今回はCoD:BO7で、シーズン6で追加された「スーパーイースターエッグ」について解説していきたいと思います。
自分としては、攻略する予定がなかったものの、せっかく追加されたものですし、本当に最後の戦いとして攻略してきました。
2週間遅れではあるものの…
これは、ゾンビモードを最後まで遊んだ方向けのエンドコンテンツです。
全マップのメインクエスト謎解きを全てクリアしている方が挑戦できます。
難易度スタンダードで全て進めれるので、カースモードやレリックは不要です。
スーパーイースターエッグは、ラウンドマップ各地で追加された工程でおもちゃを集め、レックスインフェルヌスでボスラッシュをクリアすると言うもの。
ガイドモードでは、おもちゃ箱が出現しないらしいです。
基本的にどのマップも謎解きする必要はありませんが、一部マップは後編まで進める必要があります。
注意点として、回収したおもちゃを拾った上で、必ず電話ボックスから脱出して下さい。
拾っただけではクリア判定になりません。
脱出の際、おもちゃも一緒にポータルの中に入ってきます。
また、脱出戦術カムを使ってはいけませんし、セーブして終了しないで下さい。
正しく拾えていると、おもちゃはレックスインフェルヌスの家の棚に並んでいきます。
クリア報酬は、ボスキャラのウォーデンとクリア時に使っていたゾンビキャラのスキン。
そして、カースモードスタンダードで使える「Mr.ピークス大暴れ」がアンロックされます。
Mr.ピークス大暴れを付けると、レリックなしでティア3状態で開始可能。
PAPと弾薬の価格割引され、ワンダーフィズからエターナルパークが買えたり、PAPマシンの演出が昔に戻ったりします。
カースサバイバルでは使用出来ません。
それでは、スーパーイースターエッグについて解説していきます。
オールドテッシーのおもちゃについて
アッシュオブザダムドで収集可能。
事前準備として、ネクロフルイド・ガントレットが必要です。
ガントレット入手工程で、クラウスを再起動させるためのスタングレを用意しておきましょう。
また、フィールドアップグレード「ダークフレア」。
最後の手順で必要になる「フミゲーター」も拾っておきましょう。
これはマップ各地で拾えます。
まずは、青く光って踊っている双子を探します。
双子を見つけたら、近づいて姿が消えるのを確認しましょう。
その後、双子は農場の納屋の屋根に移動します。
双子の出現位置3か所はこちら。
- ①ブラックウォーター湖とアッシュウッドの間にある小屋の裏。
- ②アッシュウッドのジップライン付近。
- ③農場とアッシュウッドをつなぐ道にある船の上。
屋根にいる双子の視線の先を見ると、風車の中に黒い雲で覆われたおもちゃ箱があります。
その箱にガントレットを撃ってリロードで引き寄せると、箱が地面に落ちてきます。
次に、落ちた箱にダークフレアを直接当てて下さい。
黒い雲が消え、箱が開いたら成功です。
おもちゃ箱を開けたら、ヤヌスタワーとブラックウォーター湖の間にあるモノリスの森へ向かいます。
※事前にフミゲーターを回収しておきましょう。
森にある大きな岩などを見て、刺さっている小さな紫色の結晶を3つ探します。
結晶を見つけたら、ガントレットで撃って引き寄せて地面に落とします。
落ちた結晶を調べると、青く光って消えます。
結晶の出現位置は毎マッチランダム湧きなので、岩の側面を隈無く探してみて下さい。
森にいると、大量のアーマーゾンビが無限湧きで襲ってくるので、デコイやカジミールなど用意しておきましょう。
3つ結晶を調べると、隕石がブラックウォーター湖の道路に落下します。
隕石が割れて破片を拾う事が出来ます。
破片が拾えない場合、次のラウンドを終えてから再確認して下さい。
隕石の破片を拾ったら、農場のおもちゃ箱に入れます。
すると、報酬と共に「オールドテッシーのおもちゃ」が出現します。
おもちゃを拾ったら、必ず電話ボックスから脱出して下さい。
カルセリスのおもちゃについて
アストラマロルムで収集可能。
他マップと比べて手順が多いです。
