結局これよ。レベル15でもカット率高い付帯装備持ってないとまず勝てない。ワンパンされなくても体力ごっそり持っていかれて聖杯瓶がつきて終了。

 

この原因として考えられるのは

 

術師優遇で大教会、魔術師塔ツアーで移動時間ロス

 

遺物バフ最優先の封牢&災域ツアーで付帯が揃わない

 

地図欠損でルート取り失敗

 

そもそも中央砦がない(ノクラテオはマジでむずい)安定したレベリングができず、宝箱漁りができず付帯が揃わない(火力なくてアステール倒せず恩寵取れず時間切れあるある)

 

 

1人が装備を全取りして抱え込む

 

単独行動で火力不足

 

夜ボス前の(祝福ないのに)雨残業は最悪

 

ドーナツなのにwダウンゲージ祝福で解消せずゾンビアタックを繰り返す

 

 

今は無理だろ、って誰しも思う強敵を倒すまで諦めない(地下赤鈴玉などw)

 

 

そもそも3人でボスを攻撃しないと倒せないよw私が負けた主な原因はこれがけっこうありますねw二人が蘇生にかかりきり、もしくは起こしても即床ペロ←また蘇生の無限ループで聖杯瓶つきて終了が多い。ボスの体力が残りわずかなら自分が削り切ればいいし、アーツたまるまで待てばいいのにねw自己保身したいのか勝ちたいのかどっちよwっていつも考えさせられるw

 

 

タゲられやすい鉄だけど同行者が狙われ難い持っててさらにタゲられてスタミナきれて狩られるw苦手なボスだとありがちw

 

 

トロルを無駄に起動する(これ私も最近までやってたw地下から上がってタリスマン取ったあと、中庭方面に抜けたら2体起動するw反対側から回り込むのを徹底しなきゃw)これも時間ロスの原因になってる(鉄なら両手持ちして精密射撃で顔面狙えば同行者が安全だよ)

 

火力盛ってレベルあっても負けるって時はファームの見直しが必要かもねwそもそもボスへの理解度がなくてPSないなら浅き夜で練習してほしいわw

 

1日目、2日目の夜ボスがなにかも把握してて欲しい。ティビアシ儀礼な聖律(共有で同行者にもバフ)、聖なる刃を確保したい。火の拠点の戦車は火力のある武器で攻撃して1撃で仕留める、災域凸の時は事前にアーツをためておく。キモ頭(ナメクジ倒して苔薬たべなさいよw)、公のフレイディアとの戦い方(こぐも狩ってアーツ回す)とかいろいろ知ってなきゃならないことあるでしょw

 

 

遺物マリスないと体力低くてワンパンされるけどつけててもあんまり回復実感できないしw聖杯瓶も回収損ねると回復つきて終了だから、温もり石は数個確保したいですねw

 

万全の準備しててもいざって時パニくって負けるんだけどw慣れていくしかないのよねw

 

 

私もまだまだだけどこれできてないなって思う同行者が多い印象ですねw

 

 

私やけに下手だな~って落ち込むわwでも考えてみたら同行者の復と追がぜんぜん火力出してないwそりゃ勝てないよねwで負けました。にわかなのか近接の地雷とちょくちょく遭遇してる気がwとにかくPSないの自覚済みでプレイヤー名もそういう甘えがにじみ出ててイラッ。火力ないのに強敵に挑んでは床ペロwボスの体力がぜんぜん減らないなあって思ったら他二人がほぼ攻撃してないw(復讐者ちゃんがんばったけどお察し火力だからw)ロックが複数でカメラが見切れた場外から攻撃くらって私も床ペロドーナツ化しちゃったしw追跡者がそもそも攻撃してないのはなんでよwたぶん聖杯瓶つきて回復できないからアーツ貯まるまで外周マラソンしてるみたいでw(あれよ、プラキドサクスで私が外周歩いてる間攻撃はラティナに丸投げしてる状況と一緒wあ、私も弓だしw)弓のチクチクのダメージなんてたかが知れてるからボスの攻撃受けて倒れては「俺蘇生だけはがんばるマン」の追跡者にたたき起こされ・・・こっちが起きたら復讐者が乙って、そしてお前も乙るんか~い!!の遅延地獄で最悪だったw結局火力盛りたいで~すって封牢ツアーやってもいざとなったら床ペロしてるから活躍なんて無理じゃねwの繰り返しなんよな。すっげデジャブなんですけど!?ここ最近そんな同行者ばかりなんですけど!?隠者で行ったら火力だけあてにされてだらしない近接が楽しようとするしw(守護れない鳥めw)鉄で行ったら「だって俺ボスが怖いんだもんだから弓チクしといて」~って感じで近接がぜんぜん攻撃しないしw2日目の夜すら越えられないんじゃ3日目のボスなんてどうせ無理でしょwホッとしたような残念なような・・面白くない無駄な時間だったなってレート制の害悪さを実感できただけだったwダメだこりゃ~wwうんち

