こんばんは。
今回はデルタフォースのシーズン7もウォーフェアで最高司令官に到達した事と、遊んでいて思った事など書いていこうと思います。

今シーズンは、大体3週間半くらいで達成できました。
デルタ以外にもCoD:BO7で忙しくて少し遅れましたね。
司令官到達時の戦いでは、148キルでチーム内1位のSPM1300超えでフィニッシュ。
相手のスコアが圧倒的に高いですけど、アタッカーだけでここまで稼げただけでも十分だと思っています。
シーズン6はラプターでドローン戦争と化していたものの、今はもう落ち着いた事もあってそれほどストレスなくいけた感じです。
ドローンのせいで前に出ても狩られるだけで、ほぼ無意味でしたからね、、、
いつもはずっとD-Wolfでキルムーブしてランクを稼いでいたものの、今シーズンは6~7割くらいの使用頻度でした。
理由は、マスターチャレンジでAUGとVectorを使っていたためです。
将軍帯に行く前に終わるかなと思っていたものの、間に合わずにランクを優先してました。
マスターチャレンジは、Vectorのヘッショキルが大変だと思っています。
基本的に私は腰撃ちしかしてない銃ですからね。
とは言え、CoDの迷彩チャレンジみたいな難しさはないので、遊んでいればそのうち終わると思っています。

新マップのモニュメントは、開幕が市街地、BとC旗から遠距離戦が中心。
戦いにくいけど、脱線や貫通よりマシに思えたマップでした。
でも好んで遊びたいと思いません。
個人的に思うのが、どのFPSでも砂漠マップで良かったと思えるマップがないと言う。
BO2のタービンとかも微妙だった思い出しかないですし。
今シーズンは、MK4が強いと思っただけで、それ以外に特に不満がない無難なシーズンだったと思います。
最近のゲームは、アプデが入るたびに何かしらゲームバランスを弄ってばかりで落ち着かない分、何も変わらない事の良さを実感したシーズンでした。
変わらないと言う事は、イキリ車両に轢き殺される部分も変わらないと言う事ですけどね、、、

今シーズンのマップの偏り具合は画像の通り。
直近35マッチのデータをChatGPTで集計してもらったら、1マッチ20分以上かかるような広いマップが多かったです。
モニュメントと塹壕で6回、フォルト5回、ストームアイ4回でした。
フォルトは旗の位置を調整するのではなく、マップの構造をリワークして欲しいところですね。
とは言え、シーズン5の脱線、貫通、ブレードが1/3の確率で当たっていたあの頃よりマシに思えました。
最後に、シーズン7の戦績はこちら。
以上で、デルタフォースのシーズン7も最高司令官に到達した話でした。









