FEDisのニコニコ日記 -22ページ目

FEDisのニコニコ日記

ニコニコ動画やVocaloid、歌ってみた方々の感想を主題として、
福島原発事故関連(怪しい商売をしているHP調査)、ゲーム攻略、アニメの感想…などなど。

要するに、その時に興味のあることを徒然と書いています。
テーマ別の索引をご参照ください。


まさかの料理ネタwww
ホント、何でもありのブログになってきたなぁw

という訳で、ブログ主が気分転換でやっている料理についての初記事です。
基本的に、自分用のメモ代わりですが、好評なら不定期連載化する・・・かも。(^^;


では本題。

うちの小学生の息子、朝ご飯をきちんと食べません。
炊きたてご飯も、ホームベーカリー(以下HB)で焼いたホカホカ食パンも食べない。

菓子パン(チョコスティックパン)か、冷凍チャーハンが最優先。
なければ、次点でバナナや納豆(そのまま)。
それらもなければ、渋々と食パンをチョイス・・・するも、パンの耳はすべて切り落とし。

これでは食育的にも健康的にも、経済的にもよろしくない!
何か、息子を引きつけるものはないか・・・

と考えた末、彼が大好きなチョコ系で攻めてみよう、と。
見れば、暖かくなって飲まなくなった

 森永ミルクココア(調整ココア)

が残ってる・・・これを使おう。

早速、C○OKPADで探してみると・・・これがヒット。

 HBでミルクココアパン
材料
森永ミルクココア(調整ココア) 40g
強力粉             210g
バター             20g
水              180ml
スキムミルク          大2
砂糖               5g
塩                5g
ドライイースト         2.5g

良さそうだけど、うちのHBでは少し小ぶりのパンになりそう。
それに、ちょっと甘さ控え目な感がしないでもない。

ということで、これを基本にアレンジ開始。
うちのHBの基本レシピは以下のとおり。
強力粉             280g
バター             11g
水              200ml
スキムミルク          大1
砂糖              大2
塩               小1
ドライイースト         小1

そこで、強力粉とミルクココアの重さが 280g になるように調整し、砂糖も増し増し。

我が家オリジナルレシピ!

森永ミルクココア(調整ココア) 40g
強力粉             240g
バター           10~15g
水              200ml
スキムミルク          大1
砂糖              20g
塩               小1
ドライイースト         小1

これをHBの「淡コース」で焼くと・・・子供好みの甘~いココア食パンに。σ(゚ー^*)

ココア食パン

(ぶれちゃった・・・すみません・・・・・・)

耳まで甘くふんわり柔らかく焼けるので、パンの耳嫌いな息子にも大丈夫!

・・・と期待したんだけど、やはり耳は残しやがる。(´・ω・`)
仕方がないので、耳(食パンの頭頂部含む)は僕が食べてますけどねっ!

砂糖が多めで『砂糖大好きイースト達』が張り切りすぎる(膨らみすぎる)ので、その辺はイーストや砂糖の量で調整して下さい。

因みに計算はしていませんが・・・カロリーのことは気にしないように!
今日もセットしたので、写真が撮れたらうpするかもしれません。
(起きたら既に切り分けられている可能性が高いですが・・・)



ところで・・・何かと便利な C○OKPAD ですが、プレミアム(有料)サービスに登録しないと人気のあるレシピ順に表示されない。
それでも構わないんだけど、やっぱり人気のある(=多分美味しい?)レシピが知りたい。

そんなときには、グーグル先生にお任せ!
例えば、

 ココア 食パン site:cookpad.com

で検索すると、人気ランキングが高いレシピが上位に表示されやすくなります。
(完全に「ランキング順」という訳ではない。) 

商売の邪魔をするつもりはないんですが、まぁ、この程度の裏技(?)なら大丈夫でしょ。σ(゚ー^*) 


それでは。

昨日深夜(関西枠)の放送が第23話。

…かなり衝撃的なエピソードになりましたね。
この後、ネタバレのオンパレードになりそうな予感がするので、まだご覧になっていない方は回避願います。
(第19話までによる最初の考察と、その後の追加については以下の記事を参照)

 創聖のアクエリオン と アクエリオン EVOL に関する考察
 アクエリオン EVOL に関する考察 - その2 -
 アクエリオン EVOL に関する考察 - その3 -
 アクエリオン EVOL に関する考察 - その4 -




















いやもうね、前作の根幹をも覆すような説明…

アポロが

  翅犬:ポロン

の転生とは…
いや確かに、大筋でストーリーの破綻はない。
(細かいトコロで何カ所か気になる…が、それも上手いこと説明できるんだろう。) 

そもそも前作で

 アポロ ⇔ アポロニアス

という確定的なセリフも描写もなかったから、ファンは見事に騙された、ということですかね。
・・・え?騙されたのは僕のような EVOL からの『にわかファン』だけですか?( ̄0 ̄;

確かにあのペット(犬とは思っていなかった…)は気になってたんですよ。
今回、シュシュはあのペットの転生なのかな、と考えてた程度ですが。

それがまさかねぇ…
それと結局、

 ミカゲ ⇔ トーマ(の闇の部分?)

