[DS] 遅まきながら『ニンテンドー3DS』実機公開の話
・任天堂、「ニンテンドー3DS」のスペックを公開
・Nintendo of America、プレス発表会「2010 Nintendo E3 Presentation」開催
・噂の「NINTENDO 3DS」を体験。驚愕の第一印象をレポート
・岩田社長による「3DS」発表など、任天堂メディアブリーフィングをレポート
・ニンテンドー3DS タイトル試遊レポート
・ニンテンドー3DSのGPUに「PICA 200」が採用 (以上、GAME Watch)
・任天堂が発表した次世代ゲーム機「Nintendo 3DS」の狙い
(後藤弘茂のWeekly海外ニュース)(PC Watch)
先週のE3で実機が公開された「ニンテンドー 3DS」ですが、
見た目が今までの DSL とあまり変わらないので、なんだか今イチ
インパクトが薄い気がするけど、要所要所で大分違うのよな。
アナログパッドが付いてたり、外側のカメラが二ヶ所付いてたり、
上画面と下画面の大きさが非対称だったりとか…。
上画面が3D立体視対応で、下画面は従来と同様にタッチパネル搭載、とな。
こうして挙げてみるとかなり違うのだけど、二画面搭載という部分が従来の
DSシリーズと変わらないから、インパクト的なモノを感じないんだなー、と。
やっぱ、最初にDSが世に発表された時の「二画面搭載」というのは
インパクトあったんだなぁ、と。
しかし、3D立体視ってのはインパクトになるはずなんだけど、地味に
カンジしてしまうのはなんだろね。やっぱあれかな、実際にどういう風に
見えるのかわからないから、なんとも言えない、ってカンジなのかな、自分的に。
実際に3D画像が動いてる所を見ればそのインパクトがわかるんだろうけど…。
あとは、その3Dを使って、どんなゲームが出てくるのか?っていうのは、
やっぱり大事な所だしな。今回のキモの部分であるわけだし。
まあ、例によって月並みだけど。でも、そこもイメージわかないなー。
DSが出た時に、タッチパネルとかタッチペンで入力装置の変革が試みられたけど、
結局、従来の十字キーでも出来た操作を、そのままタッチパネル&タッチペンに
置き換えて操作させるだけ、みたい域から出てないゲームばっかりだった気がする。
無理に全部が全部タッチペンを使わなきゃいけない、ってわけじゃない
と思うのだけど、なんかそんな事になってた気がする。
タッチペンでの操作に拘って結局、操作が面倒くさくなってる、
みたいなのもあったんじゃないかと思うわ。
まあ、そんなにDSのゲームタイトルを遊んだわけじゃないんだけどさ…。
なんで、言い掛かりっぽく、なってる気もしなくもない…。
えーっと、それで、なんだっけ?
ああ、そう「3D画像になってどんなゲームが出てくるか?」だ。
あんまり、期待しないで期待しておいた方が、
実際に触れた時の驚きは大きい、という事でいいかしら?(投げやり
あと、落胆も少ない、とね。
ていうか発売時期、2010年中なのね、3DS。
最近の任天堂は「いつ頃出す」って発表したら、キッチリ出してくるからなぁ。
少なくともあと半年ほどで実際に出回るって事だよなー。
そういうのって、なんだか不思議。
「出す出す」と言いつつ、いつまでも出てこないとかいう事例が
あったりするから、そっちのイメージに引きずられてるせいかなぁ。
テーマ[ゲーム:DS/Wii 関連]前の記事
[DS] DSシリーズついに値下げか
[DS] これが後継機か ―― 『ニンテンドー3DS』
[DS] 『ラストウィンドウ』と『DSi LL』買ってきた
[DS] 『ラストウィンドウ』… ウィッシュルームの続編だと!?
