エピックパインのゲームブログ -83ページ目

エピックパインのゲームブログ

閲覧ありがとうございます。
このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

 

今回は、CoD:BO3のDLC5ゾンビクロニクルに含まれているマップ「Origins」の攻略に必要となる雷の杖の作成方法と強化方法について書いていきたいと思います。

 

この記事は、ブログを始めた初期の時代である2017/06/04に書きました。

しかし、今でも長年に渡って多くの方に閲覧されている記事である事から、7年越しにリライトしてより分かりやすく書き直そうと思いました。

 

今後も過去記事であるBO3からBOCWにかけて、ゾンビの謎解き記事をリライトしていく予定ですのでよろしくお願いします。

 

  雷の杖の作成と強化方法、各パーツの位置について

 

雷の杖は、このマップの異世界のようなエリアにあたる「Crazy place」に入り、紫の祭壇の上にある雷の杖のクリスタルを拾います。

 

 

雷の杖を作るためのCrazy placeへの入り方は、紫のレコードとミュージックパーツを拾ったあと、スタミンアップが近くにある5番ジェネレーター近くの地下に続く坑道にミュージックパーツと紫のレコードをセットする事で入ることが出来ます。

 

ミュージックパーツ本体の位置解説はこちらです。

 

 

そして、各3つパーツを拾ってマップ中央の採掘跡地の地下の最下層にある祭壇の前で組み合わせることで杖が完成します。

 

 

まずは雷の杖のパーツと、地下坑道でCrazy placeに行くための蓄音機を動かすために必要な雷のレコードの位置について書いていきます。

 

  雷の杖の上部のパーツ

 

教会から戦車を起動し、4番ジェネレーターを通り過ぎたあと右側にある木造の足場に飛び移った先。

 

 

  雷の杖の中部のパーツ

 

2番ジェネレーター側から起動し、中央遺跡近くの左側に木造の足場に飛び移った先。

 

 

  雷の杖の下部のパーツ

 

2番ジュネレーター側から出発し、中央遺跡を過ぎた教会手前の右側に小道を飛び移った先。

 

 

過去作のBO2では、うろ覚えですが杖の中部と下部のパーツは1人で戦車を回って2つ取れたと思いますが、BO3版ではまだ取れた事がないです。

スタミンアップが無いと間に合わないかもしません。

 

  紫のレコード

 

このパーツの位置はランダムで配置されています。

 

  • 4番ジェネレーター近くにあるWIND坑道奥の機械の上。

 

 

  • 4番ジェネレーター近く、戦車の通り道にある荷台。

 

 

  • 4番ジェネレーターにあるワンダーフィズ・オーブ右の机の上。

 

 

  雷の杖の強化方法について

 

まずはCrazy Placeに行き、雷のテレポーター近くにある音合わせのパズルの謎を解きます。 

 


ヒントは、テレポーターの左側に書いてある三つの鍵盤です。

この鍵盤の配置はランダムではなく毎マッチ固定です。

 

 

この鍵盤を覚えてから、すぐ右側にあるピアノの鍵盤のような壁に雷の杖で撃って音合わせを3回していきます。

 

簡単ですが画像を作りました。①から③の順に撃つだけです。
 

 

次に、マップ各所ある配電盤のネジ?を回して正しい向きに合わせていきます。

間違った方向のネジは、火花が散っているので分かりやすいかと思います。

 

この巡っていかないといけない配電盤の場所とネジの向きは毎マッチ固定です。

面倒な方は下の画像を見ながらその方位に回すだけでいけると思います。

 

最初の音合わせの前にやっておくと、自動的に次の工程に進みます。

特殊な効果音が流れれば成功です。

 

巡っていく配電盤の位置はこちら。

画像の順番通りに行くとクリアできます。

 

  • 5番ジェネレーターにあるスタミンアップの反対側。

 

 

  • 遺跡から教会側に続く通路。

 

 

  • 教会下の松明近く。

 

 

  • 教会上のバリケード隣。

 

 

  • 4番ジェネレーター側のWind坑道入口の近く。

 

 

  • 初期部屋の階段近く。

 

 

  • 2番ジェネレーターにある戦車発着地点の出入り口。

 

 

