遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」 -7ページ目

2012カレンダー「現代の芸術:日本絵画-小野竹喬」

 凸版印刷さんから何やら平で大きな物が届いた。
遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-凸版さんから何か届いた
 開けてみると、中から出てきたのは2012年のカレンダー。でも普通カレンダーってクルクルッと丸めて送られてくるものですが、なぜこんな面倒で送料の掛かる送り方?
遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-カレンダーなら丸めて送ればいいのに
 「CHIKKYO」とあるけど、これは小野竹喬(おの ちっきょう)さんという大正から昭和に掛けて活躍されていた日本画家さんらしい。
遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-奇麗な印刷にビックリ
 袋から出してみると、フワッとした日本画なんだけど、とにかく絵の部分の印刷が奇麗。
遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-絵画部分は印刷が別になっている
 めくって見たらさらにビックリ。これはカレンダー部分と中の絵が、全く別々に印刷されていて、台紙に貼ってある感じね。遠藤は大学の専攻も画像工学で、印刷についても勉強していたわけだが、網点の様子からコンベンショナルなら印刷手法を使っているように思えた。
 台紙にエンボスで枠も入っているから、うまく切って額に入れるだけで、6枚のコレクションが手に入る。一体どういうカレンダーなんだろうと調べてみたら、凸版印刷のオリジナルカレンダーで株主優待とかで送られるものらしい。どうりで気合いが入ってるはず(^_^;)

Wii「ドラゴンクエスト I・II・III」

 堀井雄二さんから、Wii版「ドラゴンクエスト I・II・III」復刻版をいただいた。
遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-Wii「ドラゴンクエスト1・2・3」
 ドラゴンクエスト25周年ということで発売されたものだが、先日ドラクエ展も見に行ったけど、おっさんおばちゃんの懐かし心が結構半端ないのでビックリ。学生とかでも、昔ヒットしたコンテンツが手軽に遊べるというのは、ゲームの基礎知識やゲーム文化史の勉強にもなっていいと思う。
ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III.../スクウェア・エニックス
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Unityによる3Dゲーム開発入門

 年末になってきたのでデスクトップ整理をしていたら、色々貰っていたのに紹介していない画像がたくさん出てきたので遅ればせながら紹介。

 オライリーさんから「Unityによる3Dゲーム開発入門」をいただいた。
遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-Unityによる3Dゲーム開発入門
 読もうと思って机の横に置いておいたら、速攻誰かに持って行かれてしまったのだが、そのくらい現場の人にも興味があったらしい。というか、腹帯にもあるけど、今時ゲームエンジンは経験しておいた方がいいと思うんだよね。というわけで、MGSにも既に何冊かある現場もおすすめの本。

Unityによる3Dゲーム開発入門 ―iPhone/Android/Webで実践ゲームプログラミング/宮川 義之
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間抜けにもムシュフシュに挑んだ遠藤

 先日、プロデューサの井坂さんと一緒にRoBの取材に応じてきたのだが、記者の方が一緒にプレイするとのことで、PTを組んでいたのだな。たまたまD-zoneで塔前に居たので、ラジャフ街道に行ったら、ムシュフシュが出ているというシャウトが…。
 とまぁ、何とか遭遇して見たら、ヤツはレベル80。遠藤も85になってるから、シッパルで逃げ回って時とは違うぜ!とばかりに挑んだのだが、どこがレベル80だよ、一瞬でやられてしまったww

 あっ、デスペナあるんだった(^_^;) というわけで、その週末はまたまた経験値稼ぎをするハメになったのだ。


 記事を読みたい、遠藤が倒れているSSが見たい人はこちら

宴会コミュニケーションゲーム「三択de乾杯」

 最近「コンテンツでコミュニケーションを加速する」というテーマでモノ作りをしている部分がある。その1つの方向性として、新しいゲームを作っていたのだが、いよいよロケーションテストをすることになったのでお知らせ。
遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-宴会コミュニケーションゲーム「三択de乾杯」
 誰でも楽しめる「三択」を題材に、正解を持つクイズではなく、誰が何と答えたか? ということをキッカケに、グループでの話題を作ろうという、言わば「宴会コミュニケーションゲーム」。現在の名称は「三択de乾杯」だが、名前は変わる可能性もあるかな。