も確定しましたね…
あんだけ考察してたのに、トーマまでがポロンに『騙されていた』ことで『憎しみの塊』になった・・・と簡単に片付けられてしまった。○| ̄|_

 ミコノ ⇔ シルヴィア(セリアンの光?)

は、まだ何か裏がありそうな気はするんだけど、カグラに対する

 「ずっとずっと、あなたの気持ちに気付いてあげられなくって…ゴメンなさい。」

というセリフから、セリアンがポロンに語ってるという意味では間違いないのかな、と。
だけど、ミコノが謝りたかったのはカグラに対してだけであって、アマタに対してではない。
つまり、アマタにはポロンの魂は引き継がれていない、と解釈する余地が残っている・・・か?

そして、ミコノがシルヴィアの転生だとすると、シリウス・・・セリアンの闇の部分はどこに行ったのか?

今回の最後に神話型アクエリオン(ソーラーアクエリオン)に搭乗したのは、
 カグラ(アポロ)
 ミコノ(シルヴィア)
 ゼシカ(不明)の身体を奪ったミカゲ(トーマ)

ここからミコノを排除すれば前作のラスト・・・地球を救うためにアクエリオンの乗った
 アポロ
 トーマ
そして
 シリウス
にならないか?
つまりゼシカは・・・シリウス(セリアンの闇)の転生?


で、結局アポロニアスの転生はどうなってるの?
アクエリオンと同一化してるの?


う~~~~ん、モヤモヤが晴れませんw
ガッカリ・・・という訳ではないんだけど、あまりに斜め上過ぎて受け入れられない俺ガイル。

こうなると不動総司令の立ち位置すら怪しんでしまうけれど、1万2千年前のイメージと合体するシーンや、本人の口から

 「不動の書物・・・その名も『創聖の書』!」

と述べられていることから、

 不動・ZEN ⇔ 不動・GEN ⇔ 創聖の書

なのかと・・・そう考えれば、彼の作り出す『文字力(もじから)』にも納得できる。

そしてジンに続きシュレードまで・・・シュレードは音翅の転生だったのだろうか?
『親友』との関係も不明だしなぁ・・・(単に『腐』受け狙いだったら怒る!)

 神融奏 - FOR MY BEST FRIENDS -

が、彼の最後のメロディ・・・。・゜・(ノД`)・゜・。

クレア理事長がシュレードに想いを寄せていたことも複雑にしている。
でも彼女が椅子(リーナの車椅子?)に腰掛けるシーンは、やはりリーナを思い出させるね。


・・・もう考察は諦めた。
残り僅かとなったストーリーを楽しむことにしましょう。


そうそう、エンディング曲・・・『月光シンフォニア』に戻りましたね。
やっぱり神曲だなぁ・・・
楽譜の作成(ハモリの採譜)、再開しなくちゃ。

「生きるということは、刻むということだ。命を奏で、刻みつけ、君たちの進む道を切り開こう!」

こっちもいきなり

 トラットリア・クエスト

が始まりましたね。
予想では【工作】だと思って、ここ数日はブナ林に足繁く通っていたんですが…(^^;

どんなクエになるかはまだ分かりませんが、これまでの

 木イベント

と同じ様なら、大量の木を植えなきゃいけませんね・・・
仕方なく、畑60枚潰して 【オリーブ/緑】 と 【オリーブ/黒】 を30本ずつ植えました。

オリーブ畑01


ということで、前回クエストの総括を終えておきます。
完熟ブルーベリー(水なし): 225 / 1080 … 20.8%
完熟ブルーベリー(水あり):  12 /  75 … 16.0%
切手No.18         : 55 /  66 … 83.3%


早摘みハイブッシュ    : 167 / 530 … 31.5%

種/ラピッドアイ      : 269 / 530 … 50.8%
早摘みラピッドアイ    : 55 / 245 … 22.4%

(うち、水ありのハイブッシュからの収穫データ)
種/ハイブッシュが2個出現 : 21 /  40(すべて水3以上で出現)
種/ラピッドアイ      : 21 /  40 … 52.5%

という結果になりました。
前半の完熟ブルーベリーについては、レア発生が20%、切手発生が80%前後と、これまでどおり。
また中間報告では、ハイブッシュ100個収穫のうち、早摘みラピッドアイは8個と予想していましたが、結果は

 50.8% × 22.4% = 11.4%

つまりハイブッシュを100個収穫して、11個の早摘みラピッドアイが採れたことになります。
48個の必要数に達するまでに、500個程度のハイブッシュを収穫しました。
(最終的に、早摘みラピッドアイは7個余りました。)

要は、いかに早くハイブッシュの種を多く仕入れるか…20個で回してては間に合わないので、追加クエ(ブルーベリーマフィンを1個製作)を2回以上クリアする必要があった、ということに尽きると思います。

また、水やりが3個以上だとハイブッシュの種が2個収穫できる、というのも新しい試みでしたね。
こういう方法が増えると、お手伝いにも精が出る、というものです。


さて、次のオリーブについては【オリーブ/赤】の発生率と、切手No.19の発生率調査になりますね。
成熟後は12時間ごとの収穫ですから、本数さえ揃えれば、ブルーベリー・イベントよりは楽…かもしれませんね。(^^;

ともあれ、頑張りましょう。
(諸事情により、今回のイベントで発生率調査は最後になると思います。)