 

 

 

土日ゴールデンタイムはやめたほうが無難だわwDLCくるから復帰勢なのかとにかくPSまったくない同行者ガチャになってるwカバが動いただけで床ペロ鉄とか守護れない鳥とかwよく深度3来れましたね?ってくらいひどいwキャリーしすぎるのもどうなん?ってことですよねw低レベルで中央砦屋上凸でドーナツ、あのもうすぐ夜ボス戦だけど祝福触りました?っていちいち気になってしかたないwお母さんみたいに持ち物チェックしたり装備譲ったりしても即床ペロだしwなんも考えてなさそうなムーブに始終イラっとしっぱなしでぜんぜん楽しめないwどこ行こうかな~?って考える時間も長くて5分前行動ができないw現地集合にしたらぜんぜん来ないwピンさしたのあんたじゃんwうっすらとした知識だけはあるからあちこちいきたがるし強敵に挑みたがるけど即床ペロ・・・私だって起こせないからwもう深き夜はしばらくやりたくないwなんだかんだキレイごと言ったっていざ負けたらやっぱり悔しいもんw協力ゲーじゃなくて共倒れゲーなのが深度3の現状ですねwガックリ

 

 

ナメレスはだいたいわかってきた。同行者が乙んなきゃたぶん勝てるw隠者と鉄で取り組んでるので同行者次第ですねwどうしても相性の悪い同行者ってあってw上手な方なら杖ガチャ失敗でも倒せると思うけどw私が隠者の時はできるだけ乙ないでタンクをしてくれる近接じゃなきゃ無理w鉄とかレディ復讐者はいまいちタンクじゃないのがねw(鉄なら回避タンクできそうだけどそれは中の人の練度によりけりw)杖&星光の欠片総取りレディとかw途中抜け鉄とかじゃ無理だ~wま、レディの場合魔術のポテンシャルは確かにあるしPSもあるなら強いからあえて全取りしやすいようにして黙認してるwただそれはあくまでもこちらの配慮なので当然とは思わない方がいいよwふつうに感じ悪いしw同行者がどうであれ、手に入った杖でどうにか勝たないといけないんですよねw浅き夜すごっ!って実感したのがし王子の杖(コモンw)に夜の彗星と滅びの流星ハッピーセットだったことwこの間はなにげない結晶杖に砕け散ると滅びの流星がついてたしwどうなってんのw浅き夜wこれが深き夜だと結晶杖ですらたまにしかゲットできなくて「杖出やすい」つけなきゃ延々と初期杖だもんなw以前魔術師塔に寄ってもらえずあてつけで初期杖振ってますって言ったけど今はそうでもなくてw魔術師塔より優先順位高い場所でファームした方が近接が強化できて隠者も安定して活躍できるなって考えを改めたからwその上であえて初期杖使うのは(商人がつぶて&アーク付帯付杖売ってたら余裕あったら入れ替えたいw)やっぱり使い勝手がいいからだなって実感。FP使い過ぎて足りなくなった時とか同行者の属性痕を回収しつつアークやつぶてを撃ってさらに回収できるしwアークは貫通するから複数に囲まれた時に使いやすく、つぶては出が早いから攻撃キャンセルされづらいので。だから初期杖を+1まで強化して保険に持ちつつ、強い魔法を併用してます。魔術師塔解除入れてないのでやりくりだけは大変だけどどうにかなってる。今のところナメレスはほぼ倒せるようになって、魔術は「星砕き」「滅びの流星」あたりが扱いやすい。