[FFXI] 過去日記シリーズ 04:『いろは…』続かない
「プロマシアの呪縛」に倣って、「いろは…」でタイトルを繋げようと
思ったけれど、考えていた以上に難しい、というかタイトルに合うような
適当な言葉が思い浮かばないので、すっぱりとヤメ!
すごく…、中途半端ですね。だらしねぇな。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■2003/12/28付 :タイトル「強さは? とら」

↑前にザルカにゲートクリ取りに行ったときのヒトコマ
※このSSは本文となんら関係ありません。
今日は、ソロでナワバリにスキルあげに行ってきました。
一匹コウモリをゾーン際まで釣ってチマチマと。
倒しそうになったらゾーン移動して回復。こっちが倒されそうになったら(ry
生かさず殺さず。 片手剣スキル:118⇒124
同じ個体でやってるのに、弱体が決まるか決まらないかで、
かなり戦闘の楽さが違ってきますね。
余裕で倒せそうな時と、余裕で負けそうな時の差が激しいです。
サポ白で女神印→ケアル3ができるかできないかでもかなり変わりまする。
凄いバランスだ。。
ダブルアタックの発動率(自敵含む)によってもかなり変わってくるなぁ。
あと、コウモリはスキルageには向かないことに気がつきました。
吸血でHP100over吸われる。。_| ̄|○
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
●解説
タイトルもSSも本文となんら関係がない、
というスタイルも割とスキだったりする、私です。
まあ、それも貫いて続けるほどではないんですけどねw
そんな感じでタイトルは、貼ったSSにちなんで某FFXI関係の掲示板にあった
「FFXIコイツが放った名セリフ」というスレから頂いてきた有名なセリフ。
これに関しては、シンプルなんだけど物凄く凝縮されたセリフというか
やりとりというか、オチまで含めてスゴイスキでしたw
日記の内容的には、ソロでスキル上げに行った話なんですけど、
この頃はスキル上げをするのも大変だったのよね。
当時、多分レベル50前ぐらいでナワバリのコウモリを相手にしても、
恐らくソロでは勝てないだろうっていうぐらいのバランスだった。
基本的にモンスターのHP多い、命中率高い、DA率高い、攻撃が痛い、TP技強い、と
どうしろと…、というぐらいだった。相手のHP半分減らして、こっちはサポ白での
MPがすっからかんとかだったんですから…。今は、シグネット強化のお陰やら
フィルヴァのサポートやらサポ踊やらのお陰でソロは大分楽になってると思いますが。
バージョンアップの積み重ねってのは、ありがたいもんですよね、ホントに。
さてさて、FF14ではこの辺りどうなる事やら…。
そういや、この頃はまだゾーン際までモンスター引っ張ってきても、生息範囲とか
の設定がなくて、ゾーンで逃げてフリーになったモンスターが、今みたいに
すぐに消えたりしないでゆっくりゆっくり戻ってたんだよなー。
今の消える仕様もいいんだか悪いんだかって感じだけどもー。
で、話は変わって。
これはボクの考え方なんですけども、基本的にweb上での雑記系日記、
FFXIなどを含むMMORPGのプレイ日記系ってのは、
何かSSを貼って、それらしいタイトル付けて、適当に今日やった事を
ツラツラと書いておけば、とりあえず繕えるよねー、と思っています。
タイトルと内容、釣り合ってなくてもオッケーじゃね? みたいな。
ブログもそんな感じじゃない? とか思ったり思わなかったり。
「書くネタがないなー」じゃなくて「ネタに仕上げるまでに持っていけない」
のかな、と思ったり。そんな波乱な内容じゃなくてもいいと思うのだけども。
とは言うものの、
「今日はレベル上げをしました。レベルが○になりました」
というだけの日記が延々と続いてるだけじゃあ、面白みがないけど…。
レベル上げひとつ取っても、どう膨らませるのかという所が
ポイントなのかなぁ。やっぱ、そう単純にはいかない所だなぁ。
やっぱり書き続けるってのは大変なんだよな。
[FFXI]過去日記シリーズ 前の記事
03:ロクでもない贈り物
02:イルミネーション part2
01:イルミネーション
思ったけれど、考えていた以上に難しい、というかタイトルに合うような
適当な言葉が思い浮かばないので、すっぱりとヤメ!
