休日モード×装備可能クラス×近接FATE | デッドエンド

デッドエンド

ここは行き止まりであり、エンドの墓場

今日も休日モード。

昨日に引き続きファイタークラス上げ。残るは格闘士、斧術士の2クラス。
これも昨日と同じく、討伐手帳で上げる。

やり方もわかってきたのでサクッと目標達成!
早速いらなくなったモグヘッドをリテイナーに押し付け。

さて、ここからだけど、結局全ファイタークラスを15まで上げることにした。
理由は「なんとなく」
本当は黒渦団装備が着れる20まで上げたい所だが、中々にしんどいので取り敢えず15まで。

11~15はエールポート周辺のFATEで上げる。
ここで粘れば20まで上げられるので、しばらくここに張り付く感じ。
装備を整えてレベル上げ開始。

この「装備」なんだけど、「ファイター用」で1種類じゃないのよね。
防具には大きく分けて、主にソーサラーが使う「全クラス用」、ファイターの中でもTANKクラスが使う「TANK用」、それ以外のファイタークラスが使う「ファイター用」に分かれている。
物理防御力はだいたいTANK>ファイター>全クラス。
魔法防御力はだいたい全クラス>ファイター>TANKになっている。
TANK用は装備可能クラス欄に「剣術士、斧術士、ナイト、戦士」と列挙されているのだが、たまにここに「槍術士、竜騎士」が加わる防具がある。面倒くせぇ……
見た目的にはTANK用が鉄鎧、ファイター用が革鎧、全クラス用が布系といった感じ。

さて、実は近接職初FATEパーティなのだが……近接ってFATEでどうやって攻撃当てればいいの!?
弓術士ならまだしも、格闘士なんて絶望的じゃないか!
僕の場合、最初に15まで上げたのが剣術士だったんだけど、コイツの場合は敵集団に突っ込んでフラッシュばら撒きで稼いでた。
他クラスもアディショナルでフラッシュ付けて同じようにするしか無いのかな……

今日は剣術士と弓術士が15になって終了。
割としんどいぞ……