聖属性の祈祷があるならそれも併用したいかな(復讐者ちゃんいない場合ねw)誰かしら聖属性使ってくれたらいいけど鉄って毒使ってたり冷気だったりするからなあw復讐者ちゃんも出にくい光輪頼みじゃなくて王都古龍信仰だったり近接特化だったりするからねw夜の彗星はちょっとFPがかかるのとボスに当たらないのが難点wハイマの砲弾は蘇生向きだけどボスに邪魔されるから夜の彗星の方がいいかなwそれと比較的入手しやすいですねwなのでナメレスは倒しやすいけど蘇生が難しい(隙を狩られるw)のと扱いやすい魔術が入手できなかった場合難しそうって感じです。一方のフルゴの方は前座の無名の王はほぼ倒せるようになったけど、フルゴ自体が苦手ですねw(夜も常夜も苦手w)その上で同行者がレディ、鉄だとさらにタゲられまくって回避一択になってジリ貧になるw隠者だろうと(常夜リブラ以外)狙われ難いは持たないので回避&攻撃のタイミングの見極めに苦労してる。突進、鉄アーツで止めないしwレディもいつ透明になるかわからないw隙さえあれば星砕きや岩石弾とか体幹崩せそうな気がするけどどうなんでしょw私の場合開幕早々3連続つぶてで乙ることあるwフルゴ得意な方ってたぶん近接の方だと思うのよwお尻当たりが安全だって聞くしその距離感でフルゴと攻守するのと遠距離の隠者の立ち回りはやっぱり違うからwたとえば竜(アステール、シ儀礼)とかだと怖いけど正面から頭に結晶ぶっぱした方がダウンさせやすいけどフルゴのような騎兵タイプはどうしたら安全に立ち回れるかまだ迷走しててwこのゲーム騎兵タイプがことごくうんちだからさw鉄だと常夜カリゴの大技の止め方わかるけど隠者でも魔術ぶっぱでどうにかなるのかもよくわからないw(追跡者のアーツで止められるなら隠者の結晶ぶっぱもあり?)怖くてなかなか試せないwフルゴが構えた時雷属性持ってない場合魔術でどうにか怯み取れるのかしらw同行者が鉄とレディでどうにかできるのかな?とかわからないこといっぱいあるなあwだからいろいろ試すために練習に行ってるんだけどw来週DLC来るからたぶんみんな深き夜に殺到してるのか浅き夜ってあんまりマッチングしないのよねwナメレスだけはDLCに関わる?巨人がムービーに出てくるからか、わりとマッチしやすいけど。今のところDLCの解放条件とかアナウンスないしナメレス倒したら~とか条件ないのかな?(エルデンの時は早い段階でモーグ&ラダーン倒す~って条件開示されてたので)深き夜、浅き夜、DLCでマッチしづらい状況になりそうですねwソロではできないから同接偏るの困るなあw滝汗

 

 

お願い期間限定のアイコンゲットできてよかったw

 

11月は25日が住人のロボ様のお誕生日、27日がサンクスギビングデーでした。

 

どちらも参加して画像を撮ってきたよ~ニコニコ

 

まずはロボ様から。今回用意したプレゼントプレゼントは釣り大会景品の2種、ロッドスタンドとぎょたくです野性的で大人のロボ様に似合いそうだなって思い選びました。

 

こちら当日参加した時のものですダウンクラッカー

一人目の参加者はペーターちゃん。飾り付けもお手伝いしたんだって。ロボ様もご機嫌です誕生日ケーキ


ニヤリふふふ・・張ってた甲斐あった・・びっくりじゃなくてwギーガー君きた~~!!好き~~ラブ

先日我が家に推しが遊びにきてくれたんだ~。めっちゃ可愛い~ラブ

 

 