 もちろんデジタルゲームだが、ハードウェアはなんと「居酒屋注文端末」。飲み屋のテーブルに置いてあって、タッチパネルで注文するアレ! というわけで今回のテストも、新宿歌舞伎町にあるゆずの花 という個室系居酒屋で行う。プレイ料金は無料なのだが、ある程度の経済力がある大人でないとプレイできないという、何とも不自由なロケテストですまんww

 ゲーム?内容は、好みや地域性、世代などによって分散しやすい三択問題が出題され、端末を回しながら全員が回答すると、その結果が分かるという物。答が一致すればそれもいいし、誰か1人だけ違えば盛り上がり必至。意外な知人の側面を知ることで、よりコミュニケーションが深まるという趣向なのだが…。

 ロケテスト開始は11/24(木)で、当日の営業開始時間17:00より遠藤も現場に行っている予定。興味のある人は、三択という性質上4人以上だとより楽しめるので、気のあった仲間を誘って遠藤の最新作?を試してみて欲しい。
遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-三択de乾杯、スタートボタン
 注文端末右下に、このボタンが追加される予定なので、ここをポチッとな。

KGC2011に行ってきた

 CEDEC運営委員として、韓国のゲームカンファレンス「KGC2011」に招待され、講演しに行ってきた。そのレポートを「遠藤雅伸のMGSラジオ」第64回で特集しているので、そちらに使われた写真をここで紹介しておく。説明などは

「遠藤雅伸のMGSラジオ」第64回
時間を延長してKGC2011と韓国大邱慶州レポート

を聞いてもらえばいいかな。53分あるので、暇な時に!


遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-ソウル駅前にて吉岡委員長と
ソウル駅にて吉岡直人CEDEC運営委員長と

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-ソウル駅に停まるKTX
ソウル駅に停まるKTX

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-カンファレンス会場EXCO
KGC2011会場のEXCO

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-ダイヤモンドスポンサーのGREE
KGC2011のスポンサーたち

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-GREEブース
KGC2011のGREEブース

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-USCの先生トム・スローパーさん
USCの先生Tom Sloperさん

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-インターブルゴEXCOホテル
インターブルゴEXCOホテル

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-ホテルの写真展案内
KARSH展の告知画像、右から2人目がエリザベス・テイラー

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-大邱国際空港に降りる飛行機
大邱国際空港の着陸する大韓航空機

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-バーチャファイターの絵
バーチャファイターの絵

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-スト2のキャラクターたち
ストリートファイター2の絵

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-FF7のクラウドの絵
ファイナルファンタジーVIIの絵

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-ディアブロの絵
ディアブロの絵

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-インベーダーがモチーフの絵
スペースインベーダーの絵

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-任天堂ハードでできてるスター
任天堂ハードをコラージュしたスーパーマリオのスター

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-琴の演奏
ウェルカムレセプションの琴の演奏

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-偉い人の挨拶
ウェルカムレセプションの偉い人挨拶

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-大邱オペラ団の歌
ウェルカムレセプションの大邱オペラ団

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-ウェルカムパーティーのメニュー
ウェルカムレセプションのメニュー

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-ブロッコリスープ
ウェルカムレセプション:ブロッコリのスープ

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-サラダ
ウェルカムレセプション:サラダ

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-テンダーロインステーキ
ウェルカムレセプション:テンダーロインステーキスパイシーソース

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-チーズケーキ
ウェルカムレセプション:チーズケーキ

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-キネクトアワード授賞式
キネクトアワードの受賞者たち

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-nVIDIAゲームコンテスト授賞式
nVIDIA ゲームコンテストの授賞風景