[DS] 新型『DSi LL』 発表 ていうかデカイな、オイ! (2009/10/30)
[DS] 液晶画面の大きくなった新型…だと…!? (2009/10/27)
・Nintendo of America、プレス発表会「2010 Nintendo E3 Presentation」開催
・噂の「NINTENDO 3DS」を体験。驚愕の第一印象をレポート
・岩田社長による「3DS」発表など、任天堂メディアブリーフィングをレポート
・ニンテンドー3DS タイトル試遊レポート
・ニンテンドー3DSのGPUに「PICA 200」が採用 (以上、GAME Watch)
・任天堂が発表した次世代ゲーム機「Nintendo 3DS」の狙い
(後藤弘茂のWeekly海外ニュース)(PC Watch)
先週のE3で実機が公開された「ニンテンドー 3DS」ですが、
見た目が今までの DSL とあまり変わらないので、なんだか今イチ
インパクトが薄い気がするけど、要所要所で大分違うのよな。
アナログパッドが付いてたり、外側のカメラが二ヶ所付いてたり、
上画面と下画面の大きさが非対称だったりとか…。
上画面が3D立体視対応で、下画面は従来と同様にタッチパネル搭載、とな。
こうして挙げてみるとかなり違うのだけど、二画面搭載という部分が従来の
DSシリーズと変わらないから、インパクト的なモノを感じないんだなー、と。
やっぱ、最初にDSが世に発表された時の「二画面搭載」というのは
インパクトあったんだなぁ、と。
しかし、3D立体視ってのはインパクトになるはずなんだけど、地味に
カンジしてしまうのはなんだろね。やっぱあれかな、実際にどういう風に
見えるのかわからないから、なんとも言えない、ってカンジなのかな、自分的に。
実際に3D画像が動いてる所を見ればそのインパクトがわかるんだろうけど…。
あとは、その3Dを使って、どんなゲームが出てくるのか?っていうのは、
やっぱり大事な所だしな。今回のキモの部分であるわけだし。
まあ、例によって月並みだけど。でも、そこもイメージわかないなー。
DSが出た時に、タッチパネルとかタッチペンで入力装置の変革が試みられたけど、
結局、従来の十字キーでも出来た操作を、そのままタッチパネル&タッチペンに
置き換えて操作させるだけ、みたい域から出てないゲームばっかりだった気がする。
無理に全部が全部タッチペンを使わなきゃいけない、ってわけじゃない
と思うのだけど、なんかそんな事になってた気がする。
タッチペンでの操作に拘って結局、操作が面倒くさくなってる、
みたいなのもあったんじゃないかと思うわ。
まあ、そんなにDSのゲームタイトルを遊んだわけじゃないんだけどさ…。
なんで、言い掛かりっぽく、なってる気もしなくもない…。
えーっと、それで、なんだっけ?
ああ、そう「3D画像になってどんなゲームが出てくるか?」だ。
あんまり、期待しないで期待しておいた方が、
実際に触れた時の驚きは大きい、という事でいいかしら?(投げやり
あと、落胆も少ない、とね。
ていうか発売時期、2010年中なのね、3DS。
最近の任天堂は「いつ頃出す」って発表したら、キッチリ出してくるからなぁ。
少なくともあと半年ほどで実際に出回るって事だよなー。
そういうのって、なんだか不思議。
「出す出す」と言いつつ、いつまでも出てこないとかいう事例が
あったりするから、そっちのイメージに引きずられてるせいかなぁ。
テーマ[ゲーム:DS/Wii 関連]前の記事
[DS] DSシリーズついに値下げか
[DS] これが後継機か ―― 『ニンテンドー3DS』
[DS] 『ラストウィンドウ』と『DSi LL』買ってきた
[DS] 『ラストウィンドウ』… ウィッシュルームの続編だと!?
[DS] 新型『DSi LL』 発表 ていうかデカイな、オイ! (2009/10/30)
[DS] 液晶画面の大きくなった新型…だと…!? (2009/10/27)
[マンガ] 神のみぞ知るセカイ 9巻 読了
もうキタのか! はやい! まさかの2ヶ月間隔での刊行は
「はやい」と言わざるを得ない。神のみ9巻感想。
※例によってこの先ネタバレがあります。
見る人は注意してくださいね!
今巻、表紙と帯が大変な事になっていて「どういうことなの…?」
と思ったのですが、読んで納得。とりあえずそれは置いといて。
7巻において、天理ちゃんとディアナさんの登場でひとつの物語的な
方向性の転換が行われたわけですが、いよいよそこに進んでいくための
指針が示されたのが今巻のポイントだったかな、と。
今まで桂馬が解放してきた「駆魂」にとり憑かれてしまったコたちの中に、
天理ちゃんと同様「女神」を宿しているコたちがいるかもしれない、
という話がディアナさんから語られたわけです。
こ、これは、要するにゲームの論法でいうところの2周目の予感…!
