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Trashy Discovery

Going my wayなゲームプレイ日記&感想がメインです。

V (ブイ) ジャンプ 2011年 04月号 [雑誌]

V (ブイ) ジャンプ 2011年 04月号 [雑誌]


Vジャンプなんて買ったのは何年ぶりだろう・・・


DD012FFの公式サイトにてVジャンプとのコラボでスコールの3rdフォームがVジャン4月号に付いているダウンロードコードで手に入る事を昨日知り、慌てて本屋を駆け回って探しました。


何しろVジャンプ4月号が発売されたのは2月21日。

発売から2週間以上経ってる所為もあって何処にも売ってないんですよ(´□`。)

ワンピース効果かスコール効果かは分かりませんが、ネットでは若干プレミア価格が付いてるし(笑)


あちこち回って諦めかけていた5件目の本屋でようやくHit!

位置的に死角になっていたゲーム雑誌コーナーに感謝!!(でなきゃ売り切れてだろうな・・・)



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KHバージョンのスコールですよー(≧w≦)


「ノーマルフォームとあんまり変わらないじゃん」というのは禁句です。

のふふふっ早速ダウンロードしようっと。




ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー/スクウェア・エニックス
¥6,090
Amazon.co.jp


いざプレイ開始!とニューゲームを選択する前に、エクストラにてデータインストール。

劇的に変わる訳ではないだろうけど、そこはそれ。アクションというジャンルだしロードが速いのに越した事はないので一番大きいサイズでインストールする事にしたのですが。



Trashy Discovery

セーブには、40~100分ほど時間がかかります。


まじでかΣ( ゚∀)ゲッ!!

前作もインストールにはそれなりに時間がかかったけど、それでもこんなにはかからなかった気が・・・

こりゃ今日はOPムービー見るくらいしか出来そうにないな。

Trashy Discovery


インストール中の画面には魔導アーマーに乗ったティナと他二人(ビックス&ウェッジ)が登場。

BGMもFF6のフィールド曲です(´∀`*)

前作は確かFF5のバッツとチョコボだったかな。こういうネタが散りばめられているのは嬉しいですね♪


んが、流石に100分コースでそれをずっと眺めているような根性はないのでインストールの間、レイトンをする事にしました。


3DSの最新作ではなく、1作目の不思議の箱です。

それ程期待せずに始めたんですが、これは面白い!

自然体なのに英国紳士の気品が漂う大泉ヴォイスにしびれたぜ。

大泉さん、演技の幅が広くていらっしゃいますね~♪


子供向けと侮っていたんですが謎解きはかなり難しいです。

初見でヒントを使わずに解ける問題が殆ど無い!←それはやばいんじゃ

むしろ頭の柔らかい子供の方が、こういったパズルは得意なのかな。


とは言え、陸斗みたいなダメな子でも解けるように、あちこちに隠れているコインを使えばヒントが3つまでもらえます。3つ目のヒントに至ってはほぼ解法ですしね(笑)

1発で解けないと報酬(ピカラット)が減ってしまうのですが、オートセーブ機能のような鬼畜仕様はないのでヒントを見たらリセットで即解決キラキラ

ごくたま~にですが、自力で1発正解した時の爽快感はたまりません。


大金持ちに飼われていて良い物食べてそうな癖に、魚の骨に釣られて擦り寄ってきた意外と庶民的なペルシャ猫のクローディアを依頼人の夫人に送り届け、新たな事件が発生した所でインストール完了。


ニューゲームを選ぶと、オリジナル版&UT版のデータ引継ぎ画面へ。

UT版はやってないし、オリジナル版も大してやり込んではいないんですが、引き継ぐと特典があるようなので引き継ごうとしたらば――


データがありません。


なんていう事態がありつつも、DDFFのデータは別のメモステにある事を思い出して探す事数分、ようやく目的の物を探し出して引継ぎは終了。


ちなみに体験版のデータも引き継ぐ事が出来ますが、自分は体験版未プレイなので無し。(何故か有料だし)

体験版のデータ引継ぎの特典としてエアリス(FF7)がサポートキャラとして使えるようだけど、エアリスにそんなに興味ないしな(あ)

もし特典キャラがファリスだったらDLしてましたけどね!

陸斗がFFシリーズで一番好きな女性キャラはファリスだったりします(*´д`)

そんじょそこらの男じゃ太刀打ち出来ないほど強く凛々しい女性がふとした時に見せる、か弱さや女らしさに惹かれます///
彼女の寝顔を見たバッツとガラフがハートを飛ばして放心する所からも、歴代FFシリーズをして一番の美女だと信じて疑いません!


