この度、エルム凪様の15周年記念アルバム【⠀翡翠 】で作曲を担当させていただきました!

 

 

 


エルム凪様から、神々の王国の姫と旅人の青年による西洋のかぐや姫のような素晴らしい物語をご共有いただき、そのストーリーをもとに楽曲を組み立てていきました。
今回は天上と地上を繋ぐ物語ということで、世界観ごとに使用する楽器を設計しました。

<天上の世界>
・シロフォン
・チャイム
・クワイア
・オルガン
・オーケストラ

→透明感や神聖さを表現する音色で構成

<地上の世界>
・パンフルート
・アコーディオン
・タンバリン
・ターキッシュ系リズムパーカッション

→人々の営みや温かさを感じられる音色で構成


【各シーンの詳細】

1.人々の間で語り継がれる伝承(00:00~00:30):
イントロは夜の海を思わせる波の音と、降り注ぐ月の光のような繊細なストリングスで構成しました。メロディは「人々の間に受け継がれている言い伝え」をイメージした、シンプルな旋律にしています。
実はいただいた物語では、この伝承は物語の最後に登場していたのですが、イントロとエンディングを円環のようにつなげることで、姫と旅人の心、そして果てしなく長い時間が、どこまでもつながっていることを表したいと思ったので、この構成にしました。

2.天上から地上へ急降下(00:30~00:44):
その後、天女たちの歌声によって、一気に時代が過去へと遡ります。
ここは伝承を歌い継いできた地上の人々が、遥か彼方の空の向こうにある天上の国に思いを馳せるようなイメージでもあり、同時に天上から地上へ降り立った姫の軌跡を追うようなイメージでもあります。
疾走感のあるサウンドで、聴いている方も空を飛んでいるような浮遊感のある気持ちになっていただけたらと思いながら作りました。

あと個人的に「人ならざるモノ」のテーマは変拍子で作りたいという思いがあるので、5拍子→6拍子→5拍子……みたいな複雑な拍子構成にしています。

3.天上の掟を破り、地上へ降り立つ姫(00:44~00:58):
私はミュージカル映画の序盤、活気に満ちた民衆が大勢で歌を歌うシーンが大好きなので、Aメロは初めて人間たちの営みを目の当たりにする姫に楽しんで貰いたくて、彼女をおもてなしするようなイメージで作りました。
ガヤガヤした街の喧噪をSEとして入れたり、左右からランダムに町娘たちのコーラスが入ったり……姫を歓迎する楽しい空気感を表現しています。

4.旅人の青年と手を取って踊る(00:58~01:13):
続くBメロは旅人との出会いのシーンをイメージしました。
ここは民衆の輪の中で二人が手を取り合ってダンスを踊っているイメージにしたくて、ステップを踏むような力強いパーカッション類と、旅人の声をイメージした男声音源(SynthesizerV Riku)をハモりとして加えました。
二人の心情としては、旅人の方は「生まれた場所は違うけれど、同じ寂しさを持つ運命の人」みたいなイメージで、姫の方は「惹かれてはいけないのに、どうしても目が離せない」という葛藤を抱えているというイメージで考えていました。

5.神々の国から降りてきた使者(01:13~01:27):
そして、ストーリーを読んだ時に絶対に入れたいと思っていた、天の使者たちが降りてくる場面です。
天の裁き・怒りを表現するため、雷鳴や逃げ惑う人々の悲鳴、鴉の鳴き声などのSEを入れ、賑やかな街の喧噪が翳りを帯びる様子を表現しました。
エルム凪様の多重コーラスの力によって、厳格で美しい使者たちの声が見事に表現されています。

6.「私は、天に帰らなければならない」(01:27~01:44):
天の使者たちによって混乱に陥った街に立ちすくみ、心優しい姫が別れを決断するシーンでは、姫の内面の世界を表現するため、あえてギター一本というシンプルな伴奏にしました。
先ほどの天の裁きのターンで限界まで音の厚みを増していたので、ここに来て一気に音とリバーブを下げることで強いコントラストを演出しています。

