今回は、CoD:BO7 早期ベータのゾンビモードを遊んでみた感想を書いていこうと思います。
10/4から解禁されたゾンビモードは、今のところおまけ感が強いかなと言う感想でした。
武器がBO7の架空銃になっただけのマイナーチェンジで、それ以外に話す事がないくらいおまけモードなものの、一応触れていきます。
今のところゾンビモードは、サバイバルと言うモードのみ遊べます。
ラウンドベースで、1つのマップでどれだけ耐久できるかと言うシンプルなものです。
ベータでもソロプレイ時のセーブ機能があるのは普通に驚きでした。
ベータなので、BO6のオーグメントなどは全て廃止されています。
最初から赤ガムなど配られているものの、これはベータ中のみ使用できるもので、BO6で持っているガムは一切消費しません。
マップの雰囲気は、BO2のトランジットの農場を思い出させるようなものばかり。
ランダムボックスがBO2のオリジンと同じものになっているのも、今後のストーリーと関連がありそう。
新たな敵として、トランジットにいた猿の亜種のようなラヴェンジャー。
犬みたいに足が早くて攻撃速度が早いです。
マップに落ちてるアイテムを食べることで強化されるみたいです。
エリート枠は、ゾンビ熊のズーサ。
BO版悪魔のプーさんかもしれないw
体に付いてる光った膿が弱点で、破壊して落ちた膿と吐いて飛ばしてくる蜂が、ダメージフィールドを作り出す厄介な敵になっています。
熊の攻撃力の高さや範囲も広く、スリップダメージでHPがちょっとずつ削られるのも厄介。
BO7の新パーク「ウィスプティー」は、ワンダーフィズで試用出来ます。
短時間で大量のゾンビを倒すと、青い幽霊を召喚してゾンビを追加攻撃してくれると言うものです。
ベータではあまり強くない感じで、製品版ではこれのせいで事故死でラウンドが勝手に回りそう、、、
(一応ラウンド最後のゾンビは攻撃してくれない仕様らしいです。)
BO7ゾンビを遊んだ感想は、オーグメントがないせいもあってBO6より難易度が高い印象を受けました。
ゾンビの攻撃頻度が早くなったこともあり、BO6より難しくなりそうです。
脱出では、指定エリア内でHVTの熊を倒すが難しくて普通に死にました。
武器の強化が追いつかなかったせいですね。
早速ベータで経験値2倍になったので、マルチで試したい武器のレベリングには丁度いいかもしれません。
以上で、CoD:BO7 早期ベータのゾンビモードを遊んでみた簡単な感想でした。









