ブログリオ

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オンラインゲームの雑記

MMORPG 「Tree Of Savior」 @ ガビヤサーバーにて活動中 ファグのプレイ日記 & かつての雑記

Amebaでブログを始めよう!

こんばんは、最近ちょこちょこっとToSをプレイしてます、ファグです。

 

色々変わってることもあって、いったい何から手をつければいいのか(笑)

イベントもたくさんですね。


やっておくべきこと
 「 /note 」コマンドで開けるスタンプツアー。

 とにかく今はこのイベントをこなすのが最優先な気がする。

 グリモワールのイベントは優先度低い。そんな余裕はない。

 なので「 /note 」のイベント、以下優先すること。

 

◇ ソウルクリスタル20個購入

   毎日やっとかないと無料でできなくなる。

 

◇ インスタンスダンジョン100周

   これも早めに消化を始めないとヤバそう。

   しかも報酬が良いので、優先してやっておきたい。

 

◇ ユニーク&レジェンドレイド

   ソロクリアは難しそう。協力求む。

   レジェンドレイドの方はロロパンクリアで大丈夫みたい。

 

◇ その他

   TBLは観戦でクリアできる。

   防衛戦(とても難しい)は1段階クリアできれば敗退しても達成できる。

 

 

やってみたいこと

 フェンサーちゃん強化したい。

 なんか新しいの増えてるけど、とりあえず中途半端になってるファモカ瓶。

 あとアーツとかいうやつ。

 エペ・ギャルドのやつ弱いらしいけど、フェンサーならとらない理由はない!

 

◇ アーツ覚えてみる

   特定のフィールドボス倒されましたの3分後から10分間できるガチャ。

   100kシルバー使うから、そこそこ現金を準備しとかないとね。

   「神秘の書のページ?」みたいなのを集めたら、アーツを覚えられるらしい。

 

◇ ギルドハウジング

   100mシルバーを貯めないといけないっぽいw

あけましておめでとうございます、ファグです。

毎年のことですが年末は忙しくてログインが薄くなりますね。

新しいToSです。ギルドのエンブレムが初期化されてたので登録し直さないと。

 

1ヶ月程?黒い砂漠をプレイしてみました。

生産や流通のシステムは非常(異常)に作り込まれていて、かなりやりこみ要素はありそう。

 

反対にバトル(PVE)のシステムはどうしても効率が重視されているようで、

燃費の良いスキルでモブ集団をワンパンできることを一定の目安に装備を整え、ひたすら狩猟。

ともかく作業感が強く、かつソロプレイなのが少し残念なところですね。

 

前述の通り、流通システムが最強なので、ドロップ装備も基本的にはゴミにならないこともあり、

ハンティングでアイテムを獲得することが収入に直結するあたりは個人的には高評価でした。

 

最大の問題点として、生産して、貿易して、狩りをした上での目的を定めづらかったです。

いわゆる「やり込んだあとのモンスターハンター」感が序盤から蔓延していて、

例えばドスランポスやイャンクックをソロ周回するのは、次にPTプレイでリオレウスを倒すためなわけで。

黒い砂漠には集会所がありませんので、強い装備や可愛い装備を入手した「とて」、なんですよね。

 

今までMMOをプレイしてきた先にあるのって、「来週末にザケン討伐しようぜ」とかなんじゃないかな。

そのためにはHPをもう少し確保しておきたいとか、ポーションや復活スク準備しとかないとね、って。

黒い砂漠はゲームデザイン的にソロで完結できる仕様のようなので、その楽しみは掴めそうにない。

 

ただ、それを差し引いても、とんでもなく緻密な世界と、緻密なキャラメイクは魅力的です。

 

キャラ愛を持って育てた先に、ギルドメンバーと一緒に楽しめるコンテンツがあればいいな。

というのが1ヶ月プレイしてみての感想でした。(最初から分かってたけど!笑)

 

その辺りは、ToSちゃんの方が優秀ではあるのかな。

ゲームバランスとかはもちろん劣るけど、ToSはそれでも塔やレイドで楽しめるわけなので、

少なからずPTプレイできる場があるのはモチベーションに直結しますからね。

 