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-KGCアワードの様子
KGCアワードの授賞風景

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-検丹工業団地の市場
EXCO付近の産業市場

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-照明屋
照明屋

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-ホース屋
ホース屋

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-ダクト屋
ダクト屋

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-ベアリング屋
ベアリング屋

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-側溝の蓋・マンホール屋
側溝の蓋とマンホールの店

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-園芸植木道具屋
植木作業用道具屋

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-電動工具屋
電動工具屋

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-精密工具屋
精密電動工具屋

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-ベニヤ板屋
ベニヤ板屋

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-大陵苑古墳群
慶州大陵苑の古墳群

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-修学旅行の小学生
大陵苑の修学旅行の一団

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-天馬塚
慶州天馬塚

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-仏国寺正門
慶州仏国寺正門

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-仏国寺天王門
仏国寺天王門

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-仏国寺四天王
仏国寺四天王像

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-仏国寺青雲橋・白雲橋
仏国寺青雲橋・白雲橋

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-仏国寺エンタシスの柱
仏国寺、極楽殿付近のエンタシス柱

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-仏国寺極楽殿
仏国寺極楽殿

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-仏国寺極楽殿額裏のアレ
仏国寺極楽殿額裏のクリーチャー像

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-仏国寺金の豚像
仏国寺極楽殿前の金の豚(猪)像

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-仏国寺多宝塔
仏国寺多宝塔

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-仏国寺大雄殿
仏国寺大雄殿

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-仏国寺観音殿に登る急階段
仏国寺大雄殿裏手の急階段

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-仏国寺観音殿
仏国寺観音殿

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-仏国寺舎利塔の説明文
仏国寺舎利塔の説明文

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-仏国寺舎利塔
国宝の仏国寺舎利塔

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-仏国寺羅漢殿付近の石積み
仏国寺羅漢殿付近

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-仏国寺説明のない基石
仏国寺説明のない建物跡

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-仏国寺仏教美術館という売店
仏国寺仏教美術館という売店

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-仏国寺鐘閣
仏国寺鐘閣

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-仏国寺手洗所
仏国寺手洗所、手前が女子

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-慶州タワー
慶州タワー、バスの中から撮影したので、手前のテントが被った

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-気球アトラクション?
慶州のところどころにる気球、観光アトラクションぽい

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-臨海殿址
臨海殿址

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-修学旅行生に説明するガイド
小学生に説明する投げやりなお兄さん

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-臨海殿址木工の復元模型
これ自体文化財となっている木造の復元模型

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-臨海殿址広範囲に広がる建造物跡
大規模に広がる建物跡

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-雁鴨池
復元された人工の雁鴨池

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-大邱サムスン発祥の地
大邱のサムソン発祥の地モニュメント

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-達城公園入口
大邱達城公園入口

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-達城公園動物園
達城公園の動物園

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-大邱郷土歴史館の古銭と算盤
大邱郷土歴史館の古銭と算盤

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-達城公園のフリーダムな園児
これで列になって進んでいる様子のフリーダムな園児

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-ツタの絡まる教会
大邱のツタが絡まる小さな教会

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-街区の門
街区の門の1つ薬令通りの西門

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-漢方薬屋
薪のように漢方薬を売っている店

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-大邱の100円ショップダイソー
大邱の100円ショップ「ダイソー」

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-大邱のユニクロ
大邱のユニクロ

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-大邱東城路
大邱の繁華街東城路

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-ゴンドルバウィ?
我々が発見したゴンドルバウィ

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-大邱卿校正門
大邱卿校正門

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-大邱卿校の孔子大理石像
大邱卿校の大理石孔子像

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-大邱卿校の校舎?
大邱卿校の建物

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-空港鉄道A'REXのチケット
空港鉄道A'REXのチケット

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-韓国新幹線KTXのチケット
KTXのチケット

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-案内がないKTXのホーム
停車するKTX

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-入線するKTX先頭車両動力車
入線するKTX先頭動力車

