IMDBに吹き荒れるアニメ嵐
IMDB(Internet Movie Database:インターネット・ムービー・データベース)の話。
海外サイトですけど、日本映画もたくさん入っています。
日本人がデータを補完しているのか、海外ではあまり馴染みがなさそうなものまでありますし、日本語のローマ字読みで検索しても見つかります。
このサイトには作品の評価が点数で出るようになっていますが、これは利用者が採点した結果に基いて決まっている人気投票的なものです。
例えば黒澤明は非常に高い評価がなされています。
七人の侍:8.8
羅生門:8.5
用心棒:8.3
小津安二郎もですね。
東京物語:8.0
早春:8.0
秋刀魚の味:8.3
このサイトの評価の目安としては・・・
7.0を超えると見ごたえがある傑作レベル。
8.0を超えるとその年のベストというくらいの名作レベル。
8.5を超えると映画史に残る名作レベル
逆に5.0を割ると駄作で、4.0を割る映画は観ない方がいいくらいですね。
3.0を割るのは逆に難しく、2.0を割ったらむしろ観ておくべき珍作・超駄作w
なお、テレビドラマなど、テレビで連続放映されたシリーズの場合は、1.0くらい高めに出る傾向があります。
シリーズ全体としての評価になるので、個々のエピソードの出来よりも評価が甘くなるようです。
そんなことを頭において調べていると、一部のアニメがすごいことになってるんですよ。
涼宮ハルヒの憂鬱:9.0
エルフェンリート:8.7
カウボーイ・ビバップ:9.4
鋼の錬金術師:9.2
ドラゴンボールZ:8.9
あずまんが大王:9.2
流浪に剣心:8.6
テレビ・シリーズであっても9.0を超えるのはなかなかありませんからね。
アメリカの古典である"The Twilight Zone"が9.6くらいですけど、ああいうのは例外的です。
普通は6.0~8.0くらい。人気シリーズでも9.0を超えるかどうかです。
日本アニメ大健闘です。
しかし、パチンコになっているタイトルはちょっと微妙。
エヴァンゲリオン:9.1
サムライ・チャンプルー:9.0
バジリスク:8.4
アクエリオン:6.7
爆裂天使:6.9
ギャラクシーエンジェル:6.3
サクラ大戦:6.5
ルパン、ヤマト、アタックNo.1は古いので単純比較できないでしょうけど、やっぱり低めの評価です。
どれも6.5~8.0の間くらいだったかな。
アメリカだけじゃなく、外国ではではあずまんが大王が大人気なんですねw
海外サイトですけど、日本映画もたくさん入っています。
日本人がデータを補完しているのか、海外ではあまり馴染みがなさそうなものまでありますし、日本語のローマ字読みで検索しても見つかります。
このサイトには作品の評価が点数で出るようになっていますが、これは利用者が採点した結果に基いて決まっている人気投票的なものです。
例えば黒澤明は非常に高い評価がなされています。
七人の侍:8.8
羅生門:8.5
用心棒:8.3
小津安二郎もですね。
東京物語:8.0
早春:8.0
秋刀魚の味:8.3
このサイトの評価の目安としては・・・
7.0を超えると見ごたえがある傑作レベル。
8.0を超えるとその年のベストというくらいの名作レベル。
8.5を超えると映画史に残る名作レベル
逆に5.0を割ると駄作で、4.0を割る映画は観ない方がいいくらいですね。
3.0を割るのは逆に難しく、2.0を割ったらむしろ観ておくべき珍作・超駄作w
なお、テレビドラマなど、テレビで連続放映されたシリーズの場合は、1.0くらい高めに出る傾向があります。
シリーズ全体としての評価になるので、個々のエピソードの出来よりも評価が甘くなるようです。
そんなことを頭において調べていると、一部のアニメがすごいことになってるんですよ。
涼宮ハルヒの憂鬱:9.0
エルフェンリート:8.7
カウボーイ・ビバップ:9.4
鋼の錬金術師:9.2
ドラゴンボールZ:8.9
あずまんが大王:9.2
流浪に剣心:8.6
テレビ・シリーズであっても9.0を超えるのはなかなかありませんからね。
アメリカの古典である"The Twilight Zone"が9.6くらいですけど、ああいうのは例外的です。
普通は6.0~8.0くらい。人気シリーズでも9.0を超えるかどうかです。
日本アニメ大健闘です。
しかし、パチンコになっているタイトルはちょっと微妙。
エヴァンゲリオン:9.1
サムライ・チャンプルー:9.0
バジリスク:8.4
アクエリオン:6.7
爆裂天使:6.9
ギャラクシーエンジェル:6.3
サクラ大戦:6.5
ルパン、ヤマト、アタックNo.1は古いので単純比較できないでしょうけど、やっぱり低めの評価です。
どれも6.5~8.0の間くらいだったかな。
アメリカだけじゃなく、外国ではではあずまんが大王が大人気なんですねw
CR月下の棋士QWRを打った
コブラで当ててやろうと思ったけど、わずか1.5k打っただけで帰りたくなっちゃったお店。
