なんか唐突にそろそろ裁縫もやろうって気分になって第二段階をすすめてみました

 

とりあえず盾の精魂度は糸→布系4種くらいでやってたら100になったので、残りの合成目標みつつ・・

やっぱり3段階目と比べると早い・・

 

ダークインゴッドは鍛冶で板と鎖量産して裁縫におくり、裁縫のほうで絹布やら量産

 

羅紗のほうはBF等の戦利品でそのままとっておいたので3~4Dくらいあったし、ちょうどいけるかなーとおもって最後までやろうとしたら

最後の最後でHQがでなくてそのまま。

 

@1回・・・@1回HQがきてくれれば・・・ってときになると来ない

 

 

また時間あるときに素材あつめてやります。

とりあえず2段階目おわらせたら3段階目の準備を進めつつ。

 

 

 

今日はWOCやったんですが黒の脚だったか足だったかスゲーって言われました

こっそりオグメも頑張ってたりしたので、こういう言葉がもらえるとやっぱりうれしいものです

 

 

 

デスはカンストはだせてたんだけど、MP管理がちょっと甘かったかな・・・

たまにすこしMBダメージがすくなかったりしてたので、なるべくマックス維持するようにしないと。

 

こういうときにミルキルマクロを調整してればよかったなーと少し思ってしますね

 

WOCの弱点自体は別固定の方でもあれやこれやと色々話し合ったので2戦目はわりと狙えるように

 

やっぱり弱点つけるかの判定はレジのほうが関係してる感じします。個人的にですが。

 

アイスパのダメージでもつけたりしてたので、確率なのは確率なんだろうけども・・・

 

そのうち学でメルトン挑戦してみたいなーというのはありますが、いかんせん調整後でどこまでダメージがいくのか

今回は他の方のログを切っていたので次回はダメージみつつ参考にしてみたいと思います

 

 

 

ではでは、ぽちっとな。

 

 

 

前回の記事で歩ってかいてたけど実は香でした

ごめんなさい・・

 

 

 

今日は歩に行ってきました

とりあえず1戦目は遠隔構成でしたがちょっとうまくいかずに敗退

 

2戦目は狩さんに召喚のほうだしてもらってなんとか撃破

 

残りのトリガーは桂だけになりました

 

 

 

 

 

そろそろ裁縫のエスカッションにも手をつけていきたいかな

裁縫の1段階目はおわってるので2段階目から。

合成目標自体は鍛冶倉庫にダークインゴッドが結構あまってるし、裁縫素材も結構たまってるしちょうどいいかもしれない

 

次のキャンペーンでカードとかも来るみたいですが、取得上限はあがらないのかな・・・

 

とりやすくなるっていっても結局詰みの場合はソロ以外あまり変わらないのかな~と。

でも毎回4枚をほぼ確実にとれるようになるなら嬉しいかも?

 

 

昨日は初メンバーで金と香へ

 

ほぼ経験はある方ばかりだったので、とりあえずボスは問題もなく撃破でした

 

 

次は土曜日にいければ歩桂かなぁ

 

歩は精霊でいくか遠隔でいくか物理でいくか悩みます

 

今回はどれが効率がいいかではなくどの構成とどのやり方であればみんなわかりやすいかなということに視点をおいてみてます

 

やり方というのも作戦だけではなく、敵の技やギミック等の方にもわかりやすくするためですが・・・・

たぶんそのあたりは大丈夫かな。

 

慣れてきたら各々の持ちジョブをかえてみたりでなるべくカードもとらせてあげたいなぁ

 

ヴァジュラのほうは餅鉄300納品完了

 

あとは10000・・・

ここからが長いです・・

 

 

ではでは、ぽちっとな。

 

ヴァジュラとオハン進めつつ

 

ヴァジュラはすこしづつとか言いながら現在戦車3のとこで停滞

 

オハンは角残り30個くらいまで

 

ヴァジュラのメイジャンは

NO994 ヴァーミンに対して200回マンダリク使用

 こちらはモー門のAPEXイモでやりました

NO995 アンデッドに200回マンダリクで〆

 こちらはアビセアブンカールのカヒライス

NO1820 アクアンにマンダリクで300〆

 こちらはアビセアブンカールのプギル

NO1821 ドラゴンにマンダリクで300〆

 こちらはアビセアブンカールのピープーク

NO2250 プラントイドにマンダリクで400〆

 こちらはアビセアアルテパの黒マンドラ

NO2661 ティンニン3匹討伐

 今回と前回のナイズルキャンペーンででたトリガーを使用

 足りない分はキキルン→モルボル→3種の順でやりました

 

