とりあえず前回のキャパポキャンペーンでジョブを二つマスターしました

 

目標は全ジョブマスターなのですが装備セットマクロが足りない・・

 

装備自体は使いまわしやアンバスの装備などを使いまわすつもりでいますが、詩人はそうもいかないだろうなー・・・とかおもいつつ

 

ジョブポPT自体、近接や精霊や、適当編成だったりいろいろためしてはいました

 

近接のほうも射撃属性wsなどだけではなく、連携等をしっかりきめて着替えもしっかりすれば結構稼げました

 

ただやはり風は欲しいと思います・・

風やる人が少なくなる前になんとかいくつかのジョブはマスターしてしまいたいところです

 

 

残るジョブは獣侍戦暗竜モか詩

両手ジョブって個人的に合わないみたいで、なんか手を出しづらい感があっていまだに本格的に装備を集めたりはしないままでいます

 

 

 

多分やってみれば楽しいとこもあるとはおもうので、機会があれば・・・・

 

 

 

昨日は王1戦いってきました

 

ドロップは珊瑚2の軍手

軍手はまだもっていなかったので適当にロットしてみたら勝てちゃいました

 

付与ステータス自体はそこそこいいので、使える機会があれば使っていこうかと思います

 

それにしても袖が希望二人いるのですが、一回も見たことがないです

5%らしいですが・・・これ指輪希望してる4人の方のほうがそろいそうな勢い・・・

 

指輪希望の方はあと1人なので、あまりにも袖がでないようなら希望変えることも考え中

 

珊瑚は3週目全員回ったので、今回から4週目です

次珊瑚とれたら侍用に首作ってみようかな

 

アンバスのほうもとてやってみましたが。結果として募集をかけるならむずを周回したほうがよさそうということに。

 

ただ一つ疑問・・というかどうなのかなーというのが、お供をすべて倒すとボスにダメージが通るようにはなります

 

しかしながら、それってとてむずで通用するギミックなのかなーと。

 

たぶんとてやさとかでお供をすべてたおしてしまったときのリポップ待ちのための救済措置的なものなんでしょうけど・・・

 

とてでお供をすべて倒せてしまう事ってできるのかな・・

 

いけそうな・・いけなさそうな・・

 

どうなんでしょう

とりあえず1アビ前提にはなりそうです

 

 

 

 

ではでは。ぽちっとな。

 

 

 

とりあえずやってみて勝てました

 

詩コ暗暗シ青+ナ白風風

私はシでいきました

 

 

闇連携意識して火力で押す

 

インビンはラーセニー→ワイカ

ダメだったら盾以外はなれて待機

 

支援は火力よりにしてあとはヴェックスアトゥーンを

 

!!がかなりでまくるので、盾はもしものときの抗魅了のタイミングをあらかじめきめておくといいかもです

 

ちょっと忙しくうごいてたのであまりみえてませんでしたが、青さんがホワイト連打してた感じ+手空いてるひとで範囲回復薬

 

 

 

 

そのあとそのままアビ回復してヴィニパタをやってみましたが、半分くらいへらしたところで壊滅

 

次回は反省点とかいかして、もう一度ヴィニパタリベンジです

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今日は3戦してきました

 

召喚の装備はまだまだなのですが、とりあえず慣れの意味もふくめて他の残ってる5将も召喚でいってみました

 

歩はとりあえず前回もやってるのですが、まだ慣れてない部分もありつつ、割と安定してクリア

 

銀は連携を出さずにボルト連打です

もう一人の召喚さんがパッセで最後力押しでしたが、やってみた感じゼロアワー後の引き寄せがすこしめんどくさいだけで特に問題もなさそうです

全員で固まるやり方はちょっと危ない・・かな

私自身がアポジー装束結構着ているので、着替えで結構HPなくなってしまうのが難点

 

 

そのあとは桂を精霊構成

黒1人だけにしてやってみました

とりあえず人がいつも全員いるというわけにもいかなくなってきたのでそろそろ5将も4.5人でクリアできるように色々やっておかないといけなくなってきてます

 

取り急ぎ黒のAF強化して魔命面をあげていかないと・・

 

 

 

 

 

ではでは。ぽちっとな。

 