そして、そうであるという事は、今まで時たま差し挟まれていた
ちひろちゃんや歩美ちゃんたちのバンド活動を含む「その後のエピソード」は
随分意味が変わってくるよね。ていうか、この展開に持ってくるための
伏線だったと言っても間違いじゃないはず。さてさてどうなるのやら。
いやー、それにしても今巻も面白かったなぁ。
ディアナさんかわいすぎワロタ。意外にうぶなんですね!
7巻の時は余裕かましてるように見えたのにここにきて
「私だって初めてだったのに…」とか、ニヤニヤすぎるんですけど!
やはり、天理ちゃん(ディアナさん)推ししかにぃ…!
それから、今巻のヒロインの一人、五位堂結ちゃんと桂馬の魂が入れ替わって
巻き起こる騒動も、ニヤニヤが過ぎて、もうね。
五位堂結の体に入った桂馬が「乙女ゲー」に手を出しちゃうトコとか面白すぎ。
一方の桂馬の体に入った結ちゃんは、ちひろちゃんたちのバンド活動に
興味を示して介入し始めて、彼女たちにフラグ乱発しまくってて、
そっちでも話が転がっていて、うまい展開だなー、と感心することしきり。
「心」が「身体」に引きずられる、という話は興味深いね。
結ちゃんの積極性は身体が男になったから、という事なんだろう。
そして、そんな結”くん”(in桂馬の身体)と話をしていた時に思わず
ツンデレ反応をしてしまう桂馬”ちゃん”(in 結ちゃんの体)にワロス。
「桂馬くん、自らの心で乙女心を知る」ってか?www
確かに桂馬くんはツンデレだけどもさー、「男女入れ替え」という騒動に
合わせてこう持ってくるとか…、スバラシイというしかないよね。
今まで散々「落し神」として、ゲームの理論でもって女の子たちを
落してきていたというのに、この展開ですよ。この展開ですよ!
いやー、ホント今巻面白かったなぁ。怒涛の展開ってカンジだったわ。
今巻の展開を受けて、次巻以降どうなっていくのか、楽しみだわー。
関連記事
[マンガ] 神のみぞ知るセカイ 面白いなぁ
神のみぞ知るセカイ(ノベル版) 読了
神のみぞ知るセカイ 7巻 読了
神のみぞ知るセカイ 8巻 読了
テーマ[マンガ] 前の記事
黒子のバスケ 7巻 感想
ヒストリエ 6巻 感想
バクマン 8巻 感想
未来日記 10巻 & 未来日記パラドックス
「はやい」と言わざるを得ない。神のみ9巻感想。
※例によってこの先ネタバレがあります。
見る人は注意してくださいね!
今巻、表紙と帯が大変な事になっていて「どういうことなの…?」
と思ったのですが、読んで納得。とりあえずそれは置いといて。
7巻において、天理ちゃんとディアナさんの登場でひとつの物語的な
方向性の転換が行われたわけですが、いよいよそこに進んでいくための
指針が示されたのが今巻のポイントだったかな、と。
今まで桂馬が解放してきた「駆魂」にとり憑かれてしまったコたちの中に、
天理ちゃんと同様「女神」を宿しているコたちがいるかもしれない、
という話がディアナさんから語られたわけです。
こ、これは、要するにゲームの論法でいうところの2周目の予感…!
そして、そうであるという事は、今まで時たま差し挟まれていた
ちひろちゃんや歩美ちゃんたちのバンド活動を含む「その後のエピソード」は
随分意味が変わってくるよね。ていうか、この展開に持ってくるための
伏線だったと言っても間違いじゃないはず。さてさてどうなるのやら。
いやー、それにしても今巻も面白かったなぁ。
ディアナさんかわいすぎワロタ。意外にうぶなんですね!
7巻の時は余裕かましてるように見えたのにここにきて
「私だって初めてだったのに…」とか、ニヤニヤすぎるんですけど!
やはり、天理ちゃん(ディアナさん)推ししかにぃ…!
