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ブログリオ

オンラインゲームの雑記

熱烈に言い寄られました。アンニュイな表情をしてます。

 

仲良くしてもらっているギルドの方々と戯れたときのSSですね(笑)

完全に酔ってたみたいです。チャットとか色々ひどかったです(笑)

普段からおちゃめさんだけど、あのときは絶妙にシュールで面白かった。

飲酒運転は装備捨てたりしちゃうから要注意だよ!w

 

こんばんは、ファグです。

さてさて、R10を控えてることもあり、レベリングが盛り上がっております。

 

 

R10アップが目前なのに、R10になれそうにない話

 

目指すはクラスカンストなのですが、私のバラックにはカンストキャラが2人だけ……

1人目はフリーダンジョンでファーミングしてたリンソマちゃん

当然といえば当然。あれだけ篭ってればカンストもするでしょう(笑)

2人目は…先月になって慌ててカンストさせたシモニーちゃん

育成のためにビルドが支援クレになってますが、R10アップでパードナーに復職する予定。

全てはフェンサーが多用するアーケインエナジー書を作ることが目的なので、

パードナーC3&オラクルC3というビルド。初期化券の配布がなかったら半泣きです。

 

しかし、カンスト2人というのもプレイ時間や、すでに古参というポジションを鑑みると、

なかなかのサボりっぷりなわけで(笑)。

 

それまでカンストがリンソマちゃんだけだったというのも驚愕なのですが、

何よりメインキャラのフェンサーを始め、

バラックのメインスリーとして活動してるキャラが誰もカンストしてないという状況。

せめて巫女ちゃん、あんたはカンストしてると思っていたよww

あんだけチャレモ行ってたのに未カンストて、デビューが早かったのね(笑)

なんとか頑張って、フェンサーと巫女さんはカンストしてR10を迎えたいと思います。

 

 

R10を考えるのが何より楽しい話

 

ToSの醍醐味ですよね。

こんなに悩ませてくれるMMOって少ないんじゃないかなぁ。

ただただガチャを回して装備を強化してっていうだけじゃないのがToSの良いところですね。

 

ということで、予定していることをまとめておきます。

例によって何の参考にもならないと思いますので、外部からの閲覧の方は要注意です~。

 

フェンサー

 ソードマンC1 ペルタストC1 ホプライトC3 フェンサーC3 マタドールC2

 

 これで確定です。純粋に火力アップというところですね。

 突攻撃スキルが1つ増えるのと、パッシブの攻撃アップが1つ増える感じ。

 あとバックスライドとかいう超カッコいいスキルを使えるようになるのが最大の魅力。

 オレのレベルも10になるからクリティカル発生率も上がって、そこそこの火力強化のはず。

 

巫女さん

 クレリックC2、プリーストC3、チャプレン、巫女

 ここまではアイデンティティ的に崩したくないので、残りのR8以降を構築。

 

 案1.エクソシストC3

 たぶん強いんじゃないかな。でもシンプルなので変態感が薄い。

 

 案2.インクイジターC1 エクソシストC2

 火刑のためにインクをタッチした感じ。以前のビルドに近い。

 現状からの火力上昇が火刑と車輪(+ゲルム殴り)なので正直微妙。

 だけど今のエクソC2ビルドでは、正直チャプレンをまったく生かせてない。

 

 案3.インクイジターC1 ジーロットC2

 ブラインドフェイスを車輪で拡散するとどうなるんだろう?なビルド。

 火刑にも乗るかな~と妄想しているものの、結局使用回数は40回なので実用性は低めか。

 

 非常に悩ましい巫女さん。

 支援キャラとして考えてもクリとプリで完結してると思うので、

 あと追加するなら火力補助としてのクラスか、もしくはデバフをコントロールするか。

 ライマ像のためにティルトルビーC1を入れるってのもアリかも。

 完全支援になっちゃうけど、ルビC3ってのも巫女とのシナジーあって強烈かもしれない。

 

 案4.クレリックC2 プリーストC3 チャプレン 巫女 ティルトルビーC3

 ライマ像と巫女のハイパーシナジーによる無限アウシュリネ像。

 バフ回数による消耗と被撃による破壊があるので定期的な建て直しは必要だけど。

 ディヴァインマイト+掃除でルビ像のレベル+2にできるため、

 22秒無敵のアウシュリネを建立することができ、さらに柏手で像を30秒延長できる。

 アウシュリネ像を維持できるってことは、ギルドで行ける場所の幅が広がるということ。

 これはアリかもしれない。

 ただこの場合、ルーブリックや火刑、車輪、ブラインドフェイスなどを全切りすることになる。

 つまり火力はアスパーゲルムの素殴り。どうしたものか。

 

