明日は星空 -8ページ目

明日は星空

スマホゲームおもしろいね。。メギド72にハマってしまった。。。

サバト回したよ。

欲しいのはカスピエルかなー。

ベヒモスも持っていないからほしーなー。

でも絶対アンドロマリウスは出るなよ!!

絶対だからな!!!!

 

とりあえず動画とったよ。

70連と追いガチャの2つ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ということで、90連でメギド7体(新4体、被り3体)とSSRオーブ4個(新3個、被り1個)だったよ。

まとめはこれ。

 

 

 

 

カスピエルとベヒモスやったー。

ついでにインキュバスも出てかなり引き良かったよー。

ホワイトデーガチャっぽい引きだったねー。

ありがとー。

 

SSRオーブもめちゃ出たね。

ロゼッタは防御無視MEと合わせればまあって感じだけれど、エージェントが強すぎるからなー。

ピエトロは強特性だね。

技は普通。

1ターンだったらぶっ壊れなくらい強いと思うけれど、2ターンだとまあ普通。

あとかわいい。

ピエトロかわいい。

ヘルズブレインとドネは使い道わからんちんだね。

ラッシュの2ターンオーブは特性が強くないとツインサーペントでいいからね。

 

 

おわり。

 

神獣あんまり好きじゃないのですよー。

3WAVEあるのだけれど、前のWAVEで使ったユニを今使いたいよーってなるからね。

まあ一応、クリアしたよ。

 

 

 

 

 

 

めちゃくちゃぐだぐだだけれどね。

正直、かなりひどいプレイングなのだけれど、せっかくクリアしたから貼っておくよ。

 

1WAVEは、何がしたいのだろうねってくらいやばいね。

2WAVEは、やばめだけれどちょっと落ち着けたかなーって感じ。

3WAVEは完全に神頼みだね。。

 

これ見返して思うのは、普段リンネに頼りすぎるとだめだねってこと。

ヒーラー射程短すぎ(というかそんなに短くないのだけれど、リンネと比べてしまうから短く思ってしまう。。)だし、複数同時回復できないしでやばかったー。

やばいしか言っていないけれど、リンネなしはやばいのですよー。

 

とりあえず1WAVEはコスト稼いで2WAVEはつなぎで3WAVEに戦力集中させればクリアできると思うけれど、このマップ遠距離置く場所なさすぎー。

1WAVE目の右側が一番つらかったかなー。

 

一応、流れがわかったからもっとスマートにクリアできると思うけれど、まあめんどいしやらないかなー。

最近GGやっていないのとスキル切替がきたことでスキル覚醒しまくっていたのとでゴールドがかなり減ってきたので、カリスマはGGに使いたいしねー。

 

あと、結晶があふれてちびチケが買えないので、ガチャしようと思うのだけれど、どれひこーかなーって感じ。

バランス調整入ったしピックアップ4人とも持っていないしでピックアップにしよーかなーって思ったけれど、メルアビスとグレースいらないのだよなー。

アリエルとデスピアはありだけれど、プレミアム召喚1のティニーとリュクスのほうが欲しい。

あと、月曜更新のプレミアム召喚2でエステルきそうだからそこまで待ってもいいかなー。
メイジは弱い弱い言われているけれど、個人的には好きな職なのですよー。

エステルほしいよー。

 

おわり。

 

せっかくエージェントとハニワキング引いたのと〆チケでアンドロマリウス召喚したのでちょっと考えるかーって思ったよ。
 

こんな感じ。





ザガン(エージェント)
ネルガル(グラディエーター)
セーレ(サタニックリブラ)
アンドロマリウス(シェルドレイク)
ゼパル(ハニワキング)


素早さ226ザガンのかばうで474ダメまではカットできるから、素早さ225以下からの単体攻撃を防げる。
474ダメより強い単体攻撃をしてくる場合は、アンドロマリウスのスキル強化をかけると711ダメまで防げる。
セーレMEで状態異常も-25%できる。
イービルアイはやめてね。

オセMEとかバフォメットMEとかで素早さ227以上のアタッカーが複数いる場合に、保険としてセーレにサタニックリブラを持たせている。
まあサタニックリブラでウァサゴとゼパルのどちらかを防げる確率42%にかけるしかないのだけれどね。(一応ウァサゴの奥義+点穴525ダメをセーレは耐える)
ネルガルにもサタニックリブラ持たせれ42%から66%まで上がるのだけれど、範囲攻撃がないといろいろ厳しいのでグラディエーターかなー。

対パイモンはザガンがシェルドレウァサゴとゼパルに素早さで勝てないので、ザガンのかばうよりセーレアタックとスキル強化ゼパルのスキルでウァサゴを倒す(最低乱数でも1608ダメで落とせる)とか。(一応ゼパルも最低乱数1743ダメだから倒せる)
対オリアス全体凍結は、オリアス(メイジマーマンで287)よりゼパル(セーレMEで288)のほうが速いので、ゼパルの通常スキル2発でオリアスが全体奥義出す前に倒せる。
対リリムハルファスは、セーレMEによってリリムの脅威度が下がっているのでハルファスをまずぶったたく。
対ネルガルゼパルは、ザガンのスキル強化かばうで素早さ上げてない甘えたゼパルのスキル強化スキルを防げるので、コルソンガミジンのほうがいやかなー。
対オロバスは、きびしいかなー。とりあえずウヴァル→範囲攻撃持ちで潰せばザガンは突破できないと思うのだけれどね。

