どーもどーも、係長ですニコニコ

今日も少しはタメになる映像編集に関わる色々なことを書いていこうと思います。
どうぞよろしくお願いします得意げ

今日は前の日記にもフォントについてのことを書いてみようと思います。
詳しくいうとテロップやテロップに使うフォントという感じです。

一口にフォントって言っても色々ありますよね。
ですので、まず大雑把にフォントの種類をまとめてみました。

1ゴシック体(文字の縦横の幅が均一なもの。かくかくしたものです)

2明朝体(文字の横線は細くて、縦線が細い。そして文字にハネやとめなどがあるものです)

3ポップ体(俗にいわれるまる文字です。)

4毛書体(筆で書かれたようなフォントです。年賀状とかでよく使われる書体ですね)


と代表的なものはこんなところでしょうか。他にも色々な書体があるようです。

そしてこの書体でも各書体メーカーによって、文字のバランスや太さやハネなどの癖の強さ
著作権の有無などが違ってきます。
ちなみにパソコンを購入して最初から入っているフォントは標準的に使うものを中心としたフォントが
入っているので、もっとカッコいいフォントやインパクトのあるフォントが欲しい場合は
新たにインストールしましょうニコニコ


さて、フォントの話でかなり重要な「著作権」の話を書こうと思います。
まず、個人的に見る家族ビデオでフォントを使用する場合とお仕事などを使うフォントの場合では
著作権の考え方が違ってきます。
個人利用の場合はビッ○カメラとかヨド○シに行ってフォントを購入してインストールして使用しても
OKです。

ですが、商用の場合はその方法はNGになることが多いです。なんでフォントを自分で買ったのに
ダメなの?とお思いでしょうが、それは二次使用での著作契約が必要になってくるんです。
二次使用は例えていうと、お仕事であるフォントを使ってテロップを入れて作品を完成させて、
その作品がテレビ放送されたり、販売される。そのテレビ放送や販売されるという部分でフォントの
二次使用になってきます。各フォントメーカーはその二次使用に対しての著作契約を結ばないと
著作権違反になるという規約をフォントに対して付けているのです。
その為、量販店で買ってきたそのままのフォントがお仕事で使えないんです。

この問題は長らく放置されていたのですが、数年前にTVCMで有名なフォントを使用した制作会社が
フォントメーカーに裁判を起こされて問題になり、そこからフォントの二次使用に関する著作契約が
発生するようになったのです。

ですが、個人的な使用だったら全然問題ないですよニコニコ
それにapple社のPCであればosをインストールした際に入っているフォントは個人用商用の使用が認められています。
ここら辺が映像業界でappleが一気に普及した部分かもしれませんね。(windowsは一部のフォントが認められているようです)


ちょっと思った以上に著作権の話が長くなってしまったので、次のフォントの話で実際の使用の仕方や
見栄えのするテクニックを書きたいとおもいますニコニコ



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ちょっと久しぶりの更新になってしまいましたガーン
今日は編集とはちょこっと離れた話を書こうと思いますニコニコ


それは「著作権」のことです。
映像編集をする時は使う映像や音楽、フォントからエフェクトなどほとんどのものに著作権はあります。
個人で撮影した映像や写真はありません。

じゃあ、どんな時にその著作権が関係してくるのかといいますと、商用の作品になる、または公共の場で流す作品の編集素材としてしようした場合です。

簡単にいうと、お仕事としてやっている映像編集の素材としては著作権料を払わなくちゃいけない、家族ビデオとか身内でしか見ないものは著作権料を払わなくていいという感じです。
買ったCDなんだからいいんじゃないの?とか入っていたフォントなのに使うとお金がかかるの?と感じると思いますが、公か公じゃないかで違ってきます。

そして著作権料ですが、これがまた著作権物によって手続きや料金がかなり違うんです。
ちょっと長くなりそうなので、次に詳しく書いていきますねニコニコ


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さて、1回用語集を書いた記事をはさみましたが、今日は続きの簡単運動会記録映像と
いうタイトルで書いてみたいと思いますニコニコ

映像内容は運動会なので、編集方法は「時系列編集」でやっていきます。
撮影した順に映像を見てゆき、お気に入りなシーンや面白い部分を選んでいきます。
ただ、まだ「大体ここら辺が編集素材として使いたいなぁ~」というアバウトな使いどころで
大丈夫です。そのアバウトな使いどころの素材をどんどん決めてゆきます。
その素材たちを編集するシーケンスに並べます。シーケンスは編集する場所で、撮影素材をならべたり
テロップをのせたり、エフェクトを加えたりする場所です。

で、アバウトな使いどころを並べたものは「粗編集」と呼びます。この粗編集の素材たちを
見ていくと同じようなシーンや足りないシーン、長すぎたり短すぎたりするところが
分かると思います。

その粗編集のシーケンスを複製して、白完編集と名付けてください。
この白完編集シーケンスでテロップやエフェクトがかかっていないものを作っていきます。

まず、粗編集を見直してみて足りない素材、いらない素材を整理します。
そうすると編集的にいきなり時間が飛んでしまったり、同じようなアングルの映像が繋がってしまうと
思います。このおかしな編集部分にインサート編集を行います。
例えば、いきなり時間が飛んで徒競走と玉入れがすぐ繋がって見えてしまう箇所には
運動場の全景や得点表など競技内容とあまり関係ないもの映像を挟み込んでゆきましょう。
そうすることで時間的な「間」が出来て自然な編集としてみれ、なおかつ運動会の雰囲気を
感じれるようになります。

また同じようなアングルの映像が連続してしまう場合(顔の寄りばかりだった場合など)は
ちょっとその付近の競技のひきの映像を挟み込んでみましょう。これで自然な編集で見れるように
なります。

そして、この段階でBGMを入れて、映像とどれぐらいあっているか見てみます。
当然、今までBGMを入れずに編集していたのでずれていると思います。
そこで音に合わせた編集をしてゆきます。と言ってもばっちりBGMに合わせてゆくのは
難しいので、BGMのポイントポイントで映像の編集タイミングを合わせていきます。
そのBGMのポイントは例えば、「メロディーが始まるところ」「サビの部分」「印象的な音」などです。
このポイントに合わせるだけで、BGMとリンクしたものになり作品としての質があがっていきます。
音にあわせた編集に慣れてきたら、サビにあわせて盛り上がる競技のシーンを持ってくるといいですね。
たぶん、この段階でほぼ編集が満足いくものになってきていると思います。

次にこの白完編集シーケンスを複製してテロップなどを入れていく完成原板シーケンスを作ります。
白完編集シーケンスを複製して作った完成原板シーケンスにテロップを入れていくのですが、
定番のテロップとしたら、運動会の日時、競技内容、時間などだと思います。
テロップはなるべく映像の編集点をまたがすに1画面内で見せていくのがいいので、テロップを入れてみて
短すぎる場合は映像の編集点を調整していったりします。
あとオープニングなどの特別なタイトルはCGバックの素材をインサート編集で一番最初に差し込んでゆき、
そのCGバック素材にオープニングのテロップを入れてゆきます。

これで簡単運動会記録映像ができたのではないでしょうか?

ふぅ~簡単といいつつ、かなり長くなってしまいましたねガーン



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