レート関係ないのやりたくなるw隠者でたまには無双したくなっちゃってw巷の猛者が「聖杯瓶は5杯で余裕」とか(そんな常識ムキー広めんなし~~)言ってるけど1ダース欲しいわ!(最高9杯かき集めたことあるw)常夜犬、鉄ではだいぶ上達した気がするけどw隠者ステップではどうかなw同行者(追、復)はあっという間にドーナツで終了になっちゃったw(主にピンクドーナツ私が足引っ張ったw)でもさ、やっぱり復讐者ちゃんだとタンクは無理だしwボスがよそ見してる時に魔法差し込まないと安全確保できないもんw杖も微妙でした(結晶、夜の彗星)それに復讐者ちゃんが同行者の時は星光の欠片も遠慮、聖印も漁れないからw(逆に杖全取りされたら嫌だしw)大変気を使ってるんですよねwでも犬なら光輪やっぱ欲しいじゃん。次は(追、執)でこの2人なかなかの猛者でよかった。星光の欠片もたくさん貢いでくださったんですけど村で買ってすでに持ってるからw(いざって時の連続使用のためにいくつかは持っておきたいけど回復の方が気になるからぬくもりてぃが欲しいお願い←私はねw)この回は杖の引きがよくて滅びの流星ゲット&光輪もゲットできたので両方使いました。私、当たってない滅びの流星は嫌いなのでwゼロ距離でぶっぱして調子のってたら3乙してたw狙われ難いはつけないから油断大敵でしたねw同行者さんにしっかりタンクやっていただけるとこちらも攻撃しやすいし大変ありがたいですニコニコ

 

今週は常夜犬、常夜リブラ、ナメレス練習してます。今日はナメレスに勝てた。同行者さんが上手な方達だった。私が足引っ張らなければOKだったので必死に攻撃よけたけど突き攻撃回避できず1乙しちゃったwぶんぶんって光弧は横ロリで避けたけど突きはスキルで回避する?って一瞬の躊躇で乙ったw大技(光りふわふわ漂うやつ)はアーツで止めたし空中に浮かぶ大技は離れて大盾でしのいだ。他にもYoutubeで高揚の香りがいいってお勧めされてたから最近は遺物で持ち込めるようにしています(ショップでもあったら買う)ピン挿しが上手な方は合図して同行者にも高揚撒いてくれる。私はいきなり撒くから浴びれない同行者さんもいますねw今日もレディちゃんの背後から高揚撒こうと近づいたら(一か所に集まると共倒れになる危険あるから)逃げられちゃったw最初から撒くより苦手な大技や回避しづらい攻撃の前にあると便利ですね。大盾&高揚の香りは確保したいな。あとはFP切れ対策に(蘇生でも便利)弓かボウガンあるといいですよ。近づけない時とかFP温存したい時にいいと思います。(蘇生目的で復讐者の無念あったら呪爪も確保してるw)ピン挿しと言えばカリゴとかでもピンで合図してるみたいでw(私は夜王カリゴで氷山に隠れる時は「安置」だってピン挿してる)ピンピンピンって同行者の鉄さんがアーツ撃つ前に合図くれたりね。大技止めるのは鉄の役割でもあるので。(私はピンで合図はしないで撃っちゃうw)タイミング逃して阻止できない時もあるから油断しないでねw滝汗

 

