2009年06月の記事INDEX
1日:[アイマス] アイドルマスター ディアリースターズ 発表
2日:[読書] らぶジェネ!・らぶジェネ!2 読了
3日:[FFシリーズ] FFXIV -ONLINE- 発表
4日:[FFシリーズ] FFXIV の方が注目度高い気が…
5日:[アニメ] 東のエデン 第09話感想
6日:[FFシリーズ] FFXIV 開発者インタビュー in E3
7日:[PSP] 新モデル「PSP go」発表されましたね
8日:[マンガ] バクマン 3巻
9日:[FFXI] 次回VU告知キタヨー@2009年7月下旬
10日:[読書] アクセル・ワールド 2 読了
11日:[読書] ロウきゅーぶ!2 読了
12日:[アニメ] 東のエデン 第10話感想
[FFシリーズ] 2009年7月分のアルティメットヒッツ ラインナップ
13日:[FFXI] ストーリーアルティマニア
14日:[映画] ターミネーター2
[雑記] もうひとつの”超”高速無線LAN規格か
15日:[CD] 鏡音リン・レン feat.下田麻美 「Prism」
16日:[ドラクエ9] どうやら発売日にちゃんと出るようだ
17日:[FF13] ますます期待が高まるというもの
18日:[CD][けいおん!] キャラクターソング 唯&澪
19日:[アニメ] 東のエデン 第11話感想
[アニメ][けいおん!] 第12話(最終回) 良かった
20日:[ニコニコ動画][けいおん!] 最終回の余韻がまだ残ってるわ
21日:[映画] トランスフォーマー
22日:[ドラクエ9] 上級職はクエストで修得か
23日:[FFXI] 第09回 ヴァナディール国勢調査 キマシタネ
24日:[FFシリーズ][PS3][PSP] このタイミングで来るの?FF1 in GA
25日:[FFXI] 2009年07月期VU情報・その1
26日:[アニメ][けいおん!] 第13話(番外編) 感想
27日:[FFシリーズ][Wii] ついに来る!FF3が!VCに!
28日:[読書] ふらぐ//ON! 読了
[アイマス] ディアリースターズ発売日とCD「"HELLO!!"」
29日:[FFXI] 追加シナリオ「戦慄!モグ祭りの夜」 クリア報酬詳細
30日:[月別回想] 2009年06月を振り返る
2日:[読書] らぶジェネ!・らぶジェネ!2 読了
3日:[FFシリーズ] FFXIV -ONLINE- 発表
4日:[FFシリーズ] FFXIV の方が注目度高い気が…
5日:[アニメ] 東のエデン 第09話感想
6日:[FFシリーズ] FFXIV 開発者インタビュー in E3
7日:[PSP] 新モデル「PSP go」発表されましたね
8日:[マンガ] バクマン 3巻
9日:[FFXI] 次回VU告知キタヨー@2009年7月下旬
10日:[読書] アクセル・ワールド 2 読了
11日:[読書] ロウきゅーぶ!2 読了
12日:[アニメ] 東のエデン 第10話感想
[FFシリーズ] 2009年7月分のアルティメットヒッツ ラインナップ
13日:[FFXI] ストーリーアルティマニア
14日:[映画] ターミネーター2
[雑記] もうひとつの”超”高速無線LAN規格か
15日:[CD] 鏡音リン・レン feat.下田麻美 「Prism」
16日:[ドラクエ9] どうやら発売日にちゃんと出るようだ
17日:[FF13] ますます期待が高まるというもの
18日:[CD][けいおん!] キャラクターソング 唯&澪
19日:[アニメ] 東のエデン 第11話感想
[アニメ][けいおん!] 第12話(最終回) 良かった
20日:[ニコニコ動画][けいおん!] 最終回の余韻がまだ残ってるわ
21日:[映画] トランスフォーマー
22日:[ドラクエ9] 上級職はクエストで修得か
23日:[FFXI] 第09回 ヴァナディール国勢調査 キマシタネ
24日:[FFシリーズ][PS3][PSP] このタイミングで来るの?FF1 in GA
25日:[FFXI] 2009年07月期VU情報・その1
26日:[アニメ][けいおん!] 第13話(番外編) 感想
27日:[FFシリーズ][Wii] ついに来る!FF3が!VCに!
28日:[読書] ふらぐ//ON! 読了
[アイマス] ディアリースターズ発売日とCD「"HELLO!!"」
29日:[FFXI] 追加シナリオ「戦慄!モグ祭りの夜」 クリア報酬詳細
30日:[月別回想] 2009年06月を振り返る
[月別回想] 2009年06月を振り返る
早いもので今日で6月が終わりですよ。つまり2009年がもう半分終わってしまった
って事ですよ。今年も残す所あと半年、と。早いですよねぇ、ホント。
めっきり暑いですよね。梅雨になって蒸し蒸しのジトジトですよね。
夏がすぐそこまで見えてきてますよね。まだ油断すると夜はちと肌寒いけれど…。
そんなこんなで 2009年06月の回想 → 2009年06月の記事INDEX
いやー、しかし今月はのっけからいきなりぶっ飛びましたね。北米にて開催された
E3 にてスクウェアエニックスの新作 MMORPG FFXIV が発表されましたからね!!