 ※この記事を読んだギルメンさん、ご意見くださいw

 

 シュバハッカさん

 アーチャーC2 レンジャーC3 シュバルツライターC3 ハッカペルC1

 現状の高速機動雑魚散らしに満足してるので、ここから崩さずに強化したいところ。

 

 案1.アプレイサー

 オーバーエスティメートを使用することでシンプルに火力アップを狙う。

 おそらく微妙。

 

 案2.アーチャーC3

 スウィフトステップ特性のクリティカル発生を伸ばす。

 効果は微々たる変化。

 

 案3.ローグC1~C2

 アーチャーC1 レンジャーC3 ローグC2 シュバルツライターC3 ハッカペルC1

 ローグに復職。腐ってるウェアウルフカードも活用できる。

 おそらくアーチャーC2をC3にするよりはローグタッチした方が、クリティカル効果は上昇しそう。

 さらにいえばアーチャーをC1切りして、ローグC2まで履修すればスニーク常時使用ができる。

 

 案4.ポイズンシューター

 よくわからないけど自己バフでエンチャントファイアみたいにできるらしい。

 ファイアの呪文書携帯してるけど使ってないので、結局は微妙になりそう。

 エリート相手には強くなるかも。

 

 ただ……彼女に関してはR10がクッソ遠い気がする。

 新しいIDでどこまでブーストできるかな、ってところかな。

 シルバーも美味いだろうから通うとは思う。

 

リンソマちゃん

 ウィザードC2 リンカーC2 ソーマタージュC2 フェザーフットC3

 ここまでは確定。このあとのR10でどうするべきか。

 もちろん彼女は新しいフリーダンジョンでもバリバリ働いてもらいますので、

 そこの情報と相談ということにもなりそう。そして彼女は変態ではないまっとうなガチビルドにw

 

 案1.ソーマタージュC3

 これにして精神振りにすれば、自己バフで火力アップするかな?

 

 案2.ソーサラーC1

 これを突っ込むと変態感がアップしますね。

 猫バフ目的で広域攻撃比率を盛るためのソーサラーです。贅沢です。

 と思ったけど、ギルメンが作ってくれるBBQを食べられる環境なんだよね。

 新しいフリーダンジョンが大型モブばっかりだったら考えよう。

 

 案3.リンカーC3

 ジョイントの対象数を増やしたところでスウェルができないと意味ないかなぁ。

 パーティーでの活動にも参加できるようになるというのは利点かも。するかは不明。

 

 案4.セージC1

 ポータル目的。狩場までの移動にワープスクロールが不要になるかも。それだけ。

 

 案5.クロノマンサーC1

 サムサラ目的。リンソマの特性上あまり要らないかもしれない。

 フリーダンジョンではなく、モブ素材のダブルドロップをピンポイントで狙う場合は有用か。

 

 リンソマR10悩ましいですね。

 リンソマフェザー使ってる方たくさんいると思うので、そちらも参考にしたいですね。

 

シモニーちゃん

 クレリックC2 クリヴィスC1 パラディンC1 オラクルC3 パードナーC3

 

 これで確定かな。R3が微妙。クリヴィススキルの呪文書はおそらく使わない。

 かといってモンストランスも呪文書では使わないと思うので、幅をもたせるという意味で。

 特性のないデプロテクテッドゾーンLv15とかも要らないと思うし、まあクリヴィスかな……

 

現状としてはR10達成できそうなのキャラクターはこの程度。

巫女のビルドが悩ましいです。もうちょっと調べてみよう。

 

 

武器の外見変更をしたい話

 

 フェンサーのソルミキレイピアは緑色が合わなかったので、あっさり外見変更w

 ソルミキレイピアの希少性をひけらかせられなくなったのは残念ですが。統一感あってCooL!

