こんばんは。
今回は、雑記程度の内容で色々書いていこうかなと思います。
この先週+3連休は、色々とやる気が出なかったので完全におやすみしてました。
ネットでよく検索しまいがちの「眠すぎ」、「やる気出ない」状態でした。
自分の場合、無理に何かやっても空回りする事が目に見えてるので、やる気が出るまで何もしなくていいかと、特に何もせず。
デルタフォースで司令官になって以降は、あまりゲームしてませんでした。
今日の朝1発目で大量キルしてきたので、調子は取り戻せたなと。
とは言いつつ、先週は主にCoD:BO3の過去記事を、BO1&2でも参考になるよう大改修工事。
結局、再プレイはしなかったものの、昔のゾンビは面白かったなと思いながら再編集しました。
私としては、特にBO1のMoonが思い入れ深いマップで、謎解きやストーリー背景が面白い。
ただ、BO1だとCall of the DeadとShangri-La謎解きをしないと最後までいけないのが面倒なので、多分触れる事は無いですね。
今再販されてるものにあるか分かりませんが、PS3時代ではランキングに「無人島(ソロ)」と言うミニゲーム的なものがありました。
これは、初期エリアのゾンビ無限湧きをどれだけ耐えてキル数を伸ばせるかと言うもの。
当時は世界記録目指して遊んでいて、確か500位以内とか入った事があります。
具体的にどんな事をしていたのか、参考動画を置いておくので、気になる人は遊んでみて下さい。
14年前の動画なのが面白い。
あと最後に、夏が近づいてきたので、まだThe First Descendant起動してみましたw
去年にもいつサ終するのか気になって、生存確認する意味でも今やっています。
毎年ちょっとだけ遊ぶせいで、去年よりもゲーム性が変わっていて驚きでしたね。
昔のコンテンツを改修しつつ、アモルファスを掘る自体は終わり、Warframeみたいにキャラと装備を育成するゲームに変わっていました。
まだまた運営するやる気あるのがすごい。
Steamでは同接4ケタ代ではあるものの、PS勢が多いので意外と安泰なのかもしれませんね。
元からキャラデザが良いですし。
運営も初動のゲーム設計の間違いを認めてましたから、カジュアル版Warframeとして作り直したいのかもしれない。
The First Descendantに関しては、また別記事で書こうと思っています。