ついにキタかっていう気持ちと、まだFF13がリリースされてもいないのに、
このタイミングで発表なのか! と思う事しきりでした。
正式サービス開始予定が2010年て事で期待せざるを得なくなった。βテスト開始も
かなり早い時期にはじまりそうなカンジで、リリースタイミングが13と14で
入れ替わってしまうんじゃないの、これ? とか思ってしまうわけですよ。
そんな FFXIV の発表によって E3 では FF13 の影が霞んでしまった感があったなぁ。
とりあえず FF13 は早く発売日を発表してもらわないと、ってカンジでしょうか。
それから、新モデルの「PSP go」もウワサ通りに発表と。こちらは事前にネットで
流出情報が出回っていたのでインパクトは少なかった。ずっとウワサもあったしね。
肝心の PSP go 自体はスライド式になったりUMD廃止したりでサイズが小さくなって、
16GBメモリ内蔵でソフトをダウンロードで入手するという割り切ったモノに。
アーキテクチャなんかはPSPと共通らしいので、PSP後継機というよりは、
そこへの繋ぎ的な位置付けになる PSP1.5 という感じですよねー。
サイズとかソフトのDL販売とかは、iPhone 対抗的なモノでもあるんでしょうね。
MSのZune後継機がE3前に発表されて、これも iPhone 対抗的なんだろうけど、
あんまり話題になってないのよねw Xbox live とか Xbox360 との連動とかあったら
面白そうなんだけどね。でも、Xbox360的にはモーションセンサー技術を使った
「プロジェクトNATAL」の方に力を入れてるカンジよね。
私的にそっちの方はあんまりピント来ないんだけどねぇ。
で、戻ってまたFFの話題。
FFXI の次のVUを7月に控えて情報が色々出ていますけど、つい昨日、次の追加シナリオ
「戦慄!モグ祭りの夜 (以下略)」の実装の報とクリア報酬の詳細が出てきました。
私もその報酬の確認をしてみましたけど、いいモノが貰えるなぁと思う事しきりですよ。
あと Wii のヴァーチャルコンソール(BC)についにFF3の配信が7月にあるとか。
キタ!ついにキタのか! というカンジで、Wii の購入を決意しました。
アークライズファンタジアの評判がいいので、それも買おうかな、とか思っていたり。
来月7月のアルティメットヒッツのラインナップも発表されて、
FF尽くしってカンジなんですけど、PSP版のFF1・FF2はもっと安くするべきだと思った。
発売日を7月11日(土)に控えたドラクエ9も、控え気味だった情報公開が
再び活発になってきて、それを見ていると、すっかりどこかに行っていた感のある
期待感が再び膨らんできつつある。もうあと2週間で発売だぜ! 楽しみなんだぜ!
次、アニメ。
「けいおん!」終了。いやぁ、いい終わり方をしてくれてよかったよかった。
しかし、まだBSでの放送は続いてるのでそっちで見てたりする。
最終回をもう一回見れるぞ! やったね! みたいな。
ネットの片隅で産まれたフレーズ「けいおん! は生きがい」これだからネットは…w
どうして、こう、迷フレーズというのは産まれてしまうのでしょうか?と。
「東のエデン」終了。後半の詰め込み具合は異常。
そして続きとなる劇場版がまさかの二部構成とか、予想外すぎた。
んー、夏アニメは面白そうなのなんかあるのかなぁ。
そうそう、「エヴァ:破」は観に行きたいですなぁ。
こんなトコですかねぇ。今月はなんか「けいおん!」とFFの話題ばっかり
書いてたようなカンジ。FFXIV の発表はかなりインパクトあったなぁ。
そして、先週末に飛び込んできた
「マイケル・ジャクソン死亡」のニュースにはびっくりだった。
ご冥福をお祈りします。
関連記事
2009年01月を振り返る / 2009年02月を振り返る / 2009年03月を振り返る
2009年04月を振り返る / 2009年05月を振り返る / 2009年06月を振り返る
2009年07月を振り返る / 2009年08月を振り返る / 2009年09月を振り返る
2009年10月を振り返る / 2009年11月を振り返る / 2009年12月を振り返る
って事ですよ。今年も残す所あと半年、と。早いですよねぇ、ホント。
めっきり暑いですよね。梅雨になって蒸し蒸しのジトジトですよね。
夏がすぐそこまで見えてきてますよね。まだ油断すると夜はちと肌寒いけれど…。
そんなこんなで 2009年06月の回想 → 2009年06月の記事INDEX
いやー、しかし今月はのっけからいきなりぶっ飛びましたね。北米にて開催された
E3 にてスクウェアエニックスの新作 MMORPG FFXIV が発表されましたからね!!