それから、今巻のヒロインの一人、五位堂結ちゃんと桂馬の魂が入れ替わって
巻き起こる騒動も、ニヤニヤが過ぎて、もうね。
五位堂結の体に入った桂馬が「乙女ゲー」に手を出しちゃうトコとか面白すぎ。
一方の桂馬の体に入った結ちゃんは、ちひろちゃんたちのバンド活動に
興味を示して介入し始めて、彼女たちにフラグ乱発しまくってて、
そっちでも話が転がっていて、うまい展開だなー、と感心することしきり。
「心」が「身体」に引きずられる、という話は興味深いね。
結ちゃんの積極性は身体が男になったから、という事なんだろう。
そして、そんな結”くん”(in桂馬の身体)と話をしていた時に思わず
ツンデレ反応をしてしまう桂馬”ちゃん”(in 結ちゃんの体)にワロス。
「桂馬くん、自らの心で乙女心を知る」ってか?www
確かに桂馬くんはツンデレだけどもさー、「男女入れ替え」という騒動に
合わせてこう持ってくるとか…、スバラシイというしかないよね。
今まで散々「落し神」として、ゲームの理論でもって女の子たちを
落してきていたというのに、この展開ですよ。この展開ですよ!
いやー、ホント今巻面白かったなぁ。怒涛の展開ってカンジだったわ。
今巻の展開を受けて、次巻以降どうなっていくのか、楽しみだわー。
関連記事
[マンガ] 神のみぞ知るセカイ 面白いなぁ
神のみぞ知るセカイ(ノベル版) 読了
神のみぞ知るセカイ 7巻 読了
神のみぞ知るセカイ 8巻 読了
テーマ[マンガ] 前の記事
黒子のバスケ 7巻 感想
ヒストリエ 6巻 感想
バクマン 8巻 感想
未来日記 10巻 & 未来日記パラドックス
[アニメ] Angel Beats! 第12話 感想
EPISODE 12「knockin' on heaven's door」
※例によってこの先ネタバレがあったりなかったりします。
見る人は注意してくださいね!
なんという駆け足展開。12話始まって数分でガルデモのメンバー含む
SSSの陽動部隊メンバーたちが”消滅”するとか…。
そ、そんな簡単に逝くのかよ…。
ユイちゃんの時のあの騒ぎはなんだったんだ…、と言いたいんだがw
残った音無・日向・直井の三人が”影”の迎撃を開始した所に
次々に助太刀として参加してくるSSSの迎撃部隊メンバーたち。
あー、こういう流れはいいよね、熱くなる展開だよね。
TKの旋風脚(なのか?)カッコ良すぎワラタ
サブタイトルの「knockin' on heaven's door」はTKのセリフか。
山篭りしてたらしい五段は痩せて別人すぎワラタ
ていうか、アレ? なんで”影”と戦ってるんだっけ…?
1週空いたら忘れてしまった件。まあ、いいか、こまけーこたぁ(ry
”影”にとり憑かれて、NPC化して永遠にこの世界に留まるよりも
やはり”転生”を選ぶ方がマシではあるんだよな…。
今回の展開は、なんというかなんというか、なんと書けばいいのやら…。
落ちっぱなしだったゆりちゃんの評価も、結局どうしようと
ここまで来たらもう「時既に時間切れ」としか言いようがなかった。
もうあと1,2話あれば…、いや、どうだろう、うーん…。
今までずっと見てきて面白い所は面白かった。納得いかない所ははっきり
言って沢山あった。でも、そういうものなんだろう、と思って流した。
キャラクターたちは良かった。でも、心情描写が少ないキャラが多すぎ
なのは勿体無いと思った。こんだけいいキャラが沢山いたんだから
もっと色々出来た気がするのに…。やっぱり”勿体無い”の一言に尽きるかなぁ。
なんだかんだで結局「天使ちゃんマジ天使」だけで見ていたような
気がする今日この頃なのであった。まあ、最終回である次回も見るんだけどね。
ここまで来たら最後まで見届けるしかないもの!
アニメ「Angel Beats!」感想記事
第01話 / 第02話 / 第03話 / 第04話 / 第05話 / 第06話 / 第07話 /
第08話 / 第09話 / 第10話 / 第11話 / 第12話 /
※例によってこの先ネタバレがあったりなかったりします。
見る人は注意してくださいね!
なんという駆け足展開。12話始まって数分でガルデモのメンバー含む
SSSの陽動部隊メンバーたちが”消滅”するとか…。
そ、そんな簡単に逝くのかよ…。
ユイちゃんの時のあの騒ぎはなんだったんだ…、と言いたいんだがw
残った音無・日向・直井の三人が”影”の迎撃を開始した所に
次々に助太刀として参加してくるSSSの迎撃部隊メンバーたち。
あー、こういう流れはいいよね、熱くなる展開だよね。
TKの旋風脚(なのか?)カッコ良すぎワラタ
サブタイトルの「knockin' on heaven's door」はTKのセリフか。
山篭りしてたらしい五段は痩せて別人すぎワラタ
ていうか、アレ? なんで”影”と戦ってるんだっけ…?