続いて、採掘遺跡の地下の最下層に紫色のオーブが出現しますので、すぐ真上の4つの円盤を階段の途中にあるレバーを押して全ての円盤の色を紫色に揃えてから雷の杖でオーブを撃ちます。

オーブが空に向かって飛んでいけば成功です。 

 

最後に、Crazy placeに行ってクリスタルを取った祭壇に杖を置き、一定数Crazy place内で出現するゾンビを倒すと強化成功となります。

 

以上で、CoD:BO3 Origins 雷の杖の作成と強化方法、パーツの位置などの解説でした。

 

フォローしてね

 

こんばんは。

今回は、数日前に配信されてリメイク版として帰ってきた地獄銭湯を遊んでみた感想を書いていこうと思います。

Chilla's Artの最新作です。

 

まだ1周目しかクリアしてないのでネタバレはしていません。

 

Steamストア配信ページはこちら。

 

 

まず最初に書くと、このゲームはバグで進行不能になった後に配信停止となったオリジナル版「地獄銭湯」のリメイク&修繕版です。

オリジナル版を持っている方は、Steamにて無料提供されてライブラリに勝手に追加されていると思います。

 

早速起動してみましたが、Restored=修繕とは言っているものの、オリジナル版を基にした全くの別物と言う感じでフルリメイクされていました。

これは普通に凄いですし、これまでの技術の進歩を感じます。

 

 

ライティングからテクスチャ、マップなど全てがリメイクされていて、個人的にはバイオRE2みたいなゲームとしての正当な進化を感じて感動しました。

 

 

 

 

オリジナル版でもあった銭湯の番台としての仕事もかなり進化して、お客の要望に応えるのはもちろん、ボイラー室の温度調整を行う仕事も追加。

 

 

風呂場のからボイラー室に行って、薪をくべて温度管理をしないといけません。

お客の要望に3回以上応えれないとその日は失敗するみたいです。

 

風呂場の温度は、番台の右上を向くと見えるテレビから見れたりと、時代背景がオリジナル版よりも現代寄りになっています。

 

 

お札が野口英世になってますし。

 

そして、怪現象もオリジナル版を踏襲しつつもパワーアップ。

 

オリジナル版では有名だった壁の汚れが女に見えるものや、、、

 

 

この地に棲みつく地縛霊の存在も神出鬼没に。

オリジナル版を知っていても怖い場面が多くて面白いです。

 

 

ストーリーに関しても、オリジナル版の突拍子のない急展開から、かなり自然な流れにリメイクされて話が分かりやすくなっていました。

エンディングは全部で3種類あるので全部見てみたいですね。

 

 

そして、主人公のアパートの隣のお店にはまさかのバイオ4みたいな射撃場が追加。

完全にバイオ4をモチーフにしていて面白い。

 

 

そして、エンディングは結構怖いものとなっていました。

事の真相が気になりますね。

 

 

今作は980円と今までのChilla's Art作品でも高額ではあるものの、普通に1本のゲームとして進化しているので満足できる内容だと思いました。

エンディングの解説などもこれから書きたいと思います。

 

以上で、地獄銭湯REを遊んでみた感想と過去作との比較などでした。

 

フォローしてね

 

今回は、CoD:BO3のDLC5ゾンビクロニクルに含まれているマップ「Origins」の攻略に必要となる風の杖の作成方法と強化方法について書いていきたいと思います。

 

この記事は、ブログを始めた初期の時代である2017/06/08に書きました。

しかし、今でも長年に渡って多くの方に閲覧されている記事である事から、7年越しにリライトしてより分かりやすく書き直そうと思いました。

 

今後も過去記事であるBO3からBOCWにかけて、ゾンビの謎解き記事をリライトしていく予定ですのでよろしくお願いします。

 

  風の杖の作成と強化方法、各パーツの位置について

 

風の杖は、このマップの異世界のようなエリアにあたる「Crazy place」に入り、黄色の祭壇の上にある風の杖のクリスタルを拾います。

 

 

風の杖を作るためのCrazy placeへの入り方は、黄色のレコードとミュージックパーツを拾ったあと、ジャガがある4番ジェネレーター側近くにあるWindと書かれた地下に続く坑道にミュージックパーツと黄色のレコードをセットする事で入ることが出来ます。

