今回はブログ開設3周年記念のおまけとして、5月近くにやっていたゲームの話や、6月以降は何をやっていくのか。
ブログでどんなソフト&アプリを使っているのかを紹介していきたいと思います。
ブログ開設3周年記念っていつまでやるの?と突っ込まれそうですが、今回で終わりです。
基本的にはタイトルの通りの事を書いていきますが、今回は大分だらだらした回になっています。
その①から③まではこちら。
まずは新型コロナについてですけど、何となく街や周りの人の様子を見ていると、気が緩んでる人が多そうな印象、、、
ウィルスの第2波は既に来ていると思いますし、この上旬あたりでまた感染者が増えそうな予感がするので、自衛するしかないと思っています。
そんな私は、2月から実質半引き生活が続いている状態。
そのおかげか、いつもよりゲーム遊ぶ時間がより多く取れたので、トロフィーも去年よりかなり多く取れています。
最近獲得したプラチナトロフィーはアンチャーテッド4で、今年の上半期のトロフィーランキングが楽しみです。
ちなみに半引き生活でも、新作ゲームや課金をする余裕はあるので、ブログの活動に対してあまり支障が出る事はないと思います。
アンチャーテッド4と言えば、以前紹介したサバイバルモードのトロフィーがかなり難しい内容。
先週あたりはストーリーをメインにやっていたので、今は全ステージ中半分ほど★3獲得でクリアした状態となっています。
19日にはラスアス2が発売されますし、そろそろ本格的にクリアを目指していこうと思います。
他によく遊んでいるゲームだと、CoD:MWや、Punishing Gray Raven、7Days to Die。
後は懐かしのBF4ですね。
BF4は、YoutuberのたっくーTV氏のゲームチャンネルでやっているのを見て、懐かしくなって息抜きがてらに再インストール。
その動画はこちら。
それからフレンドと集まって、先週辺りにフルパを組んでやって遊びましたが、アジアサーバーは結構減っているものの、CoD:MWにはない戦車やヘリ同士の戦闘。
Operation Lockerのお祭りゲー感は健在で、何やってても楽しいゲームですね。
頭空っぽで走り回って敵を撃ってくだけでも楽しい。
本当に今でも色あせない面白さがある神ゲーだと思います。
そして、今自分の中で1番アツいPunishing Gray Raven。
こんなアクションゲームが基本無料で出来るのも凄いですし、世界観が私の中ではかなり刺さる内容で馬鹿みたいにハマってますね。

そしてCoD:MWですが、基本的にマルチばかりやっていて特に書くことがないですねw
チート撲滅といっても、結局グラウォーには毎回チートがいますし、WarZoneも恐らく同様なのですっかり萎えてしまった状態…
VPN通して海外鯖で遊ぼうかなと思うも、どうしようか迷っています。
5月で主に遊んでいたゲームはこんな感じですね。
他にも久しぶりにCoD:WW2やっていました。
しかし、ブログを書き始めて今も大変だと思う事は、時間に追われ過ぎることですね。
最近はゲームに時間をかけすぎて顕著になっています。
基本的に仕事から家に帰って、エイム温めてからCoD:MWや、別のゲームを攻略とトロフィー集め。
その上にブログの記事を用意して、フレンドとバトロワやったり…と半分仕事に近しい状態。
それでも好きな事だからこそ本気でやっていきたいので、自分の中ではあまり苦ではありませんし、BO3のトロフィーに比べれば全然マシな方です。
この記事も含め、寝る前の深夜に下書きを仕上げて、仕事終わりやゲームの合間の休憩に文面を修正してアップしていることが多いです。
ちなみに誤字が多い時は、その日は全く余裕がなかったと察してもらえると、、、
ブログでどんなソフトやアプリを使っているのかを紹介していくと、
大まかな画像キャプチャーは、PS4のキャプチャー機能から画像と動画をクリップ。
PS4の機能で撮れない場合など、最近はキャプチャーボードでPCに繋いで、OBSでキャプチャーしたりもします。
PCの場合は、NVIDIA GeForce Experienceからキャプチャーしています。
NVIDIA GeForce Experienceは、動作も軽くて無料でお手軽に動画キャプチャーと配信が出来るので非常に楽ですね。
ブログを始めたばかりの時は、BandiCamを使っていました。
キャプチャーした素材は、基本的にはWin10の機能にあるトリミングで動画から画像を切り抜き。
そして画像編集は、Gimp 2.8とLine Cameraを使ってますw
Gimp 2.8はAdobe PhotoShopと比べて、UIがちょっとわかりにくいと感じるものの、レイヤー操作が出来て、無料でここまで編集機能が備わっていて高クオリティなサムネイルも作れます。
最近サムネにこだわって作成した記事は、GTA5のドゥームズデイ攻略の記事ですね。
このサムネは、ゲームでキャプチャーした画像と、黒のライン、GTA5のロゴでレイヤー分けして組み立てるだけと、PhotoShopを軽く勉強すれば簡単にできるレベルのもの。
文字の部分は、ポップなプリセットが多くて無料のスマホアプリのLine Cameraで付けています。
こんな感じで無料のソフトだけでも十分ですし、OBSも使っているのでやろうと思えばYouTubeで配信も出来そうな環境になっています。
そして6月以降にやりたいことやブログで取り上げる内容など書いていくと、まずは19日発売のラスアス2。
多分1~2週間くらいはずっとやっていると思います。
そして今日フリープレイ化したSWBF2。
スターウォーズ版BFと言ったところのゲームで、ポイントされ溜めれば誰でも映画のキャラを使えるカジュアルさ。
世代を超えたヒーローvsヴィラン同士の戦いが出来る良い意味でエモいゲーム。
発売初期に話題となった課金問題なども大分改善されたようで、普通に楽しめそうなゲームだと思います。
しかし、トロフィー的には「危機においては本能を無視せよ」と言うトロフィーが、スターファイター・アサルト自体が過疎で獲得が難しいらしいので、まずはこのトロフィー獲得をメインにやっていこうと思います。
また、次シーズンが延期してしまったCoD:MWのWarZoneも久しぶりに復帰してみようと思っています。
もう1つが、過去にかいた記事の修正ですね。
特に、過去にプレイしたものがフリプ化されたり、アクセス数が伸びたものなどを中心に再編集して再び閲覧して頂けるようにしています。
本当はやりたいけど書いていないコンテンツをあげると、呪いのビデオ感想などですね。
ホラーゲームが好きな理由も、ホラービデオが好きだからと言う事もあり、中学生くらいから見ているこのシリーズ。
ゲームばかりやっていてしばらく見れてませんが、時間を作ってみてみようと思います。
以上で、ブログ開設3周年記念のおまけとして、5月近くにやっていたゲームの話や、6月以降は何をやっていくのか。
ブログでどんなソフト&アプリを使っているのかを紹介するでした。
最後に、今回のサムネと化しているこの画像は、SWBF2フリープレイ化と言う事でキャラスタジオで作ってみました。
ポージングは、スターウォーズ ジェダイ: フォールン・オーダーのカリの立ち絵を参考に。
刃の色やキャラに反射する青みがかった色を、編集で映画やゲームと同じように再現するのが大変でした。
柄は作っていませんが、こうしてライトセーバーを並べると奇麗でいいですね。
キャラスタジオや、その①で書いたPSO2の自キャラについても書いていこうと思います。