1週空いたら忘れてしまった件。まあ、いいか、こまけーこたぁ(ry
”影”にとり憑かれて、NPC化して永遠にこの世界に留まるよりも
やはり”転生”を選ぶ方がマシではあるんだよな…。
今回の展開は、なんというかなんというか、なんと書けばいいのやら…。
落ちっぱなしだったゆりちゃんの評価も、結局どうしようと
ここまで来たらもう「時既に時間切れ」としか言いようがなかった。
もうあと1,2話あれば…、いや、どうだろう、うーん…。
今までずっと見てきて面白い所は面白かった。納得いかない所ははっきり
言って沢山あった。でも、そういうものなんだろう、と思って流した。
キャラクターたちは良かった。でも、心情描写が少ないキャラが多すぎ
なのは勿体無いと思った。こんだけいいキャラが沢山いたんだから
もっと色々出来た気がするのに…。やっぱり”勿体無い”の一言に尽きるかなぁ。
なんだかんだで結局「天使ちゃんマジ天使」だけで見ていたような
気がする今日この頃なのであった。まあ、最終回である次回も見るんだけどね。
ここまで来たら最後まで見届けるしかないもの!
アニメ「Angel Beats!」感想記事
第01話 / 第02話 / 第03話 / 第04話 / 第05話 / 第06話 / 第07話 /
第08話 / 第09話 / 第10話 / 第11話 / 第12話 /
[FFXIV] βテスト待ち遠しい
FINAL FANTASY XIV (公式)
・ミコッテ! ミコッテ!! ミコッテ!!! (FFXIV ブログ)
・E3でβ相当の『FFXIV』を体験しちゃいました!
・『ファイナルファンタジーXIV』E3バージョン 詳細プレイリポート!
・『FF XIV』田中弘道プロデューサーたちにインタビュー! (以上、「ファミ通.com」)
・スクエニ、「FF XIV」β相当の最新映像をYouTubeに公開
・スクエニ、PS3/Windows用MMORPG「ファイナルファンタジー XIV」
オフィシャルベンチマークソフトの配信を開始
・「FF XIV」β相当バージョン体験レポート
・スクエニ、「FF XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー (以上、「GAME Watch」)
FFXIVベンチ落して起動させてみたけど、画面真っ暗無音で\(^o^)/
スコアも数字潰れてて読めません。
これでも、FFXIベンチだと LOW:8000ちょい HIGH:6000ちょい ぐらいの
スコア出るんだけどなー。まあ、仕方ないか、GeForce 7900GS だし。
αテスト用に公開されていたらしい、必要スペックだと対象外だったからな…。
βテストに参加するためにPC新調したくなってきたけど、PS3の方でもβテストに
参加出来るんだよなぁ、確か? 焦って買う必要ないかなぁ。まあ、今買っても
WINセブン ちゃんの入ったPCになるから問題はないんだけど、あと1年ほどは
今のPCを使いたいからなぁ、うーん…。
今回の E3 2010 にて出展されたFF14のプレイアブルデモはβバージョン相当
という事で、αテスト版から随分変わったようですね! こうやってドラスティックに
変わるゲームの状態をプレイ出来るのが、α/βテストの醍醐味なんだろうな、とか
思うよね。まあ、変わるって事は、いいシステムではないって事だけどもね…。
しかし、戦闘は忙しそうね。コマンド入力でチャットするヒマなさそうだし。
でも、連続でガシガシ行動できるカンジなのは面白そうだな、と。
マクロで各種行動を組み合わせて連続で発動させられる、とかだったら
面白いかもしれんよね。そこまで便利にしてこない気もするけどw
しっかし、去年FFXIVが電撃的に発表されてから1年になるわけだけど、
本当に今年(2010年)中にFFXIVは正式稼動できるのかなー? と。
まあ、去年のE3の時に「ホントに今年中にFF13発売するのか?」とか
思ってたけどちゃんと発売されたから、大丈夫なんかな。
テーマ[FFXIV (FF14)] 前の記事
[FFXIV] 今度は地図が公開か
[FFXIV] αテストがはじまったとか
[FFXIV] 初期実装分のクラスはどのぐらいあるんだろうね
[FFXIV] 新情報が出ると心が躍るね!
