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なんにでも言えることだが、場に慣れるのが最優先だ。
得意不得意よりもこっちが先だ、とまずは自分に言い聞かせて欲しい。
というのは、本領発揮みたいなことができるのは、その場に馴染んでからじゃないとまずムリだから。
得意だったとしても、上手くできるとしても、場に馴染んでなければ本来のチカラの3割くらいしか出ないもんでねえ。
ところが、場に慣れること自体が苦手で躊躇してるケースは結構あるわけですよ。
コレ要注意やでーっていう話で。
大体、なんかしら結果出してるのは上手だったとかスキル持ってた以前に「場に慣れた」があるんだ。
そこのことは当たり前すぎてあんま言われないけど。
そう、当たり前すぎるから言われない。
しかし、この当たり前を避ける人が多い。
またスマブラのこと書きますが。
数日前にも記事にしてるが、仕事と遊びでスマブラやってます最近。
で、私は格闘系ゲームが超苦手だ。
じゃあなんでやるんだよって感じだが、私は仕事でマーケティングも教えたり研究したりしているからだ。
スマブラは売れてる、研究対象、みたいなさ。
ああ、そんで。
超苦手なんだけどまぁまぁ楽しくなってきた。
場に慣れてきたからだ。
で、ココに超重大なヒミツがあるのだが。
あ、ウソ、超重大ってほどでもねえわ。
知ってるけど見ないフリしてる感じだ。
「場慣れ」すると、目がよくなる。
視界が開ける、よく見えるようになる。
コレです。
つか、皆さんもご経験あるっしょ。
同じ場所何度か行ったらそのたびに発見がある、みたいなの。
それですよ。
それは最初だと自分が緊張してたりビビってたりキョロキョロしてたりして、そこに何があるのか把握できないからなんだなぁ。
仕事でもそうじゃないすか。
職場入ってすぐだと全体なんかわからない。
スマブラも全く同じで。
何度もプレイしてたら相手の動きとかフィールドの状況とか自分の操作のクセとかわかってくる、つまり見えてくるわけっすよ。
で、そこで初めて自分の操作法が確率できたり試せたりする。
この以前に「うわー格闘系ムリー」ってなって場慣れ自体を拒むと、本領発揮にまで至らない。
超苦手でも楽しめるところまでいけるんだ、場慣れすることで。
場慣れに挑もう、あらゆる場面で!
てな感じでカービィよりアイクんが使いやすい今日この頃。
イケメンはいいっすねえ。
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