通常の常夜犬はやっと勝てたw(鉄さんが狙われ難い付けてたけどどうにかなってよかった。タゲられた時は無理せずガン逃げ&スタミナ注視しつつ引き打ちで犬に聖属性デバフをいれつつタゲ変るまでしのいだw)深き夜の方は集中力維持のため1日1回くらいがちょうどいいw(だって同じボス続くから萎えるw)今回はポンコツオリマーさせていただきましたw(鉄、復、追)同行者さんに助けられた回だったw初手教会でルーン足りない状態で最寄の雷拠点に行ったらファルムの獣人で大苦戦wピン挿す方がいないから僭越ながら舵取り開始w一応二人の遺物はチェック済み。今回の復讐者ちゃんはしっかりアーツ増つけてる方だったからピンチを切り抜けられたw追跡者もしっかり同行者に配慮ある方で星光の欠片も渡してあげてた(私が用意した分はボス戦の最中ピン挿したのできちんと渡ってないかもwでもそれぞれにこっそり背後から高揚撒いたから許してw)オリマーの人って遺物の条件きちんとクリアしてるんでしょうか?今回野営地(遺物でスタミナアップ)とか小砦が近くになくて(2日目にやむなく行った)石剣の鍵が入手できなかったw封牢行けませんでしたwそれだけでも申し訳ないのにw収縮間近で坑道に寄ろうとしたら間に合わないって判断で取りやめて安置挿したんだけどwすでに手遅れで二人が坑道に到達してて雨ロストさせちゃったwさすがにこのまま安置に向かうのは気が引けたので引き返して向かったらそのまま雨ロスト。これはやむなしな判断でしたw2日目も赤ボス行ったり石剣探し次いで小砦寄ったりもしたけど伸び悩み最終レベルは12w今回は夜王マリスだったからなんとかなったかなwアーツ溜めて大技も止めた。ティアドロだけは2個目くらったけど盾でしのげたw今回良かったのは2日目の降る星の成獣の突進の回避方法がしっかり理解できたことですねw角に飛び込むようにおねロリすれば大丈夫だったw

 

それにしても頼りないオリマーですみませんでしたw勝ててホッとしましたw滝汗

 

これ私にもブーメランw慣れてないオリマーやったらうまく伝わらずw(ピン挿し間違えもあるからw)中央砦ピン挿したら脳しピクミンが地下に直行して乙、萎え乙されたw少しは考えなさいよw自分のPS、同行者の有無で判断してくださいwこれは自己責任だと思ってますね。これはレート関係ない通常の夜だったけどもしレート制の深き夜で今の深度から抜け出せないって方はご自分でオリマーした方がいいですよ。とくに深度2~3だと明らかに知識もPSもなく猪突猛進タイプがゾンビアタックしてるからガーン開幕早々封牢にピン挿したり、低レベルで赤竜ツリや赤王族幽鬼に挑むのは蛮行ですw絶対阻止しないとダメです。いまだに中央砦地下直行、じゃあ北からねのピン挿しが「屋上から」で伝わるww違うでしょwそんなわけあるか!ムキーむかっってなっちゃうw(今度から北の祝福挿そうw)確かに私も方向音痴でやや知識不足なのでw未だに中央砦トロルは北から、屋内を通らず一旦下に下りて商人側からアクセスするとか知らない人がトロル起動してるしw同行者を危険にさらしてる自覚ないのがねw自分からピン挿せない方もいると思うけどせめて脳内でいいからそのルートがいいかどうかの判断はした方がいい。私はこう思ってるけどオリマーさんはどうかな?とかね。もちろん定石ってのはあるけど必ずしも正解はないです。遺物構成、同行者のPS、火力、装備、あらゆるものを考慮しないとダメですからね。突発的にイベントが起きて攻略を諦めないといけない時だってあるくらい臨機応変さは必須です。でも深度2~3から抜け出したいなら最低限の共有されてる知識、PS(通常常夜で練習)の他、ルート取りの判断力をつける必要があると思いました(それくらいしないとおかしなオリマーに振り回されてレート落ちるだけよw)

 

 