 

今回のキャンペーンで110にしてきました

 

最後の方はガーデンで取れる竜の爪をこつこつあつめてたので一気に消化です

 

足りない分は競売からキマイラの角とか甲冑魚の甲殻などそのあたりを買ってやりました

 

やっぱり合成キャンペーンがくると競売が品薄になりますね・・

皆考えることは同じなのかな

 

 

 

あとは各倉庫で盾をこつこつすすめないと・・

 

 

 

 

ではでは。ぽちっとな。

 

 

ちょっとお試しということでいってきました

 

 

構成はモシシ

倒すペースとしては風がいればとりあえずのところは結構早くたおせるかなーという感じで。

キャンペーン対象外のときでトリゼックリングありで1匹6万くらいもらえました。

 

一回でリングは切れましたが・・・

 

キャンペーン中ならマント50%等あればコルセアロールなくてもチェーンつないでカンストいけそう・・・かな

 

近接の場合は火力がないとすぐには倒せないので、狩場と構成と相談してになりそうです

 

場所にいくまでも長いですしね。

 

MBのほうは近接の火力があればわりと弱めでも1連携+MBで落とせそうな気はするので釣1前2支援1MB1回復1・・とかいう構成がいいのかな。

 

 

ではでは。ぽちっとな。

 

とりあえずシーフAF胴+3

次いで踊を順番に強化

黒と召もカードなるべく集めないと・・

 

 

シフカードが足りない所は青とか白のあまってるカードを少しつかいました

 

もうすこしでエーネアスもとれそうなのであわせてアンバス中に間に合わせたいとこ・・

 

 

昨日は1章むず連戦して最後にとて

とりあえず安定して削れてる・・かなぁとおもってたら最後に白にヴィルレーきて維持できずに敗退

・・・ボスのヘイトどうなってるんだろう・・

 

 

そのあとLSのほうでふつうでギミック手探りつつ

 

白をあえて倒したり、バイオフィールド展開されるまでに前衛2でそれぞれ竜を倒せるかとか色々工夫

 

雷ダメージを与えてTP減少をどうするか悩んで・・

 

盾前黒風詩白とか

前2(カットと支援を最初防御よりに)詩風白黒とか

連携にあわせてレジられても雷MBをしていきつつ詩風でディスペルフィナーレでカロル消したらどうかとか色々話をしました

 

ナ侍黒風詩白とかでフル支援しつつ連携にあわせて雷MBしていくほうがいいのかな

 

 

実際にそれを試せる機会もあまりないので機会があれば試したい・・・くらいなだけです

 

 

 

今日の夕方からキャンペーンが始まりますね

とりあえずシーフをマスターにして・・次は両手ジョブをできるところまで・・

 

 

 

 

昨日は王1戦でした

THを10まであげたところ籠手の方がドロップ

コレジャナイけどみんな欲しかったようで・・・

 

とりあえずしばらくはTH10まであげる方向でいってみます

 

 

 

 

 

ではでは。ぽちっとな。

 

 

 

特に問題もなく時間にも大体余裕ができてきて、あとはお題をどうするかーとかのほうがなんか問題っぽいきがしてきますみおぎです

 

キャンペーン中でもないので時間かかりそうなのとか、そのあたりは無視しちゃってさっさと終わらせた方がいいきもします

 

王さんはここのところご機嫌斜めまっしぐらなのかTHあげても帯腰とかしかだしてくれません

 

そろそろ指か袖ください

 

THあげる幅でもちがうんだろうけど、THあげすぎもよくないのかな。

 

そのあたり結構あやふやなままなのでとりあえず毎回8~くらいはあげてもらってます

 

たまにゼロアワー前にTHあげちゃったりしてゼロアワー後にひきよせなってたりも。

 

前回あったのが、処理の関係か何かで全員ちかづいてるときにガールデがきたらしく・・・

 

テラーも一瞬できえますし、きづかないままプロフィクまで削っちゃってこれはやばい。となりました

 

やりなおして倒しましたけども。

 

 

あとから聞いたらガールデきてたよーという方が数人

ログにもでてなくて気づかなかった。というのも。

 

若干なんかガールデこないなーこないなーとおもいつつインタフィア連打されてたのでそれどころじゃなかったんですけども。

 

