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エピックパインのゲームブログ

閲覧ありがとうございます。
このブログでは、主にPCやPS5のゲームを遊んでみた感想や攻略解説、外国語翻訳情報などを中心に書いています。

 

今回は、以前紹介したCoD:ヴァンガードの最後の思い出にキル集モンタージュ動画がついに完成したので紹介したいと思います。

 

その動画がこちら。今回は6分半もありますよ。

 

 

こちらの記事でも書いた通り、PS5のヴァンガードだけでのファイルの容量が100GBを超えていました。

 

 

なので編集がすごく大変でしたね。

 

使用したBGMはこちら。

動画がとてもパリピっぽいw

 


こちらのBGMを引き延ばして違和感の無いように引き延ばして6分半まで拡張しました。

今回使用したクリップ数は34でした。

シーズン5はあまりプレイしていないので、実質プレシーズンからシーズン4までのクリップです。

 

素材はPS5のシェアスクリーンとPCのNvidia ShadowPlayでキャプチャーしています。

編集ソフトはWondershare Filmora Xです。

 

これで私の中のヴァンガードも遂に見納めとなります。

この1年間の思い出の振り返りは、別枠で書こうと思います。

 

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おはようございます。

超絶珍しい朝更新です。

奇跡的に朝早起きたので書いています。

 

今回は、サイレントヒル2 リメイクがPS5&PCで発売決定したのと事で、朝から驚きでした。

最初YouTubeで動画を見た時は、バイオRE4と同じく「またファンメイド作品かな?」と思っていましたが、まさか本物だとは思っていませんでした。

公式トレーラーはこちら。

 

 

アンリアルエンジンで作っているとの事ですが、滅茶苦茶画質良いですよね。

バイオRE4もそうですが、最新のゲームエンジンで昔の作品をプレイ出来るのはとても嬉しい。

 

サイレントヒル2とは言えば、丁度2年前にPS3版をプレイしていました。

その時のプラチナトロフィー攻略記事はこちら。

 

この時は、無事にプラチナトロフィーを取る事が出来ましたが、もうボートの下りはやりたくないですね、、、

と言うのも、攻略記事にも書いていますが、アクションレベルがハードの時は、左右のスティックをそれぞれ回すことでオールをごくと言う謎仕様に苦しめられました。

 

 

しかも、ほとんど同じような速度で左右のスティックを回し続けないといけません。

実際にやってみると分かりますが、これが滅茶苦茶難しいです。

 

ハードはPS5/PC(Steam)で、既にSteamでは予約ページが公開されていましたが、推奨スペックがかなり高いのでPS5版を買おうかなと思っています。

このスペック帯だとPS4の移植は難しそうです。

Steamの予約ページはこちら。

 

 

リメイク版が出る前に、もう1度オリジナル版をやってみてもいいかも良いかなと思いました。

やる時間があればいいのですが、、、

 

最後に、私も持っているPS3版のサイレントヒル2&3ですが、中古でもプレミア価格並みの値段、、、!

新品に至っては19万円とぶっ飛んだ価格していますね。

 

 

当時、私が買ったのは2017年で、価格は4900円。

早めに買っておいてよかったなと思いました。

 

このあと、夕方にブログの更新。

そして、待ちに待ったCoD:MW2キャンペーン先行プレイが解禁されるので、楽しみです。

 

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今回は、遂に来週末に発売されるCoD:MW2のSteam(PC)版の予約をした話について書いていこうと思います。

ほとんどお知らせ記事のようなものですね。

 

遂に私もPS版を離れてPC版に完全移行する訳なのですが、今になってPC版を購入した理由などについて簡単に書いていくと、、、

 

  • やはり感じるPS直刺しマウスの遅延。

PS5&120Hzで大分ごまかしている感じはしましたが、やはりヴァンガードなどをやっていてもマウスの遅延は感じます。

今回のMW2PC版オープンベータと比べると結構な差があったので、真面目にやるならPC版かなと言ったところです。

 

  • Steamだとプレイ時間が見れる&パッドの完全サポート対応。

私は今のところパッドを使う予定はありませんが、フレンドに「Battle.netよりもSteamの方が無線でパッドが差せるから」と言う理由でSteam版でやっていた人もいたからです。

後は、直近2週間のプレイ時間や、総プレイ時間などが見れるのがSteamの良いところですね。

 

  • もしかすると最後かもしれないCoDをガチでやりたい

前に何度か触れた話ですが、もし今作がクソゲーだった場合、もうCoDを引退しようかなと思っていたので、最後になるかもしれない今作はシンプルにガチでやっていきたいのが本音です。