とりあえず砂漠もToSもインしてます。

砂漠はログイン時間ズレたら連絡手段がない(のかな?)ので、ToSのギルド掲示板を使いたい。

ファグ(ギルマス)はギルド引き継いでるけど、メンバーはこれ回収しないといけない感じかな。

とりあえずオルシャ3で待ってるので、暇な人は探してみてください。

 

 

結局のところ長くやってた「リネ」や「リネ2」にイメージを引っ張られてる部分がデカいな(笑)

アタッカーがダラダラ喋りながらプレイしてるところを超無言なヒラが忙しくサポートしてる構図。

これがMMOのあるべき姿ですね。

こんばんは、ありちゃんのコメントに気づいてなかったファグです。

 

引き続き黒い砂漠をプレイ中です。

いわゆるMMOの中でもかなり異質なものかもしれませんが、

このゲーム、ほぼソロプレイ。でも何でもできる。あれこれできることが多すぎて時間が足りません。

 

最近は釣り放置して釣った魚と、貿易商で仕入れた品物を荷馬車に載せて遠征したり、

雇った労働者が採取した薬草を箱詰めして販売したり、それから狩りで装備を集めたり。

 

PTプレイだとか役割だとか、そういうのが今のところ皆無なので。

メンバーと一緒にログインしているものの、それぞれがそれぞれの生産活動をしている感じですね(笑)

 

 

ありちゃん。

また一緒に遊べたら、おしゃれな自宅へ招待いたします。

(まだ家具はありません)

こんばんは、ファグです。

色々ありまして、現在は「ToS」から「黒い砂漠」に引っ越して遊んでいます。

 

ToSが簡単だったこともあり、テクニカルな動きを要求される砂漠は難易度が超高く感じます。

見た目はリネ2っぽいけど、あちらはクリックゲーなのでまったく違う感じですねぇ。

 

いろんなことができるんですが、その中でもとにかくキャラクタークリエイトの機能が激アツでした。

好みの女子をイジり放題なので、もう楽しくて楽しくて(笑)

 

1stキャラ、ヴァルキリー。

ギャグのような美白。だがそれがいい。

 

 

2ndキャラ、りんごちゃん。

イロモノキャラだけど意外と好きな感じにできた。

キャラメイクしたかっただけなので全然動いてません(笑)

 

やっぱり2キャラ目のが完成度高いな=w=

ウィザード リリィさん改変メモ

アルケミスト クロノマンサー 陰陽師 だったリリィさんを、

アルケミスト クロノマンサー パイロマンサー に変更しようかと計画中。

 

私的メモまとめ記事です。

 

ウィザード

■ レサジー

 デバフ。魔法陣スキル(不明多いけど)、パイロ・陰陽師ともに多くあるはず。

■ マジックシールド

 特性でダメージ25%カット(特性50込)。玄武より使いやすい気がしてならない。

 回数制限もないようなので、常時使用余裕。取らない理由がない。

■ マジックミサイル

 スローとシナジー。スロー中のモブに対してダメージ50%増。

 燃費悪い&手数に困ってないので使う場面は少なそう。

 

アルケミスト

 SP回復は強いと思うんだ。製造職でなく、支援として見ても良いんじゃないかな。

■ コンバスジョン

 アグニが乗るのでパイロマンサーとの相性も良好。

 スキル倍率がもともと高いのでアグニだけでも相当な火力になりそう。

■ アルケミックミサイル

 クイックキャストの恩恵を唯一受けそうなスキル。

 ノックバックが微妙に使いづらい。出番は少なそう。

■ スプリンクルポーション各種

 パスを使えばCD30秒中25秒をカットできる。連発できる。強い。

 

