アッシュのブログ -686ページ目

ほしい景品

とりあえずは耳栓。
とある店で耳栓がないか訊いたことがありますが、そんなもんねえよというつれない返事でした。
忘れて行くと困るんですよね。
何の防御もしていないと耳鳴り一直線です。

逆に帰り道にほしくなるのが消臭スプレー。
タバコの臭いが気になってそのまま洗濯機に入りたくなるくらいですが、せめて車内に臭いが移らないようにしたい。
消臭剤では根本的な解決にならないけれど、最悪な状態は避けられます。

これらが景品で目立つところに置いてあったら何度か換えてるかも。

ワニワニパニックに期待すること

大一のワニワニパニック2には、化ける可能性が結構あるんじゃないかなという気がします。
実機を見てもいない素人の考えですけどね。

まず、ワニワニパニックというゲームをパチンコ台で遊びたいかどうかという点。
私の考えでは、「遊びたい」と客に思わせることができると思います。
それはなぜか。
まず、ゲーセンでワニワニパニックをやらない大人でも、金のかかったワニワニパニックはやってみたいんじゃないかと思うからです。もちろん、パチンコは抽選で結果が決まっているので、ワニをいかに上手く叩いても結果を左右することはありませんが、ゲームの内容と抽選結果とが関係していると思わせることができればOKです。
ワニワニパニックのゲームが上手だと勝てる。勝つと金がもらえる。そう錯覚させることが大事です。

ここで、演出が重要になってきます。
シンプルなゲームなのでニューギン的な演出過剰は多分合わないと思います。
また、ゲームの結果と抽選結果が関連していると錯覚するようなポイントの仕込みが大事です。
つまり、オカルトをはびこらせるような仕掛けが演出に組み込まれているといいのです。

例えば、普段はシンプルな演出だけれども、特定のボタン操作をしたときのみ出る演出が用意されている。
特定のボタン操作をしないと内部で選択されていても画面には出ない当確演出などです。
(たまたま当りを引いたときに)特定の操作をすると当確演出が出て当る。
田中さん(仮名)がそれを何度かやって当てると、「田中さん(仮名)はワニワニパニックの裏ワザ使いだ!」ということになるでしょう。たまたま手くせが合っていただけで常連の間ではヒーローです。
また、違う操作手順で出る当確演出があれば、鈴木さんは鈴木流の開祖になれるかもしれません。
ゲームがついているからオカルトが発生する。そのオカルトをうまく育てると、常連さんたちが錯覚して熱中してくれる。
あくまでもひとつのアイディアですが。

そんなにうまくいくかわかりませんし、実機の演出の仕様は全然違うかもしれません。
でも、演出用のゲームがついていることのメリットは、オカルトを蔓延させやすいことだと私は思います。
その点で、ワニワニパニックは優れた素質を持っているような気がするんですよ。
ダメですかね?


CRワニワニパニック2

大一の3連ボタンがその真価を発揮するときがやって来ました。

ピンクレディー2が出たときに初めて3連ボタンを見た人たちは興味津々でした。
でも、3連ボタンで図柄を止めようとした人も、あのボタンでは図柄が停止しないとすぐに理解したでしょう。
ナビチャンスで目押しできないこともわかったことでしょう。
続くほしのあき以降は、「ボタン3個なくてもいいのでは?」と思う人が続出しました。
こうして、みんなあの3連ボタンに対する夢や希望を失ってしまいました。

でも、今度のワニワニパニックは違います。
間違いなく誰もが超連打です。
しかも連打すればするほどすごい連荘をします(もちろん連打しなくても連荘します)。
おばあちゃんの神業ハンマーテクで出球爆発です。
3連ボタン万歳!
興奮しすぎて倒れる人もでるかもしれません。
ボタン故障していたら店員にくってかかる人もいるかもしれません。
そんな危険な香りがします。

15R確:5R確:2R確:2R確=40:20:20:20とのこと。
15R8C14個で1440個、5R8C14個で480個、2Rは出球なしといったところ。
すべて電サポありで特図2個ながら振分けは同じということですから、振分けあり特図1個のボーダー計算と同タイプです。黒ひげや歌舞伎剣と同じですね。
自作のエクセルテンプレで試算してみると、等価ボーダー16.5回/1k 17.4回/1kでした。(訂正です)
なお、特図2個のメリットを活かして時短終了時に8個保留すると16.1回/1k 17.0回/kとなります。(こちらも訂正です)
82回(ワニ?)と時短が少なめなので保留の重要度が若干上がっています。
いずれにしても甘いですね。
最近の大一の機種としてはダイナマイト系と同じくらい甘いです。

プロゴルファー猿以降、果敢に「液晶演出を備えたミドルスペックの連荘機」に挑戦し続けている大一ですが、今度こそものにしてほしいところです。三洋が大冒険島で大コケして以来、このジャンルはとても危険であるという認識が広まっていると思います。それを打破できるかどうか。
あとは演出ですね。個人的にはシンプルであってほしいと思います。
ピコピコハンマーでワニを叩くゲームに難しい演出などそぐわないでしょうw
最初はどうかなと思ったのですが、演出がシンプルで楽しければ結構いけるかもしれません。

どうか、迷走の記録の1ページになりませんように。