そして今回もパニーの島で住人一同で撮影してきました

船上パーティのイメージです。(ホラー映画ゴーストシップのイメージの照明選びになってしまったw平和なパーティだからw)

 

 

私の妄想設定ではロボ様とビアンカ姐さんがカプなので(ハピパラでもハウスシェア中ドキドキ)デート旅行のイメージでも撮りましたw

 

お部屋付きの露天風呂で紅葉の絶景が楽しめる隠れ宿のイメージねw私お邪魔虫なので中居ってことでw鍋付きの高級和食にご満悦のロボ&ビアンカ

 

中居が就寝の用意してる間大人ムード漂う二人は仲良く温泉を満喫してねニコニコ

 

 

クラッカーロボ様お誕生日おめでとう!末永くうちの島にいてくださいねお願い(お誕生日翌日俺島出て行くイベント発生したガーンwそりゃないよロボ様wガックリ

 

 

お次は27日のサンクスギビングデーの様子ですニコニコ

 

漠然とした感謝祭のイメージwアップ

今回もフランクリンに協力して住人さんのお家から海中まで凸って食材集めしました(ラコちゃん久々に会ったわw元気そうでよかった~w滝汗

 

お腹を空かせてお料理を待つ住人さんも嬉しそうですニコニコ

 

 

追加食材もしっかり渡して美味しいお料理が完成しましたウインク


トレビア~ンいただきました!美食家ギーガー君をうならせてしまったようです照れラブラブ

 

0時までw私達のために美味しいお料理をありがとう。フランクリンさんお疲れ様でしたニコニコ

 

 

サンクスギビングデーを祝う住人一同画像をパニーの島で撮ってきたよ

 

壁の絵画が見切れちゃったw気心の知れたご近所さんと囲む食卓(リアルなら絶対ないないw)楽しそう

 

 

秋も深まりもはや冬・・・11月といえばサンタさんどうしてるかな?って思って撮った画像も公開するよ

 

ただいまプレゼント準備中。サンタさんの部下の妖精たちがプレゼントを作ってるイメージです。ゆきみちゃんはお菓子担当、ビアンカさんはプレゼントに祝福魔法をかけてロボ様は発送用意、私は世界中のスタッフとの連絡係ねw

 

 

今は12月4日のナイトレインDLCのことで頭いっぱいだけどあつ森は心の栄養なので癒してもらっています照れ(switchはスイカスイカゲームが熱いわw)

 

 

次のイベントはクリスマスなので楽しみですクリスマスツリー

 