7.彼女を想い続けることを誓う青年と、雲の彼方へ消えてゆく姫(01:44~02:28):
そして旅人が手を放す別れのシーンがやってきます。

後半にもう一度Rikuに登場してもらい、たとえ離れ離れになってしまっても、ずっと互いを想い続けるという未来への誓いをデュエットしてもらいました。
姫が空高く舞い上がり消えてゆくことを表現するため、エルム凪様の透き通るようなハイトーンで幕を閉じます。
イントロ直後に登場した天女たちのモチーフを再登場させ、姫が彼女たちに連れられて帰ってゆくイメージを作りました。

8.満月の夜、人々はいつまでも語り継ぐ(02:28~):
そして最後は、再びイントロと同じシンプルな言い伝えのフレーズをリフレインして終わります。

スウェーデン語にはMångata(モンガータ)という美しい言葉があります。これは『水面に映った道のように見える月明り』のことで、一言ではなかなか翻訳できない珍しい言葉なのだそうです。
エルム凪様から「満月の夜、雲の切れ間から光が降り注ぐ日に、人々から語り継がれている伝承がある」というお話をいただいた時、頭の中に浮かんだのがこのイメージでした。まるで姫が旅人の青年と出会うための道を作っているようでロマンチックだなぁと思いまして……泣くうさぎ

私はエルム凪様の歌声にずっと救われてきました。
可愛らしい姫の歌声も、厳しく厳かな天上の使者の歌声もお一人で歌われている、その歌声の幅広さもそうなのですが、何よりその歌声は、深い奥行きと豊かな感情表現に満ちており、だからこそこれほどまでに多彩な物語を紡ぎ出せるのだと感じました。
私はいつもはSynthesizerVというAIの歌声ソフトを使って曲を作っていますが、今回エルム凪様の歌声が入ったオケを聴いた時に、鳥肌が立つ場面が何度もあり、やはり人間の歌声の持つ固有の力を感じました。

そして他の楽曲の作曲や作詞、イラスト制作をされている、技術的にもお人柄的にも素晴らしいアーティストの皆様とお話をさせていただくことで、非常に大きな刺激を受けました。


今回このような素晴らしいアルバム企画に参加させていただき、本当にありがとうございました。

このアルバムも、ここで得た経験もどちらも一生の宝物です!ニコニコ

 

夏に初参加したボカコレがあまりに楽しすぎたので、冬もREMIX部門で参加させていただきました!


今年の年末年始休暇は例年に比べて長かったということもあり、期間中に夢中になって作りこんでいた作品を、このタイミングで投稿させていただきましたニコニコ

【制作のきっかけ】
昨年からドハマりしているSynthesizerVですが、ブラックフライデーやらV2の登場などもあり、気が付けば手持ち音源の数が7音源にまで増えていました無気力
元々好きすぎて購入した音源(FengYi、Haydenなど)もいれば、ノリで導入したらめちゃくちゃ好きになってしまった音源(Liam、Eriなど)もいて、とにかく全員への愛が半端なくなってしまい、せっかくなら皆で一斉に歌ってもらって、合唱動画みたいなものを作りたい!と思ったのが、今回の制作の出発点でした。
その時真っ先に頭に過ったのが、jonjonjon様によるブリキノダンスの合唱動画です。アレンジも歌っている方のお声も全てがかっこよくて、10年以上経っても大好きな動画です!よだれ

【各シーンについて】
今回のMV制作にあたり、10話連続のアニメ作品を想定したプロットを作成しました。
詳しくは特設サイト【Divine Projection Cup(神格投影杯)】をご覧くださいにっこり

 

STORYから第一話の小説も公開しています。時間が足りなさ過ぎてブリキノダンスのシーンまでいけなかったのですがネガティブ、続きの話も1日1本を目安に公開していきたいと考えています。
それまでは皆さまのご想像の中で、「こういう話なんだろうな~」と自由に補完しながら楽しんでいただけたら嬉しいです。