 

ミュージックパーツ本体の位置解説はこちらです。

 

 

そして、各3つパーツを拾ってマップ中央の採掘跡地の地下の最下層にある祭壇の前で組み合わせることで杖が完成します。

 

 

まずは風の杖のパーツと、地下坑道でCrazy placeに行くための蓄音機を動かすために必要な黄色のレコードの位置について書いていきます。

 

  風の杖の上部のパーツ

 

マップ中央を進行するロボット「ODIN」の内部にあります。

 

 

  風の杖の中部パーツ

 

戦車発着場側を進行するロボット「THOR」の内部にあります。

 

 

  風の杖の下部のパーツ

 

教会側を進行するロボット「FREYA」の内部にあります。

 

 

  黄色のレコード

 

このパーツの位置はランダムで配置されています。

 

  • 5番ジェネレーターにあるスタミンアップの右側。

 

 

  • Lightning坑道入り口近くにある荷台の上。

 

 

  • Lightning坑道内の左側の机の上。

 

 

  風の杖の強化方法について

 

まずはCrazy placeに行き、Wind側の天井にある円盤を回してパズルを攻略します。

円盤は風の杖を使って回すことができます。

 

このパズルは固定で、この画像のように合わせます。

パズルの向きはマップ中央に向けるようにして下さい。

※画像右側がマップ中央側となります。

 

 

成功すると特殊なBGMと共にパズルが回転します。

 

次に、マップ各所に3つある黒い煙を出している煙突に向けて風の杖を撃ちます。

場所はこちらです。

 

  • 4番ジェネレーター、トリップマインの隣。 
     

 

  • 中央遺跡の教会側通路と戦車の通り道の間。

過去作のBO2ではこの画像の位置から撃つと当たったと思いますが、BO3では反対の戦車の通り道から撃たないと当たらないようです。

 

 

  • 5番ジェネレーターから中央遺跡を見て戦車の横。

 

 

続いて、採掘遺跡の地下の最下層に黄色のオーブが出現しますので、すぐ真上の4つの円盤を階段の途中にあるレバーを押して全ての円盤の色を黄色に揃えてから風の杖でオーブを撃ちます。

オーブが空に向かって飛んでいけば成功です。 

 

最後に、Crazy placeに行ってクリスタルを取った祭壇に杖を置き、一定数Crazy place内で出現するゾンビを倒すと強化成功となります。

 

以上で、CoD:BO3 Origins 風の杖の作成と強化方法、パーツの位置などの解説でした。

 

フォローしてね

 

※画像はイメージです。

photo-ac.comからお借りしました。

 

今回は、お盆前と言う事でゲームとは全く関係ありませんが、今となっては約10年以上前に私が実際に体験した霊に関係する怖い話を書いていこうと思います。

 

この手の怖い話や動画系は私も好きで、よくホラーゲームもやっているくらいですが、私も実際に霊に関する怖い出来事を目の前で見てしまった、という話です。

 

よくあるネットの読み物と比べるとすごい怖い話ではありませんが、最後まで見てもらえると嬉しいです。

この話の真偽については読んでいる方の判断に委ねますが、私が実際に体験した事ということだけは予め言っておきます。

 

今となってはもう10年以上前。

当時は高校生だった頃の話です。

 

私はよく夜から深夜にかけて、学校にも行ってないような友達しかしかいなかったので毎日のように夜中に遊んでいました。

カウンターストライクとかをやっていたのもこの時からです。

 

その日はお盆だった15日。

日が落ちたくらいの時間帯に電話で私と友達数人で「お盆だし深夜に墓に行って肝試しをしようぜ」と言う事になり、23時あたりに街の近くの霊園前で待ち合わせて実際に行く事にしました。

 

しかし、23時に待ち合わせ場所に来たのは1人の友達(A君)と私だけ。

他の友達に、「後で行くから」と。

 

「根性ねぇな雑魚!」、「何チキッてるんだよw」とかA君と話ながら、持ってきていた酒でも飲みながら私と2人だけで自転車で二人乗りして実際に行くことにしました。

 