すごく…、中途半端ですね。だらしねぇな。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■2003/12/28付 :タイトル「強さは? とら」

↑前にザルカにゲートクリ取りに行ったときのヒトコマ
※このSSは本文となんら関係ありません。
今日は、ソロでナワバリにスキルあげに行ってきました。
一匹コウモリをゾーン際まで釣ってチマチマと。
倒しそうになったらゾーン移動して回復。こっちが倒されそうになったら(ry
生かさず殺さず。 片手剣スキル:118⇒124
同じ個体でやってるのに、弱体が決まるか決まらないかで、
かなり戦闘の楽さが違ってきますね。
余裕で倒せそうな時と、余裕で負けそうな時の差が激しいです。
サポ白で女神印→ケアル3ができるかできないかでもかなり変わりまする。
凄いバランスだ。。
ダブルアタックの発動率(自敵含む)によってもかなり変わってくるなぁ。
あと、コウモリはスキルageには向かないことに気がつきました。
吸血でHP100over吸われる。。_| ̄|○
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
●解説
タイトルもSSも本文となんら関係がない、
というスタイルも割とスキだったりする、私です。
まあ、それも貫いて続けるほどではないんですけどねw
そんな感じでタイトルは、貼ったSSにちなんで某FFXI関係の掲示板にあった
「FFXIコイツが放った名セリフ」というスレから頂いてきた有名なセリフ。
これに関しては、シンプルなんだけど物凄く凝縮されたセリフというか
やりとりというか、オチまで含めてスゴイスキでしたw
日記の内容的には、ソロでスキル上げに行った話なんですけど、
この頃はスキル上げをするのも大変だったのよね。
当時、多分レベル50前ぐらいでナワバリのコウモリを相手にしても、
恐らくソロでは勝てないだろうっていうぐらいのバランスだった。
基本的にモンスターのHP多い、命中率高い、DA率高い、攻撃が痛い、TP技強い、と
どうしろと…、というぐらいだった。相手のHP半分減らして、こっちはサポ白での
MPがすっからかんとかだったんですから…。今は、シグネット強化のお陰やら
フィルヴァのサポートやらサポ踊やらのお陰でソロは大分楽になってると思いますが。
バージョンアップの積み重ねってのは、ありがたいもんですよね、ホントに。
さてさて、FF14ではこの辺りどうなる事やら…。
そういや、この頃はまだゾーン際までモンスター引っ張ってきても、生息範囲とか
の設定がなくて、ゾーンで逃げてフリーになったモンスターが、今みたいに
すぐに消えたりしないでゆっくりゆっくり戻ってたんだよなー。
今の消える仕様もいいんだか悪いんだかって感じだけどもー。
で、話は変わって。
これはボクの考え方なんですけども、基本的にweb上での雑記系日記、
FFXIなどを含むMMORPGのプレイ日記系ってのは、
何かSSを貼って、それらしいタイトル付けて、適当に今日やった事を
ツラツラと書いておけば、とりあえず繕えるよねー、と思っています。
タイトルと内容、釣り合ってなくてもオッケーじゃね? みたいな。
ブログもそんな感じじゃない? とか思ったり思わなかったり。
「書くネタがないなー」じゃなくて「ネタに仕上げるまでに持っていけない」
のかな、と思ったり。そんな波乱な内容じゃなくてもいいと思うのだけども。
とは言うものの、
「今日はレベル上げをしました。レベルが○になりました」
というだけの日記が延々と続いてるだけじゃあ、面白みがないけど…。
レベル上げひとつ取っても、どう膨らませるのかという所が
ポイントなのかなぁ。やっぱ、そう単純にはいかない所だなぁ。
やっぱり書き続けるってのは大変なんだよな。
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03:ロクでもない贈り物
02:イルミネーション part2
01:イルミネーション
[CD] Sota Fujimori 2ndアルバム『SYNTHESIZED2』

1stアルバムである「SYNTHESIZED」から1年とちょっとの期間を挟んで、
Sota氏のニューアルバム出たわー!、嬉しいですね!!