ちなみに、ネルガルを入れているのは、ザガンアンドロゼパルがスキルを使うので、アタックとチャージの受け入れ先が欲しかったから。
ネルガルはMEでアタックが10%上がるから攻撃力515。
前列相手には攻撃力643出せるのでアタックフォトン1個で500ダメくらい出せるよ。
レラジェとかマルコシアスでもいいのだけれど、レラジェは耐久低くてマルコシアスは重いからネルガル。

しかし、どう考えてもセーレリーダーはセーレが弱すぎてやばいね。
せめて奥義がもう少し強ければチャージフォトン渡せるのにねって思うよ。

あとゼパルはチーフブレーダーのほうがいいよ。
持っていないからハニワ持たせているけれどね。

なんて、とかなんとか書いておいて、あんまり処理速度の速いパーティじゃないので相手の無敵が怖くてイービルアイが欲しいから、やっぱりこうかなー。





ザガン(エージェント)
リリム(イービルアイ)
セーレ(ケイブキーパー)
アンドロマリウス(シェルドレイク)
ゼパル(ハニワキング)


まあ最近全然PvPやっていないから環境わからんちんなのだけれどね。


おわり。
 

メギドの日の〆チケはPvE用にマルバスにしたのだけれど、PvPでも結構強いね。
カウンター組む時に結構入れるからね。
味方の覚醒ゲージを選択で増やせるの強いね。
相手ではあんまり見ないけれどね。

でも今回はオーブが選べるからオーブがいいのだよなー。
オーブだとやっぱりツインサーペントかなー。
あれ強すぎだよねー。
次点は、黒躰インキュバス、ハイドン、チーフブレーダー、アイビーかなー。
ボーパルバニーハニワアルルカンはこの間のまつりで引いたのですよー。
ありがとー。
まあ90連したのだけれどね。
ちなみにメギドはかぶり4体(ゼパル、アスタロト、フェニックス、ガミジン)で新規メギドはなしだよ。


メギドにするならアミーかなー。
スキル1個で引き寄せできるとか、正直ぶっ壊れの域だよねー。
PvPの話だけれどね。
PvEだったらフォラスでいいからね。


で、結局これにしたよ。

 

 






アンドロマリウスちゃんにしたよ。

サムネでばれててわらうね。


なんでアンドロマリウスかというと、最近PvPがどうでもよくなりつつあるから。
ツインサーペントもアミーもPvEでは使わないからねー。
あと、まつりでツインサーペントが出るのを待つよ。
でも、しばらくまつりなさそうだよねー。

しらんけど。

 

アンドロマリウスはナベリウス持っていればPvEではそんなに必要ないのだけれど、スナイパーなのと奥義面白いのとで欲しくなったのですよー。

次のサバトで被らないでね。

 

しかし関係ないのだけれど、ソピアの使い道どうにかならんかなー。

ランダムでメギドを召喚できるチケくらい出してもいいと思うけれどね。


おわり。

 

 

カリスマとスタミナはどこで使えばいいのか。

というのを書こうと思ったのだけれど、序盤の進め方なんか忘れてしまって書けないことに気が付いた。
なので、リセマラしたらこんな感じで進めるのだろうなーという想像で書くので、あんまり参考にしないでね。
でもあんまり書くことないね。


まず、「獲得EXP1.2倍」と「獲得G1.5倍」を付ける。
もしかしたら、最初はついていたかもしれないけれど、覚えていないから調べてね。


そのあと、とりあえずケイティの戦術指南クエストを進めてケイティを入手する。
そして、ストーリーミッションを進めるだけ進める。
「獲得EXP1.2倍」を付けていればかなり長い間無限ランクアップできるから、キャラのレベルを上げたくなったら委任して銅と鉄を稼ぐ。
委任場所はWiki見てね。
最初の難関はたぶん、3章の「オアシスに迫る危機」になるのではなかろうか。
ちょっと前までは2章の「王城奪還」だったのだけれど、今なら余裕だろうからね。
4章以降は手持ち次第でどこも簡単だしどこも難しいよ。


カリスマはストーリーミッションで消費するのだけれど、スタミナはどこで消費するのか。
とりあえず、デイリー復刻をできるだけクリアする。
そのあと、イベントをできるだけクリアする。(個人的には日曜日か火曜日にやる)
そのあと、刻水晶の復刻をできるだけクリアする。
余ったら曜日ミッションを周回する。
チャレンジクエストはまあやってもやらなくてもいいけれど、クリアしていくと確かユニット所持数が増えたはず。
Wikiだと、チャレンジクエストの「低コストバトル」で銀精霊と花束、「ファランクス2」で白精霊金精霊ルビーを稼ぐことが推奨されているけれど、個人的には曜日周回したほうがいいと思うよ。

周回要素のあるイベントではイベント周回だけれど、基本的には刻水晶か曜日を周回するのがいいよ。


始めたばかりのころは、こんな感じになるのではなかろうか。
空からの贈物と新魔水晶の守護者は、クリアできる中で一番難しいのでいいよ。


木曜:曜日(空からの贈物)
金曜:曜日(黄金の鎧 中級)
土曜:刻水晶、曜日(精霊救出 初級)
日曜:イベント、曜日(新魔水晶の守護者)
月曜:刻水晶、曜日(黄金の鎧 中級)
火曜:イベント、曜日(精霊救出 初級)
水曜:刻水晶、曜日(新魔水晶の守護者)



個人的にはこんな感じで回しているよ。


木曜:曜日(空からの贈物 神級)
金曜:曜日(黄金の鎧 神級)
土曜:刻水晶(神級)
日曜:イベント、曜日(新魔水晶の守護者 神級)
月曜:曜日(黄金の鎧 神級)
火曜:イベント、曜日(精霊救出 初級・神級)
水曜:刻水晶(神級)


次回はどの職が強いのかかなー。


おわり。