その為にも、デバイスや環境がしっかり揃っているPC版の方が楽しめるかなと思ってこちらを予約しました。

 

後は、キャンペーンのアーリーアクセスですね。

今週末に解禁となるCoDのキャンペーンを高グラフィックで遊べるのでとても楽しみにしています。

 

 

Steam版はまだでしたが、海外のPS版はもう先行ダウンロードが始まっているようです。

容量は約40GBほどとの事なので、意外と今作の容量は軽いのかなと予想しています。

 

またMWシリーズになって容量200GB超えとかになると意味不明ですしね。

 

以上で、CoD:MW2 Steam版予約完了のお知らせでした。

 

最後に、今まで探していた公式サイトから送られてきたMW2オープンベータのプレイ時間などが記録されたデータが入ったメールをようやく探し当てる事が出来ました。

プレイ時間は、約46時間ともうちょっとでプレイ時間2日行けましたね。

 

 

途中でラグが酷過ぎて萎えて辞めてしまったのですが、もう少し頑張っていればとちょっと後悔しています、、、

とは言え、本番は来週末なので、製品版で頑張っていきたいです。

 

 

 

 

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今回は、中国版パニグレでついに戦区で英雄維持区に乗る事が出来た話について書いていきたいと思います!

昨日は色々とゲームで忙しかったので、ブログを書く時間がありませんでした、、、

 

スコアはこんな感じ。

ほんとにギリギリ乗れたと言った感じです。

 

 

全体スコアは、上位54%でした。

 

 

先週の戦区は、物理と氷。

編成はこんな感じ。

 

 

 

全体的に育成がまだ足りない状態でした。

氷属性はクロムをSSSにしたいくらいですが、

 

 

物理属性に至ってはOCを積んでいない&SSSキャラがいないので、戦闘力が低い状態での戦い。

正直かなりきつかったですね。

 

 

土曜の朝方に永遠に粘り続けてこのスコアだったので、このスコア帯が私の限界かなと思っています。

ここから先は時間とお金が足りなさすぎる。

 

伝説区は夢のまた夢で終わりそうです。

 

とは言え、初めて英雄維持区に乗る事が出来たのは大きな功績ですし、これからも頑張っていこうと思いました。

 

以上で、中国版パニグレでついに戦区で英雄維持区に乗る事が出来た話についてでした。

 

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こんばんは。

今回は、最近やっているゲームと思っている事について書いていきたいと思います。

タイトルにもある通り、雑談的なゆるいノリで書いていけたらなと思っています。

ですが、自分が思っていたよりもとても長い記事になってしまったので、良かったら最後まで見て行っていただけると嬉しいです。

 

まず最初に、今週久しぶりにアメブロのランキングで4位を取ることが出来ました!!!

多くの方に閲覧して頂いてとても嬉しいです!

これからも有益な情報を提供できるようなブログを作っていけるよう頑張りたいと思います。

 

 

 

  タルコフの話。

 

最近はもうかなりやっていたCoD:ヴァンガードを終えて、今はタルコフばかりやっています。

タルコフ自体は、以前書いた記事以降から細々とやっていますが、基本的にはカッパ目前のフレンドに教えてもらいながら遊んでいるだけなので、取れ高はそれほど無く、、、

 

 

最近で取れ高が高かったレイドの話をすると、

動画などを回していなかったのでSSはありませんが、フレンドに配信で画面を出しながらやっていたソロの夜カスタムにて。

50レベのPMCを倒したところ、インレイドのMK47とRD704フルカス50連マグ2本入りと言うガチムチを倒してウハウハ状態。

しかし、インテリを通ろうとした時に、カルトに瞬殺されて全ロスと言う悲しみを背負ったレイドがありました。

4つ目のナイトビジョンとかも拾ってましたし、電源を入れて新建で帰っていれば…と後悔しています。

 

 

その後、何度か遊んでいたところ、21レベのPMCを倒して漁ったらなんとフルカスのMK47をお持ち帰り。

こんな装備をこのレベル帯で組めるとは思えませんし、恐らくフレンドの提供品かと思われますが、超ラッキーですね。

 

 

後は、PCケースからグラボを1日に2個拾って持って帰れたりと、人間生きてれば良い事あるなと思う日でした。

 

 

最近運用している銃は、マップや目的によって変えていますが、Mk16やAKM、P90ですね。

特にP90のSB193弾が反動軽減効果が入っているので、倍率フルオートも余裕でこなせる程のポテンシャルを発揮する上に安いのが魅力的です。

 