こうして定期的にアルバムが出るってのは凄い事だよなぁ、とか思いますね。
左側のCDはコナミのコンポーザーたちの楽曲を集めたCDなんだけど、
これまた面白い楽曲が多かった。
で、「SYNTHESIZED2」ですが収録楽曲は、既存の楽曲のリミックスから
bmシリーズの最新作などに収録されてる曲、Sota氏が手がけたほかの
ゲーム楽曲に、書き下ろしの新作を含めて全18曲。
今回は1枚組でノンストップCDとか別アーティストによるRemixCDみたいなのは
ないんだけれども、どの楽曲もいつもの如く「これぞSota楽曲」という感を
遺憾なく発揮してますから、物足りねー! というカンジはないですね。
どの楽曲もとか訳知り感アリアリで書いてますけども、
1stアルバムに収録されていた楽曲とは違った雰囲気の曲もあるのよね。
こんな曲も作るのか…! というカンジで。
書き下ろし曲とかbmシリーズではない他のゲームの楽曲などが
いつもとは違った感じの曲だったりして、新鮮だなぁ、と。
やっぱりbmシリーズみたいな演奏する事をテーマにしたゲームの楽曲と、
そうではなくゲームのバックミュージックとして用いられてる楽曲では
やっぱり違うんだなぁ、というがなんとなくありますね。
ゲームの雰囲気にも拠るんだろうけどもね、と。そんなカンジで。
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[アニメ] 化物語 BD版 第4巻『なでこスネイク』感想

BD版 第4巻「なでこスネイク」感想ー。
※例によってこの先ネタバレがあったりなかったりします。
見る人は注意してくださいね!
ついに発売キタワー!! 延期されてしまったけども、一ヶ月待った甲斐があったわ!
なんという修正っぷりですか、これ! テレビ放映時とかなり変わってますね!
こんだけ修正が入っていると、放送時の分も入れておいて欲しくなるレベル。
修正前後を比べてみたくなるわー。だって、全然違うんだもんなぁ。手が入ってない
箇所がないんじゃないのか?レベル。クォリティ上がりすぎワロタだなー。
そして、今回のキャラクターコメンタリーも面白かった。
忍野さんが随所で解説をしつつ、ボケるなでこちゃんにツッコミを入れる図。
忍野さんがいた分、安心して見れた(聴けた)ってカンジだなぁ。
なんていうか、これがコメンタリーだ! という意味で。
前回(第3巻)のキャラコメとは逆の意味で面白かったわ。
それに今回の「呪い」に関しても、こんな所で今後の伏線を貼るというか、
忍野さんにとあるセリフを言わせているのは、本編の補完とかも含めてうまいな、と
思った。てか、もしか、続編期待していいのかしら…? いや、まだ時期尚早…か?
なでこちゃんも面白いコだよなー、と。 本編(九話・十話)では切羽詰ってた分、
あんまり弾けてなかったからな。その分、十一話の時のようなカンジが出ていて
非常によろしいキャラコメだった。テレビを見てる時は入り込んじゃうタイプてww
しかしアララギくんとするがちゃんに対して神聖視フィルター掛かり過ぎだろ!
まあ、命の恩人だし憧れのお兄ちゃん/お姉ちゃん(になったろう)だし、
そうなるのは仕方ない所かー。
「なでこスネイク」の話は、「するがモンキー」に引き続いて”人間関係”が主題
なのかな、と、いうか基本的に「化物語」は人間関係のお話になるんだよな、結局。
今回のなでこちゃん絡みの怪異も、色恋沙汰、フッタ/フラレタ というだけで、
人の死を脅かすほどの怪異に見舞われてしまうのだから怖いよなぁ、と。
基本的にキャラが増えていくから、関係も増えていくわけで。
ひたぎちゃん、するがちゃん、まよいちゃん、なでこちゃん、そして羽川さん。
アララギくんは着々とアララギハーレムを(本人の自覚・無自覚はともかく)
築きつつあるけれど、いつか痛い目を見るんじゃないか? と。
そう思ったけど、既に痛い目は見てるんだった!それも何回も。
ということは、もっとか、今後もっと痛い目に遭うかもしれないのか…!?
うーん、どうだろうなぁー、なんて。
なんせ、今回登場のなでこちゃんはアララギくんに対して、憧れ以上の想いを
抱いていたりするけれど、アララギくんは彼女持ちであることをなでこちゃんに
話してなさそうだからなー。
なでこちゃんの想いは一途過ぎて割とヤバゲだからなー。 彼女持ちである事を
なでこちゃんが知ったら、ヤンデレ化する可能性もなくはない気がするんだよw
だって、自分にかけられた呪い解こうとして、蛇に手をかけるぐらいだし…!