これわかってない方がいて困るw最終ボス戦の前に同行者の装備をチェックしてHP最大時カット率の所持の有無を確認してます。今回はショップに大盾があったので購入。これわりと大事で必ず一度はショップを確認。お互いに同じ装備持っててほっこりしますねw今回残念だったのが同行者の1人がショップで購入しなかったみたいでwファームで取れたから見合わせたのかも。近接の同行者が突然大盾を同行者に対しピン挿し、誰も取らないまま雨の中置き去りになってしまいました。貴重な装備を安置以外で受け渡しはやめた方が無難ですね。(持てないならしゃーない。潜在装備を同行者に勧めたい場合は□ボタン押して直に地面置き可能)他にいい装備と入れ替えたのかもしれないけどその後さらにご自分のカット率付帯の装備を譲ったらしく「それで防御大丈夫?」って感じでした。持ってない場合は譲ることもあるけど右から左に手放す方に貴重な装備は渡したくないですねw(私は最大時カット率付帯装備2個持ち←ショップ、潜在の力)これいつも思うんだけど持ってて欲しい相手じゃなくてなんでお前が持ってくの?って欲張り同行者にぶんどられることがあるのが萎えるwPSないのに自動蘇生や狙われ難い持って行ったりねw敗北&パーティ崩壊する原因のひとつになってると思う。自動蘇生は鉄や隠者で持っててもなって考えなので譲ることが多いけど私が一番PSがマシなら責任もって預かることもあるかなwとにかく近接なのにカット率付帯を同行者に譲りまくるのは勘違いだと思いました。前衛がしっかりしてないと後衛だって安全は確保できないしwもう一人の同行者が復讐者だから頼みにしたのかもしれないけど判断ミスですねw常世グラディウス戦でよく見かけるのが火力盛りにして耐久をないがしろにされる方。これ一番やっちゃダメなムーブですよ。わかってる人は必至にHP最大時カット率付帯集めてるしパーティで持ってない同行者にあえて譲るのもそこから瓦解する可能性があるから。グラディウス戦の難所は実は蘇生なんですwとくに3体に分裂時に味方の蘇生はほぼ無理。アーツで起し回生望めるならまだしも欲張らずなるべく乙ないように心がけるのが大事。結局復讐者が乙って追跡者も乙り私も乙で敗北してしまいました(アーツたまって撃つ直前犬に妨害されたw)この復讐者の方は最大時カット率付帯をしっかり所持してたので重要さは理解してたと思うけど一方アーツ増系遺物はつけておらず黄金樹原理主義積みの火力盛りの遺物構成だったのでアーツあまり切ってなかったw復讐者で参加するならそこはもう少し考慮して欲しかったかなっていうのが本音ですねw

 

今回は連敗しまくったw結局同行者のレディさんお一人で犬を倒しきってピンクドーナツピンクドーナツ私達を勝利に導いてくれたwすっげ猛者だったwあんなんマネできんw大技は見きれる時と失敗する時(大技が出た瞬間の立ち位置によりけりw)があるしスキル回避が成功する場合もあればガン逃げして範囲外にいて無事だったりまちまち(大盾も拾えたりなかったり)苦手なのは3匹に分裂しての襲撃、目の前で剣咥えてジグザグに駆けて炎ぶわ~って攻撃(ロリ回避できるらしいけどタイミングわからずw)あとはやっぱり3連続の炎斬撃がたまたま回避できる時とできないで即乙になる時があるwまだまだこんな練度じゃとてもじゃないけど深き夜で出たら即レート下がるのは確実だったwそれにしても探せばなんとかHP最大時カット率付帯の装備ってあるもので近接の同行者だったからカット率40%か38パーセントどっちか譲ろうと思って鎌提示したら見向きもされなかったwなんでよwたぶん強武器じゃないから興味なかったんだと思うけどw常世グラディウスに挑むのにHP最大時カット率+38%とか勧められたらとるでしょ?価値分かってないんだろうなあwもちろん欲しい装備と違う武器種だから潜在の力で出にくくなったら困るから躊躇はあるのかもしれないけどw結局その方速攻ドーナツになってたwわりとこういう同行者お見かけするけど情報収集とかしないのかな?って呆れたw

 

 

 

