休日モード×Destiny 2×物足りない | デッドエンド

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休日モード。

 

先日オープンβが開催された“Destiny 2”。

プレイしてみたのだが、なんというか「面白かったのだがちょっと物足りない」感じだった。

確かに続編っぽく前作の地形や敵なども登場し、さらに新たな敵も登場してプレイしていて面白い。

 

だが、何かちょっと物足りない。

たぶん、前作の拡張パックを遊んでいるような感覚なのだろうか。

続編らしい「革新的な何か」が足りない気がする。

 

危惧されていた武器のランダム要素については、武器パークの基本的な部分は固定化されていて、それ以外の1つのパークはランダム付与されるようで、全くトレハン要素がないわけではなさそうだ。

基本的な部分の固定化については、個人的には良い判断だと思う。

武器種によっては、非常に有用性の低いまたは使いものにならないパークも幾つかあり、そういう「ハズレ武器」がなくなるのだと思う。

 

それに加え、武器につけられる「武器MOD」が幾つか用意されており、こちらは各プレイヤーの好みで武器を強化できる。

武器MOD自体にパラメータのランダム要素があるかは不明だが、面白そうな要素だ。

 

これだけ面白そうな要素があっても、自分はリリース日に即買いはしないと思う。

それだけ前作のバンジーから受けた傷が深いということだ。