通りすがりに偶然見つけたのが月下の棋士QWR。
10回転STプラス20回転時短というタイプです。
いまいちな釘だけど我慢して1.5k投入したところで、と金フラッシュ発光。
確か確定のはずだと思ったのですが、最近はこういうのではずしまくる台だらけなので半信半疑です。
これが岬に勝って6R。
赤文字だと熱いのでしょうか。
この後、時短中に同じリーチの白文字でと金フラッシュなしでも当りましたが、なんだかよくわかりません。
とりあえず、確変と時短とで6R→15R→15R→6Rと4連。
STの演出はいただけませんね。
歩兵役物が裏返ったら当り確定で、ノーマルリーチ当り。
表向きならハズレ確定。
画面上は将棋の駒もどきの図柄がだらしなくスクロール。
手を抜きすぎじゃないですか?
せっかく10回転もあるSTが、まるでデジハネマッハGoGoGoのような演出で良かったのかどうか。
サンセイの中の人には、胸に手を当ててよーく考えてもらいたいものです。
通常時のリーチ演出は、原作マンガを尊重したように会話で進むようですけど、残念なのは紙芝居演出になっている点です。
私が見た限りでは、例えば岬が泣くシーン。
止め絵だとなんだかキモいけど、アニメだったらきっと良かったんじゃないですかね。
「悪いサンセイ」の作った台だと感じました。
ST連の勢いは気持ちいいんですけど、その他は魅力的でなかったなあ。
通りすがりに偶然見つけたのが月下の棋士QWR。
10回転STプラス20回転時短というタイプです。
いまいちな釘だけど我慢して1.5k投入したところで、と金フラッシュ発光。
確か確定のはずだと思ったのですが、最近はこういうのではずしまくる台だらけなので半信半疑です。
これが岬に勝って6R。
赤文字だと熱いのでしょうか。
この後、時短中に同じリーチの白文字でと金フラッシュなしでも当りましたが、なんだかよくわかりません。
とりあえず、確変と時短とで6R→15R→15R→6Rと4連。
STの演出はいただけませんね。
歩兵役物が裏返ったら当り確定で、ノーマルリーチ当り。
表向きならハズレ確定。
画面上は将棋の駒もどきの図柄がだらしなくスクロール。
手を抜きすぎじゃないですか?
せっかく10回転もあるSTが、まるでデジハネマッハGoGoGoのような演出で良かったのかどうか。
サンセイの中の人には、胸に手を当ててよーく考えてもらいたいものです。
通常時のリーチ演出は、原作マンガを尊重したように会話で進むようですけど、残念なのは紙芝居演出になっている点です。
私が見た限りでは、例えば岬が泣くシーン。
止め絵だとなんだかキモいけど、アニメだったらきっと良かったんじゃないですかね。
「悪いサンセイ」の作った台だと感じました。
ST連の勢いは気持ちいいんですけど、その他は魅力的でなかったなあ。
平和のルパンに思うこと
アカギのPVを見て、世界観を尊重するかどうかって、端々に表れるものだなと思いました。
で、昨日、北斗を打ってみて、この台の気持ちいいポイントってのはパチンコオリジナルな部分が大きいけど、雰囲気を壊さないようにしているのに感心しました。
エヴァも、原作に忠実かというと全然そんなことはないので、例えばレイやアスカが死ぬシーンに相当する演出がホイホイとリーチで出てくるのには違和感を覚えそうなものなんですが、不思議とすんなり受け入れられます。
世界観は原作からずれていますが、名シーンが出てくるというので許せるのでしょうか。
あるいは、同人的に受け手の側でキャラやストーリーがいじられてきたエヴァだから改変に対して鷹揚なのかな。
そうやってあれこれ考えていたのですが、ルパン三世のルピナスタワーについてはちょっとどうかなと思うのです。
個人的な意見ですけど、平和のルパンはなんだか魅力に欠けます。
面白くも詰まらなくもない台といいましょうか。
これって、世界観を尊重していないことに起因すると思うのです。
まず、リーチのバリエーションが乏しいというか、見所に欠けるリーチ演出ばかりです。
毎回のように五右衛門や次元が同じことをやって失敗する。
銭形が寝てるとか、ガスマスクつけたルパンが銭形と鉢合わせとか、演出そのものが山場でもなんでもないものばかり。手に汗握るようなものがありません。
原作はそんなに退屈なシリーズじゃなかったと思うんですが。
また、ルパンVS銭形という図式も少々気になります。安直すぎる気がして。
原作の多くのエピソードでは、ルパンは銭形と対決するのではなく、他のゲストキャラと対決していますね。
銭形は狂言回し的な役割が多かったはずです。
ルピナスタワーの銭形像は、明らかに敏腕警部としての姿ではなく狂言回し的な姿なのに、ルパンには他の敵がおらず、マヌケな銭形としか対決しないので山場が全くありません。
映画で、マモーやカリオストロ伯爵がいなくて、ルパンが銭形と対決していたとしたら、2時間もったでしょうかね?