謎解きボス戦直前まで工程を進める必要がある事。
ランタン、DG-2タレット、時計台で時止めのサイドクエストをやらないといけません。
できるだけ並行して進めやすい順番で解説していきます。
まずはルミナリウムに向かう通路のマップ外を見て、宙に浮いているおもちゃ箱を見つけます。
箱にグレネードなど爆発物を当てると、初期部屋(ルミナリウムの反対側)方面に移動していきます。
移動先でもう1度爆発物を当てると、今度は初期部屋の岩場の上に移動します。
岩場の箱の真下でカジミールを投げると、地面に引き寄せれます。
次に、おもちゃ箱を開けるための「DG-2タレット」を入手します。
ウィスプティー付近からマップ外の浮いた岩を爆発物で動かします。
岩が近づいたら、助走をつけて岩から壁ジャンプし、宇宙空間へ飛んで下さい。
浮遊中にDG-2タレットの部品が見えるので、通り過ぎる際に拾います。
その後、初期部屋にあるオールドテッシーに取り付けましょう。
タレットを設置したら、オスカーをおもちゃ箱の近くまで誘導した上で倒して下さい。
オスカーは非常にHPが多いので、通常武器でHPを削っておきましょう。
トドメがDG-2タレットなら大丈夫です。
箱の近くでタレットを使って倒すと、オスカーの魂が吸い込まれて箱が開きます。
おもちゃ箱を開けたら、天文台の望遠鏡を覗きます。
視界の左下あたりから彗星のような光が横切っていきます。
次に、マップ内にある5つの大きな時計を近接攻撃して鳴らしていきます。
時計の場所は以下の通り。
- 図書室:スタミンアップ付近。
- マキナアストラリス:上階と下階に1つずつ。
- 博物館:スピードコーラ付近。
- ルミナリウム:部屋の隅。
時計を全て叩くと、時の流れが遅くなります。
効果は長く続かないので、すぐに天文台の望遠鏡へ戻りましょう。
再び望遠鏡で横切った彗星を確認すると、それがUFOだった事が分かります。
UFOに照準を合わせてしばらく見続けたら成功です。
- ランタンのサイドイースターについて
これは火星に持っていくウィスプを作るためのサイドイースターです。
メインクエストを進めながら、事前に終わらせておくと楽です。
マップ外周にある壁掛けランタンは全部で9本。
そのうち1本だけに白い光のウィスプが入っています。
最初の位置は毎マッチ変わるので、光っているランタンを探しましょう。
ランタンの位置は、初期部屋、ルミナリウム周辺、博物館入口2か所です。
光るランタンを数秒間ADSし続けると、ウィスプが出てきて自分の周りを飛び始めます。
他の消えているランタンをADSで狙い、近接攻撃するとウィスプを入れれます。
ウィスプを入れた後は、同じランタンをもう一度ADSでウィスプを呼び戻しましょう。
ランタンには薄い光が残るので、次のランタンへ移動、を繰り返します。
9本全てに光を広げると、ランタンから金色のウィスプを回収できるようになります。
すぐに金色へ変わらない場合は、見落としたランタンがないか確認し、ラウンドを進めてからもう一度挑戦して下さい。
火星の工程で最低4個使うので、金色のウィスプを4個以上まとわせておきます。
- 火星に到達したら…
UFOを見た後、メインクエストを進めて火星へ向かいます。
火星に着いたら、鳥のアーティファクトと、柱の音合わせで青く点灯させて下さい。
柱を起動したら、ボス戦を始めないで下さい。
次に、鳥を設置した台座の後ろにある青く光る円形の装置2つに、ショックチャージをそれぞれ貼り付けます。
するとUFOが火星に現れ、光でモールス信号を送ってきます。
UFOのモールス信号には一応意味があり、火星に置かれた「宇宙服」、「ラバランプ」、「フラミンゴ」、「トイレ」の頭文字のアルファベットを示しています。
正しい順番でUFOに渡していくと追加報酬が良くなるようですが、おもちゃを取るだけなら適当で大丈夫です。
余談程度に、モールス信号が何を示しているのか書くと…
- F = フラミンゴ = . . - .
- L = ラバランプ = . - . .
- S = 宇宙服 = . . .