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-KTX連結台車部分
KTX連結台車部分

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-KTXの車内モニター
KTX車内モニター

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-KTXの車内無線LAN
KTX車内の無線LAN

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-東大邱駅のレンタルPC
KTX東大邱駅のレンタルPC

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-大邱の地下鉄チケット
大邱地下鉄のチケット

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-大邱慶州間、架線のない線路
大邱慶州間で高速道路と並走する架線のない線路

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-ソウル駅ロッテマーケットの生豆腐チゲ
ソウル駅ロッテマーケットのフードコートで食べた純豆腐チゲ

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-慶州創業400年韓定食食堂
創業400年の慶州韓定食屋

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-慶州の昼食のつきだし
昼食のお通し

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-スンデと野菜の乗った鉄板
大邱のトッポッキ屋、スンデと野菜が盛られた鉄板

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-スンデ入りトッポッキ
完成したスンデ入りトッポッキ

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-トッポッキ屋の鉄板焼き飯
トッポッキの後に作った鉄板焼き飯

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-トッポッキ屋の伝票
トッポッキ屋の伝票、左列下から2番目が焼き飯

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-コネンジのサムギョプサル
ソウル駅近く「コネンジ」のサムギョプサル

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-講演記念品のバックパック
講演者記念品のバックパック

ライトセーバー総武線

 「スターウォーズ」のブルーレイボックス発売の宣伝で、9/30まで、総武線の1編成まるごと広告された電車が走っていると聞いて、乗ってみようと思い立ったのだが・・・。どの駅に何時に行けばいいのか分からない、調べてみると「ミツB1」という車両編成で、先週の平日は27運用に使われたらしい。一応ダメ元で27運用を一昨日チェックに行ったのだが、討ち死に!

 一旦は諦めたのだが、本日は45運用に使われていることが昼に判明。18:33に津田沼で車庫入りするのだが、混んでいる時間帯では写真を撮ることができそうにないので、速攻ダイヤを確認。どうやら14:10秋葉原の西行1345Bなら間に合うかも、ダメでも快速で追越して中野の折り返しに乗れる…とまぁ出掛けてみた。
秋葉原に入線する1345B

 秋葉原に入線する1345B。先頭車両からはそれらしい雰囲気が全くない。


側面にもラッピングなし
 車両側面にもラッピングなどなく、どうなんだ?


遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-最後尾も特に目印なし
 最後尾まで回り込んでみたが、やはり何もない普通の車両・・・。


遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-ポスターなどはスターウォーズ一色
 乗り込むと車内の広告が全部スターウォーズ関係になっていて、


遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-手すりがライトセーバー風に

 1編成全ての手すりがライトセーバーになっているのだが…短い、ハスブロのおもちゃセーバーくらい…細い、仕方ないんだけどね。


遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-三色のライトセーバー手すり
 左から青、赤、緑の各色ライトセーバー。こうやって見ると「音」の要素がライトセーバーで大きな割合を占めているのが分かる。ブ~ンって音がないと光ってないみたいに思える。


遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-割と有名どころ?でもないか
 グリップを見ると、オビワン(I)、ベイダー、クワイガンのセーバー。広告を担当した人がIV~VI世代ではないことが知れる。

遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-つかまる気にはならないw
 つかまりたくない雰囲気バリバリにしておいて、つかまれとは…


遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-だいぶションボリ
 苦労して乗ってはみたものの、そんなに盛り上がることができなかったので、ちょっとガッカリしている遠藤。一昨日の夜からずっと家ではFX Lightsaberを振り回していたのが、さらにガッカリ感に繋がっちゃったのかな。でも、乗車することができて良かった。今晩もブンブン振り回すことになりそうだけどww

 ちなみにこの編成は明日までこのディスプレイで走るそうです。

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CEDEC2011「ペラ企画コンテスト~奇跡の一枚を探せ!」

