巷は米ロサンゼルスでで開催中のE3情報で持ちきりですね。

ちなみに開発者だからと言って
事前に知ってた情報や今出てる以上の情報は持ってません。
まったんディレクターなんてそんなもんす。

PSPの後継機PS Vita

Wiiの後継機WiiU

Xbox360はキネクト推し

任天堂さんの株価が下がってしまってるみたいで。
液晶つきリモコン。
やりたいことはわかる。
GBアドバンスのころから任天堂はチャレンジしてるし。

液晶付きは1台しかつなげないって噂も出てるけどどうだろう?
確かに本体でリモコンの画像も処理するとかって話なので
4台分の画像作るの大変そうだけど・・・

まぁどっちにしても企画者としては
いろいろ面白いものできそうだけど
メーカーさんがいけると思わないと予算でないよねー

逆にNGPと言われてたPS Vita

Wi-Fiモデル:2万4980円(249USドル/249ユーロ)
3G/Wi-Fi対応モデル:2万9980円(299USドル/299ユーロ)

で年末発売ってことで
その安さとソフト開発中の会社の数がすごいことなってるんで
盛り上がってる感じですね。

PSNの大失態の後だけに
うまく悪い印象、話題が吹っ飛びそうな感じで

この値段なら欲しいよなぁ
あとは3Gの月額がいくらになるのかなぁ?
この辺が気になるなぁ。
ソーシャルゲームってよくできてますね。

ソーシャルゲームというかソーシャルプラットフォームっていうか

1つのゲームに集中して時間を投資して遊ぶようなゲームはなく
ほとんどが、待ち時間のあるゲーム

無料で暇つぶし程度にやって
待ってる間に他の気になるゲームもやってみて
そのうちその人にあったゲームを見つけるとのめりこむ。

いやぁよくできてる。

そしてゲーム自体も出来不出来はあるが
無料から課金へ持ってく流れは考えられてる。

昔のような露骨なアイテム課金は少なく、
ほんと微妙なところをついてくる。

あとちょっとの一押しを課金でみたいな

また、具体例を挙げて書いていこうかな。
さてすっかり更新しなくなったブログです。
1度習慣がなくなったものが簡単に復活できるかわかりませんが
とりあえずネタもなく再開してみようかと思います。

理由はやっぱり自分の思考のまとめ。

最近、単純なゲーム制作だけではなく、
組織としての動き、チーム育成、
複数ラインの管理、新しい分野の勉強など
考えることが多岐にわたってきたので
ブログ更新することで整理してみようかなと。

限られた時間と限られた労力というリソースを
どこにどう注入したら効率がいいのか
ブログ更新は効率UPなのかDOWNなのか?

とりあえずやってみます。