 

 我がバラックのオシャレ番長が黙っていません。リリィさんです。

 今はラファイスタッフです。これはこれでカッコいいんだけどね。

 シュバさんがコレクション収集のついでに拾ったスタッフを持ってきてくれるので、

 いろんなのが手に入って嬉しいです。スタッフは遊び心あって良いなー。

 やっぱりレイピアは刀身が細いこともあってヒルトの部分で遊べるくらいだもんね。

 いちばん右のメテオロッド(?)とか超カッコいいんだけど、なんかレア感あるし。

 でもウィズ服と似合ってるのは3番目のスケティススタッフかなぁ。柄が特徴的ですね。

 2番目と3番目は鑑定装備なので入手が超楽ちん。スケティスにしようかなぁ。

 

 ただ問題があって、例によってサブキャラに充てがう装備はないので……

 彼女が持ってるのは「ポテが潰れたプリムスラファイ」です。しかも強化失敗のやつw

 これの外見をカスタムするってーのはシルバーへの打撃がデカいんじゃないか?(笑)

 

 武器入手が先かな、でもR10来ちゃうから次の装備出ちゃうね。

 でもレベルまだ350だからレベリングが先かな。それめっちゃ先になるやつだ!

 とりあえず狩場はラファイ、町ではオシャレして楽しみます。。。

 

 我がバラックのシュヴァルツライター、ヴェロッテさん。

 シュヴァルツライターになるために生まれ、シュヴァルツライターとして生きていた。

 

 ある日は素材掘り!

 ある日はジェム集め!

 ある日はシルバー稼ぎ!

 

 エメット、ティメリス、テブリン!

 シュヴァルツライターこそがバラックの経済を担っているといっても過言ではなかった。

 

 だが!しかーし!

 リンソマフェザーの新参者ララさんの台頭により、その役目は終わるw

 

 稼ぎの主戦場も高レベル化し、手数で勝負するシュヴァルツライターには辛い状況に。

 フリーダンジョンでプリムス一攫千金を狙うとなると、やはりリンソマに軍配があがってしまう。

 

 ヴェロッテさんは、いつからか……

 バラックの隅っこでコンパニオンに餌をやるだけの生き物係となってしまっていました。

 

 

こんばんは、ファグです。

エクソシスト&パイドパイパーのアップデート、素晴らしいですね。

うちの巫女ちゃんもインク&ジロをエクソシスト2に変更し、お手軽火力アップ!

マグナスエクソシズムや掃除とのシナジーも多少なりあるので、以前よりもビルドとしてまとまった感じ。

 

そして、もう1枚のランク初期化券を使ったのは、

なんとシュヴァルツライターのヴェロッテさんです。

もちろん彼女はシュヴァルツライターとして生まれたわけなので、それは崩していません。

以前から予定していたように、R9のバレットマーカーを「ハッカペル」に変更しました。

 

ヴェロッテは ダッシュ を覚えた!

 

これがもう快適で!!

さらに彼女には新たな役目が与えられました。

 

レッドオックス依存症のフェンサーが最近がんばってるコレクション集めのお手伝いです。

というのも……スタミナ錠を大量に持たないといけなくなってしまった彼女なんですが、

そのインベントリがパンパンなんですよ。

カバンを背負ってみたりしてるけど、容量が増えるわけでもなく……(笑)

 

インベントリを整理したい!

 

いらないものを捨てよう!

 

でもコレクションで必要だったらどうしよう!

 

そうだ!コレクションを集めたら容赦なく捨てられる!

 

という発想のもと、コレクション回収作戦が始まったのです。

なんとかコレクション箱はある程度回収し、手持ちのゴミを処分処分!

(装備素材とか捨てちゃってるだろうけど、それは良しとしましょう!笑)

 

フェンサーのカバンも軽くなったし、とりあえずの目標は達成できました。

でもでも、コレクションの一覧を眺めていたら、やはり魅力的な報酬が多い。

さあ、ヴェロッテさん出動の時間です!

確率の低いドロップを狙っての乱獲はリンソマにはできない仕事。

しかも必要なのは1つのみなので、シュヴァルツライターにはもってこいですね。

さらに彼女はハッカペルになってダッシュを手に入れたので、超高機動戦闘が可能なわけです!

ハイマニューバシュヴァルツライターとなった彼女は、

ものの1時間ほどでチーム倉庫を5枠も拡張し、さらに副産物素材をマケで売りさばく!

私のバラックにシュバの時代が再来!稼働率爆上げ待ったなし!

 

ヴェロッテさん、頑張って働いてね!

 

 

めぼしいコレクションが埋まったら、また生き物係ね。

朝から こんばんは、ファグです。

また新たなクラスが2種増えるとのことで楽しみが止まりません。

 

 ソルミキレイピアを強化した話

 フェンサーちゃんの愛剣となったソルミキレイピア。

 緑ジェムをレベル8まで育ててハメてみました。地味だけど強いはずだ。

 とはいってもジェム育成に時間がかかりすぎてしまったので、

 2個目には「とりあえず」レベル7を装着しました。妥協じゃありません!

