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メタルギアソリッド3

引き続き、ストーリーモードを普通に進めてます。

とりあえず1周目はクリアしたのですが、色々とやってないことが多く、
というかこのゲーム、仕込んである要素が多すぎです。

1人で、情報なしにこのゲームの詰まっている部分を把握するのは難しいです。
ケロタンの場所ならまだしも、無線の会話や、ラジオの存在、ツチノコの捕獲の仕方等、よくここまで仕込んだ、いや、詰め込み過ぎだと言わんばかりのボリューム。

スタッフの相当な努力と、膨大なアイデアに感服。


なるべく地道に、地力で色々発見しようと思ってますが、とりあえず攻略本は手元に置いておきたい。

普通にクリアするなら攻略本は必要ないと思うんですけどね。

悪役

悪役がかっこいいと、主人公も光る。光あるところにかならず闇があるように、お互いを照らし、覆いあう対の存在。
ゴクウにベジータやフリーザがいるように。
X-MENにマグニートーがいるように。
幽助に戸愚呂がいるように。
仮面ライダーブラックにシャドームーンがいるように。
ソリッドスネークにリキッドスネークがいるように。アムロにシャアがいるように。
アンパンマンにバイキンマンがいるように。
インリンにレイザーラモンHGがいるように。


そして、最近熱い悪役は、魔法戦隊マジレンジャーにでてくる冥府神ダゴン。赤い色の魚の頭のやつ。

最高。

どうでもよかったけど、日曜の朝はなんとなくだらだらTVはつけていたマジレンジャーにズババンときた。シュビビンときた。

あの威厳といい、卑怯っぷりワルっぷりといい、強さっぷりといい、声が大塚明夫っぷりといい、赤さといい、


最高。


登場以来ビデオ録って何回もダゴンのとこだけみてる。


ダゴン最高。

マクレーンなのか、ビッグスなのか。

いつもいつもお前は派手にやり過ぎなんだ。限度ってもんをしらないのか。
って、署長とか部長とかに怒られて、始末書とか書かされて、自宅謹慎処分とか言われて、自宅に帰ろうとしたら難関な事件が起きて、仕方ない、謹慎処分はおあずけだとか言われて、現場に急行したら、頭だけは良さそうなFBIが、ここはFBIの管轄だ。おまえらロス市警は家でミルクでも飲んでなとか言われて、じたばたしてるうちにFBI痛恨のミスして、ざま-みろってことになって、俺は犯人の思考の裏をかいたりしてうまく突入して、ビルとか倉庫とかで派手に弾幕はって、ていうか突入するってわかってたのにハンドガンしかもってなくて、敵はMP5やウージーなんか持っちゃったりして、でもそれを奪って、雑魚倒してたら、大切な人を人質にとられて、絶体絶命なんだけど、人質自力で脱出して、最後はとりあえず素手で殴りあい、鉄パイプでクビ絞めとかしちゃって、結局ラストは銃?みたいな結末で、でかいヤマを解決したのに昇進はずっとしないなんていうロス市警の警官になりたい。

メタルギアソリッド3

メタルギアソリッド3 サブシスタンスを買いました。

オンラインを数時間楽しんだ感想。

とても練り込んで作ってあって、楽しめる作りなんですが、3人称視点なため、まがり角ではカメラでまわりこんでのぞけます。
 そのため、どんなに忍び足でこっそり近づいても、相手からは丸見えだったりで、肝心のスニーキングが楽しめないのが残念。

射撃の正確性もなんか微妙で、おそらくどんなに距離が離れても、初弾はまっすぐ飛ぶ。なので、ヘッドショットも容易にねらえたりする。

ガチで射撃や戦略を楽しむFPSとは分けて、メタルギア独特の遊び方を見つけるのがいいかもしれないと思った。
段ボールとかカムフラージュを利用してかくれんぼとかね。
単純に鬼ごっことか。


あと、キャンプ多いです。そしてさっきの射撃の妙な正確性もあり、キャンプ最強。
デスマッチに関しては相手を倒す以外に目的はないので、キャンプしてる人たちを止める手立てはなく、ただ時間が過ぎ去っていくのを待つしかない場合もよくある。