その霊園は街の少し外れにあり、向かうには1本の道路のみで、周りは道路を照らす街灯とただの原っぱだけ。

しかし、自転車に乗りながら赤黒い空の景色がどこまでも広がっていたのは、今でもすごく印象的でよく覚えています。

 

そして霊園の入り口に着くも、今まで赤黒かった空が一気に暗く真っ黒に。

「雰囲気エグなってきたな」とか言いながら、霊園内では自転車を置いて歩きで見回ってました。

持ってきていたLEDライトで照らしながら歩いていたものの、光量はあまり強くなかったので遠くは全く照らせないほどでした。

 

昼間は静かな霊園でしかないその場所は、深夜に来てみるとすごく不気味。

しかし、人が誰1人としていないにも関わらず、何となく視線を感じるような気配がずっとしていました。

 

A君も最初は酔った勢いでイキっていたものの、その異様な雰囲気を感じたようで、最初に帰りたいと言い出したのは彼でした。

 

「マジでやばいかもしれんから帰りたい」

 

霊園を入って約30分ほどで、私とA君は逃げるように自転車で帰ることにしました。

 

その後の25時近く。

 

一緒に来る予定だった友達と電話で話しながら近くの神社で飲み直して遊ぶかと言う流れになり、実際に会って霊園の話をして適当に集まって話してました。

 

A君は先ほどの事が怖かったのか、酒を飲みすぎて悪酔いしてしまったようで、携帯電話で適当にカメラで写真を撮りながら遊び始めました。

 

「そんなことしてガチ撮れたらどうするの?」

 

みたいな事を私は言うも、そんな事お構いなしに写真を撮り続け、近くの電話ボックスを向けてシャッターを切ると、、、

 

電話ボックスの右側の窓に、顔が黒ずんで不気味に笑っている顔が浮かんでいる本物の心霊写真を撮ってしまいました。

 

私はA君の隣で写真を撮る様子をずっと見ていたので、シャッターを切る直前の画面を思いっきり見てしまったと言う。

 

A君は引き気味な声で、「ほんとに写ったんだけど、、、」と私に言い、その場にいた全員が戦慄しながら逃げ帰る事に。

近くのコンビニに入ってから、改めて写真を見ると、確かに顔が写っていて「お前らやったな」って空気になってその日は解散しました。

 

幸いにも、心霊写真を撮ってしまった次の日やそれ以降、私やA君、その日いた友達に霊障や異変などは何も起きませんでした。

 

その日の出来事があってから翌日、A君からその写真を送ってほしいと言ってメールでもらいました。

 

その写真、私は今現在も持っています。

 

しかし、こういった遊び半分で行って実際に撮ったものをネット上に流すのは良くないと思ったので、私のHDDの中に保管しています。

 

10年以上近くの時が経って改めてその写真ファイルを見ましたが、この時の思い出と体験した不気味さは、ゲームなどの創作上のものよりも遥かに怖くて凄かったなと、今回書いていて思いました。

 

以上で、約10年以上前に肝試しをした時に体験した話でした。

 

フォローしてね

 

今回は、CoD:BO3のDLC5ゾンビクロニクルに含まれているマップ「Origins」の攻略に必要となるミュージックパーツ本体とレコードの位置について解説していきたいと思います。

 

この記事は、ブログを始めた初期の時代である2017/05/30に書きました。

しかし、今でも長年に渡って多くの方に閲覧されている記事である事から、7年越しにリライトしてより分かりやすく書き直そうと思いました。

 

今後も過去記事であるBO3からBOCWにかけて、ゾンビの謎解き記事をリライトしていく予定ですのでよろしくお願いします。

 

  ミュージックパーツ本体とレコードの位置について

 

各パーツの位置はランダムで配置されています。

 

  ミュージックパーツ本体の場所

 

蓄音機のみ位置は固定されており、採掘遺跡の地下1階に落ちています。

 

 

  レコードの位置について

 

  • MP40側から中央エリアに行く看板の下。

 

 

  • MP40側から中央エリアに入って前にある荷台の上。

 

 

  • 教会側、通路途中の木箱の近く

 

 

以上で、CoD:BO3 Origins ミュージックパーツの本体とレコードの位置について解説していくでした。

 

フォローしてね