デルタフォース ようやく火力制圧の実績が取れた話 | エピックパインのゲームブログ

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こんばんは。

今回はデルタフォースで、ようやく「火力制圧」の実績が取れた話を書いていこうと思います。

 

これを本格的に取りに行くのに約2ヶ月近くかかりましたね、、、

 

その前に、ここ最近はずっと過去記事の最新情報更新ばかりで、全然新規の記事を書けなくてすみませんでした。

もう少しだけ過去記事の更新がメインになると思います。

 

話を本題に戻して、火力制圧と言うAPEXのバッチのようなこれは各キャラにある実績で、

ウォーフェアで1250万ダメージ、オペレーションで65万ダメージを与えたと言う称号です。

ちなみに、ウォーフェアもオペレーションもどちらでも合算でカウントされます。

 

 

ウォーフェアなら、1キャラで12万5千キルしたらもらえると言う無茶振りw

しかし、これは過去記事で書いた通りで抜け道があり、それがオペレーション(タルコフモード)で稼ぐと言うもの。

 

ウォーフェアはプレイヤーキルでカウントされますが、オペレーションはマップのその辺にいるボットを倒してもカウントされます。

オペレーションならボットもプレイヤーも敵ならカウントされ、65万ダメとまだ現実味がある数値に。

 

しかし、オペレーションはいつもゼロダムしか人がいないので、ずっと通常ゼロダムで永遠にソロでスカブ狩りしてました。

マップの7割くらいを時間をかけて巡りながら、スカブ湧き位置と契約を巡れば1マッチで50キル以上狙えます。

 

 

暇な時にスティンガーでキル稼ぎに行ったら、自己新記録で58キルも出来たので、過疎部屋で全てのエリアを総なめすれば70キルとか行けそうですね。

 

 

プレイヤーに殺されても気にしないなら、新兵装備=実質スカブ装備でスカブを狩ればいいので、根気さえあれば誰でもいけるかと。

タルコフ系ゲームは別に生き残らなくても、マス単価が高いレアアイテムをポーチインした時点で勝ちですし。

 

 

私はD-Wolfの火力制圧が欲しかったので、80%分をオペレーションで埋めきったところ、それでも所要時間は約75時間、、、

スカブ狩り効率しか考えずにやっていたのに、意外と生存率が半々でちょっと驚きですね。

タルコフで学んだ導線と読みが生きてる。

 

 

これはただの愚痴で、ゲームのシステムなので仕方ないですが、いつもソロプレイなのでPvPは3vs1で数の暴力で大体負けることが多くてウザい。

KDは終わってますし、「タイマンなら勝ってるんだよな…」と言う場面がかなり目立つ事が多かったです。

 

 

しかし、狩れそうなプレイヤーは殺して美味しい思いをしながら悦に浸るのがタルコフ。

ダイヤ帯デュオを倒して100万レイドとかを経験するとアツいですね。

 

 

 

そんな感じで、CoD:MW2のDMZ+APEXと言う感じのオペレーション。

ソロ限定マッチングがあったら、本気で最高ランクのデルタの極み帯を目指してたかもしれません。

 

オペレーションは、のんびり歩いてお金稼ぎしてるだけでもバトルパスが埋まりますし、ゲームで稼いだお金でチャームガチャも買えるので、今後も適当に遊んでいこうと思います。

 

最後に、チャームガチャの0.074%で出る残り火の影は、約500連回して1個出ました。

中韓の基本無料FPSゲーは、ガチャの確率がぶっ壊れるところも、サドンアタックの頃から変わらずである意味安定ですね。

0.00075%で手に入る幸運なネズミちゃんはいつ手に入るのやら、、、