FF14×パッチ4.01×悲喜交交 | デッドエンド

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ここは行き止まりであり、エンドの墓場

【FF14】

7/4に拡張ディスク後初のパッチ「4.01」がリリースされた。

公式サイト

4.01パッチノート公開!

ザックリと見ていこう。

 

 

◆「次元の狭間オメガ:デルタ編」が追加

一番大きいのはコレだろう。

新レイドダンジョンのノーマルが追加になった。

今回はデルタ編の1~4が追加され、2週間後に零式:デルタ編が追加される。

早速FCメンと行ってきたのだが、いやー楽しかった。

もともとオメガがFF5モデルということでBGM等も懐かしいものばかり。

個人的にはレイドというよりクリスタルタワーに近い感覚でプレイしていた。

難易度はやや易しめだろうか。

雑魚戦が一切ないのもいいね。

 

装備品はアレキと同じく各層でドロップするアイテムと交換するタイプ。

ILは320なので、まずはベルトとアクセサリの指輪が狙い目だろうか。

 

 

◆ギャザクラに新通貨「黄貨」が追加

これもデカイ。

この黄貨は週制限がないため、ひたすら集めることができる。

交換品は各種装備品や伝承録などなど。

自分はまずレベル70を目指さないとな。

 

 

◆ジョブ調整

フォーラムの投稿通り、軽い調整のみ。

とは言え、タンクの敵視上昇がアップ(範囲技で2倍、ヘイトコンボ2段目で1.5倍らしい)は大きい。

 

 

◆フロントラインでの取得経験値が下方修正

順位により取得経験値が減るようになった。

1位の場合は今までどおりだが、2位と3位の場合は約3割ほど減額されてしまう。

放置や直進固定などが多かったのだろうか。

それともあまりにもフロントラインに人が集中しすぎたのだろうか。

何にしても、60以降のレベル上げがしにくくなってしまった。

 

 

◆フィールドインスタンスの削除

パッチ対応ではないが、同じタイミングなのでついでに。

今まで混雑対応として行なわれてきたフィールドのインスタンス分割が削除された。

公式サイト

[続報]「紅蓮のリベレーター」サービス開始後の混雑緩和の対応について:続報

これでトレハンがしやすくなり、またモブハンの時に「インスタンスは?」と聞く必要がなくなった。

ただまだ多くの人が集まるであろうSランクモブや特殊FATE(玉藻御前やイクシオン)などは赤玉やラグ、エリアダウンなどの可能性があるため注意が必要だろう。

 

 

こんな感じ。

FLの経験値下方修正は残念だ。