
神器欠片→8時間で3個
白銀の血→1個
アクセサリー→青色×1
②7-21ステージ
金貨→165K
闘士EXP→429K
経験値→198K
【その他】
神石→168@1時間 平均21個
共鳴石→67@1時間 平均8個
神器欠片→8時間で2個
アクセサリー→紫色×1 青色×1 灰色×1
■12時間放置した際の放置ボーナス内容
①11-7ステージ
金貨→390K
闘士EXP→1322K
経験値→487K
【その他】
神石→398@1時間平均33個
共鳴石→120@1時間10個
神器欠片→12時間で3個
白銀の血→12時間で2個
アクセサリー→紫色×1 青色×1
②7-21ステージ
金貨→235K
闘士EXP→612K
経験値→282K
【その他】
神石→240@1時間20個
共鳴石→96@1時間8個
神器欠片→12時間で3個
アクセサリー→紫色×2 青色×1 灰色×1
※検証終了
検証結果
個人的にも欲しいアイテムの白銀の血は6時間に1個の計算でした。欲しい時は最低でも6時間放置が必要ですね。ただ1回の検証結果なので確定はできませんが、放置時間は長い方がレアアイテムのドロップ率が高いのは間違いないと思います。
神石が短い方が率がいいのがどうも納得いかないですがww
2.10追記:長時間放置の方がレアアイテムドロップ率が高そうですが、祈りを行った際も時々白銀の血などを手に入れる事があるのでランダム要素ですねwwただ、12章で12時間放置報酬を貯めた際に白銀の血4個ドロップした時があったので、長時間放置でガチャするみたいな形になりますね。また、回収の際に例えば11時間58分とかなら12時間までまって回収がいいです。アイテムなども1時間ごとに回収するシステムになってそうです。ご参考までに!
因みにログインしても、中央の宝箱の所をタップしなければ放置時間は継続のままプレイできます
とにかくステージをすすめる事が大事
ドロップアイテムを見ても、ステージを進めることの恩恵がかなり大きい事がわかると思います。
特に序盤のステージ目標は8章のクリアですね。9章から★9に凸上げしたら開放される聖衣のレベル上げに使うアイテム白銀の血がドロップし始めます。
とにかくたくさん要ります笑 因みに闘士ガチャの回数をこなしても貰えますね。
一旦、ここまで超えたらとりあえず放置報酬で少しづつでも集めれるので、序盤の到達目標になりそうです。
それはわっていても、簡単にいかないステージがあると思います。特に章ごとの最終ステージですね特に各章の〇-40ですww
詰まった際に筆者がトライしていることは
〇編成の位置を変える
〇属性相性を見る(特に前衛ですね。)
〇使う闘士を変える
〇手動で操作
(奥義の順番などデバフ与えて→攻撃)
〇闘士のレベルを上げる
〇アクセサリ―のレベルを上げてないなら上げる
(※前衛→指輪・ネックレス優先 後衛アタッカー→イヤリング・ブレス優先)
〇ガチャをする
〇最終的には放置
ストーリー進行に詰まった際に使うおすすめ闘士
■火属性
・バベル→無課金プレイ日記でも書いてますが、ポイントでよく使ってます。全体に火傷付与が強いです。時間をかけて回復しながら耐えてるといつのまにか敵が落ちていることがあります。使い方がちょっと手間なんですが、手動操作でバベルに一番に打たせその後に他のキャラ連打です笑 バベルは即やられるので何回かやり直し必要ですが笑
・一輝→一輝も火傷付与ですが初期は60%の確率ですね。ただ、火傷は徐々に確実に効いてくるのでバベルがいない場合などに試してみてください。
■土属性
・アルゴル→前方の敵2体を石化ですね。例えば、相手の部隊にミスティ―が前方にいる場合などミスティーの前などに配置し石化して時間稼ぐとかですね。また、確率低いですが攻撃してきた相手も石化するパッシブもあります。何回もトライは必要ですが持っていて使ってない方は試してみてください。
・シリウス→編成に入れるだけで、バトル開始時味方全体の攻撃速度を25%アップさせます。また、敵1体にはなるのですがめまい付与もありけっこう役に立ちますし。凸れば先で更に強くなります。
・アステリオン→開始時に後列の攻撃力15%ダウン、サイクルスキルで味方全体バフと奥義の沈黙付与も使えます。こちらも凸したらかなり強くなるキャラです。
■風属性
カミュ→3体凍結はやはりストーリー進行においてかなり役立ちます。凍結は3秒間攻撃封じとコスモを貯める事ができないので、相手の奥義発動を遅らせる事ができますね。ギリギリ突破の場合などはこの何秒かの違いで突破できることもありますので大事。また、開始の凍結が強いです。
氷河→こちらも凍結ですね。カミュと同じ3体凍結なので使えます。また、凍結後コスモが増えるパッシブもあるので連続で発動しやすいですね。
★全体的に状態異常付与のキャラがかなり役に立ちます。ポイントで時々使うのをおすすめします。
まとめ&考察
放置報酬に関して、まだまだプレイ序盤ですがかなりの重要性は感じましたのでまとめてみました。
特に10章以降、キャラがレベル120を超えてくるあたりから神石不足問題が必ずおきますので、星の子学園の種は神石主体で収穫しなければならないので、金貨と闘士EXPはなるべく放置報酬で賄わなければならないww
ですので、少しでも多く受け取れた方がいいと思います。放置報酬分の神石量では明らかに足りないですもんねww
課金のおすすめ記事でも放置報酬アップの課金パックをおすすめしたのはこういう理由からです
基本放置ゲームなので、放置主体にはなりますが、近年の放置ゲームでは育成要素が盛りだくさんあり放置じゃねえよ!と突っ込みどころ満載ですが笑
今回の攻略記事が少しでもお役に立ち…ステージ進行がスムーズに行くよう祈っております!
本日も貴重なお時間を割いて、読んで頂きありがとうございました!
©️gamekouryaku2024
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