実は一番危ないかもしれないよなー、と。
そんな感じで。
時に、第十四話の配信は一体いつになったらくるのでしょうか…? と。
◆化物語 BD版 感想
第1巻『ひたぎクラブ』感想 / 第2巻『まよいマイマイ』感想
第3巻『するがモンキー』感想 / 第4巻『なでこスネイク』感想
第5巻『つばさキャット(上)』感想 / 第6巻『つばさキャット(下)』感想
◆アニメ[化物語]感想記事
第一話 / 第二話 / 第三話 / 第四話 / 第五話 / 第六話 / 第七話 / 第八話
第九話 / 第十話 / 第十一話 / 第十二話 / 第十三話/ 第十四話 / 第十五話
化物語SPという名の総集編
◆[化物語]原作シリーズ感想記事
化物語(上下巻)感想 / 傷物語 感想 / 偽物語(上下巻)感想
◆テーマ[化物語]過去の記事
[アニメ][化物語] 破竹の勢いとはまさにこの事か
化物語のBD/DVDの売上本数すげぇな!
[読書] ギャルゲヱの世界よ、ようこそ!disc4 読了
作品概要
「 ギャルゲヱの世界よ、ようこそ!disc4 著:田尾典丈 イラスト:有河サトル 」
守ってみせる! この世界の主人公は──俺だ!!
俺こと都筑武紀は突如訪れた新たな危機に戦慄していた。幼馴染に起こされ迎える朝、
家族揃っての登校、そして校内一の美少女との学園生活。いつもと変わらない、
愛すべき世界……のはずなのに、違う。こんなのは……俺じゃない!
自らの手により崩れゆく理想の世界で、なんとか打開策を見出そうとする俺だったが
──おい、これでまだ〈世界改変〉の途中ってことはないよな?
選択肢無限の真世界を奔走する、青春ADVノベル、待望の第4弾!
ファミ通文庫◆FB Onlineより
※例によってこの先ネタバレがあったりなかったりします。
見る人は注意してくださいね!
大体収まる所が収まって、この後4巻では一体どういう展開になるんだ?
と思っていたら、今度は作中のゲームでありヒロインたちの召喚元
「エターナル イノセンス」の”主人公=真田正樹”が出てきて、
この「ギャルゲヱ~」の”主人公=都築武紀”との「ヒロイン争奪戦」とか!
しかもその正樹くんは、主人公武紀くんが標榜する所である
「ヒロインみんなを幸せにする」という目標を否定する立場。
あくまでも「ヒロインの誰か一人しか幸せに出来ない」という。
だけども、主人公武紀くんもそこは譲れないという強い思いでもって、
”ギャルゲーの主人公 VS ラノベの主人公との意地のぶつかり合い”みたいな!
すごい構図だわーw
今巻は、〈世界改変〉の力で手に入れた世界のはずなのに、何故だかひっくり
返されてしまった現状を取り戻すために動く主人公武紀くんの成長っぷりが
伺えて、ダテにこれまでの事態を乗り越えてきてないな、という感じだったわ。
1巻の頃の右往左往っぷりから比べて相当おっとこ前になってるぜ、武紀くん! と。
そして、ついに今巻にて武紀くんは〈世界改変〉の力が「フェアリーテイルシステム」
という名称である事を知るわけですけど、ラスト付近で「現実を根底から覆してみせる」
とまで言ってしまった事とどう結びついていくんだろうなー、というカンジで
またしても先が楽しみに。
FBオンラインの方で連載中の外伝「シルバーブレット」での
重要キャラ”えいな”ちゃんも出てきたしな!
ここで出てきますか、こういう繋げ方ですかぁ(ニヤニヤ)、みたいなw
外伝と本編はそのうち、重要なリンクがありそうだなぁ。
本編でもかなり重要な位置づけになりそうだものな、”えいな”ちゃん。
それに、高橋さんの兄:秀之もね。
それにしても、主人公の武紀くん周辺でやけに問題ばかり起こる状況、
特に今回のゲームの主人公まで実体化するような異常事態に関しては、
なにやら「フェアリーテイルシステム」そのモノが何らかの目的を持っていて
狙いがあって敢えてやってる風な事が示唆されていて、それも気になるんだぜ!
