こんばんは。
今回はCoD:BO6ベータで、UAVを回しまくるパーク構成が強すぎる話を書いていこうと思います。
今回のベータで実装されているスコストは、まだ攻撃系スコストが少ない状態。
CoDシリーズで長年の問題だったUAVが中盤系にいった代わりに、BO6ではスカウトパルスと言うものが低スコストに置き換わりました。
スカウトパルスは、自分の周囲の敵をレーダー表示するだけで、他の味方にはレーダーが映らないようになっています。
MW1などのパーソナルレーダーに近いものですね。
パーティならピン刺しで位置報告も出来ますし、400ポイントと簡単に出せるのでそれなりに強いです。
UAVは仕様変更などはなく、いつも通りの一定間隔で味方全員に敵の位置をレーダーに表示させます。
それらのレーダー系スコストを回しまくるロードアウトとパーク構成の一例がこちら。
使う武器などはお好みです。
特に重要なパークが、パーク2の「ディスパッチャー」。
これを装備すると、非致死性スコストのコストが減少します。
つまり、今の環境ではスカウトパルス、UAV、そしてカウンターUAVにだけ適応されるハードラインのようなものです。
これに加えて、パーク3の「スポンサー」も優秀なパーク。
これがあると、スポーン時にスコストを150ポイント持った状態でスポーンします。
これにより、、、
- スカウトパルスが、400→250ポイント+スポンサーありなら約1キルで展開。
- UAVが、675→500ポイント+スポンサーありなら約3キルほどで展開。
- カウンターUAVが、700→550ポイント+スポンサーありなら約4キルで展開。
このように非常に速いペースでレーダー系スコストを回すことができます。
更にパークを緑に3つ合わせておく事で、ボーナスパークのような追加能力が付与されます。
緑の場合は、説明通り旗に絡んで奪取成功時のスコストのポイントにブーストがかかります。
状況次第では、1旗取るだけでスカウトパルスが出せて、1キルでUAVが出せるくらい便利です。
このパーク構成で、ガンガン旗に絡むだけでもチームとして貢献できるので、普通に便利で強いです。
UAVの展開率が高い時は、おそらくこの構成の人が敵にいると思った方が良いでしょう。
パーティプレイやサポート寄りの戦い方をするなら、味方としても相当ありがたいですし、UAVを出しまくる事で対空要員を増やして敵の時間稼ぎを行う事も出来るので、今回のベータでは特に強い構成だと思います。
是非とも参考にしてみてください。

