この間深度3マリスに鉄で同行者が隠者&レディだったんだけどなかなかヒヤヒヤしたw火力は隠者さんが出して私はひたすら二人の蘇生しつつ1、2日目を乗りきり最終日はボスの大技を協力して止めて勝利できた。遺物確認したら隠者は魔力盛り、レディが生命一択だったw短剣レディでも魔術レディでもどちらでもいいけど遺物見るまで分からないからw生命一択でも乙るのかw私も隠者(主に浅き夜で実践←深度想定の遺物構成にはマリス入れてる)やる時はマリスは外せない。火力取るか耐久取るかって難しいです。御一緒した隠者さんはボス勝利後遺物デメリット発動でのデバフエフェクトがえぐかったw火力を期待される隠者は体力盛らずに火力に全振り、近接レディは生命に全振りでなんか対照的な遺物構成でしたねw自分が隠者の時の遺物も状態異常デメリットはある。私は現在深度3を時々やるだけで浅き夜の常夜やナメレスで遊ぶことが多くなったんですが、気分にあわせて鉄&隠者で勝敗にこだわらず楽しんでます。レベル15でも負ける時は負けます。3人のボスへの練度が足りなかったらそりゃ勝てない。キャリーして欲しいわけじゃないから自分で足を引っ張らない立ち回りを覚えたい。その前提だけどレベル15でもファームが微妙な時ってあるじゃない。それってだいたいが封牢(災域)巡りか術師必須の魔術塔&大教会ツアーが原因だと思ってます。(他にも低レベルのゾンビアタックなど)私も隠者やるので杖は欲しいって気持ちはよくわかる(深き夜は「杖出やすい」つけてます)それでももっと大事なのがパーティの耐久度だと思ってる。たとえば深度5(知らんけどw)なら火力の要求値が高いから生命より魔力特化になりやすいのかもwでもその結果回避下手な隠者は床ペロして活躍できない可能性あるでしょw実際深度3ではそういう方よく見かけるし。火力が正義で封牢から魔術師塔巡りが起きやすい。でもボス戦で床ペロじゃ火力盛った意味ないじゃんwなによりもタンクやってくれるはずの近接の耐久が盛れてないのも原因だと思ってます。私が(主に浅き夜で)隠者やる時は魔術師塔ツアーは基本やりませんw近くにあるなら行ければいいかなって程度です。(深き夜では遺物に入れてます)浅き夜は深き夜より装備出やすい傾向なのでそれでどうにかなっちゃうwいざって時の星光の欠片はあると便利なので店買いしたり魔術師塔寄れたら回収することもある程度にとどめてる。近接にオリマー任せて封牢ツアーも優先するし潜在でよさげな武器(装備&付帯)があったら勧めてます。カット率のいい装備が宝箱から出たら自分の分も最低一つは確保するけど近接組に優先して渡してます。結局その方が勝てるような気がするのよ。火力は隠者が出すべきだけど(うちの隠者はあんま火力出てないから近接が頼もしいと助かるwお願い)タンクがいてこそ発揮できるのよw以前は隠レ復優先のかなり忖度したファームになってたんです。でも今はむしろ近接含めた全員の耐久を盛るためのファームの方が大事だなって実感してます。移動時間かけて杖聖印取ったり封牢&災域バフを盛るよりまず拠点のファームをしっかりやって宝箱やドロップ品を漁ってカット率のよい付帯を探す方がいい。(浅き夜ならそこら辺にさりげなく聖印&結晶杖落ちてることもあるし店買いも可能w深き夜なら〇〇出やすいでどうにかなるw)復讐者やってた時大教会寄れずにずっとボウガン撃ってたこともありましたw欲しかった装備がゲットできないそのみじめさはよくわかるつもりです。それでも魔術師塔&大教会ツアーを優先させない方がいいと思ってます。浅き夜だと(深き夜でも地変の有無で1日目中央砦(地下&屋上以外)はあり)レベル4~5で中央砦は定番だけどその方がいい付帯が手に入る機会が多いから1日目を超えやすいですね。ここで魔術師塔とか大教会ツアーもしくは封牢ツアーも優先しちゃうと1日目すらあやうくなるwたった一つの潜在より多くの宝箱漁りまくった方がパーティの耐久が安定するのよw自分の装備はもちろんだけどお互いに無理のない範囲で勧めるといいかも。(使ってもらえたらちょっと嬉しいニコニコ)代替え装備がゲットできたらいい付帯の装備を同行者に渡すのもいいね。(移動しながら道中落とすのはできるだけやめた方がいいwそうなっちゃう時もありますけどねw雨放置は悲しいwガックリ)火力盛りすぎるよりマリスくらいはつけて最低限の体力は確保した方が安定して活躍できるしw(隠者でマリスつけてたら追跡者より体力あってビビったw)前衛の耐久をしっかり確保した方が隠者や復讐者は活躍しやすい。それからこちらの火力盛るのにも可能な範囲で協力してもらえればいいかなwまず自分、じゃなくて全体を見渡してから優先順位をつけたほうが結果うまくいくことが多いかも?って話でしたw忖度も大事だけどやりすぎないで滝汗

 

 

 

これな。マジでなんなんってくらいその場で微動だにしないドーナツいるよねwドーナツだからもう諦めてほっといてって感じなのかもw今日もドーナツさんに貴重な毒壷投げたのにw動かないから微妙に削れないw(2ゲージまでなら可能)魔術もぶっぱしたけど「助かる気ないの?」ってくらい動かないから間に合わず、ボスが来ちゃって全滅したよw

 

毒遺跡の木箱から稀に見つかる「毒壷」は蘇生力あるので投げられたら這ってでも当たりにいきましょうねw(忌み鬼にタゲられた時そうしたら起こすまでもなく蘇生できたよw)※攻略動画で見た情報で実際やってみたら効果あったw