- T = トイレ = -
ランタンのウィスプを4個以上まとった状態で、4つのアイテムへ1個ずつ、ADSしながら近接攻撃でウィスプを飛ばします。
成功すると、UFOが回収して報酬を落としていきます。
4つ目のアイテムを渡すと、最後に緑色のエイリアンのおもちゃが出現します。
緑色のエイリアンを拾ったら、初期部屋のおもちゃ箱に入れます。
すると、報酬と共に「カルセリスのおもちゃ」が出現します。
おもちゃを拾ったら、必ず電話ボックスから脱出して下さい。
双子のおもちゃについて
パラドックスジャンクションで収集可能。
過去解説記事と同じく、核で破壊された世界を「未来」、破壊前の綺麗な世界を「過去」と呼びます。
事前にタクティカルの「サイコグレネード」を持ってきて下さい。
PAPを解放したら、過去マップの赤いガレージ(ドミネのB旗近く)にチョークで描かれた「?」の箱を見つけます。
調べると、それが鍵がかかった箱の絵に変化します。
次に、黄色い家の2階の本棚の隣に書かれた「?」の絵を見つけたら、その近くでサイコグレネードを投げて下さい。
「?」が鍵の絵に変わったら、調べて鍵を入手します。
最初に見た赤いガレージの絵を調べると、おもちゃ箱が実物化します。
おもちゃ箱を出したら、未来の世界でMrs.ピークスのぬいぐるみのパーツを3つ探します。
候補地は6か所で、毎マッチランダム出現します。
パーツを見つけたら、銃で撃つか調べて回収します。
①PAPの近くに停まっているトラックの荷台。
②その近くの家の屋根、煙突の下あたり。
③RC-XDでチョークを取るために開けるガレージの中、ハンガーラックの上。
④電話ボックスが正面にある家の屋根上。
⑤黄色い家の2階の寝室、椅子の奥にある小さな台あたり。
⑥緑の家の裏庭にある地下シェルターの屋根。
Mrs.ピークスのパーツを3つ回収したら、未来マップの家と家の間にあるバスの屋根に登ります。
赤紫に光るぬいぐるみのパーツを調べると、Mrs.ピークスを追いかけるタイムアタックが始まります。
マップ各所に順番に現れるMrs.ピークスを時間内に走って集めていきましょう。
次の出現場所を見失わないよう、周囲を確認しながら進めて下さい。
最後まで成功したらバスの屋根に戻り、完成したMrs.ピークスのぬいぐるみを回収します。
時間切れになっても、次のラウンドで再挑戦できるようです。
ゾンビに囲まれると走りづらいので、1体残ししてから始めましょう。
Mrs.ピークスを拾ったら、過去マップのおもちゃ箱に入れます。
すると、報酬と共に「双子のおもちゃ」が出現します。
おもちゃを拾ったら、必ず電話ボックスから脱出して下さい。
ガーディアンのおもちゃについて
トーテンライヒで収集可能。
フィールドアップグレード「ワイルドファイア」を用意しておきましょう。
※ヨトゥンスターを入手してからおもちゃ箱を出現させたほうが楽です。
ネームドゾンビのせいで星座パズルが面倒になるため。
ヨトゥンスター入手工程で向かう灯台に登ったら、2階端の崩れた隙間を確認します。
しゃがみか伏せで見ると、「The Silent Heir」と言うクロスボウが拾えます。
クロスボウを手に入れたら、後の戦いに備えてそれを強化しておきましょう。
次に釣り竿を拾い、骨董品店の裏手にある釣り場に向かいます。
竿を設置した直後にワイルドファイアを発動して竿を燃やすと、赤く光るようになります。
その状態で釣り上げると、凍ったおもちゃ箱を引き上げれます。
おもちゃ箱は、そのままワイルドファイアや火炎瓶など火で溶かします。
早く竿を調べるとバグるらしいので注意です。
箱を出現させると当時に、マップ北東の墓地にいる王冠を付けたネームドゾンビを見つけます。
最初はエリア外にいますが、近づくとこちらに寄ってきます。
そのゾンビを、先ほど拾ったクロスボウで倒して下さい。
先に通常武器で削っても大丈夫です。
余計な弾MODなど発動しないよう注意です。
成功すると、その場にゾンビの王冠が落ちるので拾いましょう。
そのゾンビはHPが非常に高く、纏った氷の竜巻が痛い。
放っておくと回復し始めるので気をつけて下さい。
王冠を拾ったら、骨董品店裏のおもちゃ箱に入れます。
すると、報酬と共に「ガーディアンのおもちゃ」が出現します。
おもちゃを拾ったら、必ず電話ボックスから脱出して下さい。
ゾンビザウルスのおもちゃについて
蠱惑城で収集可能。
最も簡単でやる事自体少なめ。
ニャクロマンサーを作る必要ありません。
まずはマップPAPを解放。
PAP部屋の奥から城の屋根に出ると、空中に浮いているおもちゃ箱が見えます。