モーのイモにたいしては使用だけでおkでしたので盾支援3回復1のフェイスでマンダリクを連打で

アビセアの敵に関してはリポップ調整してスニ感知するのを選びました

 

IL119だと倒してしまうのがあるのでサブはたまたまもっていた盗賊のナイフを

足に移動アップのSKジャンボー+1を装備したままでILおとしつつ殴り倒さないようにしてやってました

結果思ったより早く終わらせることができましたが、他にもいいやり方や場所はあると思います

 

 

最近周りでミシックを進めてる方がふえてきたので、ヴァジュラがおわったらすぐニルに取り掛かるか考え中・・・

 

 

 

 

 

 

 

ではでは。ぽちっとな。

 

 

 

 

 

 

 

 

アレキの納品もおわったので空いた時間でメイジャンを進めています

 

といっても最近リアルのほうの忙しさもあってなかなかうまく時間を使えてません・・・

 

 

日曜日に一気におわらせてしまいたくても終わらせられるかどうか・・

 

すぐおわらせる必要性はなくてもこういうのってなんでか早くおわらせてしまいたくなりますよね

 

 

 

 

 

昨日のLS会話

私「ドクマク」

Aさん「ドクマク」

Bさん「ドクマク」

 

Aさん「時間」

Bさん「制限」

私「なくしてほしい」

 

何があったかはお察しください

 

 

 

ではでは。ぽちっとな。

 

 

久々に王にいってきました

お試しということで。

 

とりあえずはドロップは札珊瑚2

ただし撃退した時間が0:01とかだったので即流れました

 

構成

剣召2コ風白

 

最後パッセで一気にたおしてしまう作戦でしたが、2回壊滅してしまったので残り1分きったらボルスター、パッセして力押し

 

 

 

以下以前の記事から若干修正+自分なりのやり方です

 

 

エビュリエントは強化6におさえる

剣はシェルリジェネリフレクルセード等を数の中に

エビュリきたら剣はインクァルタタ+カット等もってバットゥタ

支援枠やサポ踊で回復補助しつつ白はすぐプロ5を

安定次第すぐ他の再強化

剣以外の強化を6以下におさえるなら最初から全員王の近くにいても。

 

アンファルは全員で一直線に並ぶ

白はアンファル被弾したら即範囲回復

 

 

ダンシングは盾逃げる

カマイン等の移動があると楽 

距離に注意

はなれすぎるとこのあと引き寄せ

 

 

ゼロアワー全員で

聖域対処。

不安なら剣はこのとき耐闇ルーン3+ヴァリエンス範囲等で補助

 

ターゲッティングは一応タゲをうつす

剣は後ろ向き 他与ダメ枠の人でタゲをとる

 

ガールデ発動で攻撃中止

テラーは距離で効果時間変動

白は不安ならある程度ちかづいておく

テラー解除になり次第支援強化

 

プロフィラで全力削り

召喚の場合はここでパッセ

風ボルスター

敵はうごかないので火力優先

 

この技の間にも呪いやほかの状態異常が多くくるのでそのときは各自で薬品や対応手段を素早くできるようにしているといいかもです

今回は少しでも壊滅要素をへらすために最後の前半は風にヴェックスアトゥーンしてもらいました。

プロフィラ来た後でみんな全力。

 

といきたかったですが時間の関係で1分きったのでそこで全員フルアビに。

 

結果ガールデのテラーに少し邪魔されましたが、最後はそのまま押し切りました

 

 

とりあえずあとは回数こなして慣れていけば余裕はできそうです

 

 

 

本日一日だけのキャンペーンだそうです

 

とりあえずウォンテッドダイヤルを確認

SPキー配布確認

 

ゴブ箱のスペシャルもランクあがってるのかな?

 

キャパポや経験値等、他にも色々ありそうですね

 

 

今回のキーワードはお得なキャンペーンが大量におしよせてきた!

だそうです。

 

とりあえずスペシャルのほうからアポジNQ頭がでました

BFキャンペーン ドメインキャンペーン等もあるので

とりあえず印章消化してみよう・・・かな?

