明日は星空 -21ページ目

明日は星空

スマホゲームおもしろいね。。メギド72にハマってしまった。。。

結果はこれだよ。





ありがとー。
でも伝承なし悲しー。

しかしなんか伝承ってガチャする気にならないですねー。
まあどうでもいいのだけれどね。


そういえば、闘技場の仕様変更に伴って、個人的にちょっと評価見直しした要素があるよ。

その筆頭は個体値。
特に攻↓。
ボーナスキャラに撃破させるのであれば、そのほかのキャラで削りをしたい。
だから、攻↓個体値もそんな悲観するようなことではなくなったような気がする。
まあ、あえて攻↓を選ぶかっていったら選ばないけれどね。

あとはスキルがいくつか。
特に鬼神飛燕の一撃と守備隊形。
鬼神飛燕の一撃は個人的に評価めちゃ低かったのだけれど、ボーナスキャラに持たせるのはありな気がする。
ただ☆5限スキルっていうのが、ボーナスキャラに持たせにくい要因としてあるけれどね。
守備隊形は確実な削りに使えるよ。

あと、デバフ系スキルもありになったと思うよ。
封印はもともとそれなりに強かったけれど、個人的にかなり評価上がった。
特に守備の封印。
ボーナスキャラでの撃破を目指すと、立ち回り的には有利属性の撃破から入るから、不利属性が残ることになる。
で、残った不利属性に封印を確実に入れられる。
しかも最強Bスキルの切り返しはボーナスキャラ以外につけなくなると思うから、空いたBスキルに封印を付けられる。
かみ合いすぎー。

紫煙系ももともと強かったけれど、守備隊形+紫煙がやっぱり強いんじゃないかなー。
ただ、Cスキルは攻撃の指揮と競合するような気もするね。
謀策は聖印でならありじゃないかな。
ただ、個人的には不確定要素は省きたいから、謀策よりは紫煙のほうが好きだよ。

ただ、デバフ系スキルは☆5限なのがちょっとなーって感じ。
守備の紫煙持っているのだれだよーって思って調べたら春アルフォンスかよーってなって持ってないよーってなった。

おわり。

 

理由は未来を映す瞳。
おそらくSP400。
ということは、SP400で引き寄せができるんですよー。

闘技場で引き寄せ引き戻しを使いたくない理由は、査定が低いから。
引き寄せ引き戻しが使えないということが、受け主体の立ち回りになる理由なのだけれど、総合値が低い以外の理由で遠距離が使いにくい理由でもあるのだけれど、伝承ルキナなら万事解決!
さすがですねー。

未来を映す瞳がSP400だとするのなら、伝承ルキナの査定はノノやシグレと同じ。
遠距離なのにすごい!!
引き寄せもどきもできるから、ボーナスキャラのサポートもバッチリだよ!!!
しかも伝承だから、祝福で味方の査定も増やせるよ!!!!
さすがだね!!!!!

でもなー。
伝承なんだよなー。
伝承は10凸狙いたくないんだよなー。
しかも、仮にハーディンに引き寄せ引き戻し入れ替え付けたときの査定は111.5。
伝承ルキナの査定は110.5。

あちゃー。
伝承ルキナあちゃー。
伝承ルキナ使うならハーディン使うわー。
それに守備体系ハーディンって、たぶん新闘技場での自操作キャラとしては結構強いと思うよ。
10凸持ってないから知らんけど。

ということで、やっぱり伝承ルキナはいらないよ。

おわり。


何を言っているのかというと、8月アプデのこれ。


■その他の変更点
・制圧戦、大制圧戦で、経験値、SP、英雄値を入手できるようになります。


いーですねー。
制圧戦での英雄値入手いーですねー。
まあちょっと遅いくらいだけれどね。
あとどのくらい英雄値が入るのかはわからないのだけれどね。
それに英雄値入手の上限が5.00とかだったらがっかりだけれどね。
大英雄戦と同じだとつらいよー。
でもどうせ5.00が上限なんだろーなー。
5.00だったらやらないかな。
大英雄戦での英雄値稼ぎもめんどーでやってないしねー。