 

※復讐者ちゃんの呪爪も蘇生力すごいから見つけたら確保(捨てるならマジでピン挿してほしいお願い

 

私(隠者)としてはFPは蘇生じゃなくてボスへの攻撃に使いたいわw実況動画見てたらレディちゃんが貴重な星光の欠片くだいて滅びの流星で必死にドーナツ蘇生してたw蘇生後速攻ドーナツの繰り返しは不毛すぎるwあれはレディちゃんの判断ミスだと思うw星光の欠片がなくなったらどんなにいい魔術も使えなくなるのよw聖杯瓶尽きても終了。とくに深き夜ではデメリット遺物の効果もあるからボス攻撃しないと燃料切れで負け確になるだけ。蘇生に有効な魔術はとにかくFP消費がえぐいので。(無事な同行者がいるならなおさら火力担当はボスに専念して、もう一人が蘇生って役割分担したらよかったかもw)隠者であっても滅びの流星蘇生はFP足りなくなる時あるよw

 

 

2人乙った時一か所に集まらないとかもダメw

 

ボスに勝ちたいならドーナツを起こすのかどうかの判断は必須だし、起こすならなおさら起き攻めされたり、ボスから攻撃を受けない間(カリゴのワールドツアーとか、リブラ詠唱中とか)になるまで一人でしのぐしかない時もありますよw(私もできてないよwこのゲーム蘇生が一番難しい)

 

同行者二人が乙った時のレディのアーツは蘇生じゃなくて攻撃に使ったほうがいいんじゃないのwとかいろいろ考えさせられました。

 

蘇生されたならせめて全員起きるまで攻撃ひかえてとにかくボスのタゲをとって蘇生しやすい環境づくりも大事だよw

 

聖杯瓶まだあるしまだ諦めてないから蘇生して欲しい人、蘇生しなくていいからお前がボス倒せって考えの方、いろいろですねw

 

私は鉄の目の時はある程度はがんばる、隠者の時は2ゲージまでなら起こせるなら起こす。ドーナツは明らかな練度不足なのでw起こしてもなあってのが本音かな。

 

アーツは蘇生にまわさないでボスへの攻撃に使ったほうがいいけど、事故りやすい時はやっぱり蘇生にとってしまうこともありますねw

 

正解はないのよ。ただ後悔しないように判断力はつけたいなニコニコ

 

 

 

マジでなんなんwなにしにきたん?って感じだったわw私鉄、同行者鉄&執行者だったんだけどこの鉄さん常夜犬に「狙われ難い」つけてるの意味わからんw気合で回避覚えてよw近接の執行者にあげたかったHP最大カットも取っちゃうしwなんであなたが取るんですか~wしかもそれで速攻ドーナツだもんwいい加減にしてほしいわwボスの動きわかんないなら浅き夜の常夜で学んでおいでよw無自覚で最低だなって思いました。私も犬は練習不足だった(そこは認める)鉄二人で執行者の足をひたすらひっぱってしまったwいいですか、下手な方が「狙われ難い」持ってたって鉄である以上ボスのタゲからは逃れられないのよw回避できないなら即乙になるでしょw自分だけ安全です~なんてことあるわけないからw執行者も私も頑張ったよwでも負けは負けなんでw悲しい~~~wこのゲーム週替わりで常夜が来るからなかなか練習できないw浅き夜だからって常夜犬だけはやっぱり別格ですしw鉄最強なんてことも気のせいですよwおそらく近接上手い方が使うと最強鉄(乙ない、安全な立ち回り理解してる)なんだけど遠距離だから鉄選びました~ってならとことんやって、狙われまくってボコボコにされて覚えるしかないのよwすくなくとも私はそうしてますねw(回避遥かに上達した実感あるw)でもうっかりミスすら許されない火力なのが常夜犬なのでwまだまだですわw深度3いつまで居座れるかなあwガックリ

 

 

 

 

 

 