スクエニ様、FF4のリメイクはもう充分お腹いっぱいですからFF5をリメイクして下さい!!(本音)



――と、話が逸れましたが、まずは超美麗なOPムービーを堪能。

コスモスとカオスがなんちゃらのナレーションが入り、兜を外したWOLが登場・・・ってか。


WOLの顔・・・というか、化粧が妙に濃くなってるような気がするんですが前からこんなもん?(゚∇ ゚;)

一瞬皇帝(FF2)かと思っちゃったよ・・・


冷然と笑むセフィロスにときめき。

楽しそうに戦うラグナにまたときめき。

ゴルベーザの攻撃を受けたセシルを竜騎士らしく颯爽とジャンプで登場して庇うカインに更にときめき。

ティナの手を引いて走るヴァンを見た時には、ちょ!おまっ!パンネロという者がありながら何て事を!!なんてうっかり叫びそうになりました。


正直ストーリーに関しては、


ディシディアファイナルファンタジーのストーリーと掛けまして―

最新型の液晶テレビと解きます―

その心は

どちらも驚きの薄さでございます―


などと座布団全部持って行かれそうな落語(?)が頭に浮かぶ程薄いと思わざるを得ないので特に言及する事は無いのですが、シリーズの主人公やその仇敵が一同に会するだけでなく、掛け合いまであるのだからFFファンとしてはそれだけで満足ってもんですキラキラ


今回はOPムービー見るだけで終わるつもりだったけど、起動したらプレイしたくなるのが人情というもの。

ストーリーモードの序章だけでもプレイしてみる事に。


操作キャラは、コードネーム(通称):ライトニング、本名:エクレールという


どっちにしても稲妻な女


ライトさんです。

序章に登場するのは新キャラオンリーな模様。

今作はライトニングにユウナにティファとヒロインキャラが増えましたねー♪前作はティナだけだったもんな・・・

女の子キャラは勿論、カイン、ラグナ、ヴァンと好きキャラばっかりなので終始ニヤニヤしてました(笑)

ヴァンの声優はオリジナルとは違う方のようですが、違和感は全くありませんねー。オイヨイヨ。

このメンバーの中で弄られキャラはヴァンかと思いきや、ラグナだったという・・・キラキラ

ホント良いキャラしてますラグナ。

普段おちゃらけてても、決める所はビシッと決めてくれるから大好きーラブラブ


Trashy Discovery

フィールドエリアで白い光を放っている物体を壊すと良いみたいな事を言われたので剣で斬りつけると、その勢いのまま光の背後に居たユウナを斬りつけたのが・・・ちょっと笑えました。


仰け反って吹っ飛んだよ!ユウナ!効果音がズシャッていったよズシャッて!!

ひとしきり吹っ飛ばして遊んじゃったよ。(オイ)


「戦うだけの世界と聞いた時は怖かったけど、ライトやみんなが一緒で良かった」


全然怒っていないユウナさん。


器が大きいのかそれともM気質なのか

俺達も後で行くから先に行っててくれ、と盛大に離脱フラグを立てたカインの言葉に従い、ひずみの中へ。

双六のようなマップは前作を踏襲していますねー。バトル無しで普通にマップクリア。


コスモスがおわす聖域に辿り着いて序章終了。




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久々に乙女ゲームを購入。


何か乙女ゲーはもう買わないとか言ってたような気がするけど気にしない気にしない(笑)

基本的に気まぐれでテキトーな奴なんです。


何気なく見た遙か5の公式サイトで、男前なお姉様@斎賀みつきさんに惚れたのが購入動機(/ω\)


Trashy Discovery

このお方、遙か3の朔みたく友情ENDじゃなくて本気攻略出来るんでしょうか?

だったら真っ先に攻略したいのですが無論、白龍の神子@主人公タチで!(オイ)


神子「ふふっ、お姉様可愛い♪」

都「ば・・・やめっ・・・!」

神子「わーっ、柔らかーい///」

都「ちょっ!どこ触って・・・っ」


とかイチャコラしたいです。(・・・)

うん、ちょっと疲れてるね僕。取りあえずキャサリンやって寝ます。


いやぁ、ゲームって本当に良いものですね。


――という事で。


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キャサリン、クリアしましたー!!!


イージーモードだけどな!(゚д゚)

トロフィーはブロンズだけどな!( ゚Д゚)(゚д゚)


死んでる場合じゃねえ!!