ついにキタかっていう気持ちと、まだFF13がリリースされてもいないのに、
このタイミングで発表なのか! と思う事しきりでした。
正式サービス開始予定が2010年て事で期待せざるを得なくなった。βテスト開始も
かなり早い時期にはじまりそうなカンジで、リリースタイミングが13と14で
入れ替わってしまうんじゃないの、これ? とか思ってしまうわけですよ。
そんな FFXIV の発表によって E3 では FF13 の影が霞んでしまった感があったなぁ。
とりあえず FF13 は早く発売日を発表してもらわないと、ってカンジでしょうか。
それから、新モデルの「PSP go」もウワサ通りに発表と。こちらは事前にネットで
流出情報が出回っていたのでインパクトは少なかった。ずっとウワサもあったしね。
肝心の PSP go 自体はスライド式になったりUMD廃止したりでサイズが小さくなって、
16GBメモリ内蔵でソフトをダウンロードで入手するという割り切ったモノに。
アーキテクチャなんかはPSPと共通らしいので、PSP後継機というよりは、
そこへの繋ぎ的な位置付けになる PSP1.5 という感じですよねー。
サイズとかソフトのDL販売とかは、iPhone 対抗的なモノでもあるんでしょうね。
MSのZune後継機がE3前に発表されて、これも iPhone 対抗的なんだろうけど、
あんまり話題になってないのよねw Xbox live とか Xbox360 との連動とかあったら
面白そうなんだけどね。でも、Xbox360的にはモーションセンサー技術を使った
「プロジェクトNATAL」の方に力を入れてるカンジよね。
私的にそっちの方はあんまりピント来ないんだけどねぇ。
で、戻ってまたFFの話題。
FFXI の次のVUを7月に控えて情報が色々出ていますけど、つい昨日、次の追加シナリオ
「戦慄!モグ祭りの夜 (以下略)」の実装の報とクリア報酬の詳細が出てきました。
私もその報酬の確認をしてみましたけど、いいモノが貰えるなぁと思う事しきりですよ。
あと Wii のヴァーチャルコンソール(BC)についにFF3の配信が7月にあるとか。
キタ!ついにキタのか! というカンジで、Wii の購入を決意しました。
アークライズファンタジアの評判がいいので、それも買おうかな、とか思っていたり。
来月7月のアルティメットヒッツのラインナップも発表されて、
FF尽くしってカンジなんですけど、PSP版のFF1・FF2はもっと安くするべきだと思った。
発売日を7月11日(土)に控えたドラクエ9も、控え気味だった情報公開が
再び活発になってきて、それを見ていると、すっかりどこかに行っていた感のある
期待感が再び膨らんできつつある。もうあと2週間で発売だぜ! 楽しみなんだぜ!
次、アニメ。
「けいおん!」終了。いやぁ、いい終わり方をしてくれてよかったよかった。
しかし、まだBSでの放送は続いてるのでそっちで見てたりする。
最終回をもう一回見れるぞ! やったね! みたいな。
ネットの片隅で産まれたフレーズ「けいおん! は生きがい」これだからネットは…w
どうして、こう、迷フレーズというのは産まれてしまうのでしょうか?と。
「東のエデン」終了。後半の詰め込み具合は異常。
そして続きとなる劇場版がまさかの二部構成とか、予想外すぎた。
んー、夏アニメは面白そうなのなんかあるのかなぁ。
そうそう、「エヴァ:破」は観に行きたいですなぁ。
こんなトコですかねぇ。今月はなんか「けいおん!」とFFの話題ばっかり
書いてたようなカンジ。FFXIV の発表はかなりインパクトあったなぁ。
そして、先週末に飛び込んできた
「マイケル・ジャクソン死亡」のニュースにはびっくりだった。
ご冥福をお祈りします。
関連記事
2009年01月を振り返る / 2009年02月を振り返る / 2009年03月を振り返る
2009年04月を振り返る / 2009年05月を振り返る / 2009年06月を振り返る
2009年07月を振り返る / 2009年08月を振り返る / 2009年09月を振り返る
2009年10月を振り返る / 2009年11月を振り返る / 2009年12月を振り返る
[FFXI] 追加シナリオ「戦慄!モグ祭りの夜」 クリア報酬詳細
◆追加シナリオ第二弾「戦慄!モグ祭りの夜」販売開始日決定!