見つけたら、城のミュールキック前にある桜の木を近接攻撃で数回殴りましょう。
うまくいくと、画面の縁が金色に光って桜のバフ効果が得られます。
この状態で屋根に戻り、浮いている箱の真下で小さく円を描くように走って花びらの竜巻が発生させます。
すると、箱が天守入口の弾薬箱の隣に落ちて開きます。
箱から鳥が飛び出したら、近くの屋根や桜に止まるのを確認してから次へ進みましょう。
次に、桜を近接攻撃して鳥をマップ内で移動させていきます。
順番は固定で、「天守入口→台所→陣場→訓練場」の順番です。
それぞれの木を殴ってバフを発動し、鳥が飛んできて近くに止まったのを確認してから、次の木へ向かいます。
急いで次の場所へ走ると、鳥がどこにいるか分からなくなりがちなので注意。
特に、箱を落とした直後に鳥が最初の桜の周りをずっと飛んでいる場合は、天守入口の桜をもう一度殴ってみて下さい。
最初の木が起動していないと、鳥が次へ進まないことがあります。
鳥が止まらなくなったと言う海外情報もあるため、できればゾンビを1体残して、鳥を追う工程をラウンドをまたがずに進めるのが無難です。
訓練場まで鳥を移動させたら、桜をもう一度殴ってバフを取り、中庭中央の大きな桜の下にある岩の周りで円を描くように走って竜巻を起こします。
すると鳥がやって来て、「折り紙の鳥」を落とします。
花びらのある地面を確認して拾いましょう。
折り紙の鳥を拾ったら、天守入口のおもちゃ箱に入れます。
すると、報酬と共に「ゾンビザウルス(Z-Rex)のおもちゃ」が出現します。
おもちゃを拾ったら、必ず電話ボックスから脱出して下さい。
ウォーデンのおもちゃについて
レックスインフェルヌスで収集可能。
事前にWarden's Blightとヴォイドタロンが必要です。
また、フィールドアップグレード「エーテルシュラウド」を用意しておきましょう。
これまで5マップと違い、レックスではおもちゃを持って脱出するのではなく、家の2階にある棚へ置いて完了します。
他のおもちゃを集め終わっていなくても、ウォーデンのおもちゃだけ先に回収可能です。
本来は6個全て棚に揃った後、改めて棚を調べると、ボスラッシュが始まります。
ウォーデンのおもちゃを置いた瞬間に強制的にボス戦へ連れて行かれるわけではないので、準備は後からでも大丈夫です。
ヴォイドタロンを入手したら、ニクサラの通路の橋の下を見ると、小さな鍵のようなものが浮いています。
これをヴォイドタロンでグラップルすると、制限時間付きのミニゲームが始まります。
パルクールで3連壁ジャンなどあるので大変でした。
浮いた足場を登って頂上へたどり着くと、おもちゃ箱があります。
箱の近くを殴って落とした後、エーテルシュラウドを発動した状態で箱を調べて下さい。
箱が開くと光が3方向へ飛び、マップ各地に馬のおもちゃが出現します。
※次の工程では「フレンジーガード」が必要なので、箱を開けた後に切り替えておきましょう。
空中に浮かぶ馬は、ジャガーノグ、ウィドーズワイン、PHDフロッパーの近くに1頭ずついます。
それぞれ馬へグラップルして、空中で近接攻撃を当てると、足元に半透明のアイテムが落ちます。
アイテムごとに異なる方法でゾンビを倒して魂を集めましょう。
魂が集まると、アイテムが実体化して拾えるようになります。
靴、ローラースケート、靴紐の3種類を忘れずに回収して下さい。
- ジャガノグ付近の靴。
ジャンプ中にゾンビを倒して魂を充填します。
- ウィドーズワイン付近のローラースケート。
PHDフロッパーの爆発でゾンビを倒します。
スライダーでのキルも対象です。
- PHDフロッパー付近の靴紐。
フレンジーガードを発動している間にゾンビを倒します。
敵を集めて一気に倒していきましょう。
3種類を集めたら、次の脱出可能なラウンドまで進めます。
この時、通常の脱出用の電話ボックスを起動する必要はありません。
ネクサスフォージにある家の方の壁に、家へ戻るポータルが現れます。
中に入り、家の外にあるおもちゃ箱へ靴、ローラースケート、靴紐を入れましょう。
すると「ウォーデンのおもちゃ」が出現します。
これを拾って家の2階へ行き、ほかのおもちゃが並ぶ棚に置けば、レックスでのおもちゃ集めは完了です。
ウォーデンのおもちゃは棚に置くと次のマッチでも回収済みとして残ります。
他マップのおもちゃがまだなら、ここで最終戦に挑む必要はありません。
ボスラッシュについて
全6種類おもちゃが棚に揃ったら、改めて棚を調べることでボスラッシュを開始できます。