というヴィンセントの台詞に、


もういいよ、そのまま眠っちまえよ・・・


と、何度か心が折れそうになりながらも、何とかクリア致しました。

苦労しただけあって嬉しさもひとしおですよ(*T ^ T)


うーん、難しかったけど楽しかったー!


イージーモードでも自分的にはかなり歯応えがあったんですけど、恐ろしい事に開発途中の段階では現状の「Hard」が「Normal」に、「Normal」が「Easy」に設定されていたというのだから開発スタッフ、このゲームに慣れ過ぎです

もしそのまま発売していたら・・・過半数近くのユーザーが投げ出してたんじゃないかと(笑)無論自分もですが


プレイした方ならすぐに分かる謎メーターの正体は


堅実奔放


を測るものだったようで、堅実寄りになればKキャサリンに、奔放寄りになればCキャサリンに惹かれていき、それによってエンディングも変化するという訳です。

陸斗の初回プレイは角度45°なKキャサリン寄りという感じだったので、微妙なエンディングだろうなーと半ば諦めていたんですが、割とハッピーなエンディングで安心しました。


「あの頃のままで」・・・トロフィーを確認したら、恋人復縁(ノーマルエンド)だった模様。

割とハッピーとは言え、やっぱりトゥルーエンドを見たいので、次は堅実MAXで逝きたいと思います。



決して万人受けするとは言えないですし、操作性や技のチュートリアルなどユーザビリティへの課題は多く残していると思うのですが、個人的にはアトラスHD機参入における意欲作だと思います。

難易度が高いと言ってもイージーならノリ勢い根性さえあればなんとかなる!

ノーマル以上は知らん!(オイ)

近々難易度調整のパッチが配信される予定だし、興味はあるけれど難易度の高さで躊躇っている方、心配無用ですよ。


アドベンチャーパートでの個性の強いキャラクター達が織り成すドラマは観ていて面白かったです。

ボリュームが少なかった事と後半における超展開がやや不満と言えば不満かなー。


ともあれ、キャサリンに続編が出るなら是非プレイしたいと思います。

今度は技のチュートリアルをメニュー画面で何時でも確認出来るようにするシステムと、アーカイブで一度観たムービーを観れるシステムを搭載して欲しいですキラキラ

あと、周囲を確認するのは落ち着いてやりたいので、ポーズ画面で時間が止まった状態で周りを見渡せるようにして欲しい・・・裏までぐるんと360°+.(人´Д`*).+゜. {まぢ頼むッ。



Trashy Discovery-Image140.jpg


問題: 人前に全裸で放り出されたら、どこを隠す?


         顔だ   股間だ


この質問を考えたスタッフ、話があるのでこの後職員室まで来るように。(←子安ボイスで)


迷える羊達(他プレイヤー)の声は流石に「股間」という答えが多かったようですが(笑)

2割弱は「顔」と答える猛者もいた模様。



さておき、ラストステージである第9夜「天上」の最終層まで進みました。

そのラストステージで突っ込みたいのは



ラスボスあんたかよ。



意外と言うか、お前そんなにストーリーに関係なかっただろ、な印象のラスボスなのですが、いやはや手強さはハンパじゃない。

出来れば昨日の内に1周目を終えたい所だったんですが・・・無理でした・・・ガクリ

何度もリトライを繰り返し、気が付けば午前2時を回っていたのでこりゃいかんと慌てて寝た次第です。


攻撃範囲は広いし追って来るスピードは早いし何より攻撃がイヤらしいむかっ

勝手にブロックの種類変えて来たり、隕石落として来たり、4段一気に崩したり。


くそぅ・・・若本め今に見ていろ(コラコラ)


左のメーターを見るにゴールまであとちょっとという所までは来ているっぽいので頑張りたいところ。


――なのですが、このままクリアしてもBAD END確実だろうなぁ・・・


悪夢パートで気の赴くまま質問に答えていたら、ラストでKキャサリン寄りの何とも中途半端な位置にゲージの針が落ち着いてしまいました。

これって多分、どっちかに振り切れるくらいゲージが偏ってないと良いエンディングは迎え無いですよね。

優柔不断(ど真ん中)を貫き通すのもアトラスゲー的にアリかもですが。


悪夢に堕ちた悩める羊達を勇気付け、「名も無き英雄」なーんてトロフィーを手に入れたヴィンセントだけど自分は幸せにはなれそうにないね・・・御免よヴィンセント。

もう女なんか信じられねぇ・・・と女に失望したヴィンセントが男に走ってジョニーとくっつくエンドだったらそれはそれでむしろ望む所ではありますが。(ねーよ)