こういうゲームをやればやるほど、カウンターストライクがいかにできた作品かがわかる。

いいんだけどね。おもしろいんだけどね。対戦ツールとしてはバランスとかが微妙で、協力ミッションとかがあればよかった。


ただ、オンラインはこのゲームの多々あるコンテンツの一つでしかないので、ほかにもゲームを楽しむ要素はいっぱいある。
自分は初回特典であるムービー集が本来の目当てなので、それが見れるだけでも充分買い。

vodafoneの

ラブ定額って、同性のLOVERSにも適用されるのかな。

さっそくね

さっそくっていうか、またっていうか、
真鍋かをりじゃなくて
眞鍋かをりだってのにまた間違ってる。

あけてます

わりと新年あけてますよね。


今日真鍋かをりのブログ本を買いました。
ブログの手本としてちょこっと勉強しようかと思います。

2006年は、ブログらしいブログにできたらと。
日記形式ではなく、ひとつ筋の通ったものにできたらと。

単純なレビュー形式や、情報系も避けたいと。


難しいけどね。


とにかく、なんかおもしろいものが書けていけたらと思ってます。

ゲーム離れ その2

やっぱ、ゲームから離れると記事になるネタが減りますね。

いや、ほんとはネタはあるんだけどね、アメコミとか仮面ライダーのこととか映画とか。
でも、どれも長くなりそうで、とりとめもない記事になりそうで、うまくまとめようとするとそれ相応の時間が必要になりそうで。

きままにゲーム情報やら日記やらを書くにはたいした情報もなく、ぐだぐだゾーンです。



DSとかPSPとか欲しいとは思うけども、今は新しい本体を買ってゲームをやるバイタリティもなく、これが若さか…としみじみに。

芸能人がよく言う、『好きなゲームはテトリスです』は『私ゲームはやりません』と同じ意味だと思う今日この頃。

ゲームから離れようと思うこと

常々思うんですが、ゲーム離れしようかなと考える時に限ってなんかめぼしいものが発表される。

FF4が発売され、あとFF5とFF6でもうゲームはいいかな-とか思った矢先にヴャルキリープロファイルの新作がくる。ほんとにもう。


ゲーム自体ほとんどやらなくなったし、離れてるといえば離れてるんですが、ファミ通はなかなかやめられない。
町内会がおもしろい。
町内会だけで、たぶん今のジャンプよりはおもしろい。

ゲーム離れするためにはまずファミ通を買うことをやめなければならない。

しかし、がんばってゲームもファミ通もやめたとしても、今の時代はネットがある。簡単に気軽に情報が入手できてしまう。情報が入ると、やっぱりゲームをやりたくなってしまう。

むずかしいよね、なかなか。

バトルスピード!

FF4のバトルスピード。
数字を遅くすると、モンスターの行動が遅くなるというバトルスピード。

リメイクだし、レベル上げとかめんどいのはかったるいので
今回はバトルスピードいじってやってしまおうと思って。

1にしてました。
きづきませんでした。
『せんせいこうげき』なのに、なぜか敵のほうが先に攻撃してきたり、
デモンズウォール戦、やけに早かったかな。
とか思ったけど、
ネットで見るまで気付きませんでした。

1が最も早いだなんて。

気付いた頃にはラストダンジョン前ですよ。



仲間チェンジできるようになりました。
チェンジする意味はなさそうです。
だって、こいつらの武器あんの?
と思ったらありました。
試練の山にて。

パロムポロム、ヤン、シドはレベルも上がってて好みで
使えそうな感じですが、ギルバートは完璧ネタです。
レベル40なのにHP700って。
ドラクエの世界ですよ。

せっかくチェンジできるのに変えないのももったいないので
エッジとヤンをチェンジ。

そういえばテラはいないようです。
さすがに死んだ人は戻ってこないみたいです。


個人的にはゴルベーザって仲間にできそうな気もします。
いや、スクウェアならやってくれると信じてます。
ついでにセシルを暗黒騎士に戻して下さい。