クロノマンサー

 支援。アルケミストの回復と合わせて、サムサラ+バックマスキングで擬似プリースト。

 上手く立ち回りさえすれば、プリ無しクレと組めばチャレモくらいなら回せそう。

■ サムサラ

 サルラスのお供。特性次第では確率も実用的になるかな。

 ロマンがあるので使わない理由はない。我軍特性どう考えても強い。

■ ストップ

 PT狩りで使ってて良かったことがない。モブが無敵になるだけのストレッサー。

 使うタイミングさえ見極めれば強いんだろうけど、だいたい暴発して「ごめんww」がオチ。

 休み時間特性で緊急回避用に使おうかな。1だけ取得。

■ スロー

 マジックミサイルとのシナジー。

 エンチャントスロー特性が超強そう。スローデバフを食えるカードってあるっけ?ないよね。

■ バックマスキング

 魔法陣に使うと効果時間を巻き戻せるらしい。

 フレイムグラウンド、ヘルブレス。土俑、緑木式神。

■ クイックキャスト

 武器がスタッフなので、陰陽師スキルと相性良。パイロマンサーには必要なさそう。

 スキルポイント次第では切るのもアリかも。アルケミックミサイル使わないしなぁ。

■ パス

 とにかく強いが普段使いしてたら破産してしまう。

 

パイロマンサー
 とにかく手数が多い。アグニが乗る。詠唱いらない。

 陰陽師と比べても見劣りしないんじゃないかな。強い気がするよ。

■ エンチャントファイア

 効果の表記が複雑なので良く分からないけどバフなので使っといて損はない。

■ フレイムグラウンド

 派手さに欠ける。炎デバフもあるけど強さが分からない。

 設置範囲なのでチャレモなどでは強いか。レサジー+バックマスキングが乗る。

■ ファイアピラー

 主力。足止め効果が強烈。レサジー+バックマスキングが乗る。

■ ヘルブレス

 主力。ノックバックでの足止めが強烈。チャレモで強そう。

 パスを使えばCD35秒中の25秒をカットできる。

■ プロミネンス

 地味だけど数値で見れば強い。C3スキルだから使いたい感がすごい。

 レサジー+バックマスキングは乗りそうにないけど、一瞬で出せるので垂れ流すだけで強そう。

 

こんばんは、ファグです。

Re:Buildアップデート後のクラス転職イベントも終わり、なんとかビルドも固まりました。

全体的に良い感じです!

ToS楽しいです!

 

ということで、今日はメインフォーのビルドを紹介します!

 

メインキャラ

フェンサー マタドール バーバリアン。

あくまでもフェンサーなので、マタドールとバーバリアンは補助クラス。

マタとババのスキルで火力を強化して「フェンサースキル」で敵を屠るのだ!

牛が超絶強いのは知ってるけど、あえて取らないスタイル!(アホ)

どうやらフェンマタにはホプライトが強いらしいですね。

(そもそもホプライトが相当強いみたいですよ!)

 

新たな愛剣、ゴールデンファルシオン!もといデュランダルです!

Re:Build後の環境において、ソードマンスキル+2ってスゴく強いですよね。

倉庫に押し込んでたのを引っ張り出しちゃいました!

ペインバリアが10秒増えて、デアデビルも4%アップ。

特にデアデビルに関しては持ち替えて使うだけで5分持続なので使わない理由がないですね。

さらに言えば、ハイランダーやバーバリアンがメインクラスじゃない限りは、

表にデュランダル、裏にメイン武器をスワップ装備することで、持ち替えすら不要に。

(ただスワップ挟むとモーションがオシャレじゃなくなっちゃうので使いませんけど!)

 

 

支援さん

巫女 エクソシスト プリースト。

決して優秀ではなかった巫女さんですが、Re:Build環境でさらに低評価になってしまいましたね。

唯一の出番だった大地でも用なし感あるみたいで残念ですが、可愛いこそが正義なのです。

我々日本人があれほど初詣に行く理由は何だ!そう、巫女さんがいるからだ!バイトの茶髪の!

一応、エクソとのシナジーが高めなので悪くはないと思います。

支援もしたいのでプリースト取りました。器用貧乏バンザイなのです。

 

巫女さんも装備を一新。装備できるようになった両手鈍器にしてみました。

片手鈍器の治癒力アップ&盾防御できるようになったという利点を完全無視するスタイル!

