まず、結晶の使い道。
スタンプカードを意識したいよ。
結晶を使うのならば月合計150使うと翌月1日にレジェンドチケットを貰えるからそこを狙いたい。
たぶん始めてから3か月くらいは配布と報酬だけで毎月150を続けられると思うよ。
じゃあ結晶は何に使うのか?
最初は「兵舎」増設に使いたい。
あと、最初のうちは結晶使う月は「獲得EXP1.2倍」と「獲得G1.5倍」はつけておきたいかなー。
最初は育成が大変だからガチャは後回しでいいと思うよ。
育成の仕方はWiki見たほうがいいよ。
じゃあ誰を育てればいいのか?
(基本的にクラスチェンジはLv.50まで育ててからしたほうがいいよ。Lv.30でクラスチェンジすると後で後悔するよ)
まず黒チケから。
ランク10と25で2枚もらえる。
受け取り期限はないので、保留にしてもいいよ。
でも黒チケを使うのだとしたら、個人的なおすすめはこの2体。
①アルティア
コスト要員。
どんな編成でもまず外れることがない。
個人的にもいまだに初手アルティアを基本にしているしねー。
正直、アルティアより火力要員を取ったほうがいいという人もいるかもしれないけれど、配布黒チケの範囲でいい感じの火力要員ってあんまりいないのだよねー。
しいて言うならナナリーとイングリッドかなー。
あと、通常ガチャから出ないから今後被ることの心配が少ないのもポイント高い。
②リンネ
回復要員。
リンネもどんな編成でも外れることがない。
覚醒して覚醒スキルを覚えたら魔神以外のマップでの回復要員はリンネだけで十分だよ。
アイギスはところどころ悪天候が出てくるので、悪天候の時間を短縮できる風水師は1枚は必須なうえ、リンネは覚醒スキルぶっ壊れすぎー。
メギドで言うところのマルバスとフォラスが合わさったくらい便利だよ。
まあ、覚醒スキル取得まではかなり時間かかるのだけれど、普通に未覚醒でもヒーラーとして十分使える。
正直リンネは確定でもいいくらいだと思うのだけれど、通常ガチャから出るから被ってしまう可能性がちょっと心配かなー。
とまあ、黒チケおすすめは個人的にはアルティアとリンネ。
よく名前が挙がるのはモルテナなのだけれど、個人的には微妙。
一応、データ1ではLv.99にして第2覚醒もしているけれど、正直編成に入ることがない。
序盤は使えるけれど、そのうち使わなくなるのがモルテナ。
まあ無課金なら外れることはないかもしれないけれど、アルティアを押しのけるほどかと言ったら答えはノーかなー。
あと、アイシャも推されることがあるけれど、個人的には微妙。
アイシャは諸葛亮(限定キャラなので現在入手不可)を持っていなければ編成から外れることは少ないとは思うけれどね。
ちなみにデータ1はアイシャアルティア、データ2はリンネ(もう1枚は保留中)にしたのだけれど、アイシャはぶっちゃけ微妙。
アイシャの職である後衛軍師は味方のスキルクールタイム減少が強いのだけれど、本人が弱い。
スキル覚醒するとマップ全体に届くくらい攻撃できるのだけれど、正直そんなに強くない上に回転率も悪いから使いにくい。
後衛軍師は交換所でいつでも交換できるレオナで十分だよ。
では他は何を育てればいいのか。
確定入手だとこれ。(無課金で進めているデータ2だとこんな感じだよ。)
①バシラ(白アーチャー)
ナナリーとアーシェラがいないのならずっと使える。
古い記事だとアーチャーは交換所で入手できるスピカが推されていることがあるけれど、バシラだけで十分。
というか、スピカ交換するなら、覚醒精霊2枚交換したほうがいい。
②ケイティ(金ソルジャー)
黒チケをアルティアにしたらあんまり使わないかもしれないけれど、アルティアにしていないのであれば育成必須。
序盤の初手は基本的にソルジャーかアーチャーになるから必須だよ。
他にソルジャーがいなければ覚醒させてもいいよ。
銀ソルジャーのフィリスは個人的には育成不要。
③アリサ(銀ヒーラー)
初期から仲間のやつ。
好感度が30あるからお得。
クラスチェンジ後Lv.55まで育てていいよ。
好感度も100%にしていいよ。