10凸の敷居はもっと下げてもいいと思うんですよー。
☆5限を☆4落ちさせなければ査定の差は埋まらないのだから、英雄値で羽配ってもいいでしょー。
手持ちの10凸多くなればスキルガチャも意義でてくるしねー。
キャラゲーなのにいろいろ試せないのがビミョーなんですよー。

あと、ボーナスキャラで撃破のスコア+3はやっぱりありだね!!!
なんで意見変えたかって?
階級20の上位20%が昇格だからだよ!!!
上位20%だと大体4,000人くらいだからぎりぎりなんですよー。
ちなみに現在の階級20の総人数は20,000人くらい。
これだよ。





今期は水着チキいれているから10凸4人なのだけれど、10凸3人+ボーナスキャラがまあ普通でそ。
今300位くらいだけれど、10凸3人+ボーナスキャラだと1,500位くらい。
でも適当にやっている人いるからね。
縛鎖の順位が本気順位のはずなんですよー。
縛鎖は10凸3人+ボーナスキャラのシーズンだと3,500位くらいだから、ぎりぎりなんですよー。
まあ別に王冠にこだわっているわけではないのだけれど、獲れるのであれば獲っておいてもいいからねー。

あ、想いを集めては個人的にはあたりですねー。
こういうオートで楽なのでいいんですよー。
会話スキップもあるしねー。
めんどくさいのはやってる時間ないじゃん?
みたいな?
アクセサリー固定も別にって感じー。
だってアクセサリーで能力値変わらないから、何でもいいじゃん?
みたいな?

ちなみに、スキルセットはいらない。
だってスキル変えないじゃん?
みたいな?
ボタン増えるほうが面倒なんですよー。
押し間違えて戻るのめんどくさいじゃん?
みたいな?


おわり。
 

結果はこれ。

 

 

 

 

平均スコア747で1,000位以内入れないかーまじかー。

まあ今シーズンはヘクトルおるからなー。

しかたないかー。

 

あ、スクショは面倒だから撮らなかったよ。

ごめんね。

スクショほんとに面倒なんですよー。

スクショもだけれど加工も面倒なんですよー。

縛鎖7戦勝ち抜くほうがめんどくないくらい面倒なんですよー。

 

というか、縛鎖7戦は週1回ならそんなめんどくないけれどね。

まあ、でも週2回以上はやりたくないけれどね。

スコア上げるためにやり直している人なんかいるのかなー。

 

面倒といえば、闘技場アプデはまじめんどーですねー。

正直、闘技場20維持も縛鎖7連勝もてきとーにやっててもクリアできるのだけれど、ボーナスキャラ撃破でスコア+3はまじめんどーですねー。

せめて+1ならよかったのになーって感じだよ。

 

お手軽にできるのがスマホゲームのいいところなのになー。

しかもFEHって今までゆるゆるだったのになー。

 

とはいえ、やってみなければ分からないのだけれどね。

でも、とりあえず最初は様子見かなー。

今のところのパーティ構想はあるのだけれど、2人は今いるメンバーでスキル変えるだけなのだけれど、1人だけ育成リソース突っ込む必要があるから失敗したくないんですよー。

1人分なら羽溜まっているから、いけそうなら10凸しようかなーって思っているよ。

SOAは10凸の敷居が相当低いのになー。

FEHは10凸の敷居が相当高いからなー。

 

でもまあ無課金で続けていたとしても10凸3人くらいは普通に育っていたと思うよ。

育成リソースをやたら分散しなければね。

 

まあ、とりあえずミルラは使うよ。

切り返し外してね。

ミルラ万能すぎでしょー。

あ、あと、守備隊形も強いと思うよん。

伝承ヘクトル10凸している人はめちゃ使えると思うよ。
伝承ヘクトルの神器はめっつよ神器だからねー。

 

おわり。

 

育てたのこれなんですよー。

 

 

 

 

シルセスは花嫁リンネのすり抜けで出てきたよ。

リンネ出てきたのは結晶150個くらいだったかなー。

あ、スーは今月のレジェチケだよ。

めちゃうれしー。

 

まあ、溜めている精霊とアーマー使えば黒60レベの4枚は99レベまで上げられるのだけれど、今のところあんまり使わないと思っているから、保留中。

 

いつもはレジェンドカードで止めているのだけれど、今月はSレジェまで行ってしまったよん。

 

おわり。