上昇方法 編戦闘前に「ライズアイテム」を“Planar Rift”へトレードする
ライズアイテムをトレードしたPCのアラインメントのみが上昇する。FF11 育成代行
ヴォイドウォーカーに勝利しRiftworn Pyxisを開けない限り、ライズアイテムによる上昇分は持ち越される。戦闘せずにライズアイテムのトレードだけ行っておくことも可能。
ちなみに各アイテムとも3つまでしか事前にトレードできない。(過剰にトレードした分は返却される。)
ライズアイテム 効果
青霧の真輝管 ブルーアラインメント+50%
赤霧の真輝管 レッドアラインメント+50%
黄霧の真輝管 イエローアラインメント+25%
緑霧の真輝管 グリーンアラインメント+25%
ヴォイドウォーカーの弱点を突く
戦闘に参加したメンバー全員のアラインメントの値が上昇する。
弱点による上昇分は戦闘終了時にまとめて加算され、最終的なRiftworn Pyxisの中身が決定する。
弱点は複数設定されており、アビセアのように何度も突くことによるデメリットも存在しない。
導眼のジェイドや誘眼のジェイドによるヒントが出た際に、末尾が「!!!」と表示されるものは特に強力な”大弱点”で、アラインメントの上昇量も大きくホワイトフェイズを大きく上昇させる最も基本的な手段である。
また、1つだけ末尾が「!!!!!」と表示される弱点が存在し、これを突くと全てのアラインメントが最大まで上昇する
ちなみに、敵が特殊技・魔法を実行中に弱点を突いた場合は各アラインメントの上昇量が2倍になる。また(!)弱点でもホワイトアラインメントが+25%される。
ラッシュボーナス
弱点を突いてテラー状態になっている時にヴォイドウォーカーにダメージを与えると、ダメージ量に応じて全アラインメントが上昇する。
一定のダメージごとに+2%上がり、上限は不明。弱点を連続で突いてテラー時間を延ばし、その間全力で攻撃した場合は+30%以上上がることもある。
1ダメージでも与えれば+1%は上昇するため、大抵は弱点を突いた場合に本来の上昇量に加え+1%は上昇量が保証されることになる。
トレジャーハンター
戦闘終了時、ヴォイドウォーカーに付加したトレハンランクに応じて全アラインメントが上昇する。
具体的には、1~3項までの合算値×トレハンランク分(%)を最終的に加算するが、各アラインメントの上限を越えることはない。 RMT
例えば、戦闘終了時にブルーアラインメントが300まで上がっており、かつトレハンランク3まで上がっていれば、最終的なブルーアラインメントは300+9(300*0.03)の309となる。
アラインメントボーナス
ルート:ジラートのヴォイドウォーカーはいずれも何体かのお供モンスターを引き連れており、これらを倒すことでアラインメントボーナスが発生する。
ボーナス中は弱点を突くことによるアラインメントの上昇量が増加し、ボーナス中にさらに別のお供を倒すことでチェーンが発生し、ボーナスの効果がより高くなる。
ヴォイドストーンを消費せずにヴォイドウォーカーを討伐した場合、上昇させた分の値は報酬に反映されない。ただし、ライズアイテムで上昇させたアラインメントの値は持ち越される。
alignmentは一直線に並んだものの意味。ゲーム中では位相の異なる存在に対し、どれだけ近づいているかを示す値として説明されているFF11 RMT