関節周りの塗装剥げ防止の練習用に獅電をこさえてました。

ついでの縛りプレイとして、
・鉄血本編やビルド系列どちらでもいけそうなカラーリング
・角、アンテナ等は使用禁止で何かしらの強化
・鉄血本編登場済みの臙脂、ピンク、黄、白、紫は使用禁止
・ネイビーブルーやオリーブドラブ、赤や青の王道系も禁止

で進めてみました。


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結果的にこんな感じに。普段自分が絶対に選ばないであろう色、かつ明るめの色合いが欲しかったのでコバルトグリーンを選択。

イメージとしてはアーマードコアの初期軽量二脚の雑魚敵その1…でしょうか。

練習ついでに今回初めてガイアカラーを導入してみたのですが、めちゃくちゃ発色が良くて驚きました。次からは手持ちに無い色があったら積極的にガイアカラーから選んでいきたいですね。

角やアンテナを使わない視覚的変更点としてメインカメラ周りを弄ってみました。本当はもっとたくさん眼を付けたかったのですが思っていた以上に獅電くんが小顔だったので無難に2つとしました。



望遠を強化したメインカメラとサブセンサー搭載機…みたいな感じですが、近接が正義の鉄血世界においてどれほどの効果があるのでしょうね?どちらかといえばガンプラバトル向きの獅電かもしれません。






ツイッターでGWの期間中に行われたゲリラコンペに参加しました。

何体か自分の中で候補があり、1/100ガンダムか、アッグガイか、ゲルググかで迷った末にゲルググで行くことに。


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旧キットの中でも特に問題児なキットであるゲルググなのでこういう機会でもないと中々手を出せないのではないかと…。


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1日目。潰れた頭、微動だにしない肩。所々にあく大穴。うーむ、これはなかなか…。



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2日目。MS-14Aの専用機って限られてきてしまうのでカラーリングに悩みましたが渋めのリアルタイプカラーをイメージソースとして塗る事に。

色を塗ったらあら不思議。ボヤボヤしていた輪郭がシュっとした気がします。あの問題児ゲルググがもう愛おしくて仕方ない。



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3日目。普段なら特に汚しなどはせずに綺麗目の仕上げにしますが、ゲリラコンペの参加者の皆さんの力作の数々を前に触発されて、付け焼刃でドッティングの後ウォッシングなどをして仕上げる事にしました。

果たして上手くいくんでしょうか?



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1/100のボックスアート風に。


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中々雰囲気が出たのではないでしょうか。

もっと派手派手な銀チョロを目指したのですが、あんまり目立ちませんでしたね。

手書きマーキングは途中で挫折しました。皆さん凄過ぎます…!


次は砂ザク辺りで汚し塗装に挑戦したいですね。





 

ジムコマンド 完成です。

比較的古めのキットですが、その分構成が簡易なのでストレートに作るにはお手軽で良いですね。

カラーリングはゲームなどでG型がコロニー戦仕様のままの色合いで地上に配備されているのは違和感があったので(ブラウンとクリーム色のカラーリングはコロニー守備隊の色らしいので)
ガンダム戦記のアバンでユーグ隊長の乗っているダクトまで黄色い大凡一般的なGMの色にしました。

ジムスキーながらこれを作るまではあまりジムコマンドにピンと来ていませんでしたが、いざ作ってみるとその魅力が段々と分かってきた気がします。



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gmcm2

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gmcm7

gmcm8




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最後にパチ組みと並べて。

ジャンクヤードから掘り出した時にシールドは見つからなかったのでそのまま無しでやってましたが、よく考えたらこの機体から持ってくれば良かったですね。

ヘイズル改 完成です。

MG版を参考に実戦配備カラーで塗りました。中々塗り分ける箇所が多くて大変でしたね。。

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hizl2 新


hizl3 新



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これをしたいが為に作っていました。やっぱりガンダムの隣にはキャノン、キャノンの隣にはガンダムが似合いますね。

今回はT3小隊の所属機ではないヘイズル、と想定して作ったのですが…wikiを見るとなんだか思っていた以上に量産された事になっているみたいで驚きました。

流石にリブート版の方まではキッチリ追えていないのでそんなことになっているとは!


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T3小隊の機体ではないので、T3の代名詞的なショートバレルビームライフルではないものに変更。

エリアルドが高機動型ジムで試験していたジムⅡなどが持っているライフルのEパック付きモデルにしました。こちらの方がまだ一般部隊内で互換性ありそうですよね。

サイドアーマーに付ける予備のEパックも作ったのですが…割と邪魔な位置にあり着膨れしてるようにも見えるので外しました。T3っぽく見える記号はなるたけ消して印象を変えたい所でもあります。





ヘイズルには思い入れもあり、また初めて積んでしまったまま10何年放置されてた2号機のキットもパーツ取りという形で昇華出来て手元に自分で作ったヘイズルが置ける、飾れるというのは感慨深いものがあります。

一方で課題も見えてきて、肘・膝などの可動域の干渉部分を後の塗膜まで考慮していなかった為に起きたトラブルが多々あったり。。

直近1年半の間はほぼアルミ線固定の旧キットばかり作っていたので今まで気にする必要がなかった部分にも意識を向けなければいけませんね。

とりあえず腕部の後ハメ加工をギリギリに調整したせいで発生してしまった亀裂が飾る時に見えない内側の部分で本当に良かった…。




ハンドパーツは悪名高いビルダーズパーツ MSハンドに変えました。


ジムコマンドはHGUCでも50番台よりも前のキットなので色々とキツく、悪名高いといえど流石にMSハンドの方がシュっとしているのでお手軽に置き換えとしました。


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とはいえそのまま使うには謎のごちゃごちゃディテールで合わないので


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側面の突起を削ったり甲部分の穴を埋めて少しマイルドに。