今回は、CoD:BO7のシーズン2中間アプデで実装された新ゾンビマップ「パラドックスジャンクション」のワンダーウェポン「ブランダーガット」(Blundergat)の入手と、その強化方法について解説していこうと思います。
ニュークタウンがベースで、追加要素はごく僅か。
過去と未来の世界を行き来するだけのマップ構造なので、シリーズをやっている方なら迷わず進めれると思います。
前置きで説明すると、この記事では、初期場所の核で汚染された世界を「未来」。
今のマルチでも使われてる綺麗な世界を「過去」と定義して書きます。
追加情報など判明したら、随時追記予定です。
それでは早速、「ブランダーガット」の入手と強化方法について解説していきます。

PAPを解放する
お馴染みの工程ですが、説明のために記載しています。
まずはガイドに従って、黄色の家の奥にある死体が持ってる鍵を回収します。
次に犬ラウンド後に過去マップに飛んだあと、マルチだとマップ中央のトラックの奥を拾った鍵を使って解放。
その先にあるPAPマシンに近づき、ピンが指されたオーブを撃って、出てきたゾンビを倒していくと解放されます。

ブランダーガットのパーツを集めて組み立てる
次に、ブランダーガットを作る為の4つのパーツを集めていきます。
パーツは、過去と未来のそれぞれ行き来しながら工程を進めていく感じです。
ちなみに、PAPを解放しなくても開幕から収集可能。
順番不問、①~③は毎マッチランダム湧きで、④のみ固定湧きです。
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①バレル
未来マップの各所壁に生えてる黄色いのう胞を探します。
すると、のう胞から独特で神々しいオーラ音がなっている個体があるので、その近くでゾンビを倒して魂を集めます。
魂が溜まってのう胞が爆発すると、バレルがドロップします。
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②ハンマー
未来マップの黄色い家2階の机にある三酸化硫黄(SO3)の瓶を拾います。
次に、反対の緑の家1階のシンクを調べて、硫酸(H2SO4)に変換。

未来マップの色々な場所にある焼けたマネキンから、先ほどと同じオーラ音が鳴るものを探します。
見つけたら、テレポートして過去マップへ。

過去にもある同じマネキンに硫酸をかけてから、未来に戻ると、その場所にハンマーが落ちています。
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③ストック
未来マップの色々な家の壁にある黒いベタベタしたものを見つけ、そこから同じオーラ音が鳴るものを探します。
これは、緑の家内の階段、黄色い家のガレージ、トリニティ通りのパークマシン湧きの隣にあります。
見つけたら、過去マップで同じ場所に移動し、壁に向かってグレネードなど爆発物を投げて破壊します。
壁が割れたのを確認したら、未来に戻ると壁の中にあるストックが拾えます。
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④密閉剤
これは固定湧きで、過去マップの黄色い家2階の本棚の下の段に密閉剤があります。
そのまま回収するだけです。
4つのパーツが揃ったら、マップ中央にあるトラックの中を解放します。
中にある作業台を殴って開けてから、パーツをセットすると、ブランダーガットが完成します。
過去と未来どちらのマップでも作成可能のようです。

ブランダーガットを強化する
ここからは、強化方法について書いていきます。
ブランダーガットを手に入れたら、未来マップで約1~2ラウンドほど滞在します。
すると特定の場所で爆発音が鳴り、その場所に行くと火の竜巻に包まれたゾンビがいます。
近づくと、ゾンビが竜巻から落ちて追いかけてくるので、ブランダーガットを作った作業台の前まで誘導した上で、ブランダーガットを使って倒して下さい。
これを3回行います。
ここで必ず注意したいことがあり、竜巻ゾンビの周囲に他のゾンビにがいると、青白い線でリンクしてHPがどんどん減っていきます。
また、次々と追加ゾンビも湧いてくるので厄介です。
ラウンド最後の1体残したり、デコイなどで邪魔なゾンビを引き離してあげると楽に誘導できます。
3体以上リンクすると、即死するレベルでゾンビが死ぬので注意。
3回目はミミックが出現しますが、同じ手順で誘導してブランダーガットで倒しましょう。
ミミックの方が脚が速いので誘導しやすいです。
3回目のミミックを倒したら、未来マップで作業台を殴ってブランダーガットを設置。
過去マップに行き、再度作業台を殴って開ければ、強化版の「ホリスティック・ディコト」(Holostic Dichoto)を入手できます。
以上で、CoD:BO7 パラドックスジャンクションのワンダーウェポンの入手と強化方法について解説でした。


















