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エピックパインのゲームブログ

閲覧ありがとうございます。
このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

 

今回は、一昨日から開催されているCoD:ヴァンガードのPC版フリープレイを遊んでみた感想を書いていこうと思います。

 

今回のフリープレイでは、マルチの一部ゲームモードとゾンビの全コンテンツを遊ぶ事が出来ます。

もちろん、「死の沼」も遊ぶ事が出来るので、これを機に謎解きなどに挑んでみても良いかと思います。

 

 

マルチに関しては、この前まではシップハウスがあったのですが、去年のフリープレイにあったクイックプレイは今回も無し。

フリープレイの人は、主に「All out Blitz」を遊ぶと良いでしょう。

 

でもPC版は快適ですね。

144fpsでサクサク動くので、撃ち合いが安定してこなせます。

 

 

しかし、時間帯によってはラグを感じざる負えない部屋ばかり。

そんな中でもスコア1位。

パトロールやっていない動きで、ただキルしかしていませんが、圧倒的1位になる事が出来ました。

 

 

最後に、以前買ったステルスプロパックでバグっていた件についてですが、、、

 

 

結局面倒臭くなって問い合わせなどをしていなかったのですが、今回のPC版ヴァンガードを起動してみると、確かに武器設計図などが反映されていました。

 

 

PS5版では相変わらず存在しないものの、ロードアウトに装備してみると反映されていたので、よく分からないですね。

とりあえず、反映されたいたのでこのままでいこうと思います。

 

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こんばんは。

今回は、今期から復帰したEscape from Tarkovでレベル15まで遊んでみた感想などを書いていこうと思います。

 

タルコフは、ライトハウス実装時は未プレイ。

自分もやっていなかった理由としては、42レべまで到達して疲れた事や、いつもやっていたリアフレが飽きて辞めてしまったから。

 

しかし、本当はバイオ7などやる事があるのにもかかわらず、何を思ったのか、、、

ワイプが来たとの事で久しぶりに起動して遊んでみると、これがまた面白い。

 

旨い物資のエリアを漁ったり、対人戦など、出来る事の幅が広くてとても面白いですね。

ドロワーからインテリが出た時はテンションが上がる!

 

 

しかし、リアルすぎて銃声や物音に敏感になりすぎて、相変わらず心臓に悪いゲームだなと再認識しました。

特に、夜Woodsなどは暗すぎて怖い。

 

また、銃のカスタムの幅が広くて、色々と弄りながら強くて低コストの銃を作るのが楽しいですね。

 

 

最近は、この前の記事で紹介したベクター9mmを使っています。

私としては、アーマー関係なしに相手のHPを削り切るレッグメタが楽しいです。

弾は、グリーントレーサーを使っています(以前実況者の弟者さんがDOOM撃ちしていた時に使われた弾)。

 

 

14レべ位まではソロで戦っていましたが、最近では以前遊んでいたフレンドのグループに混ざってフレンドのタスクを手伝ったりしています。

今期はお金が溜め辛い時期となっていますが、所持金には余裕があるので、ソロでは戦いに行ったりして戦績はこの通りグダグダ。

昔は脱出率が60%くらいなので、まだまだ練習しないとダメですね。

 

 

連続で死に過ぎて70万ルーブル溶けた日もあれば、ずっと生存して100万ルーブルほど稼げたりと、収支的には日々プラスになっています。

 

最近良かった話と言えば、クソ雑魚装備でタギラを倒して装備一式丸パクリしたことくらい。

クリンコフにBT弾装填と言う弱い装備のタギラだったので、レッグメタで倒しきれて美味しいですね。

 

 

今期から復帰したEscape from Tarkovでレベル15まで遊んでみた感想でした。

 

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今回は、CoD:MWでチェーンソー化したFINN LMGが中々強かった件について書いていこうと思います。

 

FINN LMGは、基本的に3~4発敵を倒せるLMGで高レート。

そして、使用弾薬が5.56mm NATO 弾を扱うので弾薬を調達しやすいのが特徴です。

また、バレルで発射レートが995RPMまで向上させる事が出来るのも特徴。

欠点として連射バレルを採用すると威力が落ちてしまいますが、総合的にはキルタイムが早くなります。

 

そしてこのカスタムのミソが、ストックにある「XRKチェーンソー」。

こちらのアタッチメントを付ける事で、取り回しや腰撃ち精度が上がる代わりにエイムが不可能になります。

実際には、エイムボタンを押すと移動速度が低下するが、クロスヘアを小さくなって精度を絞った腰撃ちが出来るようになっています。
 

 