ウォーデンのおもちゃを回収した同じマッチでやっても、別マッチで準備を整えてから挑戦しても大丈夫です。
ボスラッシュで負けても、おもちゃが消える事はありません。
別マッチで最初から再戦出来ます。
ボスラッシュでは、ゾンビザウルス(Z-Rex)→ガーディアン→大量のゾンビ殲滅戦→カルセリス→最後にウォーデンです。
Z-Rexとガーディアンは、BO6で戦ったものと全く同じ。
各ボスを倒すと、マックスアモ、マックスアーマー、フルパワー、ランダムパークが出現。
インターバルが挟まれて弾薬、装備、ガムの補給、武器の強化が出来ます。
主に海外プレイヤーのおすすめ装備は、Warden's Blight、VSTデュアル、Sokol545。
しかし、自分は終始Sokolで弾幕ゴリ押ししてました。
VSTをほぼ使うことがなかったので、M1911をマスタングにして持っていった方が良かったと思っています。
ゼロ距離+フレンジーガードありきで真価を発揮する武器だと思っているので。
-
ボスラッシュの順番と立ち回りについて
個人的に辛かったのが、初手のZ-Rexでした。
BO6シャッターヴェールでは、岩場を使って突進噛みつきをコントロールできましたが、今回は遮蔽が一切ないので攻撃され続けるのが辛かったです。
Z-Rexは、弱点部位の目、嘔吐時に開いた口。
毒ゾンビを食べて体に付けた光る部分を撃って攻撃を集中させましょう。
体力が減るほど攻撃が激しくなるので、距離を取って立て直しましょう。
個人的にウォーデンより沼ったので、毒ゾンビを食べた後の弱点部位でダメージを稼ぎたいところ。
2体目のガーディアン。
BO6シタデルのボスです。
最初は四肢や胸などに付いてる岩の装甲を撃って破壊し、光って露出した弱点を撃っていきます。
ガーディアンは、溶岩撒き攻撃はほぼ必ずこちらの動きを先読みして攻撃してきます。
スリップダメージが痛いので注意です。
ハンマーで飛び振り下ろしは、地面に予測線が出るので、それを見て回避しましょう。
3戦目は、デモリション・ダービー。
オールドテッシーが出現し、大量に現れるゾンビを倒していきましょう。
合計で約800体ほどゾンビを倒すことになります🫠
必ず車で戦う必要はないので、苦手なら歩兵戦でゾンビを処理していきます。
しかし、終盤ではアボミネーションとズーサが大量に現れるので、なるべく車で戦った方が有利です。
遮蔽がないせいで、アポミのビームから逃げれないため。
車で戦う場合、HPに注意する事と、爆発する花も混じって出現するので注意。
爆発する花を処理しないと、本来HP回復できる花が出てこないので、なるべく自力で壊しておきたい。
4戦目は、カルセリス最終形態。
立ち回りはアストラと全く同じです。
むしろこの戦いの方が、マップが広くて岩投げを回避しやすい。
その上、定期的に無重力状態になって、上から撃ち下ろしたり、逃げやすいので簡単だと思います。
5戦目は、レックスと同じマップでウォーデン戦です。
挙動や立ち回りも全く同じ。
1度倒しても、最終形態があります。
唯一違う点は、一定値ダメージを与えるたびに、毎回牢屋に送られてHVTを倒す工程が非常に多いです。
でも個人的には、牢屋でアーマープレートが稼げて楽に思いました。
初見で倒してから一切練習していませんでしたが、1ダウンで済んだ上に完全無欠を使わずに倒したので、まだゾンビのPS上げれそうな余地が自分にあって驚きました。
とりあえず、ドクロ、シャドウソウル、スティンガーは、Warden's Blightが安定ですね。
威力が高いし、適当なエイムでも大体当たります。
ヴォイドクローで逃げながら、ダウンに合わせてカジミールを投げて尻尾にDPSを集中させる事を意識しましょう。
以上で、CoD:BO7 ゾンビモード スーパーイースターエッグについて分かりやすく解説でした。
最後に、エンディングムービーは、ダークエーテル編のムービーカット総集編が流れて終わりです。
Kevin Sherwood & Elena Siegmanの「Remember Us(Theatrical Mix)」で閉めてくれただけで、十分満足できました。
Remember Usは、BO6レコニングのリミックス曲です。
丁度一昨日からYoutubeやSpotifyで配信されています。
これで本当に引退です。
ここまで見て頂いた方、支えて頂いた身近な方まで、本当に本当にありがとうございました。










































