[FFXIV] キャンペーンコードがFF13初回版に付くとか
from ニコニコ動画
・ミコッテ! ミコッテ!! ミコッテ!!! (FFXIV ブログ)
・E3でβ相当の『FFXIV』を体験しちゃいました!
・『ファイナルファンタジーXIV』E3バージョン 詳細プレイリポート!
・『FF XIV』田中弘道プロデューサーたちにインタビュー! (以上、「ファミ通.com」)
・スクエニ、「FF XIV」β相当の最新映像をYouTubeに公開
・スクエニ、PS3/Windows用MMORPG「ファイナルファンタジー XIV」
オフィシャルベンチマークソフトの配信を開始
・「FF XIV」β相当バージョン体験レポート
・スクエニ、「FF XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー (以上、「GAME Watch」)
FFXIVベンチ落して起動させてみたけど、画面真っ暗無音で\(^o^)/
スコアも数字潰れてて読めません。
これでも、FFXIベンチだと LOW:8000ちょい HIGH:6000ちょい ぐらいの
スコア出るんだけどなー。まあ、仕方ないか、GeForce 7900GS だし。
αテスト用に公開されていたらしい、必要スペックだと対象外だったからな…。
βテストに参加するためにPC新調したくなってきたけど、PS3の方でもβテストに
参加出来るんだよなぁ、確か? 焦って買う必要ないかなぁ。まあ、今買っても
WINセブン ちゃんの入ったPCになるから問題はないんだけど、あと1年ほどは
今のPCを使いたいからなぁ、うーん…。
今回の E3 2010 にて出展されたFF14のプレイアブルデモはβバージョン相当
という事で、αテスト版から随分変わったようですね! こうやってドラスティックに
変わるゲームの状態をプレイ出来るのが、α/βテストの醍醐味なんだろうな、とか
思うよね。まあ、変わるって事は、いいシステムではないって事だけどもね…。
しかし、戦闘は忙しそうね。コマンド入力でチャットするヒマなさそうだし。
でも、連続でガシガシ行動できるカンジなのは面白そうだな、と。
マクロで各種行動を組み合わせて連続で発動させられる、とかだったら
面白いかもしれんよね。そこまで便利にしてこない気もするけどw
しっかし、去年FFXIVが電撃的に発表されてから1年になるわけだけど、
本当に今年(2010年)中にFFXIVは正式稼動できるのかなー? と。
まあ、去年のE3の時に「ホントに今年中にFF13発売するのか?」とか
思ってたけどちゃんと発売されたから、大丈夫なんかな。
テーマ[FFXIV (FF14)] 前の記事
[FFXIV] 今度は地図が公開か
[FFXIV] αテストがはじまったとか
[FFXIV] 初期実装分のクラスはどのぐらいあるんだろうね
[FFXIV] 新情報が出ると心が躍るね!
[FFXIV] キャンペーンコードがFF13初回版に付くとか
from ニコニコ動画
[FFXI] 2010年6月期VUの話・その3
・ジョブ調整 (2010/06/17)
・新エリア「ウォークオブエコーズ」開放! (2010/06/15)
・レベルキャップ解放について (2010/06/11)
バージョンアップまであと1週間を切りましたが、
待ちに待ったと言ってもいい、ジョブ調整関連の情報が出ましたね!!
LV75以降に覚えられる各ジョブ専用アビ・特性・魔法の公開と、変更点とかとか…。
中でも、これはかなり大きい変更だなーと思ったのが、
”踊り子に二刀流の特性を追加”という変更。一瞬、「マジで…?」と思ったわ。
踊り子が二刀流の特性を素で持っているとなると、
色んなジョブで「サポに踊り子」という選択肢が増えそうな気がしますね。
そして踊り子自身のサポの選択も拡がる…かも?
まあ、でも、サポ忍での二刀流という特徴以外にやはり”空蝉の術”という
アドバンテージはかなり大きいモノがあるとは思うんですけどね、やっぱり…。
でも、現状のヴァナだと両手武器が強いからなぁ。
両手武器がメインとなるジョブだと影響はない…かなぁ?