今回使用したFINNのカスタムはこちら。

ロングバレルを採用している事で、多少は中距離戦も弾幕と機動力で乗り切ろうと言う発想です。

 

 

撃ちながらのスクショだったので、PS5の遅延のせいで敵が倒れてしまっていますが、30m近くの敵ならギリギリ対応できる感じ。

 

 

弾幕と機動力でなぎ倒していく脳筋感あるカスタム。

正直嫌いじゃない。

 

 

そんな訳で、ドミネでスコア1位。

あまり旗に絡まずに凸ってばかりでしたが、1位にはなれたので良かったかなと思います。

 

 

感想としては、少々使い勝手は悪いものの、火力と機動力があるので狭いマップで戦いやすい銃かなと言う印象です。

ARにもSMGにもない火力と弾幕でゴリ押せるのが楽しいです。

 

以上で、CoD:MWでチェーンソー化したFINN LMGが中々強かった件でした。

 

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こんばんは。

今回は、パニシンググレイレイヴンで次のアプデで実装される新キャラ「リーフ・白夜」のスキルについて翻訳と解説をしていきたいと思います。

解説するスキルは中国版の現バージョンを参考にしており、日本版で実装された時に一部の名称などスキル効果が異なる場合があります。

 

  • リーフ・白夜の使い方について

 

 

過去書いた記事の使い回しになってしまいますが、リーフ・白夜は「増幅型」と言う新タイプのキャラとなっており、文字通り自分の攻撃力を増幅し、味方の属性攻撃力を上げる事が出来るバッファー的立ち位置のキャラとなっています。

更に、リーフ自身の火力も凄まじいのも特徴で、このキャラの実装から、このゲームの火力インフレが激しくなったと言っても過言ではないでしょう。

ちなみに属性は、物理10/火90%。

 

コアパッシブの使い方について簡単に書いていくと、通常攻撃、またはシグナル消費で祈りゲージを溜める事が出来ます。

祈りゲージを最大まで溜めた状態で、回避キーを素早くダブルタップするか高速空間(キャラランクがSSの時のみ)に入ると、祈り状態に移行します。

 

 

祈り状態時、最大2回までシグナルを使用する事ができ、シグナルを1/2/3個消費すると、画面下の祈りの増幅レベルが1/2/4個溜まります。

増幅レベルが高いほどコアパッシブ攻撃の威力が上がります。

 

そして、同じ色のシグナルを消費した場合、派手な光の柱を放って火属性ダメージを与えます。

 

 

異なる色のシグナルを消費した場合はコアパッシブが変化し、敵を吸引しますが自分自身にも少量のダメージが入ります。

 

 

つまり最大火力を引き出すには、同じ色のシグナルを6個消費する必要があります。

しかし、高速空間から祈り状態に移行できれば、同じ色のシグナル4個消費で大ダメージを狙えるので、比較的狙いやすいと思います(キャラランクがSSの時しか出来ない)。

 

どちらの技も使い勝手が良く、火力も非常に高いので適材適所で使っていけば良いと思います。

 

ULT技はコアパッシブと似ていて、ULT技を発動して極昼状態になったら、回避キーを素早くダブルタップして祈り状態に。

極昼状態時になると、シグナルを6個まで増やす事ができ、シグナルを3回まで消費できるようになるので、祈り状態と同じように出来るだけシグナル3個消しを狙って増幅レベルを高めましょう。

増幅レベルが1個上がる毎にULT技が0.5倍増加します。

 

 

最後は、超派手な演出と共に炎の大ダメージを与えます。

 

 

次に、スキルについて翻訳したものを書いていきます。

 

  • 基本スキルについて

 

 

数値は最大レベル時の数値となります。

上から順に、

 

黄道恩典

エネルギービームを放出し、敵を引き寄せる。
使用した赤シグナルの数に応じて、220%/440%/660%の物理ダメージを与える。


3チェイン時は物理ダメージを火属性ダメージに変換。


光羽弥撒

任意の方向へダッシュしながら光の羽根を撃ち出す。
使用した黄シグナルの数に応じて、210%/420%/630%の物理ダメージを与える。


3チェイン時は物理ダメージを火属性ダメージに変換。


阑珊福音

放出エネルギーを放つ。
使用した青シグナルの数に応じて、ターゲット付近の矩形範囲に200%/400%/600%の物理ダメージを与え、命中した敵を1.5/2/2.5秒間鈍化させる。


3チェイン時は物理ダメージを火属性ダメージに変換。

 