 

 それからサルラス担当の3人がせっせと集めた石を巻き上げ、

 女神石46個を使って、超越10段階を達成!地味だけど強いはずだ。

 9→10に超越するコスパってひどいな、って思ったけどいいの。ハクがつくから。

 

 

 

 ジェムのレベルが違うのが気になるけど、かなり強そうな武器に見える。

 見える?

 あれ、あまり強そうに見えない。

 

 理由 → ポテゼロ+11だから(笑)

 

 みんな16なんだよね。

 中には21なんてのも見かけるんだよ。

 まだ11なのにポテゼロって何だよ。どうなってんだよ。

 あと5回も強化しなきゃいけないのに!潰すポテがないじゃないか!

 

 そうだ、黄金床を集めよう。

 1000個くらいあれば16になるかもしれない。

 

 

 各キャラの手持ちを数えてみた話

 黄金床1000個(以下、サウザンド・ゴールドラッシュ)を目指して、数えてみました。

 

  ないよ

  ないよ

  ないよ

 

 ないんだよ。

 持ってないんだ。

 だってソルミキレイピアを+11にするために使ったんだもん!

 

 だが問題はない。

 たとえ手持ちに黄金床が100個あったとしても、その程度じゃ+16にはなれない。

 サウザンド・ゴールドラッシュ(以下、サウゴラ)のためには、1000個の黄金床が必要なのだ。

 900個集めるのも1000個集めるのも大差ないのである。

 なぜなら、1000個貯まるまでは終わらないのだから!

 

 

 シュバが効率良さそうな話

 サウゴラ(以下、SG)達成のために必要な黄金床は1000個。

 フェンサーでそれを集めるのはさすがに無茶がすぎる。強化する前にレイピアが折れそうだ。

 なのでバラックの中から適任者を選ぼう。

 

 よし、シュバに決定~。

 リンソマなら同時に赤装備も掘れるんだけど、重量オーバーのたびにペダ帰還するのも面倒だ。

 なのでここはやはり、低級FDをシュバで走破することが最速と判断!

 

 黄金床1000個が出るまで帰れま1000!

 バフなんてなくても、銃が赤くても狩り続けるのです。

 

 シュバさんに与えられた久々の大仕事!

 

 ブラックホーンの材料集めはコルセアに奪われ、FD金策はリンソマに奪われ、

 ジェム出しはNPCに奪われる始末。そんな彼女に久々の仕事なのです。

 祝!ニート脱却!就職おめでとう!

 ランクリセット配布がきたら、ダッシュできるようにしてあげるからね♪

 

 

 確率を計算してみた話

 強化成功確率は51%だそうです。

 黄金床を使う以上、連続で成功しなければならないので……

 

 11→12 : 51%

 12→13 : 26%

 13→14 : 13%

 14→15 : 06%

 15→16 : 03%

 

 

 結論。

 ベルカッパーレイピアにソルミキ抽出できるようになったらいいね!

 

 

 シュバさん、無事ニートに復職しました。

こんばんは、ファグです。

 

メインスリーの進捗状況。あまり進んでない。

ソルミキレイピアに挿すLv8緑ジェムを用意したい。

なんとか1個目が完成しそうなところ。もう1個キツいな~。

イベントで研磨材を引き当てるしかない!

武器超越はまだできてないけど、

フロスターロッドカード3枚目を挿したりしました。

この子に必要かと言われたら、そこまでじゃないかと思います。

ブック収集を兼ねてFDに篭ったりした。

いくつかカケラも入手して、それなりに活躍した気がする。

でも12冊くらいGETして挫折。そして全部使った。また在庫ゼロ。

 

他ギルドとの交流が盛んです。

第二回のカードフェスを開催。

念願のころちゃん初参加!カードいっぱい入手できて良かったね!

今回は手持ちブック少なかったので、次回こそシュバさんにガンバッテ働いてもらっておこうw

 

それから大地に一緒に行く約束もしました。

ソルミキメダル欲しいので、35Fあたりを周回できればいいな。

 

それから、遭遇したらルンルンダンスをし合うことを運命づけられているお知り合いの方と仲良く。

おれのフェンサー愛を理解してくれており、ギルドのフェンサーさんを召集してくれました。

フェンサー4人でバトルロイヤル大会を開催。こういった交流も良いものですね。

これだけフェンサー愛で満たされたのは久しぶりです。ToSでフェンサーが大流行している錯覚にw

 

 

最近、意外とMMOしてます(笑)

 第1回 カードフェス の模様。3ギルド合同です、友好の輪が広がっております。

 

 

こんばんは、久しぶりの更新です。ファグです。

R10情報も出てるようで、今後のアップも楽しみがたくさんありますね!