中庭の勝者の装備(弓)、攻撃力が250以上とかの鉄さんをお見かけしたんだけどwなにをどうやったらそんなに火力盛れるんだろうw私はどちらかというと耐久盛りにしたい派なのでマネしようにもよくわからんwとりあえず思いついたのが侵入遺物がいいって情報だったのでとりまやってみましたw結果は微妙、とくに強くなった感はなかったですねw遺物で「夜侵入」つけたせいかスタート地点の最寄に「災域」があったのよwこれ遺物の影響かなって思うんだけどこちらとしては行っても行かなくてもどっちでもいいwってかんじ。でもオリマーさん(もつけてたのかもw)がいきなり初手災域に凸ったんですwえ?これもしかして私のせい?と焦りながらも大教会の侵入者を討伐完了。ただこのムーブがのちのちまで響くことにw結局時間がかかるんですよねw坑道にも行って武器は鍛えたけど中央砦が収縮外だったので遺跡に行ったら赤ボス(しかも一番ダメな還樹の番犬w)でさらに時間ロスw1日目のファームでどれだけ付帯をかき集められるかが大事なのにwレベルもしょっぱいし装備もぜんぜん整わないまま1日目夜ボス戦で苦戦しちゃった。しかも同行者に渡した杖にどうやら狙われ難いがついてたみたいでw大ピンチの連続だったw(皮肉だけどその付帯のおかげでなんとかなったw)遺物で盛れるバフは魅力なんだけど時間と労力に見合ってないなって印象でした(鉄だからねw)本当は魔術師塔も教会も回りたかったけどとにかくパーティ全体のレベル&付帯を最低限揃えたくてかなり強行軍で中央砦攻略したけど時間切れwしかもイイ感じの付帯も入手できなかったw3日目の夜ボス戦でもかなり苦戦しちゃってエデレちゃんにモグモグされてしまってドーナツになったわ(これはあれですよwオレが食われてる間にお前らコイツを倒すんだ~~wwってやつ)我ながら情けなくて涙でそうw勝ててよかった~ww滝汗

 

 

やばい地雷ヤーになってしまったwあれ?やけに敵が堅いな~ワンパンされるなあって思ってたらw考えてみれば深き夜だったこと忘れてたw(赤い敵見てもすでに日常と化して気づかずw)なんとか3日目迎えたら常夜グノ相手に私と同行者が速攻乙で終了になっちゃったwもう一人の同行者さんwなんか申し訳ございませんでしたwちょっと挑んでいい練度じゃなかったわw常世グノが再配信されてから毎日挑みにいってはいるけど上手な同行者ばかりで勝てちゃうのよw(たまに私が突進で乙ってるから苦手克服はできてないw)あとここ最近剣接ぎの大剣が出やすくなってるのか潜在の力から出ますねw狙われ難い付帯もよく見かける(でも常夜リブラの時はないけどw)ザコの堅さ、装備の入手難度が変わるだけなのに深き夜と浅き夜ではやっぱり違いますねw遺物構成だって違うしw深度3にぜんぜん適応できてないなって実感してるw結局回避を完璧にできないと勝てないよねwもともと近接が苦手なのもあるけどグノスターの相手はどうにかできてもフォルティスの突進、アニムス憑依後がキツイなあw(お尻側に回ればどうにかなるw)深度3では体力も多いし。ただ体感としては最初はフォルティスにアニムスを憑依させて(その後グノスターを倒しきり←ま、その間私はグノの相手してるからw)ある程度削り切ったら最終的にはグノスターにアニムス憑依の方が楽かなって思いました(近接がメーンならフォルティスでいいと思う)火属性持ちならグノスターを燃やせるから削りやすいし。個人的にはサテライトビームが来ない方がいいかなwあれ楽に避けれる時と避けたかなって油断してたら巻き込まれる時があって視認しづらいw長引くと聖杯瓶尽きちゃうからなるべくグノとフォルティスを分断しつつアニムス憑依させたい方を先に倒し、その後残った方も倒しきった方がいいのかなってwパーティ構成にもよると思いますけどねw連続で同じボス来たらまた負け確しちゃうから今日はやめておこうw滝汗