“EA”の最高設計責任者“Patrick Soderlund”氏が海外メディアのインタビューに答えた記事が上がっていた。
The Verge
EA says it’s learned from Star Wars Battlefront controversy, vows to ‘be better’
この中で「STAR WARS バトルフロントIIのルートボックス問題」を取り上げ「結果的に失敗だった」と述べている。
またこの反省をもとに、今後リリースされる“Anthem”や“次期バトルフィールド”では同じ過ちを繰り返さない、と明言している。
ルートボックスのすべてが悪いと言っているわけではなく、EAの立ち位置が不明確なことや無課金との差別化が極端すぎたことが原因のような気がする。
まぁでも同じ間違いを繰り返しそうな予感はするのだが、そうならないことを祈る。