こういうところ、無駄でもなんでもいいので報告しあうってのは大事だと思います・・・うん。

 

チャットフィルターももうすこし細分化できたらいいなーとおもう今日この頃

 

 

前回の白の強化時時間度外視でまとめられないかなーという記事でしたが、コメントいただいた方ありがとうでした。

 

どういう状況かというとアンバス周回時の突入した直後とかです

トリガーとりからもどってすぐジョブチェンジしてアビ戻し→さープロシェルするよー→リダ「はいりますねー」

あるあるだとおもいます

 

それで、実際の装備状況ですが

ベニフィクス

アムラピシールド

インパティエンス

EBキャップ+1

EBブリオー+1

ダイナスティミトン

PIパンタロン+1

PIダックビル+1

インカンタートルク

アンドアーピアス

ロケイシャスピアス

スティキニリング×2

アラウナスケープ

オリンポスサッシュ

 

この状態で強化魔法スキル496

ハートオブソラスとかベニフィクスとかでバ系対応魔防+とか。

プロテアシェルラ効果アップ。

コンビ発動は最低限

というめんどくさい人むけ(?)装備

バ系耐性が1たりない。

その1がもやもやしてもやもやして。

 

 

 

 

本来であればバ系のときにコンビ目的でフルエンピにしたり、それぞれの強化目的に対応した装備にしてるんですが、なんとなくこっちでやっています。

前回オーグメントピアスとスティキニ+1がほしいっていったのは496~500到達するのに必要なスキル値でして。

どうしても必要なときとか、強化に時間かかってもある程度大丈夫なギアスとかはきがえてます

 

 

マクロにそれぞれの魔法の時に装備を部位でかえるだけで解決するお話しなのです

 

あくまでも趣味・・の範囲でのお話しってことをご了承いただければ嬉しいです

 

 

関係ないですが今回のアンバス1章むずとかふつう、近接構成とかですと対応策を講じてなければ結構ヘイトリセットとかあってそういう時って白にタゲがきやすいです

一応ケアルの時は敵対マイナスを装備で51くらいつんでいます・・

 

「ケアルヘイトおおいな~笑」とかいわないでもらえると嬉しいな!

 

 

ちょっと愚痴はいっちゃったけど、ごめんなさい。

 

 

 

ではでは。ぽちっとな。

 

 

 

 

 

わかったようでわからないような。

 

そんなかんじです

 

アンバス1章むずにいってきました

 

LSリダのお知り合いの方もきてくれたので。後半はサクサクといえばサクサク連勝

 

とてにも挑戦してみましたが、敗退です

 

他の方のブログをみたり、そのとき来てくれた方の戦術をとりあえず

 

構成

ナシ踊白風詩

シ踊サポ忍

不意だまし。Cフラを交互にまわす

 

ナが最初につっこみヘイト→お供をすべて壁にもってきて詩人寝かせ

 

基本ターゲッターのシがなぐっておこしてボスのところにもっていく

 

順番は竜優先

白は起こさない

風は基本フューリーフレイル

 

 

エヴィ→不意orだまorCフラルドラ→ルドラ

 

とりあえず私がシでしたが踊さんのほうがダメージカンストだしてたので、この流れで特に問題なくいけました

 

 

 

とてむずのほうですが

 

ここから以下個人の考えになります

現状リジェネの回復量をみるに4秒ほどでHPが毎回満タンになるとおもって構いません

 

ボスにサイレスをいれるとお供レベルアップトリガー発生

技でレベルアップ

白ネーム放置でレベルダウン

固有範囲回復技解禁

 

今回はこのリジェネがおおきすぎて(ボスの近くにいても)いっきに8割もっていってもすぐ全回復される状態であきらめました

 

 

LSリーダーと話してこうかなーとかっていうのを以下に。

 

レベルアップされてもいいからサイレスをいれる

最初はタコから倒す

ソウルボイスみえたらナはフィールティ

 

お供を2匹くらいボスの近くにおいておき、レベルアップされたら命中たりないときはプレサイス 等支援も変えれるところは状況に応じて変える

最初にみてダメそうならすぐターゲットを変えてレベルダウンさせる

 