 

ブログ更新をサボってる間もToSライフを満喫してました。

先日のイベントは特に良かったですね。

ダイヤ金床+強化費用半額+超越石消費数半減は素晴らしかったです。

 

とはいえ、私はサブキャラ含めても貧弱装備しか持っておりませんので……

ダイヤを使う装備も、超越したい装備もないという悲惨な状況(笑)

 

今までの武器は「分解のトンカチ」で粉砕できるということで超越していたもので、

つまり粉砕することにためらいを持たない程度の装備だったということです!!

 

ですが、メインスリーの装備はそれなりに超越していたので、

そこそこの数の女神石は超越改変で返還されてました。その数ざっと女神石150個ほど。

さらに使ってなかったもの30個ほどを追加しての「全額投資」!

 

シャウトで「大地40Fキューブ」を残してる人を募集して、

念願のソルミキレイピアを手に入れることができました!

 

もちろん強化は失敗(笑)

あっさりポテゼロになったのでダイヤを使うこともなく、黄金で11まで持っていきました。

16装備の夢は潰えましたが、それでもフェンサーにとっては最終装備といえるものですので、

愛剣としてしばらく愛用しちゃいます!

まだジェムを挿せてないので、Lv8の緑ジェムあたりを育ててみたいですね。

 

 

さて、最初のSSですが、

ここ最近、他ギルドの方との交流が増えております。

フィールドボス(弱っちぃほう)を乱獲しているときに出会った方々です。

5人までキューブもらえるのに競合するのもアレなので一緒に~という話から始まり、

お互いに小規模ギルドのマスターということをきっかけに交流が始まった感じですね。

 

今後はカードフェスやチャレンジはもちろん、その他のコンテンツでも共闘できればと思います。

ずっとアットホームギルドでやってたこともあり、久々にMMOしてるなって感じです(笑)

 

 

とりあえず、ここ最近の目標!

(メインスリーはまだメインスリーとして機能しています!笑)

ソルミキレイピアに挿すLv8緑ジェムを2つ準備する!

あと積極的に資源争奪戦に参加して女神石をゲット。

超越も10段階までサクっとあげちゃいましょう~

エメンガードシールド(ナイトマーケット産)を入手できたので、

体力面での不安はなくなりました。チャレモでも安定して支援できました。

超越解除された鈍器を一新したいですね。できれば知能+体力などに

ララちゃん(リンソマ)の稼ぎっぷりに脅かされながらもメイン稼働中(笑)

主戦場がコレクション収集や低級FDに移行してしまったため、

装備面の強化はしばらく保留になりそうですね。残念

こんばんは、ファグです。

リンソマフェザーというやつを作ってみました。

 

うちのリンソマ ララちゃん です。たぶん双子の弟がいます。

 

ウィザードC2 リンカーC2 ソーマタージュC2 フェザーフットC3

 

いわゆるリンソマフェザー。珍しくもテンプレビルドです!

さすがは鉄板のファームビルドというだけあって非常に強くて効率的です(笑)

一応のところ言い訳をしておきますが、

wikiやらtosbaseやらのデータとにらめっこしてるとね。まあ、ここにたどり着くよねw

 

ジョイントハング→スウェルボディ の基本コンボの後に、

何らかのフェザースキルで「呪い」状態にして、必殺技の「クンデラスラッシュ」をぶちかまします。

なんかもう超強いです。やることやってるな、って感じ。

 

さらに、シュアスペル必須ですが、「ブラッドサッキング」のHP吸収攻撃が強力。

扱い方さえ覚えたら、これまず死ぬことないんじゃないかってくらい。とっても安心スキル。

ただ、調子に乗ってスキルポイント振りすぎたので過剰回復&超消費SPになってしまってますw

 

近いうちにもう一つの回復スキルも試してみたいです。

 

ジョイントさえ周ればサクサク狩れるので、ジョイントのディレイ中にモブを集める感じですね。

(クンデラスラッシュでワンパンになればジョイント呪文書なども活用できるのかしら……?)

