休日モード×ギガパッチ×技術力 | デッドエンド

デッドエンド

ここは行き止まりであり、エンドの墓場

休日モード。

 

PSO2がちょっとした話題になっていた。

VITA版だけなのだが、公式サイトにこんな告知が出た。

PlaySstation VITA 版公式サイト

お知らせ|16GBメモリーカードをご利用の方へ

要は、数ヶ月以内にパッチのファイルサイズが16Gを超える可能性が高いので、32G以上のメモリカードを使えよ、ということ。

 

よくもまぁこんな堂々と自らの技術力の無さを告知できるもんだと感心する。

オンラインゲームでギガパッチが適用されるのは珍しいことではない。

だが、16G以上もの巨大パッチを何の臆面もなく配信できる根性が信じられない。

システムの設計上かセキュリティ上かわからないが、そんな容量PC版でも嫌だわ。

MHFも毎度毎度超巨大パッチを強要されるが、ホント勘弁して欲しい。

 

今では通信網も発達し、ギガパッチも数分でダウンロードできる環境のプレイヤーが多いのかもしれないが、ちょっと安直すぎやしませんかね。

なんか昔のゲームにあった「ROM容量から開放されてCD-ROMになったので圧縮や節約せずに無駄にガンガン容量使いまくりました。」的なものを感じる。

 

パッチ容量を大きくしないことが一番だが、その技術力がないのならば分割アップデートやストリーミングアップデートなど、一時保存容量だけでも小さくできないものかね。