三次元に出来そうで出来ないのはなぜか?
まずはこの岡田斗司夫による解説をごらんください。視聴は18:02辺りまでで充分です。
と、このようにアニメとマンガというのは「視聴者と読者にかっこよくきれいに見えるように、上手にウソをつくもの」ということです。
鳥山明キャラは3Dとして成立しているんだ。作ったことないからそれは知らなかった。「回って当たり前」って、マンガ家の画力とマンガキャラクターとして「究極の域」だと、フィギュア造形師としては驚愕するしかない。
貞本義行はアニメキャラクターとして結構リアルと思っていたけど違ったのか。それだけ「ウソが上手い」のと「作画の奇跡」のため、見た目通りに作ろうとすると破綻するというわけか。
貞本キャラを作る予定はないけど、これを見てたら頭が痛くなってきた。(´・ω・`)
今日の格言
「フィギュア初心者は貞本キャラには手を出すな」 (´∀`)
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