ヒロインたちに付加されていたあの謎の属性値は一体なんなのか!? と。
最後の最後でのどんでん返しもあって、マジでどうなるのー!? と。
そんなこんなで、次巻も楽しみだわー。
「ギャルゲヱの世界よ、ようこそ!」シリーズ感想記事
disc1 感想 / disc2 感想 / disc3 感想
テーマ[読書感想]前の記事
ダブルアクセス 読了
ソードアート・オンライン 003 読了
僕は友達が少ない 2 読了
無限のリンケージ 2 読了
ラノベ部 1巻~3巻 読了
「 ギャルゲヱの世界よ、ようこそ!disc4 著:田尾典丈 イラスト:有河サトル 」
守ってみせる! この世界の主人公は──俺だ!!
俺こと都筑武紀は突如訪れた新たな危機に戦慄していた。幼馴染に起こされ迎える朝、
家族揃っての登校、そして校内一の美少女との学園生活。いつもと変わらない、
愛すべき世界……のはずなのに、違う。こんなのは……俺じゃない!
自らの手により崩れゆく理想の世界で、なんとか打開策を見出そうとする俺だったが
──おい、これでまだ〈世界改変〉の途中ってことはないよな?
選択肢無限の真世界を奔走する、青春ADVノベル、待望の第4弾!
ファミ通文庫◆FB Onlineより
※例によってこの先ネタバレがあったりなかったりします。
見る人は注意してくださいね!
大体収まる所が収まって、この後4巻では一体どういう展開になるんだ?
と思っていたら、今度は作中のゲームでありヒロインたちの召喚元
「エターナル イノセンス」の”主人公=真田正樹”が出てきて、
この「ギャルゲヱ~」の”主人公=都築武紀”との「ヒロイン争奪戦」とか!
しかもその正樹くんは、主人公武紀くんが標榜する所である
「ヒロインみんなを幸せにする」という目標を否定する立場。
あくまでも「ヒロインの誰か一人しか幸せに出来ない」という。
だけども、主人公武紀くんもそこは譲れないという強い思いでもって、
”ギャルゲーの主人公 VS ラノベの主人公との意地のぶつかり合い”みたいな!
すごい構図だわーw
今巻は、〈世界改変〉の力で手に入れた世界のはずなのに、何故だかひっくり
返されてしまった現状を取り戻すために動く主人公武紀くんの成長っぷりが
伺えて、ダテにこれまでの事態を乗り越えてきてないな、という感じだったわ。
1巻の頃の右往左往っぷりから比べて相当おっとこ前になってるぜ、武紀くん! と。
そして、ついに今巻にて武紀くんは〈世界改変〉の力が「フェアリーテイルシステム」
という名称である事を知るわけですけど、ラスト付近で「現実を根底から覆してみせる」
とまで言ってしまった事とどう結びついていくんだろうなー、というカンジで
またしても先が楽しみに。
FBオンラインの方で連載中の外伝「シルバーブレット」での
重要キャラ”えいな”ちゃんも出てきたしな!
ここで出てきますか、こういう繋げ方ですかぁ(ニヤニヤ)、みたいなw
外伝と本編はそのうち、重要なリンクがありそうだなぁ。
本編でもかなり重要な位置づけになりそうだものな、”えいな”ちゃん。
それに、高橋さんの兄:秀之もね。
それにしても、主人公の武紀くん周辺でやけに問題ばかり起こる状況、
特に今回のゲームの主人公まで実体化するような異常事態に関しては、
なにやら「フェアリーテイルシステム」そのモノが何らかの目的を持っていて
狙いがあって敢えてやってる風な事が示唆されていて、それも気になるんだぜ!
ヒロインたちに付加されていたあの謎の属性値は一体なんなのか!? と。
最後の最後でのどんでん返しもあって、マジでどうなるのー!? と。
そんなこんなで、次巻も楽しみだわー。
「ギャルゲヱの世界よ、ようこそ!」シリーズ感想記事
disc1 感想 / disc2 感想 / disc3 感想
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ダブルアクセス 読了
ソードアート・オンライン 003 読了
僕は友達が少ない 2 読了
無限のリンケージ 2 読了
ラノベ部 1巻~3巻 読了
2010年01月の記事INDEX
1日:[ご挨拶] あけましておめでとうございます
2日:[ブログ] twitter をはじめてみた
3日:[アニメ][けいおん!] 祝2期製作決定!