知能高めなのでルーブリックや破魔矢で火力補助くらいには貢献できるかな。

超越もイベントで安上がりだったので2まで進めました!

 

 

シュバ(もはやシュバではない)

バレットマーカー リンカー ソーマタージュ。

ドロ&ルーチャンUPイベントも相まって高稼働、あっさりカンストしました。

ジョイントハングスウェルからのナパームバレットで一撃!

なんだけど私が遠距離を使い慣れてないこともあって、とんでもない方向に撃っちゃうことも……

あと、ジョイントが回避されちゃうことがあるのがツライですね。

 

武器は以前のままですが、フェザーの杖から盗んだ白ジェムを挿しました。

エンチャントジュエルも移動速度がついたので、そこそこ満足してます。

 

 

リリィさん

アルケミスト クロノマンサー 陰陽師。

かなり気に入っているビルドになってます。

クロノマンサーのクイックキャストで、詠唱の長い陰陽師が生きる!

アルケミストのSPポーションがあるので、玄武も使えちゃう。

さらに大金をつぎ込んでパスを使えばスプリンクルポーションを連発できるんだ!

若干の手数不足感はあるものの、使ってて楽しいビルドになりました。

 

リリィさんの武器も新調。

アシオクロスボウを交換してもらいました。クイキャスあるのでスタッフにしました!

まだジェムも挿さってないし、外見も微妙なので変更したいです。

さすがにこのランクの装備を外見変更すると10m以上必要になるので、TPショップかな~。

ジェムは豊富にあるので青7でも作って突っ込んどきましょう。

 

 

メインフォーのビルドはこうなりました。

全体的に満足度高いです。強さを超越した満足感ですね!

残りの子たち、いわゆるサブキャラーズのメンバーは……ほぼ息してませんw

バフ屋すら殉職状態で、荷物持ち担当の子がどんどん増えてます。

稼働してる子が4キャラいるので十分なんですけどね~。

 

テントだったりポータルだったり、それぞれに一応は役割を持たせてますが、

まったくログインしなくなるのはやっぱり寂しいですね。

担当のアイテム管理表を作っとかないと分からなくなりそうなので。

キャラチェンジしまくってアイテム探す前に確認すること!

 

メインフォー

オーレリア
フェンサー マタドール バーバリアン
メインキャラ of メインキャラ。
ルミエール
巫女 プリースト エクソシスト
支援。PTプレイ時、ヒラの役割を担う。
ヴェロッテ
バレットマーカー リンカー ソーマタージュ
FD用リンソマ。素材掘りがんばる。
リリィ
クロノマンサー アルケミスト 陰陽師
支援寄りウィザード。クロノ入ってるからサルラスも担当。

 

サブキャラーズ

マイメロディ
クロノマンサー
サルラス担当。アイテム管理「おしゃれアイテム」担当。
ララ
クロノマンサー 
サルラス担当。
ユリナ
モンク ジーロット オラクル
りんごちゃん
パードナー
バフ屋。
ポムポムプリン
ルーンキャスター パイロマンサー ウォーロック
呪文書を作れる。
ジェマ
パードナー オラクル パラディン
シモニー。アイテム管理「ジェム」担当。チャレンジキューブ開ける子。
メリッサ
アイテム管理「使えそうな装備」担当。
エウレカ
アイテム管理「素材」「製造書」担当。
ポムポムマフィン
スクワイア
テント、キッチン、メンテができる。
ハニー
釣り人、元ギルマス。
クロミ
セージ
アイテム管理「特殊アイテム」担当。
ファグリオ
ファグリオなのに、無職。
ボコヒメ
ボコル
ボコル担当。
ピンキーパイ
キャノニア パイドパイパー サッパー
アイテム管理「カード」担当。
リンダ
無職。

 スクリーンショットなんて撮っている暇があるワケもなく……(笑)

 スキル連発しながらSSしてたら、カッパ討伐と同時に私も討伐されていました。

 

 討伐時間 55分30秒

 ギリギリでしたが、クリアできて良かったです。

 

 以下、反省会。

 フェンサーてめー、ほとんど寝てたじゃねえかよ?