1枚までなら重ねてコスト下げるのもあり。
それ以上はもったいないので不要。
④イーリス(金ヒーラー)
黒チケをリンネにしたら不要。
していないなら、序盤の回復要員はアリサとイーリスでいいよ。
ヒーラーは交換所のシーディスが勧められていることがあるけれど、個人的には不要。
シーディス取るくらいなら覚醒精霊2枚ほしい。
⑤レアン(銀アーマー)
そのうち使わなくなるけど、めちゃ強い。
クラスチェンジ後Lv.55まで育てて、好感度も100%にしたい。
かなり長く使える。
でも重ねるのはもったいないから1枚まで。
⑥ヴァレリー(銀メイジ)
そのうち使わなくなるけど、めちゃ強い。
クラスチェンジ後Lv.55まで育てて良い。
男キャラの好感度アイテムは入手しにくいので、好感度はあんまり上げなくてもいい。
というか上げなくても強い。
でも重ねるのはもったいないから1枚まで。
⑦フーリ(銀ヴァンパイアハンター)
そのうち使わなくなるけど、めちゃ強い。
クラスチェンジ後Lv.55まで育てて、好感度も100%にしたい。
かなり長く使える。
でも重ねるのはもったいないから1枚まで。
アーチャーの代わりとして使えるよ。
⑧リカルド、カシスのどちらか1枚(銀魔法剣士)
魔法剣士自体はそんなに強職ではないけれど、近接遠距離キャラは1枚欲しい。
クラスチェンジ後Lv.55まで育てて良いけれど、好感度は0%でいいと思うよ。
魔法剣士はレアリティが高いほど強いから、すぐ乗り換えることになるからね。
⑨ソーマ(銀アーチャー)
初期から仲間のやつ。
好感度が30あるからお得。
アーチャーは2枚欲しいから、バシラ以外にアーチャーがいないのなら育ててもいい。
でも正直すぐ使わなくなるから育成はそこそこでいい。
クラスチェンジ後Lv.30くらいあればいいのではないかなー。
銀はそのうち絶対使わなくなるけど、アリサレアンヴァレリーフーリは、ストーリーミッションで魔界に行く前までは普通に使える。
バシラケイティイーリスは上位互換を入手するまでずっと使える。
個人的にはこれ以外の金と銀は育てなくていいと思っているよ。
好きなキャラは育てていいけれどね。
個人的にはキャラよりも数値のほうが好きだし重要なのだけれどね。
まあ序盤は、ソルジャー2枚、アーチャー2枚、アーマー1枚、メイジ1枚、ヒーラー2枚をベースに育てればいいと思うよ。
あとはガチャ産で強そうなのを入れればいいけれど、白と黒は育成大変だから絞って育成したほうがいいよ。
できれば、ガチャ産の白と黒は火力要員を優先して育てたほうがいいのではないかなー。
ガチャ産自体は運でしかないので、強いかどうかはWikiとかで調べてね。
ちなみに、デイリー復刻と交換所でもキャラが入手可能だけれど、あんまり強いのいないよ。
というか、デイリー復刻はコスト+2されているから、ある程度周回できるようになってコストを下げられるようにならないと重すぎて使いにくいにもかかわらず、ある程度周回できる強さになっているのであればデイリー復刻のキャラはいらないというジレンマ。
それでもしいて言うのであれば、カノン、リーンベル、リーゼロッテ、ユーノ、ヘレナ、ルチアは使えるので、職が足りていなければ育ててもいいよ。
特にリーンベルとルチアはスキル覚醒できればだいぶ強いよ。
交換所はレオナ、白の皇帝、モーレットは強い。
他はあえて交換するほどでもないよ。
サキは黒忍者だけれど、現時点で忍者自体が強くないのと、コスト重すぎ問題と、育成大変問題でぶっちゃけいらない。
刻水晶の週替わりキャラは1人ずつは確保したいけれど、最初のうちは刻水晶集めるのつらいので足りない職をピンポイントで取りたい。
足りない職とかわからないし強いキャラ教えてって人は、エターナー、ドラニア、ミルノ、レシア、ココロ、レーゼル、ヒバリ、シノ、レン、ププル、ハクノカミ、エイミー、ヴェルティ、エレーヌ、フーコ、アナトリア、ランファあたりは同職を持っていなければ取りたいよ。
でも絶対取らないといけないのはヒバリくらいかなー。
次回はどこにカリスマとスタミナを使えばいいのかかなー。
おわり。