全員に平等に出番を作る構成にしたかったため、第9話以降のカットは今回のMVには含まれていません。
また、パート分けの都合により、映像に登場するキャラクターが一部変更されている箇所もあります。

【MV制作の手順】
プロットの中から(脳内アニメとして)印象的なシーンをピックアップし、それぞれをアニメーションカットとして一つずつ制作していきました。

1.MixBoardとNanobananaを往復しながらキャラクターシートを作成

最初にざっくり衣装コンセプトを伝えて調整し、その後メカっぽいパーツを追加するなどしてデザインを詰めていきました。
宗教というテーマは非常にデリケートなため、特定の神話・宗教に限定されないよう、複数のモチーフをミックスしつつ、ファッション性を重視したデザインにしています。


2.キャラクターシートを活用してChatGPTでキービジュアルを作成


3.キャラクターシートを活用してNanobananaでアニメ風ワンシーンイラストを作成


4.ワンシーンイラストを基にアニメカットを出力


5.使えそうなカットを抽出して生成


6.Grokでアニメ化

制作していた頃(昨年末~今年頭)はちょうどGrokが一番輝いていた時期で、かなり無茶なプロンプトでもいい感じの動画が出てました。
今は同じプロンプト入れても当時と同じクオリティのシーンを出力するのは難しいと思います。
AIは常に進化していますが、私たちにとって画期的に見える進化もあれば、逆に後退しているように見える変化が起きることもあります。だからこそ今しか作れない作品を、このタイミングで形にできたことをとても嬉しく思っています。

本作では、AIによって変容していく世界と、人間の創造性・信仰性・芸術性との衝突も物語の根幹に据えています。
現実の社会と静かにリンクさせながら、この物語が投げかける問いを感じ取っていただけたら嬉しいです。

 

本日2/6に発売された『吸血鬼すぐ死ぬ』26巻に、読切版『吸血鬼よく死ぬ』が収録されましたにっこり
これを記念して、読切版ロナルド様をイメージした『クイーンオブハート(SynthVカバー)』動画を公開いたしました。
本楽曲の制作にあたっては、作曲者である奏音69様の利用規約を確認の上、二次創作として問題のない範囲で制作しております。
念のため、今回はShortsおよびニコニコ動画のみでの公開とさせていただいております。


『吸血鬼よく死ぬ』について少し解説をさせていただきますと、本作は『吸血鬼すぐ死ぬ(読切版)』の続編として描かれた作品です。
しかし、長らくコミックスに収録されていなかったため、これまでは某図書館様から複写を取り寄せる以外、読む方法がほとんどありませんでした。
(言わずもがなではありますが、汐日の自宅の本棚には複写版の『吸血鬼よく死ぬ』が大切に保管されています。某図書館様、その節は誠にお世話になりましたニコニコ)

さらに補足ですが、読切版ロナルド様は、皆さんがよくご存じの連載版『吸血鬼すぐ死ぬ』に登場するロナルド君とは、キャラクターデザインや性格などが少し異なっています。何と申し上げればよいのか、若干ダウナーで大人びた雰囲気のキャラクターですよだれ
作者である盆ノ木至先生のラジオでは、以前「ロナルド君はヒヨシさんとの関係性が解消されなかった場合、読切版のロナルド様のようになっていた可能性がある」という趣旨の発言がありました。
また、盆ノ木先生が度々「今のロナルド君にはロナルド様がなかなか降りてこない」と表現されていることもあり、読切ロナルド様は私にとって「もう会えないけれど、どこかの世界線では生きているかもしれない存在」——たった2話で退場してしまった、儚い“推し”でもあります魂が抜ける

つまり、『吸血鬼よく死ぬ』がコミックスに収録されたということは、読切ロナルド様と再び公式で接点を持てる機会が今後あるかどうか分からない、ということでもありますネガティブ
だからこそこれが最後の機会かもしれないと思い、愛やら夢やら、さまざまな想いを詰め込んで制作しました愛飛び出すハート