 と、うちのオシャレ番長リリィさんが怒っております。(汗)

 

1.像破壊するとこ

 クレ先行で突入したものの、像破壊担当しなきゃいけないはずのダメージディーラーである

 私と、おかめちゃん(の鷹)が軽くタゲを集めてしまう(笑)

 おかめちゃんはすぐにタゲ切って、像攻撃に参加できていた。さすがです。

 私が引っ掛けてたザコがなかなかストーカー気質で、2分くらいは粘着される。

 パトロール中のまろにぃ巡査が連行してくれました。

 フェンサーてめー、次はコサックダンス100回してから入れ!

 

2.壁破壊するとこ

 終盤は良かったですが、序盤数回はモブを処理仕切れておらず、ちょっと慌てちゃったかな。

 祭壇に捧げて奥にいったものの、壁付近のモブに反応されて追い返されるのを何回か繰り返す。

 フェイドないとキツいと判断。コンポさんのシャドウプールでもキツかったみたい。

 まろちゃんが何回か行った後、奥の方にポップしていたモブを倒すことができてたのか、

 全員で回すことができ、効率アップ。

 フェイドない人は序盤は行かない方が良さそうですね。

 

3.ガーゴイル

 開幕で即死しました。完全にナメてました。

 なぜなら私、結局、敏捷極のままで体力無振りだったのです。

 前回はオカメちゃんがリンカーだったから生きられたってだけで、

 それ以前からガーゴイルの攻撃は変わらずに痛くて、体力振るって話だったじゃないか。

 それなのにリンカーの支援があったのを、自分がタフになったと勘違いしたのか、

 前回と同じ感じで突っ込んだらあっさり転がされるという始末。

 

 そんなことしてるから結局、逃げ回る感じになっちゃって、

 ガーゴイル固定できず、あちこち暴走。時間を無駄にする。

 フェンサーてめー、ペルタストならタゲ固定しとけよ!

 というか耐えられないなら挑発すんじゃねえよ!

 むしろ体力振っとけよww

 

4.シャードスタチューのとこ

 ここは良かったんじゃないかな。

 まろちゃんが先に離脱するというファインプレーで、時短もできたと思う。

 でも何かスタチュー帰っちゃうよね。まあ大したロスじゃないけど。

 

5.カッパ

 まさに激戦でした。熱戦、烈戦、超激戦でした。(ブロリー)

 やっぱり全体的な耐久力不足はどうしても感じちゃいますね。

 Youtube参考にしてると、どのPTも定点で戦闘してるわけで、カッパをしっかり固定できてる。

 たぶんあの状況を作り出さないと、時短ってできないんだろうな。

 10回くらいは倒れたと思うので。まずはそこを改善しないと。

 体力無振りなのもそうだけど、そもそも防具が無超越ベルタス350装備ってのがアウト。

 3段階目は難しいとして、せめてそこまでは固定したい。

 密集して戦闘さえしてれば、2段階目までは楽勝なはずなので。

 フェンサーてめー、クラペダで見かけたぞ

 「あ、3000シルバーしかないや」じゃねえよ、どうなってんだ!w

 修理に戻って、シルバーなくて修理せずに戻ってんじゃねーよ!w

 

次回までのTODO

 1.フェンサーのステ変更。(敏捷→体力)

 2.交換したカッパ防具を金床で強化。成功したら超越1だけ、手頃なイコル。

 3.ネファグリスタスブレスレットも強化。成功したら超越1だけ。

 4.修理できるくらいのシルバーは貯めておく。

 

 シルバーめっちゃいるやんけ!!

 何十週したか分からない。レイド石が尽きるまで回した。

 最後のレイド石を使ってのラスト図書館、まさかの2連続ネファグリスタスブレスレット(実話)

 

 あとは強化すればッ!

 ここからが本番ですね。

Transit+にくきゅう合同 ベルカッパー討伐会。果敢にもベルカッパーに挑む4人。

あと一人いれば……!こんなことにはっ……!