パチンコ的なわかりやすさを追っているのでしょうけど、山場らしきものは、ありきたりの機械警備を相手にダイヤを狙うルパンたちということで、盛り上がらないんですよね。
仮にルピナスタワーを90分のアニメに起こしたら、とんでもない駄作になるはずです。
完全オリジナルエピソードでパチンコ作ってもいいのですが、構想が安直じゃダメなんですよ。
ルパンは50代以下の人にはすごく浸透率が高いはずなので、わかりやすくするために原作より落ちるエピソードにする必要はないんじゃないでしょうか。
少なくとも、銭形をルパンの最大のライバルと位置づけるなら、それなりに盛り上がるように演出の作りこみが必要かと。
異論はあろうかと思いますけどね。
で、昨日、北斗を打ってみて、この台の気持ちいいポイントってのはパチンコオリジナルな部分が大きいけど、雰囲気を壊さないようにしているのに感心しました。
エヴァも、原作に忠実かというと全然そんなことはないので、例えばレイやアスカが死ぬシーンに相当する演出がホイホイとリーチで出てくるのには違和感を覚えそうなものなんですが、不思議とすんなり受け入れられます。
世界観は原作からずれていますが、名シーンが出てくるというので許せるのでしょうか。
あるいは、同人的に受け手の側でキャラやストーリーがいじられてきたエヴァだから改変に対して鷹揚なのかな。
そうやってあれこれ考えていたのですが、ルパン三世のルピナスタワーについてはちょっとどうかなと思うのです。
個人的な意見ですけど、平和のルパンはなんだか魅力に欠けます。
面白くも詰まらなくもない台といいましょうか。
これって、世界観を尊重していないことに起因すると思うのです。
まず、リーチのバリエーションが乏しいというか、見所に欠けるリーチ演出ばかりです。
毎回のように五右衛門や次元が同じことをやって失敗する。
銭形が寝てるとか、ガスマスクつけたルパンが銭形と鉢合わせとか、演出そのものが山場でもなんでもないものばかり。手に汗握るようなものがありません。
原作はそんなに退屈なシリーズじゃなかったと思うんですが。
また、ルパンVS銭形という図式も少々気になります。安直すぎる気がして。
原作の多くのエピソードでは、ルパンは銭形と対決するのではなく、他のゲストキャラと対決していますね。
銭形は狂言回し的な役割が多かったはずです。
ルピナスタワーの銭形像は、明らかに敏腕警部としての姿ではなく狂言回し的な姿なのに、ルパンには他の敵がおらず、マヌケな銭形としか対決しないので山場が全くありません。
映画で、マモーやカリオストロ伯爵がいなくて、ルパンが銭形と対決していたとしたら、2時間もったでしょうかね?
パチンコ的なわかりやすさを追っているのでしょうけど、山場らしきものは、ありきたりの機械警備を相手にダイヤを狙うルパンたちということで、盛り上がらないんですよね。
仮にルピナスタワーを90分のアニメに起こしたら、とんでもない駄作になるはずです。
完全オリジナルエピソードでパチンコ作ってもいいのですが、構想が安直じゃダメなんですよ。
ルパンは50代以下の人にはすごく浸透率が高いはずなので、わかりやすくするために原作より落ちるエピソードにする必要はないんじゃないでしょうか。
少なくとも、銭形をルパンの最大のライバルと位置づけるなら、それなりに盛り上がるように演出の作りこみが必要かと。
異論はあろうかと思いますけどね。