特設サイトで新情報も公開中です! (2009/06/29)
> 追加シナリオ第二弾「戦慄!モグ祭りの夜 ヴァナ・ディール史上最小の作戦」が、
> サービス提供開始に先立ち、7月6日よりオンラインにて販売が開始されることが
> 決定しました。本日より、特設サイトにて商品情報をはじめとした新情報を
> 公開しています。
>
> 今後も「追加シナリオ」特設サイトでは、プロモーション映像等掲載予定です。
> どうぞご期待ください!
>
> ※追加シナリオがプレイ可能となるのは7月下旬に予定されている
> 「ファイナルファンタジーXI」のバージョンアップ以降となります。
→ ファイナルファンタジーXI 追加シナリオ (特設ページ)
→【戦慄!モグ祭りの夜】
うおーい! 週明け月曜日に随分大きな動きを見せてくれるじゃないですか!
追加シナリオの第二弾「戦慄!モグ祭りの夜 (以下略)」が、
2009年7月下旬予定のVUに合わせて実装、と。
とりあえずクリア報酬の詳細もキテタので、今回もまとめてみた。
それにしてもこんな情報来たら、金曜に追加されたトピックス
「MMMの追加要素」の情報が霞んでしまうような…。
・ナイトの兜 防24 HP+15 カウンター+3 Lv75~ 戦ナ暗侍竜
・ダイアの冑 防21 HP+10 MP+10 モクシャ+3 Lv75~ モシ獣狩忍青コか踊
・魔人の帽子 防19 MP+20 コンサーブMP+3 Lv75~ 白黒赤吟召学
+以下の性能から任意で2つ設定可能 (同じもの2つは不可)
※開発中のため変更の可能性あり
なんか前回の「石の見る夢」の報酬(胴装備)よりも追加付与性能が凄い
気がするんですけど…? しかも、重複する性能は合算されるとか!
組合せによっては ヘイスト+5% とか ファストキャスト+5% とかなるわけだ。
なんか凄いを通り越して、怖くなってきたぞ! いいのか、こんな大盤振る舞いで!
グラフィックも割といいよな。
「ナイトの兜」とかDS版FF3のナイトの兜と形状が似てるよね。
これも「魔人の帽子」も、敢えて似せてるんだよな、これ?
関連記事
2009年07月期VU情報・その1
次回VU告知キタヨー@2009年7月下旬
追加シナリオ「石の見る夢」 クリア報酬詳細
追加シナリオ「石の見る夢」クルー
特設サイトで新情報も公開中です! (2009/06/29)
> 追加シナリオ第二弾「戦慄!モグ祭りの夜 ヴァナ・ディール史上最小の作戦」が、
> サービス提供開始に先立ち、7月6日よりオンラインにて販売が開始されることが
> 決定しました。本日より、特設サイトにて商品情報をはじめとした新情報を
> 公開しています。
>
> 今後も「追加シナリオ」特設サイトでは、プロモーション映像等掲載予定です。
> どうぞご期待ください!
>
> ※追加シナリオがプレイ可能となるのは7月下旬に予定されている
> 「ファイナルファンタジーXI」のバージョンアップ以降となります。
→ ファイナルファンタジーXI 追加シナリオ (特設ページ)
→【戦慄!モグ祭りの夜】
うおーい! 週明け月曜日に随分大きな動きを見せてくれるじゃないですか!
追加シナリオの第二弾「戦慄!モグ祭りの夜 (以下略)」が、
2009年7月下旬予定のVUに合わせて実装、と。
とりあえずクリア報酬の詳細もキテタので、今回もまとめてみた。
それにしてもこんな情報来たら、金曜に追加されたトピックス
「MMMの追加要素」の情報が霞んでしまうような…。
・ナイトの兜 防24 HP+15 カウンター+3 Lv75~ 戦ナ暗侍竜
・ダイアの冑 防21 HP+10 MP+10 モクシャ+3 Lv75~ モシ獣狩忍青コか踊
・魔人の帽子 防19 MP+20 コンサーブMP+3 Lv75~ 白黒赤吟召学
+以下の性能から任意で2つ設定可能 (同じもの2つは不可)
| STR+4 ウェポンスキルの命中+15 | STR+2 ヘイスト+2% |
| DEX+4 クリティカルヒットdmgアップ+2% | DEX+2 ヘイスト+2% |
| VIT+4 盾スキル+5 | VIT+2 ヘイスト+2% |
| AGI+4 ウェポンスキルdmgアップ+2% | AGI+2 ヘイスト+2% |
| INT+4 魔法命中率+2 | INT+2 ファストキャスト+2% |
| MND+4 ケアル回復量+3% | MND+2 ファストキャスト+2% |
| CHR+4 ワルツ回復量+3% | CHR+2 ファストキャスト+2% |
| 魔法命中率+3% ヒーリングMP+3 | 命中+10 攻+10 |
| 魔法攻撃力アップ+2 ヒーリングHP+3 | 飛命+10 飛攻+5 |
| 被魔法ダメージ-2% 敵対心+4 | 回避+10 ストアTP+4 |
| 魔法クリティカルヒット+10% 敵対心-4 | ヘイスト+3% スナップショット+3% |
| ファストキャスト+3% 契約の履行使用間隔-3 | |
| 命中+3 ペット:ヘイスト+5% | 攻+3 ペット:リジェネ |
| 命中+3 ペット:クリティカルヒット+3% | 攻+3 ペット:被ダメージ-10% |
なんか前回の「石の見る夢」の報酬(胴装備)よりも追加付与性能が凄い
気がするんですけど…? しかも、重複する性能は合算されるとか!