 

サイレスを回復されたらもういちど手があいてる後衛組でサイレスを入れる

 

高火力を実現できる方ならサイレス回復されるまでになんとか1~3匹は倒せそう

 

バイオフィールドは確認したら、ボスが部屋の中央にいるなら。ほぼ端までバイオフィールドでした。

全部みたわけではありませんが、南東の端っこにいってもバイオだったので。

 

 

サイレスをいれないとほぼ無理な状況。

サイレスいれた場合に発動するレベルアップ

さらにそれにたいしてのダウンがあるのが気になります

 

 

 

 

 

タコの名前は外科医という意味だそうです

LSリダのネコさんより。

 

ラミアのときの名前もそうでしたが、何か意味がありそうでなさそうな、でもほっとくときになって気になって。

 

ワスの名前もそうですが、開発さんには言語学者でもいらっしゃるのでしょうか・・・

 

 

 

 

ではでは  ぽちっとな。

なんか記事が二回投稿なってるけどなんでだろ・・

 

何か月かかったかわかりません

 

とりあえずメインLSのほうのイオニックが1週目おわりました

 

シャーも結構時間かかりましたが、最後は狩構成で。

2分残しです

 

構成はナ白風風  狩狩狩コ詩剣

 

狩2がフォーマル

 

今回はお供をB4M2残したままシャーの削りにはいりました

 

お供をナで

 

シャーを剣で抜いて離してヘイト

 

そのあと狩ズ全力削りです

 

途中でお供の時間で発動する技が発動しそうなときがあったので、狩1イーグル+オーバー発動して即たおしました

 

立ち位置をしっかりしないと狩が被弾したりで一回目はあきらめましたが、二回目でなんとか倒しました

 

 

ナはひたすら耐える。薬品まみれ。

風はシャー時ボルスターフレイル交代。

エントラかインデリフレを白にあわせて。

 

白はひたすら・・・・・

狩もアビリキャをみつつ適宣つかいつつ。お供の各時間技をある程度把握しておくと目安になりやすいです

 

剣はそれぞれの技の対策でルーン他アビを。

シャーのときは闇3ルーン+ヴァリエンスヴァレンションを途切れさせないように。

剣の回復は詩人が主に。

 

範囲薬品や技量など、コもワイルドランダムを他狩がアビつかったのをみてやるといいかもです。

 

 

 

 

 

 

とりあえず1週目、おつかれさまでした。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今日のLS会話

踊り子でメインとサブに何を持つかという話になって、エーネアス~という流れに

 

Dさん「サブにはなに装備するのがいいかな~」

 

 

猫さん「メインエンピサブトゥワシュトラがいいですにゃ!」

 

一同・・・・・・

 

 

 

 

エーネアスとエンピを間違えたそうです

 

でもトゥワシュトラ二本とか夢ですね・・

いつか実現することがあったりして。

 

 

 

 

 

 

 

ではでは。ぽちっとな。

昨日はアンバスケードにためしにいってみて、そのあと香と王にいきました

アンバスのほうは・・・今回結構手間がかかりそうな感じがします


物理でやるよりもMBで削る方が効率はいいのかなーともおもいましたが、実際どうなのかはまだわからず。


ギミック対処をしつつのやり方なのか、先に予防策をしなければならないのか

カロルをけせばいいのかとかもおもいましたが、なんかそれだけじゃなさそうな

ちょっと注意してログをみてなかったのですけど、カロルを上書きさせればいいのかな?

ボスにはサイレスがはいるまで弱体数種をいれるとか。

格闘調整があったのでモンクとかで光連携だしつつ詩人で弱体強化を維持して黒でMBしてればいいかなとも。


ただそれだけじゃないだろうなー。

お供を離したり、ボスの近くで削って見たりもしましたが、なんかよくわかりません




オーメンの王のほうは帯ドロップでした

なんか帯多い気がする・・・

次からトレハン入れれるキャラが入るので本番は次の王から!

早く希望取らせてあげたいです!


香は既に知ってる方も多かったんでしょうけど、アンファブは直線じゃなくてなんか扇状みたいですね

直線だとばかり思ってました




若干殴れるギリギリになれば少し広がっても大丈夫かな








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