こんばんは。
今回は、CoD:BO6のベータ版で、もしかすると強いアタッチメントかもしれない「クロスバー」と言うパーツを追い求めて戦った話を書いていこうと思います。
クロスバーとは何なのかについて書くと、BO6でただ1つだけ存在するLMG「XMG」のアンダーバレルにあるアタッチメントです。
これがあると、過去作のBO4のLMGにあったハデス+クロスバーや、MW(2019)のチェーンソーような腰でもエイムでも高い機動力で弾をばらまきながら射撃精度も良いクソゲーの悪夢再来なのかなと思って、検証も兼ねて頑張ってアンロックしてきました。
ちなみに、クロスバーのアンロックレベルは43とかなり遠いです。
使用したLMGのアタッチメント構成はこんな感じ。
結論だけ書くと、クロスバーは強くなかったと言う、、、
確かにクロスバーはエイム時、腰撃ち射撃に切り替わるので視界が広くて近距離戦には強くなるものの、レーザーと併用して精度を上げることは不可能になります。
つまり、エイムしても腰撃ちでも腰撃ち時の精度が変わらない上に、どちらのアタッチメントも効果が重複しない。
腰撃ち+レーザー時。
エイム時は腰撃ちよりもクロスヘアが狭いものの、マップによっては実用範囲ではない程度。
頑張って開けた結果は残念でしたが、とりあえずは過去作のような事にならないゲームバランスを考えた設計になっていたのは素直に良かったと思いました。
正直、マルチは発売時のままのしっかりとしたゲームバランスのまま追加すること無くても良いとは思います。
どうせ運営はウォーゾーンの方が興味あるでしょうし、オマケ程度なら無理に弄らない方が運営も開発コストを削れて、ユーザーもそのまま遊べてお互いにwinwinなのですがね。