 

 

まだまだ350に到達できていないので、装備の更新はできていません。

なので、装備より先にモンスターカードを導入。これはレベル関係ないもんね。

 

さすがの戦力アップ。メインスリーを差し置いて充実しつつあります。

 

まだまだ途中ですが(笑)

エハートカード&ハーピアカードで、対雷属性専用に仕上がってます。

 

火力が十分に足りてきたらエハートは外すと思いますが、ハーピアはとっても良いカードっぽいです。

これはぜひ3枚挿して、30%でSP回復にまで持っていきたいですね。

 

コルカスカードは中途半端な☆が刺さってます(笑)

これも3枚、あとはホワイトジェムもできるだけ積みたいところ。

 

とりあえず背伸びすることもないと思うので、青カードは不要かな。

クンデラスラッシュの広域攻撃比率を調べて、必要ならケンタウロスカードも導入しなきゃね。

高くて買えないけどなー!(笑)

こんばんは、ファグです。

 

とっても楽しかったワンコイベントが終わってしまいました。

交換できるものは全部交換したし、初期化券やスキリセポーションもバッチリもらっちゃいました。

個人的にはマリオに次ぐ大当たりイベント。超満足です。

 

ペンギンイベントはもう一週間あるので、

魔法付与スクロール、経験書、黄金床などはまだまだ手に入りそうですね。

 

 

フェンサーちゃんの短剣を準備しました。

どう見てもプリムスじゃないですが、とりあえずこれで行きます!

 妥協の産物です。緑3紫1のベルタスをマケで買って再鑑定しました。

 ベルタスとしても数値が高いとは言えませんが、力48ついたので妥協しました。

 もちろん力と敏捷が欲しかったんですが、副産物も精神+SPとフェンサーには有用なものですね。

 でもホントはクリ発がほしかったです。

 

 あとはアイテム覚醒でクリ発20程度をつけて、緑ジェムLv7を挿せばとりあえず完成。

 その後は地道に良いものに更新していきましょう。

 

メインスリーの目標!

カードを更新しよう。

青:アルマオス、紫:ゲージングゴーレムかな。

ワールドボスとか狙うなら紫:ビテレジーナとかのが良いのかもしれないけど。

引き続き、盾を含む体力装備を準備する。

マケに良いものが出回ってなくて、ちょっと時間かかりそうですね。

アマルオスカードの導入、フェンサーよりもこっちが優先かもしれない。

まだまだ休憩中w

どうしたシュヴァルツ!どうしたヴェロッテ!

働きなさい!シルバーを稼いでくるんですよ!

こんばんは、ファグです。

 

メインのフェンサーちゃん、以前もらっていた初期化券を使ってリセットしました。

まだあまり試せてないですが、個人的には十分に納得しています。フェンサーの未来が見えました。

使用感などはまた後ほど書いてみたいと思います。

 

さて、今回の主役は巫女ちゃん。

 

ギルド狩りにおいてメイン稼働してる巫女ちゃんですがここにきて弱さを露呈してしまっています。

というのも、最近の主戦場となっているのがサウシスチャレモ。

巫女ちゃんは(火力寄りとはいえ)クレなので、もちろん回復と支援を担当しています。

チャプインクジロなので火力補助としても活躍しているつもりではいるんですが、それがマズい。

車輪やら火刑で大量にタゲを取ってしまうようで、その次の瞬間には同時攻撃で転がってますww

クレが転がってどうするよ、という感じなんですよね。

 

ギルメンのまろちゃんはともかく、 シナモンのジロよりもHPや防御力が低いという事態。

これは何とかせねばならんです。

 

またすぐにサウシスチャレモには出陣したいので、早急に!

 

1.体力を盛る

 どうやら体力+がついている装備を着用するとかなり違うみたい。

 当たり前のことなんですが、あまり気にしていなかったのも事実なので、見直したいです。

 武器も超越して魔法攻撃力は上がっているので、防具の知能振りを崩すべきかもしれません。

 

2.盾を持ってみる

 まろちゃんが硬いのは盾を装備しているというのも大きそう。

 プリムス盾は持つだけで700以上の物理防御を確保できるので、とりあえず準備したい。

 

3.空いているスロットにジェムを突っ込む

 幸いフェディミアンの行商人から高レベルのジェムを安く仕入れられたので、それも活用したい。

 手頃な赤ジェムを上下に1ずつ入れるだけでもHPが2,000程度は変わってくるので、そこそこでかい。

 

4.モンスターカードを導入

 特に青枠の新カード「アマルオス」を試してみたいですね。シールドを作るアレです。

 少なからずタフにはなるでしょうが、餌カードに余裕がないのもまた事実なので、優先度は低め。

 むしろアマルオスカードを育成できたら先にフェンサーちゃんに装備させてあげたい。

 

 とりあえず、この4点について検討。

 導入が簡単そうなものから取り入れ、少しでも倒れないようにしていきたいですね。

 

 

メインスリーの目標!