組合せによっては ヘイスト+5% とか ファストキャスト+5% とかなるわけだ。
なんか凄いを通り越して、怖くなってきたぞ! いいのか、こんな大盤振る舞いで!
グラフィックも割といいよな。
「ナイトの兜」とかDS版FF3のナイトの兜と形状が似てるよね。
これも「魔人の帽子」も、敢えて似せてるんだよな、これ?
関連記事
2009年07月期VU情報・その1
次回VU告知キタヨー@2009年7月下旬
追加シナリオ「石の見る夢」 クリア報酬詳細
追加シナリオ「石の見る夢」クルー
[アイマス] ディアリースターズ発売日とCD「"HELLO!!"」
DS「アイドルマスター ディアリースターズ」は
9月17日発売で価格は6279円?(はちマス)
【6月23日付臨時更新】シングルCD「“HELLO!!”」、急遽発売決定!(2009/06/23)
(コロムビア アイマス公式ページ)
発売日はまだアイマスの公式ページには出てないけれど、
7月の頭ぐらいには発表されるってトコですかねぇ。
それにしても相変わらずタイトル発表から一ヶ月で発売日が決定、
そのタイトルが発表された4ヵ月後あたりが発売日っていう
アイマスL4U! しかり アイマスSP しかりの流れとほぼ同じだなぁ。
というか、2009年09月17日て、DS版サガ2秘宝伝説の発売日と同じなのか!
↓
『サガ2秘宝伝説』の発売日が9月17日に決定! DSi同梱版も(電撃オンライン)
参った、これは参った。しかも、何さ、サガ2@DSの方は
DSiとの同梱版が出るって話じゃないですか。
うーむ、丁度いいし両方買うか…。DSi もいつか買うつもりだったしな。
で、何ですか、2009年09月17日ってPS3版テイルズオブヴェスペリアも
出るんですね! イース7も出るんですね! 何気に激戦日?
いや、まあ別に、同日に有名タイトルが出てようとあまり構わないけど。
欲しいモノを買うだけですわ。
それからそれから、アイマスDS の主題歌「"HELLO!!"」のCD発売が決定。
シングルCD扱いで2009年9月9日発売予定の予価1200円、と。
後はMS06の収録曲も発表されたりとか。
そしてMS06のジャケ写が! ジャケ写すげぇ! すげぇ! うおおおッ!!
ウェディングドレスですか、これwww みきいお侮りがたし。
そんなトコですか。
あっと、以下チラ裏。
結局、テーマ[アイドルマスター]の扱いとしては、今までのはもうそのままに
しておく事にしますた。もう過去ログ遡ってテーマを付け直す作業はイヤだお…。
年次分けするのも面倒くさいし、今後のアイマス関連については
アイマスDS は当然として、アイマスL4U! の事だろうが アイマスSP の事だろうが
全部 テーマ[アイマス 2ndVISION]を新設したのでそちらに入れていく事に決めた!
一応リリースがまだのMS05・06はテーマ[アイドルマスター]に入れるけど。
そこは混在になっちゃうけど、まあそれは仕方ない。仕方ないんだ!
なんたらエグゼクティブプロデューサーアサミンゴスプロデュース(なげぇw)の
アイマスレディオCD「LONGTIME」はきっと多分2ndの方に入れる。
もうボクの中では2ndフェーズなんです!! って事でひとつ。よし、スッキリ。
テーマ[アイマス 2ndVISION] の過去ログ
アイドルマスター ディアリースターズ 発表
[アイマス][ニコニコ動画] その先に進むというのか
関連記事
アイドルマスターSP の発売日決定!