その後、入り口前で悔しがっていたところ、居合わせたフレンドさんに色々とアドバイスをもらった。

なので忘れないうちに、教えてもらったことをまとめておきましょう!

 

準備構成

 ディスペラー200枚くらい。

 エリクサー(イチゴ)あれば。

 HP60kくらい欲しい。というかないと最後で即死する。

 基本的な構成は、支援2、火力3。

 プリ、リンカー、ソマ、フェザー、シャドウあたりが向いている。

 ソウルクリスタルはPT全体で5回しか使えないので、基本的にはプリのものです。

 序盤で倒れてしまった場合はおとなしく外に出て、ご飯を食べて復帰しましょう。

 

1部屋目「像」

 概要:像を5つ破壊する。魔石塔が像の体力を回復している。

 クレが先行してタゲを取る。火力が像破壊を担当。魔石塔は無視するのが早い。

 像にシュリンクが効果アリ、ソマがいる場合は使うと楽ちん。(要レフトアーム特性)

 ここは簡単。モブは定数沸きなので倒す必要ナシ。

 

2部屋目「壁」

 概要:小さいボスを倒す→水晶を入手→祭壇に捧げる→壁を破壊。5セット繰り替えす。

 隠密行動する場合。

 部屋の上側のモブだけを処理。

 赤い宝石の対象になる大型モブはノンアクなので1匹ずつ討伐。

 隠密行動するとき、鷹さん暴発が危険らしい。

 

 時短プレイする場合。

 リンカー(フェザー)のみが攻撃。

 ジョイントハング+クンスラで処理すると簡単。大型含めて処理できる。

 宝石GETしたらフェイドもらうと良さそう。

 

3部屋目「ガーゴイル」

 概要:中ボスを倒すだけ。途中で雑魚を召喚する。

 ここがヤバい。強い。

 基本的にはウロウロせずに密集して戦闘。

 飛び上がったあとに攻撃をしてくるので、ジャンプや移動で回避。

 リンカーのスピリチュアルチェーン+アンビリカルコードがあれば安定する。

 ガーゴイル体力残り36mくらいで雑魚を召喚するので、

 ガーゴイルがジャンプてモヤモヤしたタイミングで、ブラッドバスを使ってキャンセル。

 

4部屋目「像」

 概要:シャードスタチューを石像の近くで倒して、石像を破壊。

 進行方向側の花は処理しておく。

 持続ダメージのあるデバフ(マステマ、ペスト)で釣ると戻らない。

 ここも問題ない。

 

5部屋目「カッパ」

 概要:カッパ戦。

 ワープ後、修理+補給タイム。誰か1人(心配なので2人)は残っておく。

 檻を破壊すると全員がカッパ部屋に召喚されるので時短で使える。

 

 1~2段階。

 登場ムービー後、HPバーが消えることがある。→設定オンオフで直る。
 全員がまとまって戦闘。

 全員が近くにいると、ひっかき攻撃+設置スキル破壊しか使わないので動き回らない。

 ヒールは破壊されるけど足元でOK。

 

 HP残り7割・4割くらいで、保護の陣。安全地帯に逃げる。

 このタイミングでシャドウマンサーのインファナルシャドウを使うと雑魚召喚を止められる。

 ちなみにインファナルシャドウで引っ張り出した影にシュリンクボディが入るらしい。

 

 3段階。ここからが本番。

 持続ダメージデバフ7999と3連続ひっかき攻撃でHP60k近く持っていかれる。

 沼(赤いフロクラ)、ターゲットされた人は範囲から逃げる。

 エフェクトが見えないときもあるので要注意。

 エリクサー(イチゴ)使うなどして逃げないと60kじゃ死んじゃうかもしれない。

 設置スキル反転あるけどヒールは足元でおk。

 やっぱり離れすぎると面倒なので基本的には近くで囲む。

 

クリアおめでとう

 2週クリアすると2mもらえるらしい。

 でも再開封は(イベントで半額なのに)1箱2回で6m必要とのこと。

 

 これで完璧だね!