新ビルドで色々と試してみる。

緑2紫1以上のベルタス短剣を入手すること。

(妥協じゃないよ。戦略的に赤じゃなくて紫なんですよ!)

盾を含む体力装備を準備する。

少なくともサウシス5段階突入前などに着替えるなどは最低限必要。

ホワイトジェムの導入も検討しようと思ってるけど、

それ突っ込むのはシュバよりリンソマが向いてるかもしれない。

彼女は少し休暇中。

こんばんは、ファグです。

メンテ前日の緊急メンテとのことで、ログインお預け中。

スマホゲームのログインも一通り終わったので、レッツブログリオタイム突入です。

 

さて、先日のムエタイアップデート以降、色々とビルドを試すことが多かったので、今回はそれについて。

 

散々書いてきたフェンサーについては割愛するとして、

マスケちゃんのスキルが超強化されており、なかなか楽しめそうなクラスになっておりますね。

 

その他に試してみたいビルドもたくさん。できるだけ変態ビルドにしたい。

 

ハッカ君はランク初期化券をもらえるので、色々と試せそうです。

 アーチャーC1 クォレルシューターC3 アプレイサー ファルコナーC3 ハッカペルC1

 

 旧片手剣(イエロージェム仕様)でクリダメを狙っていく従来のスタイルはそのままに、

 エイミングとブラインドサイトを使っていくスタイル。本当はハッカC2が欲しい。

 それにクォレルを入れると変態感が薄れてしまうので、もっとトリッキーでテクニカルなことをしたい。

 サークリングやエイミングってハッカペルのスキルと相性良いはずよね。

 

 例えばリガホと旧片手に黄ジェムLv7を挿せば、470 x 7 + 380 なので、3670 。

 これが(あくまでもモンスト計算で)DEX650 のクリ攻 3250 に追加されると 7000 近い数値に!

 モンスト込まなくても 6000 くらいにはなりそうなので、ブラインドサイトの特性で化けるはず。

 カヴァリチャージのクリ率強化+クリ防御力低下デバフも相まってきっと強いんじゃないか?

 

 今はローグのスニークをカヴァリチャージの背面取りで無理矢理あてていく感じなのだけど、

 (最近になって)ブラインドサイトの効果を知ったので、これは使えるんじゃないか!と。

 誰か似たようなビルド使ってる方がいたら使用感などを知りたいですね。

 

 

メンテ終わったみたいなのでログイン~

こんばんは、ファグです。

 

フェンサーのビルドをリファインしようと画策を始め、思案を重ねる日々が過ぎています。

ホプライトC3 を導入することはほぼ決定し、頭の中を整理するためにも書き綴っていきます。

 

今回はそれぞれの候補で使用できるスキルを具体的に比較する。

 

 

 オーレリア 型 (従来のビルド)

■ コンセントレイト 15 ■ フレンジー 10 □ スワッシュ ■ ダブルスラッシュ 5 □ スタビング
■ ペインバリア 15 ■ オレ 5 □ ガーディアン ■ クリーブ 10 □ ピアス
■ リストレイン 10 ■ カポーテ 5   ■ ファエナ 5  

 

従来のビルド、ソードマンC3 の優秀な自己バフが強み。

ランジ+クリーブの斬属性デバフからのダブルスラッシュは悪くない威力。

ダブルスラッシュは OH 3 のため手数もそれなりに多い。

ダブルスラッシュと同時にフェンサーのフランコネードもデバフの恩恵を受ける。

 

 ホプフェン - ソードマンC2 型

■ コンセントレイト 10 □ フレンジー □ スワッシュ □ ダブルスラッシュ ■ スタビング 15
■ ペインバリア 10 ■ オレ 5 □ ガーディアン □ クリーブ ■ ピアス 15
■ リストレイン 5 ■ カポーテ 5   ■ ファエナ 5  

 

