デュナミスについて | 后藤 のブログ

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リージョンの一つ。

バトルコンテンツの一種。
FF11 育成代行

リージョン「デュナミス」 編ヴァナ・ディールとは似て非なるもう一つの世界、「裏世界」。
ジラートの民が口々に呟く「真世界」とも別のものであるらしい。
2004年2月26日のバージョンアップにて実装された。

ゲーム内では裏世界という呼称は使われていないのだが、デュナミス実装前の公式発表で「裏世界」という呼称が使われており、それがユーザー間に定着したものが、「裏」である。

また、ジラートで実装された四国と北国のデュナミスを併せて「旧裏」、プロマシアで実装された4箇所を「新裏」と呼ぶことがある。

エンドコンテンツの一つで、かつては最大占有時間3.5時間(旧裏の場合)と、占有型のバトルフィールドの中では最長の時間を要していた。

2011年5月10日のバージョンアップにおいて旧裏の仕様が、2011年9月20日のバージョンアップにおいて新裏の仕様が大幅に変更されて、エリアが非占有型、ボスがトリガーポップになるなど、多くの見直しが入っている。これに伴い、最大滞在時間も2時間となっている。変更前の仕様については項末に記載する。

デュナミスエリア 編デュナミスエリアは旧裏6ヵ所、新裏4ヵ所の計10ヵ所存在する。個別の情報はそれぞれの地域を参照。この10ヵ所は全て同一のリージョンであり、(意味があるかどうかは別にして)他のデュナミスエリアのPCをリージョンサーチしてそのままPTに誘ったりすることが出来る。

突入の手順として、

三国いずれかのランクが6以上及び、レベル65以上でザルカバードにエリアチェンジしイベントを見る。

四国いずれかのTrail Markingsを調べてだいじなもの「朧なる砂」を入手する。

ダボイ、ベドー、オズトロヤ城入口にいるゴブリンNPCのどれかに話しかけ、これらのゴブリンNPCに50,000ギルをトレードしてだいじなもの「煌く砂時計」を入手する。
「朧なる砂」を先に入手しておかないと、ゴブリンに「俺様はおまえなんかに用はない。」と言われて入手出来ない。

旧裏の場合

四国いずれかのTrail Markingsを調べて突入する。

四国のデュナミスをクリアすることでデュナミス-ボスディン>デュナミス-ザルカバードの北方ルートへと進む。

新裏の場合

プロマシアミッション「神を名乗りて」をクリアする。
ブブリム半島、バルクルム砂丘、クフィムのいずれかのHieroglyphicsを調べて突入する。

上記3ヵ所をクリアすることでデュナミス-タブナジアへと進む。

共通仕様 編突入条件として、レベル65以上であること。

ここでは天候が常に闇属性の強属性天候「闇」となっており、ケアルの回復量等にマイナスの影響が、ドレインやアスピル等の威力にプラスの影響が出ることがある。
RMT
すべてコンクェスト対象外のエリアではあるが、シグネットが有効であり、コンクェスト戦績交換等で取得可能な装備に存在する「他国支配地域:」と発動条件がつく性能も有効である。
なおハッピーパワーの効果は受けられない他、個人戦績も入らない。
クリスタル・印章はデュナミス-タブナジアの生物モンスターのみドロップする。

内部では「レリック」と呼ばれる装備や、旧貨幣が発見されることもある。防具はアーティファクトに似たジョブ専用装備であり、AF2とも呼ばれる。旧貨幣はレリック装備を強化するために必要となる。素材と交換することもできるが、あまりにレートが悪すぎるために交換されることはまずない(詳細は旧貨幣項を参照)。

デュナミスには一応一貫したストーリー(旧裏6エリア、新裏4エリアでそれぞれ独立)があり、このストーリーをなぞることがとりあえずの目標となる。
が、このストーリーはそれぞれのエリアをクリアすれば完結するため、その後は上記に挙げたようにドロップアイテムの収集を目的に突入を繰り返すことになる。個人レベルで言えば、特定のアーティファクト2をコンプリートする、レリック武器を完成させる…などがデュナミスにおける最大の目的となるだろう。

また、弱点システムが存在する。詳しくは弱点/デュナミスを参照のこと。
FF11 RMT