悠远祝赞

通常攻撃:杖と僚機を使ってビーム攻撃を行い、合計で860%の物理ダメージを与える。

 

  • 特殊スキルについて

 

 

永昼颂歌

 

技能 丽芙 极昼 连击.png


コアパッシブ:
通常攻撃、及びシグナルの消費で祈りゲージを蓄積する事が出来る。
祈りゲージが最大になった状態で回避キーをタブルタップすると、賛歌祈り状態となる。


賛歌の祈り中は70%被ダメージを軽減し、2回シグナルの入力を行う。


賛歌の祈り中に、入力したシグナルが同じ色だった場合、純粋な宣誓を解放し、400%の範囲の火属性ダメージを与える。


入力したシグナルが異なる色だった場合、混乱宣誓を解放し、極大範囲の敵を牽引し、400%の火属性ダメージを与え、リーフ自身小規模なダメージを受ける。


賛歌の祈り中に1/2/3個のシグナルを入力すると祈祷を1/2/4層増幅し、1層ごとにダメージ倍率が0.5倍増加する。(最大で4倍)
祈る時、シグナルを入力する度に祈りのさざ波を触発し、敵に400%の火属性を傷つけて2秒閉じ込め、友軍に7.5%の最大生命値を回復する。


コアパッシブのレベルが22以上になると、祈りの状態に入る度にランダムなシグナルが1つ得られ、回避エネルギーが回復する。


必杀-伽蓝之海

Ult技:80Ptsを消費して発動。


極昼状態に入り、ランダムでシグナルを6個獲得(必ず3チェインシグナルのセットになる)。
極昼状態にある場合、回避キーをタブルタップすると極昼祈祷が解放。


任意の色のシグナルを3回入力して極昼祈祷を増幅させると、極昼宣誓を放ち、広範囲の敵に1000%の火属性ダメージを与える。
極昼状態でシグナルを1/2/3個消費すると、極昼祈祷を1/2/4スタック増幅し、1スタックごとにダメージ倍率が0.5倍増加する。(最大で6倍)
極昼状態は7秒続き、時間が終わる前に極昼祈祷を行わないと、倍率のかからない極昼宣誓が自動的に解放されて終了となる。


引道之诗

QTE:空中でエネルギー爆発を起こし、合計600%の火属性ダメージと攻撃力の60%を回復に変換する。

 

  • 汎用スキルについて
 
 
无声誓约

リーダー選択時に、全チームの攻撃力が10%上昇し、増幅型の追加ダメージが5%上昇。


 增幅型

増幅型:他キャラに切り替えると、攻撃力が10%増加し、増幅型キャラに対応する属性ダメージが10%増加。
持続時間は10秒。


终阶解放

EXブースト:戦闘開始時にランダムでシグナルを3個獲得する。

 

  • 進化スキルについて

 



圣显

構造体のランクがSSになると解放。

極昼状態以外で高速空間に入ると、自動的に賛歌祈り状態となり、祈祷4層増幅させる。
(シグナルは自分の所持している色が強制的に選択される。)
リーフに回復された味方は、火属性ダメージを10%上昇させる。
持続時間は8秒。


殉道

構造体のランクがSSSになると解放。

増幅型キャラのスキル効果が100%アップ。
祈りゲージのチャージ率が100%アップ。
火属性ダメージの上昇効果が20%増加。

Ult時に、増幅層数が8個の時、同じオーブを3個追加で獲得。


启示

構造体のランクがSSS+になると解放。

リーフに切り替わる度に、40エネルギーを獲得。
Ult時の増幅層数が最大になった時、アルティメットダメージが1.5倍。

 

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今回は、約3分でプラチナトロフィーが取れる海外ゲーム「The Pig D」について書いていこうと思います。

 

こちらのゲームは、約半年前に配信されたトロフィーゲーです。

PS4/5別ハード毎にトロフィーリストが分けられており、北米版の他にEU版もあります。

 

PSN北米版のストアページはこちら。

価格は、現在の米ドルレートで約200円です。

 

PS4

 

 

 

PS5

 

 

 

PSNストアのゲーム説明欄には、Pig Dがより金持ちになり、より大きくなるのを助けよう。となっていますが、R1長押しでコインを永遠に回収できるようです。

 

 

特にこのゲームについて解説するほどの内容でもありませんが、R1を押し続けてコインの回収数が9500に達するとプラチナトロフィーとなります。

それまでR1を引きっぱなしにする。たったのこれだけです。

 

 

 

ゴールドトロフィー9個+αを取る事が出来る上に、価格も非常に安いので、トロフィーを集めている人にはおススメです。

 

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