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2008年を振り返る(11)藤商事編

・エイリアンVSプレデター
 ★★
 演出面で見るべきものは少ないですが、FPFの迫力出玉と無味乾燥な演出の組合せっていうのは意外と悪くないものでした。
FPWの時短ガセリーチ多発は藤の悪いところが露呈したのだと思います。
嫌がらせ満載から普通のパチンコへの過渡的な作品。

・千昌夫FPW
 ★★☆
これまた時短で長いリーチを多発して出玉を削ぐ仕様。演出はよく出来ている部類に入ると思います。
演歌物が好きでないのであまり打っていないんですけどね。

・宇宙戦艦ヤマトFPW
 ★★★
 「やむを得ん、撤退だ」とか言われるとすごく腹が立つわけですが、総合的には甘デジならアリのレベルかな。
WARNING擬似連は嫌いです。個人的な好き嫌いですがw
また、波動砲役物など、バカバカしくも仰々しい演出を見ると、何となく居心地が悪い気分になってきます。
でも、不出来とは言えないですよね。
素直に褒められないのですが・・・。

・鞍馬天狗
 -
 全く打っていないのでパス。

・ジュラシックパークFPF
 ★★☆
 なにより、デフォルメキャラを使いすぎでしょう。実写の使えるところが限られ、3Dを多用する中でメリハリつけようとしたのかもしれませんけど、通常時の演出では気分が盛り上がりません。
確変中はサメ退治風。
スペックが人気を牽引すると見切って演出についてはほどほどで捨てたのかもしれませんが。

・テリーテューンズ・マイティマウス
 ★★
 このタイアップには疑問爆発だったんですが、実機を見て少し納得。トムとジェリーやルーニー・テューンズのようなものであって、なおかつより手軽に(安く)使える版権だったのでしょう。
ちなみにアメリカではマイティマウスは絶版(一部著作権フリー)状態にある模様です。
スラップスティックなアニメのテイストはそこそこ出ていると思いますが、作りこみが絶対的に足りません。
藤商事のパチンコ機テンプレで適当にでっちあげたような完成度。
役物も疑問。
もうちょっとやれたと思うんですけどね。

・暴れん坊将軍3
 ★★★
 ろくに打ってないのに評価するのはまずいかもしれませんけど、多分今年の藤商事ではベストはこの機種かなということで、星3個です。

・ゴースト
 ★★☆
 冬ソナですね。誰が見てもまるわかりです。
もしかしたら冬ソナじゃなくて同じ藤商事のプロジェクトAの焼き直しなのかもしれませんがw、プロジェクトAを打ったことがないのでわかりません。
 欠点は眩しすぎること。あと、やはり新味に欠けること。


藤商事に対しては厳しい感想になりがちなのですけど、今年は極端に不出来な機種は無かったように見えます。
逆に大ヒットとなるべき機種も無かったのですが、2007年の惨状を思えば大幅回復と言うべきでしょう。
出来ることなら、甘いスペックと出玉削り機能のセットはやめて頂きたいですねw

中止だそうですね

そうそう。
忘れてました。
今年はクリスマスが中止になったと聞いたので、プロフ画像を従来通りの朧さんに戻しました。

そういえば去年のクリスマスイブは日曜日でした。
なぜそんなことを覚えているかというと、ちょっと遠くのお店でパチンコを打ってたからです。
周囲はお爺さんやお婆さんばかりでした。

来年こそはクリスマスが開催されるといいですね。

2008年を振り返る(10)サンセイ編

続いてサンセイ。
ようやくウイングマンを打ったので、そろそろまとめたいと思います。

5点満点。白い星は0.5点。
スペックが記載してあるものは、そのスペック限定です。

・まじかる☆タルるートくんPHW
 ★☆
ジョグシャトルでミニキャラをクリックするゲームは、アイディアはともかくとしてジョグシャトルの操作性が悪いのでやってられません。演出は可も無く不可も無く。こんなものかなあと。
スペックが辛めなのにまわらない台しか打てませんでした。
消化不良という感想です。

・六三四の剣
 ★★
MAXバトル一本で勝負した機種です。とても地味かつ微妙な擬似連を搭載しています。擬似連でリーチがかかったら熱いという演出なのですが、その点がわかりにくい。SU予告が極めて単調なのも、ちょっとレアな展開でも全然熱くないのも、サンセイらしいのですが、1/400の間はもちませんでした。

・天竺ロード
 ★★
 右打ちで連荘したときの盛り上がりからいくともう1個くらい星をあげたくなる機種です。
しかし、全体的にかなり辛いうえに演出が手抜きなので、潜確ではまったりすると目も当てられません。
本気を出さなくてもこのくらいのものが出来るってのはすごいことですがw

・森昌子PHW
 ★☆
 笑える演出もあるけど、全体にくどいです。

・稲中卓球部PH
 ★☆
 これはさらにくどいw
小当たり頻度も高く、不快度が高くて長く打ってられない機種でした。つまらないとは思わないのですが。

・月下の棋士QWR
 ★★
 演出が手抜きですよね。安定性よりも連荘性に傾けたスペックで、ST連を軸にしたタイプなのでSTのスピードにこだわったのかもしれませんが、それでもSTのあの駒がスクロールするだけ&と金一発告知の演出はないと思います。

・牙狼
 ★★☆
 中毒者たちを熱狂させているようですが、私には結構つらい台でした。扇が完成しても全然当らない・・・とか言いたいのではなく、通常時の演出の空虚さ・退屈さが限度を超えてました。デフォルメキャラ演出は必要なんでしょうか。バトル系のリーチ演出は見事です。
連荘の仕組みは面白いけれど、個人的にはほどほどで十分ですしw

・ウイングマン
 ★★★
 確変の演出がパトラッシュより落ちるのは残念ながら予想通りでした。
通常時の予告とリーチ演出の組合せで熱さを演出する点はまずまずだと思います。赤ウイングマンだけで当ったような気になると肩透かしくらいまくりですが、最強じゃない予告でも組合せ次第でいけるというのは悪くないと思います。正直、もうちょっと打たないとよくわからないかも。
 もうちょっとエロ風味があってもよさそうな印象でしたが、原作はエロいのでしょうか。私はなぜか原作に全然触れていないのでよくわかりません。
71~74回転の潜確のアイディアはよいでしょう。
ジョグシャトルの操作性の悪さでイラ立つ予感がして「上級者」を選べなかったのですが、これはどうなのかな。
私が打ったのはRWの方でしたが、多分こちらの方がMWより良いでしょう。確変の演出と当り確率からの推察です。


2008年のサンセイは、MAXタイプを3機種も出したのですが、演出があまりよくなかったと思います。
牙狼はそのギャンブル性で欠点をねじ伏せてしまったのに対し、微妙に安定側にふられていた六三四の剣は不発に終わりました。
甘デジが全体に低調だったのが残念です。
ウイングマンは甘デジ化する価値ありそうですが・・・。