また、Mk16かAK-101のどちらを運用するのかでちょっと悩んでいます。

フルカス時のステータスはAK-101の方がいいのですが、Mk16は反動が縦にしかない点と、本当に垂直反動60台かと思えるような低反動。

そして、60連マガジンも刺せるのが魅力的ですね。

 

でも金策ならAK-101で、対人メインならMk16に分けても良いかもしれません。

でもMk16に60連フルカスにするなら、M4持って行った方が良いのですがね、、、

 

タルコフ日記は需要があるのか分かりませんがどうでしょうか。

ありそうなら今後もやっていこうか考えています。

 

  次はパニグレの話。

 

 

中国版のリー・超刻マジで強いですね。

と言うより、強すぎて今後が心配になってくるレベル。

 

記事を書いて、動画を出してから、使い方をビリビリ動画で勉強してきましたが、ほぼ自己完結型アタッカーと化している上に、シグナル運にほぼ左右されないのはゲームとしてどうなのかと思ってしまいました。

戦区の英雄区では、ちゃんとキャラを切り替えた方が良いですが、ストーリーやレチタティーヴォに似た新ゲームモードのカースドウェーブでは、リー・超刻だけで脳死で回せますし、明らかに1人だけぶっ飛んでる。

私の中ではトップクラスに強いキャラですが、パニグレのインフレが凄まじすぎてこれからが心配です。

こんなに強いキャラが出るという事は、これが人権キャラになって強いボス、そしてリーを上回る強いキャラが生まれる事になりますし。

今のカレニーナは正直産廃すぎる。

もう弱いキャラは適当に3秒毎にシグナル3個補充しても良いくらいですよね。

 

個人的には、ルシア・深淵も弱いのが悲しすぎる。

自分はこのルシアのモーションとビジュアルに惚れて始めたのに…

 

 

日本版でも既に弱いと言われてるので、コアパッシブの剣シグナルで通常のシグナルも消費してしまう問題を解決して欲しいですよね。

剣シグナルと通常シグナルで分けたりしても良いような気もします。

そうじゃないとSラン(課金キャラ)として終わってますし、対抗馬のビアンカ・深痕に勝てないですからね。

 

元はと言えば星6武器の共鳴の上方修正あたりから課金ゲーが加速していますが、、、

 

パニグレ自体は好きですし、サ終するまでついていきたいゲームの1つなので、これからどうなるのが楽しみです。

 

  CoD:MW2とPSNトロフィーの話

 

 

最後に話したいのが、CoD:MW2とPSNトロフィーの話です。

実は、まだMW2を予約していません。

と言うのも、PS版を買うか、PC(Steam)版を買うかで迷っていますが、今のところPC版を買う意向を固めています。

という事は、今までずっとやっていたPSNのCoDのトロフィーを取らないのかと言う事にもなってしまいます。

 

ブログ事情について話していくと、アクセス数から見ても、もうトロフィーはオワコンなんじゃないかと思っています。

 

PS5が発売されてから、転売に次ぐ転売が欲しい人に手に入らない状況は今でも続き、ゲーム業界もPS4を足切り出来ない状態。

そして私のブログにもその影響が濃く出ていて、トロフィー攻略関連の記事も一気に伸びなくなりました。

その証拠に私のブログもアクセス数が落ちましたし、今やっているゲームも低価格でプラチナが取れるゲームばかり紹介していますし。

 

 

単に私のやる気が無くなってしまったのと、労力に見合うだけのアクセス数を確保する事はもう無理だろうと思っています。

他の方のブログを読んでいないので本当にオワコンになったのかは断言は出来ませんが、、、

 

正直、ブログのメインコンテンツであるトロフィー攻略を辞めるかどうか、まだ迷っていますし、考え中です。

多分このままダラダラと低価格ゲーム記事を量産していく事になると思います。

 

MW2の話に戻りますが、キャンペーンのアーリーアクセス権は手に入るのでストーリーについても書けますし、Steam実績とトロフィーは同じ内容だと思うので、半年や1年後にPS版MW2を買ってのんびりトロフィーを埋めて、今年のMW2シーズンはマルチメインで進めて行く予定です。

 

 

MW2の発売楽しみですよね。

タルコフモードであるDMZの情報が全然ありませんが、一体どうなっているのかとても気になっています。

 

以上で、最近やっているゲームと思っている事についてでした。

サムネイルの画像は、ずっと弄っているコイカツサンシャインのキャラスタジオで作成しました。

元画像は4k画質で撮っていますが、ブログでは綺麗に映っているのか不明です。

 

 

定期的に出てきたりするキャラは、PSO2時代の自キャラです。

その話についても、いずれしたいなと思っています。

 

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