早い所クリアしてやり直したいものの、Easyでさえ梃子摺っているという体たらく。

デフォルトでゲームバランスは鬼畜なのか陸斗がおバカなのかあるいはその両方か。

大学教授の父親から脳細胞の遺伝子は受け継がず、興味が無いことは一切やらないという「貴方は本当にお父さんにそっくりね・・・」と溜息混じりに母から言われる劣性遺伝子ばかり受け継いだんだよきっと(自虐)


そんな陸斗と同じように難易度に苦戦している羊達に朗報。



Trashy Discovery
(Cキャサリンの口から糸を引いてるのはピザのチーズです)



今は「とにかくゲームバランスが難しすぎる」という感想が多いようで、

中には「イージーでも難しい!」や、「物語が見たいのにクリアできない!」

という声も寄せられています。


悪夢パートでは、悪夢のスリルやクリアの達成感を味わっていただけるように、と調整したのですが、

スタッフ全員がゲームに慣れすぎてしまっていたのかもしれません...;

そこで、現在、開発では、もっと楽にプレイ出来るようなデータ配信(パッチ等)を準備中です!!!!

詳細は別途お知らせがあると思いますが、出来るだけ早い時期に無料でお届けしたいと思います。

(公式ブログより引用)



ちゃーんとユーザーの声を聞いて、素早く対応してくれるところが凄いよね!

既存の難易度を変えるとセーブデータに影響がありそうだから、BeginnerみたいにEasyより易しいモードを新しく追加するんでしょうか。


更に公式で、イージー限定で各ステージ終盤までの「アドバイス」が公開される予定と至れり尽くせり。


これで全エンディングを見る気力が湧いて来ましたよ!ありがとうアトラス!

でも、せめてノーマルがクリア出来るようになりたい!



以下、クリアしたステージの雑感。




第6夜「時計塔」


長い・・・頂上までの道のりがとにかく長かった印象のステージ。

このステージで初めてトランポリンのブロックが出て来たんだったかな?

上に乗るとビヨ~ンと高くジャンプするのは中々楽しかった。

お邪魔キャラとして羊だけでなく蟻も登場。羊より退かし難いイヤな相手。


最終層で出て来たボス敵はヴィンセントをパパと呼ぶ例の「胎児」なんですが何故かサイボーグ化されております。

だ、誰がそんな改造を施したんだ・・・


こいつがまた難敵でしてねぇ・・・

手に装着した電ノコで襲って来てブロックを崩すわ、泣き喚いて振動させて瓦礫は落としてくるわ、ガトリング砲なんぞ撃って来るわ、挙句には円系刃物の付いたメカっぽいものまで飛ばしてくるんですよ・・・

このメカが曲者で・・・何処かにぶつかって爆発するまでぐるぐると周囲を回ってるんです。←触れると無論即死

キツかった(ノ◇≦。)

思ったんですが、ボス戦のステージは振動機能をOFFにしといた方が良いかも知れません。



第7夜「祭壇への道」


ここは敵がどうこうと言うよりも、純粋にパズルとして難解なステージでした。

ブロックが飛び飛びで積み上げにくかったり。

第3層でどうしても進めない所があったので始めて攻略サイトを見たのですが、「イナズマ」の応用で進む、と。


イナズマって何だっけーっ(°Д°;≡°Д°;)!?


とあわあわして、結局自己流で踏破。←後で確認したらイナズマっぽい事をしたらしい

ステージ中間の踊り場で他の羊やらヴィンセントが編み出した技を映像付きで教えて貰えるんですが、これを見れるのはその時限りなのがねぇ・・・

メニュー画面でいつでも見られるようにしてくれたら良かったのになー。


最終層のボスはフィレモン@ペルソナやオペラ座の怪人を思わせる仮面の男。

ここをクリア出来たのは確実に運です。もう1回やってクリア出来るかは微妙です(笑)



第8夜「???」


このステージはパズルとしては難しくない、むしろ簡単なのですが、ある人物を導きながらゴールしなければならないのが厄介です。

そこ邪魔ーって所に登られたり、思いも寄らないルートで登って来たりするのでA=´、`=)ゞ



今週中に1周目くらいはクリアしたいよなぁ(希望)・・・出来るかなぁ(弱気)・・・きっと出来る!(暗示)