ドメインも捨てがたい。

モグガーデンキャンペーンも確認。

漂流物にモラモラがあるのでとりあえずやっておきます

 

 

ほかにもさがしてみるのも楽しそうです

 

詰みのコツは一匹ずつ素早く釣る

 

というのをモットーに日々狩シとかでソロ詰みいってます

 

クリアすること自体はお題にもよりますが割と楽なのですが

 

 

殲滅するってなるとある程度敵をまとめてイオリアンとか範囲精霊でやることになるのでこのあたりが個人的に無理っぽい・・

 

とりあえず1層はお題優先で2層のために時間をのばすために。

光がでたらさっさと進みます

 

2層は時間次第である程度敵とMBしろだのなんだのできるやつだけを。

 

詰み層はとりあえずメインのお題を優先しつつ、クリアできそうなものはフェイス変えたり、火力装備にしたりでやっていき、時間があまれば適当に雑魚やります

 

いまのところクリアだけなら前衛はなんとかいけそうですが、黒とか召喚だと詰み層にいけても時間きびしかったりでなかなかクリアまではできずに。

 

 

そのくらいのPスキルや装備しかありませんが、何かいい方法がないかと模索中

 

とりあえず最近は黒で詰みクリアを目指す毎日。

 

黒はマナウォールもあるし、フル活用できればいけそうかなぁ

とかっておもっちゃうんですが、敵を釣りすぎるとMPきれてマナも切れちゃうので、カットをいれるか、即たおせるように数を調整して釣るか迷い中

 

フェイスも色々試してみたい

 

 

 

キャンペーン中といいうことでナイズルやベガリー等にもいっています

 

ナイズルのほうはカーリとかそのあたりがいまのとこ嬉しい当たりでした

 

花鳥トリガーのほうはすべて倉庫におくって、いつか使うつもり。

 

今回はトリガーは控えめな感じなのかな

装備のほうが結構出ている感じです

+2箱のほうからは木綿が多い感じ

 

 

 

 

 

 

 

黒ソロでオーメンにいったときに

1層のお題がS10体とか

絶望

 

メインのお題表示をもうすこしはやめに表示してくれるようにならないかな

 

読み込みとかの関係なんでしょうけど、私の環境ですとしばらくしてから表示されたりするので・・・

SだけやればいいのにTやってたとか結構あります

 

逆にT2匹でよかったのに2やってたりとか・・

 

黒の装備もそろそろマーリンの頭を更新しなければ・・

あとミルキル装備も更新できるかな

 

 

 

 

 

 

ではでは、とりとめない内容でしたが

 

ぽちっとな。

 

 

 

 

文字ばかりで長いですのでご注意ください

 

以前の装備からちょこっと更新

ロール装備は従来のまま

王将首があるので指は通常はフリー枠

 

 

 

基本の遠隔装備セット

遠隔通常着弾装備

クスタウィ+1

ヌスクシールド

フォーマルハウト

クロノブレット

ヘルクリアヘルム 飛命33 飛攻36 (理想STP+)

イスクルゴウゲット

エナベートピアス

テロスピアス

ヘルクリアベスト 飛命38 飛攻34 (理想STP+)

ヘルクリアグローブ飛命32 飛攻27

イラブラットリング

ディンジルリング

カムラスマント AGI30 飛命攻+20 スナップ+10

カフカチナベルト

ヘルクリアトラウザ 飛命38 飛攻38 クリティカルヒット+3

ヘルクリアブーツ AGI10 飛命32 飛攻32

 

支援なし状態

遠隔命中1277 遠隔攻撃1261

装備STP合計42

 

 

 

通常スナップマクロ 2ポチ

 遠隔開始マクロのあとに5部位全部ヘルクリアに変換するマクロを押してます

 

 

 

テーオンシャポー     スナップ10

カマインフィンガ+1   スナップ8

オショシベスト       スナップ12

メガナダジャンボ+1   スナップ8

アデマケックス       スナップ9

/ra <t>

 

合計スナップ カムラスとあわせて57 ギフト+10で67

魔法スナップ1あればとりあえず+15で80到達

魔法スナップもらって80キャップだと2ポチのタイミングはシビアですがなれれば結構いけます

 

 

魔法スナップ無しの場合は上記装備以外に

ハーバートンリング

ナバーチマント等のスナップ装備がほしくなるけどマクロと時間判定が厳しいので除外してます

 

 

 

トリプルショット時

トリプルショット発動時は専用に着替えてそのまま遠隔攻撃

装備セットの遠隔通常から

オショシ一式+イェマヤベルトに変更

トリプルショット合計 25%

フォーマルハウトがない場合はトリプルショット時はコンペンセーターがいいです

装備のトリプルショット+がない場合と例えばコンペンセーターだけの+10%だけでもあるとないとでは結構体感でも違いが感じられます

 

いままではCSフラックとかがイイ感じでしたがオショシ胴が個人的にお気に入りなのでトリプルショット時はこの装備にして遠隔攻撃をポチポチです

 