ソードマンC2 型、従来のビルドよりもソードマンバフの効果は落ちる。

斬属性を切り捨てる形になり、エペ・ギャルドとプレパレーションを乗せたスタビングが高火力。

ダブルスラッシュとクリーブの代わりにホプライトスキル2種が入ったものの、手数は少なめ。

従来のビルドよりもスキル回転の空白時間が生まれてしまう。

斬属性のダメージソースが弱く、ランジの必要性が薄く、同時にフランコネードの使用も難しくなる。

よって、ランジとフランコネードの他に別のフェンサースキルを検討する必要あり。

武器スワップを活用するとスピアランジ(突デバフ)を使用できる。

リネ2時代から武器の持ち替えのような複雑な操作は得意ではあるが、もっさり感は否めない。

 

 ホプフェン - ペルタスト 型

■ コンセントレイト 5 □ フレンジー ■ スワッシュ 5 □ ダブルスラッシュ ■ スタビング 15
■ ペインバリア 5 ■ オレ 5 ■ ガーディアン 1 □ クリーブ ■ ピアス 15
□ リストレイン ■ カポーテ 5   ■ ファエナ 5  

 

ペルタスト 型、さらにソードマンバフの効果は落ち、コンセントレイトに関しては実用が怪しい程。

ダブルスラッシュに加えてリストレインも使用できなくなるが、ガーディアン(回避+150)を新たに習得。

最大の強みはスワッシュを使用できることだが、上記のソードマンC2 型と同様に手数が不安。

使用できる攻撃スキル数としては同じだが、コンセントレイトが弱化するため、総合火力は低下する。

とはいえスワッシュの集敵力は凄まじく、対ザコモブ戦ではハンティング効率の上昇が見込める。

 

 

分かりやすく表示してみたものの、前回の記事から何も整理できてない。

こうしてみると、従来のソドC3ババビルドがそれなりに優秀であったことが窺える結果となったw

 

ランジ+クリーブからのダブルスラッシュ+フランコネードが叩き出すダメージと比較して、

スタビングは圧倒的に火力は高くなることが想像できるが、OHがなく、また移動もできないのは難点。

ボス火力に特化しているという表現もでき、つまりは小回りが効かず、ザコモブ戦は苦手ではある。

 

ザコモブ戦に特化する場合はソードマンC3、ペルタストC1、バーバリアンC1なども考えられそう。

この場合は上記のスキル表では □ フレンジー とホプライトスキル以外は全て使用できる。強い。

しかし従来のビルドと比較してスワッシュは使用できるものの、攻撃力という意味合いでは効果なし。

 

ホプライトをビルドに導入するに際して覚悟しておくことは、

ザコ戦でのスキル取り回しの悪さ、コンセントレイトのレベルダウンによる従来攻撃のダメージ低下。

それと引き換えに、ボス戦での火力を手に入れるといった感じになる。

もともとフェンサーは対多数のザコモブ戦は苦手なところではあるため、ボスに特化するのもまた一興。

 

実際、斬デバフを入れたダブルスラッシュもそこまで強いわけではなく。

セプトエトワールが大体 300 x 8 ヒットのところ、ダブルスラッシュは 380 x 2 ヒットといったところ。

自身がクリ発盛りな以上、どちらもクリティカルするとすれば、エペが乗る突スキルが圧倒的に強い。

もちろん弱点属性という観点もあるが、それは相手によることなのでとりあえずは割愛。

ダブルスラッシュ自体は優秀なのでクールタイムの隙間を埋めるのにはかなりの使用頻度ではある。

その取り回しの良さが犠牲になると思えば、おそらく失うものは大きい。

 

現状のフェンサー弱すぎ問題を打破するには、ともかく前に進む必要がある。

ダブルスラッシュではダメだ。そんな小手先のスキルじゃおれは世界を倒すことができない。

クールタイムを埋めるという考え方でなく、フェンサースキルの隙間こそ全力を叩き込むべきだ。

 

いや違う。

違う違う、そうじゃそうじゃない。

ダブルスラッシュどうこうはもう通り過ぎたことで、ペルタストが必要かどうかだ。

 

私が現状のビルドに持っている不満は、火力不足にあるように思える。

スワッシュによる快適なプレイングではなく、何よりも瞬間的にモブを殲滅する火力であるはずだ。

今のビルドには火力がない。それが問題だ。

 

都会では自殺する若者が増えているらしいが、

そんなことより問題は火力不足。火力がない。火力がないことなんだ。

 

ペルタストなんていらない!

 

そして私は火力厨へと成り下がるのであった……

 

 ホプフェン - ソードマンC2 型

 

これで決まりそうです。