アイマスSP延期とアイマスL4U! DLCカタログ11号
アイドルマスターSP(エスピー)
この展開は予想できなかったけど@アイマスSP
MASTER SPECIAL 01 感想 / 02 感想 / 03 感想 / 04 感想 /
Colorful Days & オーバーマスター 感想 / MASTER OF MASTER 感想
なんとなく MS と MA シリーズのまとめ
[2ndVISION]以前のアイマス関連記事
→ テーマ:アイドルマスター
9月17日発売で価格は6279円?(はちマス)
【6月23日付臨時更新】シングルCD「“HELLO!!”」、急遽発売決定!(2009/06/23)
(コロムビア アイマス公式ページ)
発売日はまだアイマスの公式ページには出てないけれど、
7月の頭ぐらいには発表されるってトコですかねぇ。
それにしても相変わらずタイトル発表から一ヶ月で発売日が決定、
そのタイトルが発表された4ヵ月後あたりが発売日っていう
アイマスL4U! しかり アイマスSP しかりの流れとほぼ同じだなぁ。
というか、2009年09月17日て、DS版サガ2秘宝伝説の発売日と同じなのか!
↓
『サガ2秘宝伝説』の発売日が9月17日に決定! DSi同梱版も(電撃オンライン)
参った、これは参った。しかも、何さ、サガ2@DSの方は
DSiとの同梱版が出るって話じゃないですか。
うーむ、丁度いいし両方買うか…。DSi もいつか買うつもりだったしな。
で、何ですか、2009年09月17日ってPS3版テイルズオブヴェスペリアも
出るんですね! イース7も出るんですね! 何気に激戦日?
いや、まあ別に、同日に有名タイトルが出てようとあまり構わないけど。
欲しいモノを買うだけですわ。
それからそれから、アイマスDS の主題歌「"HELLO!!"」のCD発売が決定。
シングルCD扱いで2009年9月9日発売予定の予価1200円、と。
後はMS06の収録曲も発表されたりとか。
そしてMS06のジャケ写が! ジャケ写すげぇ! すげぇ! うおおおッ!!
ウェディングドレスですか、これwww みきいお侮りがたし。
そんなトコですか。
あっと、以下チラ裏。
結局、テーマ[アイドルマスター]の扱いとしては、今までのはもうそのままに
しておく事にしますた。もう過去ログ遡ってテーマを付け直す作業はイヤだお…。
年次分けするのも面倒くさいし、今後のアイマス関連については
アイマスDS は当然として、アイマスL4U! の事だろうが アイマスSP の事だろうが
全部 テーマ[アイマス 2ndVISION]を新設したのでそちらに入れていく事に決めた!
一応リリースがまだのMS05・06はテーマ[アイドルマスター]に入れるけど。
そこは混在になっちゃうけど、まあそれは仕方ない。仕方ないんだ!
なんたらエグゼクティブプロデューサーアサミンゴスプロデュース(なげぇw)の
アイマスレディオCD「LONGTIME」はきっと多分2ndの方に入れる。
もうボクの中では2ndフェーズなんです!! って事でひとつ。よし、スッキリ。
テーマ[アイマス 2ndVISION] の過去ログ
アイドルマスター ディアリースターズ 発表
[アイマス][ニコニコ動画] その先に進むというのか
関連記事
アイドルマスターSP の発売日決定!
アイマスSP延期とアイマスL4U! DLCカタログ11号
アイドルマスターSP(エスピー)
この展開は予想できなかったけど@アイマスSP
MASTER SPECIAL 01 感想 / 02 感想 / 03 感想 / 04 感想 /
Colorful Days & オーバーマスター 感想 / MASTER OF MASTER 感想
なんとなく MS と MA シリーズのまとめ
[2ndVISION]以前のアイマス関連記事
→ テーマ:アイドルマスター
[読書] ふらぐ//ON! 読了
作品概要
「 ふらぐ//ON【オン】! シナリオが破綻しています。
著:坂東真紅郎 イラスト:奈月ここ 」
シナリオどおりキスしないと、やっぱダメっすか!?
ゲームシナリオライターのバイトを始めた俺、昴は設定をみて驚いた。
[ヒロイン:高城みなも]? クラスの憧れの子と同姓同名だ!
この仕事、依頼主は何と「天国」で、書くのはリアルみなもの「人生のシナリオ」。
つまり俺の書く通り彼女が行動するって!
しかも[恋人]は――俺!? 無理ムリ、ライターも恋愛も初心者なのにっ。
さらに監視役の「天使」が「シナリオ通り行動しないと世界が滅びます」
ってんなバカな!? 恋愛or破滅フラグ乱立ラブコメ登場!
ファミ通文庫◆FB Onlineより
※例によってこの先ネタバレがあったりなかったりします。
見る人は注意してくださいね!