 

 

ラストスタンド装備

メインウエポン サブウエポン 遠隔 矢弾はそのまま

ヘルクリアヘルム

フォシャゴルゲット

胡蝶のイヤリング TPボーナス+250

テロスピアス

メガナダクウィリ+1

メガナダグローブ+1

アルビナリング

ディンジルリング

ヘルクリアトラウザ

オショシレギンス

カムラスマント

フォシャゴルゲット

 

理想はアルビナを王将の指

カムラスのオグメがwsダメージ+

胴がLKフラック+3

ヘルクリアのオグメにwsダメージ+等

という神オグメがつくのはなかなかないので上記で妥協

マントも鞄の空き具合の兼ね合いでなかなか製作に踏み切れていません

ws装備に関してはまだまだ突き詰めれる所も多いです

 

 

 

 

オショシとAF+3とヘルクリアのバランスですがヘルクリアに素で遠隔系ステータス(飛命 飛攻)がついているのでオグメ次第ではヘルクリアは遠隔にとってかなり優位だとおもっています

ただしアンバスケード装備の強化やAFの強化次第ではやっぱり追い抜かれる部分もあります

遠隔装備を調整する際にスナップやSTP等に気を付けないといけない部分もあるので、個人的にはめんどくs・・マクロの関係とかで基本5部位をそれぞれ変更するようにして、着弾にはなるべくヘルクリアを多用しています

 

 

 

オマケ

レデン装備

メイン サブ 遠隔 矢弾は変更なし

妖蟲の髪飾り+1

サンクトネックレス

胡蝶のイヤリング

フリオミシピアス

サムヌーハコート 理想ヘルクリア胴に魔攻命35~+緑枠

レイライングローブ 理想ヘルクリア手に魔攻命30~+緑枠

アルビナリング+1

アルコンリング

ガンスリンガマント 理想カムラスに魔攻命オグメ+他

フォシャベルト 理想エスカンストーン等の魔攻+装備

ヘルクリアトラウザ 魔攻29 魔命28

ヘルクリアブーツ 魔攻33 魔命30

 

ヘルクリアに魔攻と魔命がもうすこし伸びしろがあるのでトラウザ等を頑張ればもう少しダメージは伸びます

ヘルクリア手はカマインHQにDタイプですと魔攻が+42になるのでこちらもイイかも

伸ばし方としては基本的に魔攻命を重視して装備を調整していきながらwsダメージ等に手を付けるといいのかな。

そのあたりはほかの方が色々書いてそう

 

 

距離減衰等の理由もあって飛命を重視したい場合はSU3やムンムやメガナダ等がいいですがそれ以上にしたい場合はAF+3かヘルクリアの胴手足からオグメを伸ばしていくのがいいと思います

 

LKトルーズ+3にはスナップ等もついているのでオススメ

AF+3で飛命が高いのは胴脚なので最初につくるならこちらでもいいかも。

胴に関しては現状おそらくトップの飛命

 

最後に

敵対心マイナスについてですが

気になるときは

アデマジャケットHQ

LKトルーズ+2~ ヘルクリアトラウザ

オショシレギンス

霊亀腰帯

エナベートピアス

クスタウィ+1

ネックヘンリング

パキチハジリング

予備でメディアトルリング レベッチェリング

等に敵対マイナスがあるので、ヘイトが多そうなときとかはこれらの中から手動である程度装備したり、着弾装備にセットしたりしています

 

 

 

 

 

以上でしたが、最近コルセアの記事が多くなってきたみたいなので便乗してみました。

 

最適解ではないのは自分でも理解しているので、ある程度の参考にでもなればいいなと思ってます

 

 

 

 

 

 

 

 

ではでは、ぽちっとな。
 
 

 

 

 

盾が完成してから素材集めやらなにやらでとりあえず5部位分作れる感じになりました

狩コはマスターしてたのでとりあえず一式着て少し遊んでみたり。

使う部位とか見てみてあとで装備調整して・・

足の敵対心マイナスが嬉しいです

 

メナスとベガリーキャンペーンなのでちょうどよかったかも・・

 

開発さんが今回このキャンペーンをいれたのはこれが目的・・・!?

 

ということでオショシ一式完成です

 

 

 

あとはモ侍忍用の乾闥婆一式を目標に・・・

また素材あつめてとりあえず一式作って忍に着せてみます

エスカッション自体も結構大変でしたが、その先もまた奔走しました

 

ですがやっぱり作った瞬間が一番うれしいですね

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ではでは。ぽちっとな