【選曲の理由】
ロナルド様は(女たらしな)兄貴をベースに、ロナルド君の想像で作られたキャラクターでもあったりするので、少しレッドバレッドと重なるようなエロティックな歌詞の曲を選びました。
原曲のメロディとcillia様による神がかった調声が本当に好きで、結構昔から何度も聴いていたんですが、よっぽどのことがないとカバーに手を出すことはないだろうと思っていました。……ありましたね!よっぽどのことが!笑

【本カバーだけの特別アレンジ】
オクターブ下とかちょこちょこ入れてますが、一番大きなアレンジは後半のサビに入っているキッス姉さん&ドラルクによるコーラスではないでしょうか(キッスさん、カラオケで無双するほどの美声の持ち主ですからね……)。
あとは中盤に英語のナレーションを入れています。これは「Yes, your majesty.I cut out my heart for you」の歌詞をどんな風に解釈しようかなと悩んだ時に、本当であれば魅了の能力を使える吸血鬼ですら、逆に魅了されてしまうみたいなイメージが浮かんだので、そのストーリーを表現するために作った文章となっています。

【MVについて】
嘘予告ロナルド君、本編ロナルド君と続けて描いてきましたが、読切ロナルド様は表情から髪型まで何もかもが違っていて、色々な表情差分も含めて描くのがすごく楽しかったですキューン
読切の世界で作っておいてなんですが、「心臓を捧げて頂戴」の歌詞でふと嘘予告の世界のドラルクが思い浮かんだので、『New Game+』で登場した心臓のイラストをこちらでも使用しています真顔

【調声で工夫したポイント】
今回は以前までと違い、かなり細かいところまでこだわって調声しました!

◆発音……Liamはハキハキ喋るのが良い一方、場合によってはリアリティに欠けることがあるので、あえてはっきり発音させない箇所を設けました。
例)
・「壊れるまで愛して」の「愛」→「ゃい」
・「仮面の裏側が見える」の「見える」→「みへる」
・「アリスのように」の「よおに」→「ようをに」

◆マウスオープン……盛り上がるところは口を大きく、さらっと流したいところは口を小さく開けて自然に発音するようにしました。
例)
・「殺さぬように」→サビの入りなので口を大きく開ける
・「犬のように」→「よぉ」が強すぎるので口を小さく開ける
・「アたしは」の「は」→同じく「わ」が重すぎるので口を小さく開ける

◆巻舌……要所要所に取り入れることで、気だるさと色気を出してみました。

◆しゃくり……cillia様のustから勉強させていただいたのですが、高めの音から一気に落とすと表情がついて生き生きとすることがわかったので、今回はかなり多用しました。
例)
・「死ぬまで帰れない」の「か」
・「膝をつき」の「ひ」

◆タイミングずらし……ジャジーな雰囲気の曲なので、適宜テンポを崩して遊びの要素を入れました。
例)
・サビの「快楽は」など複数箇所
・最後の「殺さぬように」→「くぉぉぉrrrろさぬように」みたいな感じで、だいぶ前のめりに発音

◆遊び心……「こんなにも濡れてるじゃアないか」の「ないか」は兄貴リスペクトで「にゃいか」と発音しています(笑)
直前の歌詞で「不気味な猫」がというフレーズがあったのでつい。

◆メリハリ……Adoさんみたいに裏声と地声をコロコロ切り替えることで、表情豊かに歌わせました。

例)
・「跪くわ」→トラックを分割して一気にウィスパーボイスに切り替えることで、前後との温度差を強めにしました。

SynthesizerVはベタ打ちでもかなりそれっぽく歌ってくれますが、そこで満足せずに細かくチューニングすることで、より魅力的なカバーに仕上がると思います。
「SynthVの調声って、もうこれ以上何をすればいいの……?」と迷われている方のご参考になりましたら幸いです!