まず遺物が3スロットしかないから深き夜と構成を変えたらマリス遺物付けられないw(鉄スキル+1、聖属性付与、敵倒してアーツ増)地変はノクラテオ、山嶺とか有利なのものから微妙なものまでありましたが共通してるのが「HP最大時カット率系」付帯装備がぜんぜん見つからないw味方の装備も確認したけど出るのはHP低下時カット率とかばかりwもちろん練度もまだまだ未熟なのであっという間にドーナツになって終了してしまいましたwこれはいかんと思って発見力が上がる装備をつけてみたらなんとか3つ「HP最大時カット率」装備がゲットできたので同行者にも分配できました。この回えぐいなって思ったのが村のショップで「狙われ難い」付帯の黄金樹の聖印が42000ルーンで売ってたことw幸い誰も買わなかったみたいでよかったw(むしろ全員で欲しかったけどw)常世犬は(深き夜じゃなくても)火力がやっぱり高いので半分削るのがやっとでしたw最大時カット率装備を探すゲーと化してたけどマジで手に入らなかったwそう思えば宝箱が充実してる中央砦がないノクラテオは微妙ですねw火力武器じゃなくて耐性装備盛りたいのでw恩寵あっても結局即乙しちゃうし。復讐者の同行者が多かったけど(アーツ増遺物つけてないw)あんまり蘇生に力入れてないのかなって感じでしたね。これはあくまでも個人的な好みの問題だけど霜踏みつけるならアーツ回しやすい遺物(霊炎とかも強いし)にしたほうがいいかもねw黄金樹の弓もそんなに出ないしw初期装備最後まで使うことが多いけど付帯がないのが懸念点ですねw復讐者ちゃんの呪爪は蘇生で使ってほしいし回復祈祷ついてる聖印も取っておきたいだろうけどどちらも付帯がないのが気になりました(入れ替えたいけど安易に手放せないじゃんねw)メーン武器1つ、大盾(あれば)他は全部耐性値盛りにしたいのに肝心のHP最大時カット率付帯が入手困難だから常夜犬の難易度が上がってるように思いましたwそれにしてもこんな練度じゃ怖くて深き夜に行けないじゃんw今深度3なのでレート落としたくないw

 

今回は練習で行った(通常)常世王カリゴ(W鉄レ)となりたて深度3夜王カリゴ(W鉄、無)でやりました。どちらも勝てたけど通常の方は山嶺(冷気耐性5積み←装備も含む?&恩寵あり)しかもW鉄が竜接ぎ持ちの大盤振る舞いだったからむしろ負けたら恥ずかしい感じだったwま、勝てますよねw続いて深度3夜王カリゴ戦に挑んだんだけど炎の初期弓+2だけ&地変なしで状態異常+75だったかな?一応フロストバイト対策に選んでみたけど通用せずにドーナツになっちゃったwでも同行者さんが粘り強く蘇生してくれたw(申し訳ない気持ちもあるけどやっぱり嬉しかったお願い)とくに無頼漢さん大活躍で勝てた時は感動しちゃった。火力のない鉄としては火力のある無頼漢さんが来てくれると安心感ありますね。もっと活躍できるように精進せねばwせめて1乙までにしないとねwどちらも勝てたとはいえお膳立てされた勝負とは勝てた時のうれしさがぜんぜん違うからやめられないなニコニコ

 

 

深度じゃない方の常夜グノスターで練習。びっくりするほどザコもボスも柔らかいw今回は隠者&復讐者が同行者だったんだけどまたしても微妙なことありました。あらかじめ言っておくと特定のキャラに対する偏見はとくにないつもりです。たまたまそういう方がいますよねwって話です。最初にん?って思ったのが魔術師塔で結晶杖出たからぜひ隠者さんに渡したいと思ってピン挿したら(隠者さんその場にいなくて復讐者ちゃんだけいたw)隠者さんが欲しいと即ピン返し。ところがその後のボス戦でなぜか復讐者ちゃんが結晶杖使ってるww自分でひいたのかな?それともさっきの杖?隠者さんは初期杖使ってたからま、お察しですねw私も以前同行者の提示したタリスマンに即ピン返ししたら同行者の鉄に横から掻っ攫われて不愉快な気持ちになったことあったのでw(その回では蘇生スルーしちゃったw大人げない対応は反省するけどぶんどりにはこれくらいの塩対応でいなきゃまたやるよきっとw)この隠者さんは大人の対応でしたねwその後グノスター戦でまたしてもん?ってなったのがその復讐者さん速攻ドーナツになりましてw苦手なグノスター戦で隠者さんとがんばることになったんだけど、一応3乙起こそうとしたのよ。そしたらその人ロックできなかったのよねwそれって放置してるってことかな?あんまりそういう方って見かけないからわからないけどロックできないからとりあえずほっとくしかないw私も乙ったけど隠者さんの大活躍でほぼボスの体力を削り切り、私も起こしていただいたのでアーツをきらせていただいて勝利することができましたw(恐縮ですw)外してたらと思うと今更がくぶるなんだけどwそれにしても3乙って起こすべきなんですかね?たとえば頑張ってボスの体力を半分くらい削った人が3乙とかなら後はこちらに任せてねって気持ちにもなると思うけどwいきなりドーナツだとw寝てるから倒しといて~ってことになるでしょw(起こしても即乙しそうだしw)起こす労力を考えたら結局起こさなくてもいいのかなって思うけどどうなんでしょwなんだか非常にモヤッとしましたwこれ3人で協力するゲームだからねwま、レート関係ないからいいんですけどw

