Eclipse UDC
久々Eclipseを起動したら突然のアップデートでびっくり(↓画面)
http://d.hatena.ne.jp/muimy/20080713/1215954570
Usage Data Collectorといって
勝手にデータ送信をする機能なんですね。
インストール時にUDCに協力するかどうかを聞いてくれると親切なんですがね。
とりあえずoffに設定しました。
ソフトウェア品質技術者試験
日科技連のソフトウェア品質技術者試験(SQiP)初級
無事終了です。
60分で40問の試験です。
1問当たり1分プラス確認作業に20分の予定でしたが、予定オーバーで確認作業に10分ほどしか取れませんでした。
それでも数問の凡ミスを救えました。
セルフレビューも大事ですね。
数問ほど思考が止まりかけた問題がありましたが、それ以外は大丈夫かな?
あとは合格基準次第でしょうか。
合格発表は1月28日
合格不合格問わず折角得た知識は実務に反映できるところから反映していきたいですね。
次はこの勢いでJSTQB(2月7日)チャレンジしよう!
無事終了です。
60分で40問の試験です。
1問当たり1分プラス確認作業に20分の予定でしたが、予定オーバーで確認作業に10分ほどしか取れませんでした。
それでも数問の凡ミスを救えました。
セルフレビューも大事ですね。
数問ほど思考が止まりかけた問題がありましたが、それ以外は大丈夫かな?
あとは合格基準次第でしょうか。
合格発表は1月28日
合格不合格問わず折角得た知識は実務に反映できるところから反映していきたいですね。
次はこの勢いでJSTQB(2月7日)チャレンジしよう!
七つの設計原理
『富士通におけるソフト ウェア品質保証の原理の実際』
(出典 http://www21.ocn.ne.jp/~smart/Fujitsu0731.html)
1.単純原理
単純に素人っぽくプログラミングすること
2.同型原理
形に拘るという原理。同じことは同じようにやること
3.対称原理
上があれば下,右があれば左,アクティブがあればインアクティブというような対照性に拘る
4.階層原理
形の階層的な美しさに拘るという原理
5.線形原理
形は直線だけによって描かれており,さらに矩形であるのが良いとする原理
6.名証原理
少しでも不透明なロジックは証明しておくように努めること
7.安全原理
必然性のないところや曖昧なところは,ちょっとルーズに安全サイドで設計しておくこと
電子回路設計でも同じことが言えますね。
線形原理は何が言いたいのだろ。
(出典 http://www21.ocn.ne.jp/~smart/Fujitsu0731.html)
1.単純原理
単純に素人っぽくプログラミングすること
2.同型原理
形に拘るという原理。同じことは同じようにやること
3.対称原理
上があれば下,右があれば左,アクティブがあればインアクティブというような対照性に拘る
4.階層原理
形の階層的な美しさに拘るという原理
5.線形原理
形は直線だけによって描かれており,さらに矩形であるのが良いとする原理
6.名証原理
少しでも不透明なロジックは証明しておくように努めること
7.安全原理
必然性のないところや曖昧なところは,ちょっとルーズに安全サイドで設計しておくこと
電子回路設計でも同じことが言えますね。
線形原理は何が言いたいのだろ。
