【ACV】
今日は久々に決戦侵攻がマッチング。
某所で「決戦侵攻が旬」みたいな情報があったとフレからのタレコミどおり、そんなに時間をかけずにマッチングした。
と言ってもやることはいつも通りなんだけども。
勝つと領地がついてくるおまけ付き…みたいな感じ。
負けてもデメリットがほぼ無いからな…チームポイントはすでに一千万以上だし。
決戦侵攻がマッチングしなくなったら通常侵攻、しばらくしたらまた決戦、みたいなローテで回してた。
さすがに決戦侵攻の勝率はよろしくなく、領地は一つ増えただけにとどまる。
今日はパイルにアッーされまくったな…。
【その他】
ドラキュラは通常分の6章までをクリア。
次はシャノアあたりでやるか。
Civ5はひと通りの文明でクリア&難易度皇帝でクリア。
もう二度と皇帝でやらん!……ってくらいに皇帝は涙目だった。
特に序盤の幸福度はみんなどうしてるんだろう…。
負ける時は序盤の幸福度が足りなくて人口停滞→パワーが足りず出遅れ→追いつけずにアウト…のパターンが多い。
第二都市建設が早すぎるのかなぁ…でも好立地はCPUがねじ込んでくるしな…要研究か。
PSO2のベンチマークと言う名のキャラクリエイト体験版が配信。
公式のいいっぷりだと逆か。
この体験版で作ったキャラはクローズドβで使えるらしいので、すぐに始めたい場合は作っておくとイイね。
なにせキャラクリエイトに時間かかるから…。
クローズドβはパッド関係が改善されてるといいなぁ…あれがそのままならさすがにやる気半減だ。