 CEDEC2011では「CEDEC CHALLENGE」のゲームデザイン分野のイベントとして、「ペラ企画コンテスト~奇跡の一枚を探せ!」を開催している。
遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-CEDEC2011ペラコンページ
 簡単に言うと、紙1枚に企画を書いたコンセプトシートで、企画の優劣を競うコンテスト。応募はCEDECの入場券を持っている人に限るんだけど、プロアマ関係ないコンテストで、閲覧とweb投票は一般の人もできるというかなりオープンな試み。
遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-テーマは途中下車
 先日亡くなられた滝口順平さんを偲んで選ばれたテーマで、ここからどこまで料理していくかが企画マンの腕の見せ所。


応募の〆切は9/7(水)の22:00


 応募や閲覧なども詳しい情報は上のバナーからCEDECサイト経由で特設サイトに行ってね!

デジタルゲームの技術

 ソフトバンククリエイティブさんから「デジタルゲームの技術」をいただいた。
遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-デジタルゲームの技術
 これは「デジタルゲームの教科書」のシリーズとなるもので、ゲーム開発における各分野の第一人者たちと、著者松井悠さんとの対談が収録されている。


01、 CEDECを通じて日本のゲーム開発者に伝えたいこと
  吉岡直人氏(株式会社スクウェア・エニックス チーフ・テクノロジスト/CEDEC運営委員会委員長)

02、ミドルウェアの過去、現在、そして未来
  大前広樹氏(株式会社KH2O 代表取締役)

03、アーティストとプログラマーの橋渡しを行うテクニカルアーティスト
  麓 一博氏(株式会社セガ 開発技術部)

04、技術の進化とともに変革を遂げてきたキャラクターアニメーションの現在
  金久保哲也氏(株式会社バンダイナムコゲームス シニアテクニカルアニメーター)

05、これからデジタルゲームのAIの進む道を知るために知っておきたいこと
  三宅陽一郎氏(株式会社スクウェア・エニックス リードAIリサーチャー)

06、「神作画」への挑戦~「NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストーム2」~
  竹下 勲氏(株式会社サイバーコネクトツー リードアーティスト)

  渡辺雅央氏(株式会社サイバーコネクトツー ゼネラルマネージャー)

07、ファイナルファンタジーXIIIに搭載されたサウンドシステム「MASTS」から見るサウンドの現在
  矢島友宏氏(株式会社スクウェア・エニックス サウンドデザイナー/サウンドシステムエンジニア)

  土田善紀氏(株式会社スクウェア・エニックス テクニカルディレクター/サウンドプログラマー)

08、「チューチューロケット!」から始まった、セガのネットワークゲーム
  節政暁生氏(株式会社セガ テクニカルディレクター)

09、ゲーム開発現場で活用できる「プロジェクトマネジメント」の手法
  橋本善久氏(株式会社スクウェア・エニックス CTO/テクニカルディレクター)

 普段一緒に飲んだりする人も多いんだけど、本の中では別人のように真面目なので、一読の価値はあると思う。

デジタルゲームの技術/松井 悠
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超次元ゲイム「ネプチューヌmk2」

 アイディアファクトリーさんから、PS3「ネプチューヌ」「ネプチューヌmk2」、PSP「アムネシア」をいただいた。
遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」-「ネプチューヌ」「mk2」「アムネシア」
 以前一緒に仕事をしたことがあるんだけど、最近こんなの作ってますよ!とのことで、遠藤が苦手なジャンルのオンパレードなのだが…○| ̄|_

 これってネプチューヌがCEROのBなのに、mk2はCなのはなぜだ?事情通に聞いたら「mk2には稲船さんが出ているんですよ」だそうだ。稲船さんに暴力要素は感じないんだが、一体どんな?とググったら、何かちょっとヤバいことになっている雰囲気。っていうか稲船さん的にOKなの?

 そして「アムネシア」って女性向けジャマイカ…○| ̄|_ もちろん後学のためにちゃんと遊んでみるのだが(^_^;) エンディングまで行けるとかの成果は期待しないでくれ!

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