 

 

注一応復讐者のフォローしておくとリスクの高い狂い火でフォルティスを削ってくれてたw(私鉄の目でグノの相手w)だけどフォルティスで乙るから途中で交代しようとしたけど二匹を引き離さないと意味ないから安易に近づけずw復讐者が乙った後はこちらでフォルティス対応してましたwおそらく復讐者は狂い火でフォルティス担当って思ってるのかなってwグノスターやってもいいんだからね。「私頑張ったからあとは任せた」って感じだったのかもしれないし、星光の欠片がなくなったのかもw(ガーンあ、私持ちこんでたの渡し忘れた←戦犯w)トイレ行ってたのかもしれないしw戦況を見て勝てそうなら復帰てへぺろとか考えていたのかもwそれはわからないけど最後まで諦めないで対応したいですねw

 

まず復讐者が「狙われ難い」付帯持ってた。私とレディは持たず

 

ここまでのプレイを見る限りレディは限りなく初心者でエデレは苦手な模様。速攻乙るから私にタゲが集中w

 

味方が狙われ付帯持っていても他2人がある程度のPSなら大丈夫な場合もあるw

 

 

延々タゲられて突進の頭突き?で1乙、スキルが発動せずさらに2乙、3乙目は私とレディが復讐者アーツで復活後(アーツ効果切れてから)放電で同時乙wだったかな?

 

まず2人が相次いで乙った後復讐者が即乙(PS不足か捨てゲーかは不明)ここで起し回生レディが自動蘇生持ってたw

 

1乙の復讐者と2乙の私だと1乙の復讐者を起こすのは残当。(ぶっちゃけ二人乙った途端即乙するPSの方起こしても無駄無駄wとか思ってたw)

 

 

でもねw「狙われ難い」持ちの復讐者が復帰したらまたもとの2人だけタゲられる地獄に逆戻りなわけよw

 

正確な乙はわかんないw(ダウンゲージは3分生き延びると減少する仕様なのでw)戦果では私が2度復讐者に蘇生してもらってますねw

 

 

結局その後私とレディが乙ったので慌てた復讐者がついにアーツ使った(もっと頻繁に使ってほしいわw)ので二人同時復帰、その直後放電で二人とも同時乙w(タイミング悪かったねw)→アーツ復帰で蘇生は蘇生扱いになってないのかもw

 

 

ここで復讐者が本気出してセバス召喚、私めを復活させてくれましたw(自認で恐縮だけどこの3人だと私が一番マシPSw)

 

 

もともとエデレは得意なボスだけにこの醜態はかなり恥ずかしかったwガックリしかも同行者が明らかに初心者(もしくはエデレ苦手そう)ムーブだったのでタゲが私だけに集中して100%回避は無理だったw

 

 

どうですか?これで勝てたって言えますか?wこんなぎりぎりの勝ち方がその復讐者さんの当たり前になってたら怖いなって思いましたwむしろキャリーできたって思ってそうw

 

 

これまで会ったPSが同程度(もしくは上)の復讐者&隠者さん達は「狙われ難い」持ってない方ばかりでした。(私が隠者やる時も持たないっすねwだからより近接とか鉄が持っててイラっと来る)だってそんなの必要ないからwなくてもボスの回避はできるしwないと困るってことはないんですよw(常夜リブラは持つこと推奨)深度2~3だと当たり前のように同行者が「狙われ難い」持ってる上PS不足のため勝てる気がしないって状況になることがあります。延々とおとりにされたり時間が無駄になるゾンビアタックしたり昼間、必死に蘇生にかかりきりでボスに攻撃しない同行者もいるから3人で協力するはずのゲームが地獄のキャリーを要求されるゲームになってるのが現状ですねw