4日:[FF13] とりあえずクリアーしたよー
5日:[マンガ] 2010年01月刊 ジャンプコミックス購入物+α
6日:[マンガ] バクマン 6巻 感想
7日:[DS]『ラストウィンドウ』… ウィッシュルームの続編だと!?
8日:[アニメ] もののけ姫
9日:[アニメ] とある科学の超電磁砲 第14話 感想
10日:[マンガ] ハイジンクエスト 読了
11日:[FFXI] アトルガンミッション:漆黒の柩(手伝い)
12日:[ドラマ] ライアーゲーム シーズン2 第八話 感想
13日:[FFXI] 過去日記シリーズ 01:イルミネーション
14日:[DS]『ラストウィンドウ』と『DSi LL』買ってきた
15日:[FFXI]『ヴァナ★フェス2010』開催ですって
16日:[ブログ] 自分の言葉で書くこと
17日:[アニメ] とある科学の超電磁砲 第15話 感想
18日:[アニメ] とある放送局の深夜放送予定(スケジュール)
19日:[ドラマ] ライアーゲーム シーズン2 第九話 感想
20日:[マンガ] 神のみぞ知るセカイ 7巻 読了
21日:[FFXI] 過去日記シリーズ 02:イルミネーション part2
22日:[アイマス] 今後の購入予定っぽいモノ@2010
23日:[アニメ] とある科学の超電磁砲 第16話 感想
24日:[アニメ][けいおん!] 第14話(番外編 2) 感想
25日:[読書] ダブルアクセス 読了
26日:[アニメ] 刀語 第一話 見たよ
27日:[FFXI] 過去日記シリーズ 03:ロクでもない贈り物
28日:[ドラクエ] DS版DQ6買ってきた!
29日:[FFXI] 夢は夢のままに
30日:[アニメ] とある科学の超電磁砲 第17話 感想
31日:[月別回想] 2010年01月を振り返る
2日:[ブログ] twitter をはじめてみた
3日:[アニメ][けいおん!] 祝2期製作決定!
4日:[FF13] とりあえずクリアーしたよー
5日:[マンガ] 2010年01月刊 ジャンプコミックス購入物+α
6日:[マンガ] バクマン 6巻 感想
7日:[DS]『ラストウィンドウ』… ウィッシュルームの続編だと!?
8日:[アニメ] もののけ姫
9日:[アニメ] とある科学の超電磁砲 第14話 感想
10日:[マンガ] ハイジンクエスト 読了
11日:[FFXI] アトルガンミッション:漆黒の柩(手伝い)
12日:[ドラマ] ライアーゲーム シーズン2 第八話 感想
13日:[FFXI] 過去日記シリーズ 01:イルミネーション
14日:[DS]『ラストウィンドウ』と『DSi LL』買ってきた
15日:[FFXI]『ヴァナ★フェス2010』開催ですって
16日:[ブログ] 自分の言葉で書くこと
17日:[アニメ] とある科学の超電磁砲 第15話 感想
18日:[アニメ] とある放送局の深夜放送予定(スケジュール)
19日:[ドラマ] ライアーゲーム シーズン2 第九話 感想
20日:[マンガ] 神のみぞ知るセカイ 7巻 読了
21日:[FFXI] 過去日記シリーズ 02:イルミネーション part2
22日:[アイマス] 今後の購入予定っぽいモノ@2010
23日:[アニメ] とある科学の超電磁砲 第16話 感想
24日:[アニメ][けいおん!] 第14話(番外編 2) 感想
25日:[読書] ダブルアクセス 読了
26日:[アニメ] 刀語 第一話 見たよ
27日:[FFXI] 過去日記シリーズ 03:ロクでもない贈り物
28日:[ドラクエ] DS版DQ6買ってきた!
29日:[FFXI] 夢は夢のままに
30日:[アニメ] とある科学の超電磁砲 第17話 感想
31日:[月別回想] 2010年01月を振り返る