「ゲームというのはよく出来た現実の模倣シミュレータである」と、
その昔誰かが言っていたようなそうでもないような。
じゃあ、ゲームの方法論を小説(ラノベ)に持ち込んでもいいんじゃね? みたいな
そんな発想かどうかは知りませんけど、そんな感じのこの「ふらぐ//ON!」。
「ギャルゲヱの世界よ、ようこそ!」とか「らぶジェネ!」と同じ様な、
恋愛系ADVゲームの要素をラノベに持ってきた系の作品。
でもこの作品は、その2つのタイトルにおいての主要テーマになっている
「ゲームのキャラを現実世界に呼び出して…」うんぬんとは違って、
「現実の女の子の人生を”ゲーム的”シナリオで歩ませる」みたいな所に
テーマがあるというか。だから、その2つとは似てるようでやっぱり違うの。
ゲーム的でありつつ、ゲーム(のシナリオ)を作る側からの視点が入ってる、というか。
主人公の昴くんはとあるゲーム制作会社のシナリオライターのアルバイト募集に受かった
と思ったら、現実の女の子の人生そのもののシナリオを書かされることになった!
しかもその女の子(ヒロイン)というのが、主人公が密かに好意を持っていた子だった!
という、何を言ってるのかよくわか…、わかりますよね。
その当事者の女の子みなもちゃんの人生ってのは、お偉い天上の方たちによって
ある程度流れを決められていて、主人公が書く事になるシナリオってのは
その中でのイベントの詳細なワケですよ。しかも用意がいい事に、
みなもちゃんと恋仲になる人物が必要みたいな条件まであったりしてね。
まあ、そうなったら主人公である彼がする事はひとつですよね。誰でも考えますよね。
その女の子と恋仲になる人物に自分がなってしまおう!と。
まさに「主人公:俺(昴くん主観)、ヒロイン:意中の子」みたいな。
いや、作中で実際に書くのは「主人公:みなもちゃんの人生」なんだけど、
昴くんにとってはそんな感じでしょう。
そんな感じで昴くんは、乗り気になって意気込んでせっせとシナリオ作って、
そうして書いたシナリオの実現に励む事になるんだけど、
あんまりにもうまく行き過ぎる展開と自分が想定していなかったぐらいの
みなもちゃんとの関係の進展具合に、戸惑ってしまうわけですよ。
昴くんはゲームのシナリオ制作をしながら、ある意味ゲームのシナリオを進める
主人公のような状態に陥ってるかのようで、ゲームのヒロインを攻略しているのか
それともヒロインと恋愛をしているのか、みたいなそんな状況に。
昴くんはシナリオ上のヒロインの恋愛対象の相手としても成ってしまったモノだから、
「誰か(というか主人公自身)にあらかじめ決められている筋書き」を
ただ歩んでいる(ように見える)みなもちゃんの人生はそれでいいのかな、という恐れと
主人公自身の恋愛事・色恋沙汰に対する経験不足からくる不安と恐れもあっての、
二重荷。いかにも健全な少年らしいよ、うん。
「女の子といい仲になって恋愛関係が進んで、でも恋愛とかそういう事したことないし、
こんな時にどうすればいいんだろう? あらかじめシナリオがあったらな」
みたいな、そんな事を考えた所で、実際にシナリオがあっても出来ないんです!><
というベタ…、いや王道だな、的展開を地で行く、みたいな。
なんというかそこがうまいなー、と思って。それなんてエ…ギャルゲ?
いや、これゲームじゃねぇから! ゲーム的なのにゲームじゃない。
まさに恋愛そのものなんじゃないのそれ?っていうね。そういう物語でした。
「誰かにあらかじめ決められている人生の筋書き」みたいな要素も
物語のテーマとしては結構よくあるモノなんじゃないかと思うんですけど、
あくまでもお話の中の主人公としてはやっぱり「それでいいのだろうか?」
と思ってしまうんですね。いや、まあ、思わないほうがおかしい。むしろ思え、と。
誰かの今後の人生を背負わなくちゃいけない事態なのに怖くならないわけがない。
というか、なんかそういう面て結婚に似てるような…?いや、よくわからないけどな!
でも、ひとつ事を起こせなかったからって世界が滅んでしまうとか、
流石にそんな事言われてしまっては追い込まれるってのwww
そして思い詰め過ぎた少年は暴挙に躍り出る。まさにドタバタラブコメだな!
そんな中盤以降の事がひっくり返ってしまった状況からどう決着を着けるのか?
という所で、主人公が取った行動まで含めてそれなりに面白かったですね。
結構力業だったような気がしなくもないけどw
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「 ふらぐ//ON【オン】! シナリオが破綻しています。
著:坂東真紅郎 イラスト:奈月ここ 」
シナリオどおりキスしないと、やっぱダメっすか!?
ゲームシナリオライターのバイトを始めた俺、昴は設定をみて驚いた。
[ヒロイン:高城みなも]? クラスの憧れの子と同姓同名だ!
この仕事、依頼主は何と「天国」で、書くのはリアルみなもの「人生のシナリオ」。
つまり俺の書く通り彼女が行動するって!
しかも[恋人]は――俺!? 無理ムリ、ライターも恋愛も初心者なのにっ。
さらに監視役の「天使」が「シナリオ通り行動しないと世界が滅びます」
ってんなバカな!? 恋愛or破滅フラグ乱立ラブコメ登場!