なんともいえないかなぁ。
戦士的な視点から見ると、今回追加されるアビ・特性が「WSの攻撃力」と
「クリティカル」に関係する調整なのが面白い所だな、と。
特に、WSの攻撃力に影響が出る代わりにクリティカルが出なくなるという
「リストレント」のアビが、どの程度のモノになってるのか興味深い所です。
あくまでもダメージが増えるのではなく攻撃力に影響が出る、というのがポイント。
他に気になる所だと、忍者に追加される「二重」のアビと「哀車の術」ですかね。
特に「哀車の術」は果たしてどんな効果を持った忍術なのか、と。以前に追加すると
いわれていた敵対心に関係するモノなのか、それとも全然別の効果なのか?
名前だけ公開されてもわからない! わかりにくい!
今回同時に公開されていた魔法とか歌は名前で判別付くのにねぇw
「二重」のアビはもう少し早く覚えられたらいいのに、と思った。
そうね、弐系遁術が微妙になってくるLV50辺りで…、とかは贅沢かw
でも、これ多分、使い切りタイプのアビなんだろうな。
触媒をふたつ消費するんだから、単純に効果二倍だろう、とか思っていると
きっと肩透かしを喰らうのが、いつものVUクォリティですよね…。。
まあ、その前に私の忍者は今レベル64だから、
まだ関係ないといえば関係ない話なんですけどね!
んー、こんな所かなー。キャスター関係のジョブはパスで。
でもやっぱり、こうして、レベルキャップ解放&アビ・魔法追加という
変更がくるとなるといやが応にも期待感が高くなるね!
関連記事
[FFXI] 2010年6月期VUの話 その1 / その2
・新エリア「ウォークオブエコーズ」開放! (2010/06/15)
・レベルキャップ解放について (2010/06/11)
バージョンアップまであと1週間を切りましたが、
待ちに待ったと言ってもいい、ジョブ調整関連の情報が出ましたね!!
LV75以降に覚えられる各ジョブ専用アビ・特性・魔法の公開と、変更点とかとか…。
中でも、これはかなり大きい変更だなーと思ったのが、
”踊り子に二刀流の特性を追加”という変更。一瞬、「マジで…?」と思ったわ。
踊り子が二刀流の特性を素で持っているとなると、
色んなジョブで「サポに踊り子」という選択肢が増えそうな気がしますね。
そして踊り子自身のサポの選択も拡がる…かも?
まあ、でも、サポ忍での二刀流という特徴以外にやはり”空蝉の術”という
アドバンテージはかなり大きいモノがあるとは思うんですけどね、やっぱり…。
でも、現状のヴァナだと両手武器が強いからなぁ。
両手武器がメインとなるジョブだと影響はない…かなぁ?
なんともいえないかなぁ。
戦士的な視点から見ると、今回追加されるアビ・特性が「WSの攻撃力」と
「クリティカル」に関係する調整なのが面白い所だな、と。
特に、WSの攻撃力に影響が出る代わりにクリティカルが出なくなるという
「リストレント」のアビが、どの程度のモノになってるのか興味深い所です。
あくまでもダメージが増えるのではなく攻撃力に影響が出る、というのがポイント。
他に気になる所だと、忍者に追加される「二重」のアビと「哀車の術」ですかね。
特に「哀車の術」は果たしてどんな効果を持った忍術なのか、と。以前に追加すると
いわれていた敵対心に関係するモノなのか、それとも全然別の効果なのか?
名前だけ公開されてもわからない! わかりにくい!
今回同時に公開されていた魔法とか歌は名前で判別付くのにねぇw
「二重」のアビはもう少し早く覚えられたらいいのに、と思った。
そうね、弐系遁術が微妙になってくるLV50辺りで…、とかは贅沢かw
でも、これ多分、使い切りタイプのアビなんだろうな。
触媒をふたつ消費するんだから、単純に効果二倍だろう、とか思っていると
きっと肩透かしを喰らうのが、いつものVUクォリティですよね…。。
まあ、その前に私の忍者は今レベル64だから、
まだ関係ないといえば関係ない話なんですけどね!
んー、こんな所かなー。キャスター関係のジョブはパスで。
でもやっぱり、こうして、レベルキャップ解放&アビ・魔法追加という
変更がくるとなるといやが応にも期待感が高くなるね!
関連記事
[FFXI] 2010年6月期VUの話 その1 / その2