ファミ通文庫◆FB Onlineより
※例によってこの先ネタバレがあったりなかったりします。
見る人は注意してくださいね!
「ゲームというのはよく出来た現実の模倣シミュレータである」と、
その昔誰かが言っていたようなそうでもないような。
じゃあ、ゲームの方法論を小説(ラノベ)に持ち込んでもいいんじゃね? みたいな
そんな発想かどうかは知りませんけど、そんな感じのこの「ふらぐ//ON!」。
「ギャルゲヱの世界よ、ようこそ!」とか「らぶジェネ!」と同じ様な、
恋愛系ADVゲームの要素をラノベに持ってきた系の作品。
でもこの作品は、その2つのタイトルにおいての主要テーマになっている
「ゲームのキャラを現実世界に呼び出して…」うんぬんとは違って、
「現実の女の子の人生を”ゲーム的”シナリオで歩ませる」みたいな所に
テーマがあるというか。だから、その2つとは似てるようでやっぱり違うの。
ゲーム的でありつつ、ゲーム(のシナリオ)を作る側からの視点が入ってる、というか。
主人公の昴くんはとあるゲーム制作会社のシナリオライターのアルバイト募集に受かった
と思ったら、現実の女の子の人生そのもののシナリオを書かされることになった!
しかもその女の子(ヒロイン)というのが、主人公が密かに好意を持っていた子だった!
という、何を言ってるのかよくわか…、わかりますよね。
その当事者の女の子みなもちゃんの人生ってのは、お偉い天上の方たちによって
ある程度流れを決められていて、主人公が書く事になるシナリオってのは
その中でのイベントの詳細なワケですよ。しかも用意がいい事に、
みなもちゃんと恋仲になる人物が必要みたいな条件まであったりしてね。
まあ、そうなったら主人公である彼がする事はひとつですよね。誰でも考えますよね。
その女の子と恋仲になる人物に自分がなってしまおう!と。
まさに「主人公:俺(昴くん主観)、ヒロイン:意中の子」みたいな。
いや、作中で実際に書くのは「主人公:みなもちゃんの人生」なんだけど、
昴くんにとってはそんな感じでしょう。
そんな感じで昴くんは、乗り気になって意気込んでせっせとシナリオ作って、
そうして書いたシナリオの実現に励む事になるんだけど、
あんまりにもうまく行き過ぎる展開と自分が想定していなかったぐらいの
みなもちゃんとの関係の進展具合に、戸惑ってしまうわけですよ。
昴くんはゲームのシナリオ制作をしながら、ある意味ゲームのシナリオを進める
主人公のような状態に陥ってるかのようで、ゲームのヒロインを攻略しているのか
それともヒロインと恋愛をしているのか、みたいなそんな状況に。
昴くんはシナリオ上のヒロインの恋愛対象の相手としても成ってしまったモノだから、
「誰か(というか主人公自身)にあらかじめ決められている筋書き」を
ただ歩んでいる(ように見える)みなもちゃんの人生はそれでいいのかな、という恐れと
主人公自身の恋愛事・色恋沙汰に対する経験不足からくる不安と恐れもあっての、
二重荷。いかにも健全な少年らしいよ、うん。
「女の子といい仲になって恋愛関係が進んで、でも恋愛とかそういう事したことないし、
こんな時にどうすればいいんだろう? あらかじめシナリオがあったらな」
みたいな、そんな事を考えた所で、実際にシナリオがあっても出来ないんです!><
というベタ…、いや王道だな、的展開を地で行く、みたいな。
なんというかそこがうまいなー、と思って。それなんてエ…ギャルゲ?
いや、これゲームじゃねぇから! ゲーム的なのにゲームじゃない。
まさに恋愛そのものなんじゃないのそれ?っていうね。そういう物語でした。
「誰かにあらかじめ決められている人生の筋書き」みたいな要素も
物語のテーマとしては結構よくあるモノなんじゃないかと思うんですけど、
あくまでもお話の中の主人公としてはやっぱり「それでいいのだろうか?」
と思ってしまうんですね。いや、まあ、思わないほうがおかしい。むしろ思え、と。
誰かの今後の人生を背負わなくちゃいけない事態なのに怖くならないわけがない。
というか、なんかそういう面て結婚に似てるような…?いや、よくわからないけどな!
でも、ひとつ事を起こせなかったからって世界が滅んでしまうとか、
流石にそんな事言われてしまっては追い込まれるってのwww
そして思い詰め過ぎた少年は暴挙に躍り出る。まさにドタバタラブコメだな!
そんな中盤以降の事がひっくり返ってしまった状況からどう決着を着けるのか?
という所で、主人公が取った行動まで含めてそれなりに面白かったですね。
結構力業だったような気がしなくもないけどw
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